Všetky komentáre k hrám (7716)
Narazil som na velmi podrobne spracovany herny dennik nazvany "From Monastery to Ascension Peak 2013". Bohuzial som sa nedopatral, kto za nim stoji. Link na stiahnutie: https://www.google.sk/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&ved=0ahUKEwjWyYbx2KvUAhUBPBoKHWOCCVYQFgghMAA&url=http://folk.uib.no/fciop/index_htm_files/Wiz8.pdf&usg=AFQjCNEYRfFP77lNA6DUmzEJef6K_CxY9Q&sig2=wphQuemDB0zHZoVHTZ4RDA&cad=rja
Před pár týdny jsem přemýšlel, jak to myslíš s tím vyvedením ven. Je fakt, že podobnou poznámku jsem nečetl poprvé, ale jedinou venkovní lokací je les v úvodu hry, vše ostatní se odehrává uvnitř chrámu. Je tedy pravdou, že krom katakomb je vše nad povrchem, ale pořád jde o interiéry.
Tak jsem to taky dohrál. Je to herní pravěk, co na to říct. Doufám, že Ulitma 1 bude o řád lepší! Tady jsem jsem zpočátku mocně trápil, abych pak v nouzi použil jedno kouzlo, které mi naboostovalo postavu tak, že jsem zbytek hry dával vše s prstem v nose...
All time favorites growing up. Road Rash is fast paced and fun to play.
To Vít Votípka:
Českou verzi hry s update 1.06 jsem opakovaně provozoval bez problémů na D-Fend 1.4.4 v systémech Win XP až 7.
Jistou dobu dělala problém grafika na kartách Ati (ale to byl problém verzi D-Fendu 1.1-1.2 a některých ovladačů, kdy se sypaly palety)
Druhý problém co si vzpomínám bývala padavost s update 1.07 (ale zřejmě šlo problém s verzí D-Fendu nebo ovladači), Co vím, tak by tohle dneska nemělo být problém.
U EN verze netuším, neprovozoval jsem ji nějak extenzivně. Pouze spustil. Odzkoušel tutoriál a seznal, že sice grupování jednotek je jistým směrem výhoda, bohužel v kombinaci s tahovou formou, spotřebou akčních bodů průjezdu terénem a v jistém smyslu blboučkému algoritmu působí pohyb celou grupou víc škody než užitku.
Hello people! This version will overwrite itself after a while and delete your results. Have you experienced anything else? And after a while you will not be able to handle the iventory part (in vain, you donate a supply bag you do not add).
Michal [cz]:
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven | Recenze
Nezlob se, ale tvoje recenze je plná gramatických chyb. Chyby jsou bohužel i po stránce obsahové.
Kdyby záleželo na mně, tak bych takovouhle recenze nikdy nepublikoval...
Pre mňa zásadná hra, jeden zo skvostov všetkých hier. Hral som to nespočetne krát, na všetky možné spôsoby(samozrejme stealth je sila).
Absolútne výnimočná v atmosfére, hrateľnosti či možnostiach.
Apropo Deus Ex 2 - prišla mi plytká a odľahčená. Takpovediac, Deus Ex 1 na moderný spôsob. Prešiel som, vymazal som a zabudol....
Hello!
One of the best games I played. I particularly love the music and the landscapes... How many amazing memories !!
Ahoj napadlo mně že napíšu sestavu za kterou jsem obvykle hrál.
BG1-Moje postava,Jaheira,Khalid,Imoen,Xzar (později nahrazený Dynaheir pokud jsem přibral Minsca) další postavy záležely na mé postavě a na povolání které mi chybělo,ale často to byl Ajantis a Kivan.
BG2-Moje postava,Minsc,Jaheira,Imoen (dočasně Yoshimo) a další postavy se lišily podle toho které postavy se mi hodily nebo líbily.
Skvělá hra bohužel se mi jí nepodařilo dohrát,ke své hanbě musím přiznat že jsem se zasekl už v té první kryptě.Složil jsem přísahu a získal prsten,ale už jsem nenašel cestu zpět a to i když se mi povedlo doskočit nahoru. :(
No tento díl jsem nehrál slyšel jsme že zde jsou problémy které jsem už zažil v Konungu 2 navíc jsem nesehnal češtinu.Anglicky sice umím,ale byl jsem líný překládat.
Skvělé pokračování líbí se mi zpracování i to že jsme byli vyvedeni ven a máme i víc pozic k uložení.
Dobrá jiná otázka jaké je vaše oblíbená sestava?Já právě zkouším Mikeila,Mono,Goldar a Linx.
Narocnost samotnych logickych puzzlov v adventurnej casti posobi frustrujuco a skor cloveka prinuti to vypnut. Namet je podla mojho nazoru originalny a vycnieva nad vsetky adventury 90 rokov az dodnes.
Rozhodl jsem se vyzkoušet tuhle hru a rozhodně vypadá zajímavě.
4 Michal - Uzavrel bych to tim, ze ti to proste nejak neslo, ale obecne to jde.;0)
Michal - no ved to prave myslim... https://www.dropbox.com/s/7vv1q3mnaa0n4er/riva_032.png?dl=0 Screenshot. Pri ROA serii nie je dovod, preco by to nemalo ist :)
Takže stáhl jsme si GOG verzi a opravdu na mně udělala dojem.Nejdřív jsem se lekl ohledně nastavení,ale zmáčkl jsem Alt a R a už to bylo lepší.Impové jsou skvělí jistou dobu jsem je jen pozoroval,líbí se mi jaký zvuk vydávají když se objeví a jaký když je potrestám nebo je něco zabije.
