Comments in discussion by StriderCZ

 
DJ OldGames
StriderCZ

StriderCZ

StriderCZ

Miluju, kromě své ženy a dětí, staré krokovací dungeony

StriderCZ joined the OldGames.sk from: 01.03.2010
last logged in: 06.01.2021

Comments in Discussion by StriderCZ

List of comments (86)
Sorted by
Results: 40 [ 41-80/86 ]   «previous 012 next»
Na gogu je k dispozici hra Warsow zdarma...
Tak jsem ReA taky vyhrál, až na to, že jsem si tu hru už koupil asi před půl rokem. Takže stejně nevím, co s tím kodem mám dělat.... kdyby měl někdo zájem: D45WU864
Ještě jeden herní deník (mnohem lepší, než ten můj): http://www.databaze-her.cz/hry/might-and-magic-book-i-secret-of-the-inner-sanctum/odkazy/
02.11.2012, 23:22 
Nejsem jediný "šílenec": http://www.svetmightandmagic.cz/mmwiki/index.php/Hlavn%C3%AD_strana
02.11.2012, 23:16 
Čeština pro MM IV+V je hotová asi rok (od Majka). Podle posledního vyjádření Majka na češtině pro trojku pracuje, a do konce roku by měla být hotová. A hraní v češtině je absolutně dokonalá oddychovka, s kouzelnou atmosférou.
02.11.2012, 21:39 
Tak jsem dohrál (po Ali) MM I. Deník napsán, screenshoty uloženy. Paráda, ten pocit- dohrát první i druhý díl: to se nedá s ničím srovnat. Teďka si chvíli odpočinu, dohraju nějakou další hru (asi MM IV+V v češtině, na češtině pro MM III Majk už pracuje), a pak: kdo ví, jakou další herní vykopávku zkusím objevit, zprovoznit, oprášit a dohrát :D :D :D.
Strašně se na remake těším, a přeji všem zúčastněným mnoho nervů a trpělivosti. Moc pomoci Vám nemůžu, tak snad malá rada: 1. Oslovil bych Hoborga- Amize rozumí jako málo kdo a má známosti :-). 2. Dále : co zkusit oslovit někoho z autorů remixované hudby , zda nemá originální hudbu apod. (http://www.amigaremix.com/remixes/search/beholder) 3. Narazil jsem na stránky stránky http://www.mirsoft.info/gmb/game_info.php?id_ele=NjQz.
 
26.09.2012, 22:13 
Taky se nepovažuji za hardcore hráče. Rád se při hraní her kochám. Rád zkouším různé styly hraní (např. nevadilo mi zastavovat na červenou v GTA), či jen tak se toulat lesy v Oblivionu, poslouchat žáby na Irvanově ostrově. Rád si hraji na herního archeologa, a zkouším jak a zda se dají hrát i některé hodně staré hry. Nevadí mi třeba hrát s vytištěnými mapami (třeba k MM I se jedná skoro o 60 lokací), protože kreslit mapky mně baví tak jedno, až dvě odpoledne. A klidně se kouknu do návodu. Mám rád hry, které mají dynamiku: třeba Albion, hry ze série RoA jsem kvůli nudným tahovým soubojům nikdy nedohrál. Proto mám asi tak rád sérii Might&Magic, kde se mi plní možnost Explore obrovského herního světa a zároveň souboje (byť se počítají na stovky) probíhají velice dynamicky a nezdržují ve hraní. Jinak pustil jsem se do hraní MM I... Howgh, domluvil jsem...
 
18.09.2012, 19:33 
Problém level scalingu v Oblivionu je v tom, pokud hraješ jinak, než zamýšleli autoři. Třeba vylevelíš speechcraft, pak akrobacii, nebo nějakou jinou nebojovou dovednost, a rázem je hra skoro nehratelná. Druhá věc je , že díky scalingu není žádný nepřítel nebo dungeon skutečnou výzvou. Další je, že nemá skoro žádný význam hledat, nebo získávat nějaké lepší vybavení. Já hrál na notebooku, který měl velké potíže hru zvládnout (sekal se), a tak mi stejně nezbylo, než maximum odolnost, maximum brnění, a maximum vyvolávání, a i tak na vyšších levelech (= vyšší počet nepřátel) jsem měl co dělat. Oblivion se mi velice líbil, i přes ten level scaling, a to více než šedo nudný Skyrim (prostě tráva je zelená, kytky barevné, slunce žluté a mraky modré). Quety nebyly vždy nuda- třeba záchrana malíže z obrazu, nebo vysvobození ducha námořníka, či osvobození od pirátů byly zábavné. Jinak všechny hry od Bethesdy jsou příšerně přehypované, o tom žádná.
Držím palce. VELMI. Jen bych se přimlouval za barevnější paletu při tvorbě textur zdí apodobně. Většina nových her zná jen barvy v nudné, šedé paletě. Třeba u editoru LoG doufám, že budou vycházet mody, které si nebudou podobné jako vejce vejci. Předělaný Eye of beholder by byl fajn, ale kdybych měl hrál donekonečna stejné dungeony (tak jako v TES) tak nevím, nevím...
AMIGA 600 byla mým prvním počítačem. A na AMIGU a její hry mám bezkonkurenčně nejvíce nezapomenutelných herních zážitků: AMIGU jsem koupil s nefunkční disketovkou (bratranec mi nerad půjčil hardisk). AMIGA review- kupoval jsem si jej rád, i když většině věcí jsem absolutně nerozumněl. Nechuť s jakou mi bratranec půjčoval disketu se sejvem z DM (pod schody za zelenými stromečky). Ishar II hraný ve francouzštině podle polovičního návodu v Excalibru. Bratranec Roman mi kladl na srdce, že na Zachově ostrově (Ishar II) se NESMÍM zastavit v jedné dlouhé uličce, jinak zemřu (adrenalin mi tekl ušima, a až po dlouhé době jsem zjistil, že jsou tam dva obyčejní bandité :D). Strach z dvouhlavého Ogra v Black Crypt. Turrican II - dokonalá hra a herní muzika. S kámošem Petrem jsme zlikvidovali několik joystiků (ono taky většina návštěv u bratrance začínala ranním výletem do města s nákupem , popřípadě opravou, joystiků). AMIGA + starý televizor merkur, ale zesák a 2x2 bedny- to byl nářez. Hláška Yes, sir! v Duně II. GODS (dohráno alespoň padesátkrát- hráno hlavně před zkouškama). Eye of Beholder a síň se zombiemi... Black crypt: dotaz jak dlouho trvala Black war. Po mnoha neúspěšných pokusech (trvala 40 hodin) nezbylo, než sednout na kolo, dojet na dědinu, a z budky zavolat bratranci o radu. Jinak o AMIGU jsem přišel (jak jinak) než blbě. Acho jo Ale netbook mi v podstatě AMIGU nahrazuje.
08.07.2012, 17:51 
Velká gratulace, skutečně. Crystal Dragon je velká výzva, a až skončí tyhle horka, bude opravená hra, tak Crystal Dragon dohraji také (s Boží a Marošovou pomocí). Měj se a užívej léto.
01.07.2012, 20:57 
Zkusím se prokousat do 13. levelu, každopádně, pokud se Vám podaří nějak se dostat do 14. levelu, zazálohujte save. Při nejhorším bych zkusil hru dohrát s Vašima postavama.
 Bug
28.06.2012, 23:15 
Hra padá i mně. No můj postup hrou je dost pomalý, zatím jsem v druhém patře, a času na hraní moc nemám, ale zkusím se probojovat dolů až k těm dveřím... (mapa mi přijde povědomá). Dotaz na Hoborga: Která konkrétní část programu ve WinUAE je save? Když jsem postupoval podle tvého návodu, tak se mi hra zase sekla. (Přemazal jsem složku data) Asi jsem za blbce, ale prosím vysvětlit po lopatě. Díky http://www.volny.cz/hoborg/007.png je ta problémová oblast
24.06.2012, 21:20 
Tak to je vážně v pytli... nenapadá mně jak ti pomoci, zkus se zeptat Hoborga (hoborg@volny.cz- jestli je ten email ještě funkční)Ještě jedna rada: máš update CFG z 30.10.2005? http://dungeony.rpghry.cz/hoborg/index.htm#www? Nevím, jestli pomůže, zkusit to můžeš.... Anebo zkusit zazálohovat sejvy a zkusit stáhnout (nějaký) Wha balíček z www.lemonamiga.com.
24.06.2012, 20:03 
Nakonec, po zralé úvaze, jsem začal odznova, a nalosoval si: Ronnie (Paladin) Strenght 20, Constitution 20, Dexterity 17, Wisdom 7, Inteligence 10, Merlin (Wizard) 8,11,15,16,23. Maroši, gratuluji. Já jsem ji (blahé paměti) také dostal, a myslím, že obdobnou taktikou (hrubá síla). Sice mně mrzí, že jsem hru nedohrál (nekonečné kombinace tlačítek mně dostaly), na druhou stranu těch kvalitních RPG (a klasických dungeonů) co nikdo nikdy nedohrál je poskrovnu, člověk k nim musí dospět, a najít tu správnou chuť a náladu. Vždy je fajn, když se do podobného úkolu vydá více lidí najednou, připomíná mi to staré časy, kdy všichni pařili ISHAR II. Dokončil jsem první level, a až na 1x load pro nemožnost si léčit Cure wounds mi začátek přijde jako ukrutná pohoda. Takže budu Ti VELICE rád gratulovat, až Crystal Dragona dohraješ.
24.06.2012, 13:25 
Tak jsem zkusil naházet co nejlepší postavy, i když Ronnie nemá tu nejvyšší sílu (doufám, že to nebude v pozdějších fázích hry tolik vadit). Jinak Constitution (vitality) 1 jsem zkusil jen jednou v M&M III, a to fakt hrát nešlo :D. Co se týče soubojů, mimo klisické obíhání jsem užíval kouzlo Confusion, Beholdeři se začali točit jak na obrtlíku, a po nějaké době se mi podařilo je udolat.
 