Děkuji co se týká Skyrimu tak jsem měl obavy že bude možné jí spustit jen s připojením k internetu.Naštěstí jsem pak zjistil že to se týká pouze pokud nemáte originální dvd.
DRM neboli Digital rights management obsahuje souhrn způsobů ochrany díla, z nichž jedním je právě ten způsob ochrany hry, kdy je titul vázaný na konkrétní účet, službu apod. Ta registrace u Skyrimu není vše, tam je dokonce určeno, že hra bude dostupná jedině na platformě Steam a tím pádem se ten titul váže rovnou na konkrétní účet a službu. Krabička s klíčem, která ti doma zbyla, je už k ničemu.
MMX zas tak náročná hardwarově není, ale podmínka 64-bit systému je na místě, bez toho to opravdu smysl nemá. Je tedy pravdou, že pro plné detaily a efekty je potřeba docela silný stroj, ale hra při nich paradoxně vypadá hůře a boj je pak jedna velká změť barev - obzvláště když do toho zapojíš magii ohně.
Omlouvám se za svou neznalost,ale mohl bych se zeptat co to je DRM?
Jinak tuhle hru jsem nehrál četl jsem že je pro nabušené počítače (s čímž jsem počítal) schopné utáhnout 64 bitový systém.
Taky ta nutnost registrace mně otrávila už když jsem si koupil Skyrim.
Tuto hru jsem hrál už je to nějakou dobu a už tehdy mně uchvátila.
S tím nemůžu než souhlasit.
Tak právě teď jsme si tento díl stáhl a udělal na mně dojem nejen svou grafikou,ale i svým propracováním.
Ale já nemluvím o tvorbě,ale o tom že jim pak dát své vlastní vymyšlené jméno.Řekněme že třeba chceš někoho pojmenovat Rasputin (to je jen příklad).
Na závěr hry jsem narazil na nepříjemný problém. Používám GOG verzi a při zapnutých zvucích se mi nespustí závěrečná animace. Pokud zvuky vypnu, tak naběhne, ale samozřejmě jen titulky bez dabingu. Docela rád bych z toho udělal video s titulky (nainstalovaná čeština), ale chybí mi k tomu zrovna ten dabing. Setkal se s tím někdo, resp. má to pod DOSBoxem řešení?
Edit: tak si stihnu ještě odpovědět :) Koukl jsem na GOG fórum a on je to oficiálně popsaný problém už od Dreamforge. Rada z fóra je downgrade na verzi 1.0, což jsem nezjistil, jak provést, ale pořídil jsem si přímo verzi hry 1.0 a v ní opravdu koncové video funguje. Dokonce to mé s titulky z verze 1.1 je už osekané, takže mám alespoň jasno i v tomto.
Michal - nope, teraz som to naschval vyskusal, normalne si tam mozes vytvorit vlstnych gerojov. Uplne rovnako ako v Star Trail. Ziaden rozdiel.
Možná pokud jsi měl už postavy z tohoto dílu já jsem si mohl akorát vybrat z dvanácti připravených jmen.
4 Michal - No vsak to slo i v Rive samozrejme.
Dobře jiná otázka.Jaké je oblíbené složení první trojice?
Omlouvám se chtěl jsme ho upravit a překlikl jsme se a omylem ho smazal.
Zdravím mám dva tipy první se týká barda je docela zdatný v boji a jeho písně se vám mohou hodit,zvláště později když se vám takto bude regenerovat zdraví.Navíc se vám bude hodit při jednom úkolu ve Východním přístavu(úkol vyřešíte i tak,ale takto získáte víc zkušeností).
Druhý tip se týká toho jak si opatřit lepší výbavu,pokud máte datadisk tak vytvořte první postavu a spusťe hru.Až vás Hrothgar přivítá tak si naverbujete jednu postavu z datadisku vyberte si z jejího vybavení a propusťte jí.Až budete mít vše co potřebujete vytvořte další postavy a rozdělte jim vybavení.
Jo to chápu,ale já to tak přesně nedělil měl jsem pocit že mně to moc svazuje.Hádky mi nevadí navíc pokud si pamatuji tak pozice zloděje je obsazená ještě než na Montarona s Xzarem narazím (a to i když za zloděje nehraju sám).A chápu že ty máš s Montaronem dobré zkušenosti ovšem já ho vyzkoušel a zjistil že je sice dobrý v boji,ale zlodějské schopnosti jsou ... no pokud to mám říct jemně už poněkud (o dost) slabší.
Ono nejde o kouzlo postavy, ale jak psal Danny, pokud chceš sestavit čistě zlou družinu, ve které se ti to nebude nijak hádat, tak Montaron je jediný slušný zloděj se zlým přesvědčením a vůbec není špatný. Pokud tedy sám nehraješ za zloděje. Vzhledem k tomu, že na Montarona s Xzarem narazíš prakticky na začátku hry, tak máš navíc možnost kontrolovat jejich vývoj poměrně brzy, což je značná výhoda. Zlá družina má v tomhle ohledu v BG drobnou výhodu, obzvláště když hraješ hru prvně a neznáš rozmístění ostatních společníků.
Ano já vím že to je poněkud starý trik a co se týká Montarona tak chápu že má své kouzlo,ale jeho schopnosti jaksi nevyužijete.Tedy aspoň já je nevyužil.
To sice ano,ale já jsem měl na mysli zadat jim své vlastní jméno jako to šlo v druhém díle.
Skvělá hra sice