20.06.2012, 21:57 
Po dvou dnech a mnoha marných pokusech jsem Crystal Dragona spustil. Zkusím ho hrát a dohhrát, ale nic neslibuji (navíc zítra jedu do Prahy)...
Na gogu jsou zdrama hry Ultima Worlds of Adventure 2:Martian Dreams a Worlds of Ultima: The Savage Empire
19.06.2012, 20:42 
Crystal Dragon: no nedohrál jsem ho, zasekl jsem se někde na 10-12. levelu, a dojel jsem na své neschopnosti pomačkat ve správném pořadí ty správné tlačítka u jakýchsi fontán. Kdysi jsem četl, že se jedná o pokračování Black Crypt, já bych ale dodal, že se jedná o značně nedokonalé pokračování -chudá grafika, pouze dva členové psrty, a se spoustou podpásovek . Jako příklad uvedu nutnou OBROVSKOU opatrnost při učení se kouzel. Na druhou stranu : se hrou jsem strávil cca 3 měsíce času. Co se týče soubojů, obvykle jsem je řešil kouzlem Confusion, a než vyprchalo tak jsem se snažil nepřátele umlátit k smrti. S jídlem se musí strašně šetřit, to jsem HODNĚ brzo. Momentálně hraji Chaos conspiracy mod pro MM VI, ale jestli chceš, můžeme dát hlavy dohromady a Crystal Dragon dohrát (tzn. včetně herního deníku a podrobného návodu). A třeba se nějaký podobný šílenec přidá, co já vím....
18.06.2012, 22:08 
Wizard&Warriors vyšla jako plná hra v Levelu (nebo ve Score). Zkusím se na ni podívat, zatím jsem ji nenašel (oád CD mám v ložnici, kde spí děti)
15.05.2012, 19:21 
Jj, už mi to došlo... ale je to někdy fuška ..(ovšem je to jedna z věcí, kvůli které ji miluji).
06.05.2012, 19:22 
Jsem asi jeden z mála, co LoG zatím nedokončil... ale snažím se. Na většinu hádanek jsem přišel dříve nebo později, ale přesto jsem v 9. levelu nemohl (ZA BOHA) vyřešit jednu hádanku. Pokud by na tom někdo byl podobně jako já, mohl by zkusit návod na http://www.gamebanshee.com/legendofgrimrock/walkthrough.php a nebo si zlepšit angličtinu (level 9, Pillared Hallway- twice more neznamená dvakrát více, ale o další dva (nebo o dva více?). Uf Uf.. uvidíme zítra.
 
12.04.2012, 19:34 
Skvělá hra. Zatím se mi zdá absolutně dokonalá. Jen mi tak trochu chybí možnost klepání na zdi, nebo vzdechy postav při nárazu do zdi...Jinak absolutórium.
 
08.04.2012, 15:25 
To: ludo8 Máš i nemáš pravdu. Když jsem poprvé hrál MM VI, tak jsem si říkal: Proboha, sotva vytáhnu paty z hradu Ironfirst, tak na mně (bezdůvodně) útočí kvanta nepřátel. Tohle je RPG? Po nějaké době jsem hru odložil. jenže pak MM VI hrála moje setra a mně to nedalo, říkal jsem si, co ji na tom tak baví- tlačítka v dungeonech velké jako kráva, žádné složité logické hádanky, či rébusy (jsem odchovaný dungeon crawlery typu Ishar, Black Crypt, Dungeon Master). A začal jsem hrát. Hra mně ohromným způsobem (podobně jako sestru) uchvátila. Po Isharu II je šestý díl tím, na které mám asi nejvíce památečních vzpomínek na nejrůznější údálosti a herní momenty. MM VI byla první hrou na PC, kde jsem měl pocit že konečně někdo využil kapacitu hardisku (oproti klasickým disketám), a vytvořil hru, kde nemusím absolutně nikam spěchat. Dokonalý systém kouzel, vývoje postav, dovedností. Postupné objevování herního světa- třeba zátoka pašeráků- malá mapa, s několika dungeony, obelisk, kouzelná fontána za kopcem. Jenže to není vše, až se naučíš kouzlo chůze po vodě, zjistíš , že lze prozkoumat několik ostrůvků v nedaleké zátoce (s vlastními questovými lokacemi a dungeony). Zamiloval jsem si ohromné podzemní dunegeony. Pamatuji si, jak jsem byl uchvácen rozsáhlostí podzemí pod chrámem v Novém Sorpingalu- prostě mi to vyrazilo dech. Máš pravdu, vybíjení draků ve Zlatých píscích je nuda a možný zdroj frustraceí (na druhou stranu stačí okolo nich jen proběhnout). Zato MM VII jsem nikdy nedohrál- jak z důvodu mně nesedícího systému dovedností, tak i pro pocit dejavu. Osmý díl je naproti tomu vcelku komorním RPG, velký tak akorát, aby se dál v rozumné době dohrát. Další na paškál je ohromně rozáhlý díl první a druhý. Jednička je téměř nehratelná, dvojku právě hraji (cca 2 měsíce času, postavy na 16. lvl). Trojka mi přišla zajímavá, kompaktní, intuitivní, s rychlým spádem. Čtvrtý díl + pětka- ohromný svět, dohrál jsem jen čtyřku, do pětky se mi už po těch měsících hraní MM moc nechtělo. Ale dohraji, to je jasné (navíc jsou oba díly v češtině, což je paráda). Na trojku se čeština údajně připravuje. A jako bonbónek na konec- na šestý díl je rozsáhlý mod (cca 600 MB), včetně češtiny- během následujících měsíců dohraji
Rád poslouchám nejrůznější herní mp3 v mobilu (obvykle cestou do práce). A chtěl jsem se zeptat- jak k MP3 přiřadit obrázek (screenshot z dané hry).? Díky za odpověď.
 
30.03.2012, 19:35 
Neodolal jsem a předobjednal. Co jsem tak četl na netu a na fórech, Mondy (Pavel "Mondy" Mondschein, matador domácí scény dříve působícího v CD Projektu a Comgadu- zdroj http://www.eurogamer.cz/articles/mondy-by-rad-prelozil-legend-of-grimrock) by rád hru přeložil do češtiny. Co se týče level editoru, či modifikací, DLC apodobných věcí - tady bude asi záviset na komerčním úspěchu (či neúspěchu) celého projektu. Tak teď nám všem držet palce, aby hra splnila, to co od ní očekáváme....
 
27.03.2012, 21:01 
Sakryš, svátek mám až v červnu... budu si muset nějakou dobu počkat (a urychleně dohrát M&M II). Ale pak si to užiju na plné pecky. Dneska je to asi poprvé, co mi vadí , že hraji na netbooku. (Budu muset vyhnat syna z PC).
Na gogu je zdarma hra Treasure adventure game Sice nevím o jakou hru jde, ale i tak (uvolnění k 12 milionům stažení)
 
21.03.2012, 20:54 
Lukáš Ladra- z té zprávy mně zamrazilo ....
Tak trochu Ti závidím, že jsi MM VI ještě nehrál...
17.02.2012, 22:15 
Tak s Elemirem a Mikem jsme se pustili do Corakových deníků- ve formě Wikipedie. Měly by obsahovat komplexní informace k prvnímu až pátému dílu. Sleduji, že je zde mnoho fanoušků a znalců světa starších dílů. Pokud by někdo chtěl pomoci (úkol je to nelehký, a každá pomoc je vítána), zkuste se domluvit s Elemirem na přístupovém heslu.
 
16.02.2012, 17:06 
www.svetmightandmagic.cz Corakovy zápisky (Wiki) http://www.svetmightandmagic.cz/mmwiki/index.php/Hlavn%C3%AD_strana Corakovy zápisky by se postupně měly týkat herní série MM I-V díl, a to jak po stránce technické (návod, manuály), tak po stránce herní- deníky apodobně. Díky za přehození tématu, byl v tom zbytečný guláš. Celý projekt se tepve rozjíždí, ale doufám, že vytrváme až do konce.
 MM
16.02.2012, 15:21 
Koukám, že jsem tady rozproudil hutnou debatu :D Myslím si, že jestli má někdo rád VI, nebo VII spíše záleží na tom, který díl začal hrát jako první. U mne to byla šestka z Levelu. Na šestce mně láká žádné omezení v dovednostech (podobně jako u DM) . Sedmička je v tomto ohledu (alespoň pro mne) frustrující. Lloyjdův maják až na velmistrovské úrovni, odpasťování je dostupné prakticky jen pro zloděje a podobně. Navíc mi chybí ten pocit- vykostím skupinu nepřátel, a pak si (po dvou, třech dnech hraní) budu užívat Božský pocit neporazitelnosti s dračím dechem, či deštěm meteoritů. VIII díl. je vítanou změnou- kratší, hezčí, a herně nemám pocit Dejavu jako když hraji sedmičku. Celkově jej beru jako vítaný datadisk. IX- na tu jsem se strašně těšil, upgradoval jsem PC, ale taky jsem ji nedohrál- jedná se o labutí píseň, díl, který poslal celou sérii do kytek. III, IV, V - super. Nyní navíc s češtinou. II chceme dohrát, a první díl- kdo ví?
15.02.2012, 20:48 
Na Elemirových stránkách rozjíždíme dohrání MM II, + nád, + herní deník apod. (inspirace zde při čtení Fate: Gates of Dawn :D). Jinak na 4+5. díl je čeština, na češtině pro třetí díl se pracuje... Před několika dny Elemir zveřejnil odkaz na rozsáhlé modifikace Ke zvážení jistě patří mod na 6. díl, který kromě své velikosti (cca 600 MB) umožnuje instalaci češtiny.
13.02.2012, 22:45 
Chci dohrát MM II. MM II jsem rozehrál před cca 2 lety, ale daleko jsem se nedostal. Přestal jsem hrát, protože jsem už byl celou sérií MM unaven- spoustu času jsem strávil pokusem o hraní prvního dílu, dohrál jsem trojku, sepisoval návody, dohrál čtverku, pak šestku, Druhý díl mně strašně láká, protože si myslím, že není mnoho hráčů v Česku, kteří by tuhle hru dohráli. Sepisuji herní denník, a pokud mi nadšení vydrží, tak budu informovat. Času nemám mnoho, a tak mi hra zabere měsíce, možná roky :D Každopádně, pokud by se někdo chtěl přidat (hráli bychom v tandemu), bude vítán.
Nazdar. Začal jsem vážně uvažovat o dohrání M&M II, a vzhledem k tomu, že AMIGA verze je lepší verze z PC, tak jsem po delší době navštívil Hoborgovy stránky. A najednou koukám, že je zde ke stažení český dungeon. Automapa, runový systém kouzel, co bych jako kovaný kobkař mohl chtít více?
Gog oznámil, že získal nového vydavatele... a k této příležitosti - t.j. zítra 26.1. budeme moci (zřejmě zdarma) získat dvě nové hry.
Úpravy jsou ryze grafického charakteru, jemné, působící příjemně. V jedné větě : přibližují se stylu MM VIII. Nejvýraznější změnou jsou stromy- jsou košatější, v bažinách působí více jako stromy z džungle, na Smaragdovém ostrově jsou k vidění i palmy, a tak venkovní prostory nepůsobí tak prázdně. Některé domy jsou potaženy vylepšenými texturami (mně se líbí "gabřinec" podobný tomu, co měli moji rodiče na domku-než se musel zbourat (povodně)). Cesty jsou širší,a více dlážděné. Použité textury v dungeonech jsou občas jiné (podrobnější, plastičtější) Stoky pod hradem působí jakoby byly skutečně postaveny z kamene (a světlejší). Jsou změněny obrázky při loadovacích obrazovkách (typické americká fantasy, jako vystřižená z Barbara Conana, kdysi jsem měl malou knížku- artboook od tohoto autora.) Herní postavy a nepřátelé změněni nejsou (jen ikony u najmutelných postav). Naproti tomu piedestaly (dočasně zvyšující nějakou vlastnost) působí trochu jako přerostlá láhev pro kojence. Takže za download to rozhodně stojí. Časem, až to půjde, zkusím natípat obrázky s detaily. Jinak na těch ruských stránkách jsou zmíněny i mody, upravující herní mechanismy. Škoda, že žádná z nich není na MM VI, to by mně skutečně lákalo.
O sérii M&M lze mnoho přečíst na elemirových stránkách... Já bych spíše uvedl zajímavý odkaz na grafický mod MM VII- úprava grafiky, textur, při zachování dosavadních textů. Zajímavá volba, mně se hnedka VII díl více líbí. Zatím funguje zcela bez potíží. http://www.mmgames.ru/
Results: 40 [ 41-80/86 ]   «previous 012 next»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 support us
🍺 Buy me a beer
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Tomb Raider II, 22.02.2024
 Joust, 24.11.2023
 Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
 Rampage, 23.09.2023
 Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
 Falcon, 03.05.2023
 Metal Gear, 18.10.2022
 Clock Tower, 26.09.2022
 RoboCop 2, 09.05.2022
 Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1271
 Extras :: 8235
 Comments :: 7768
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox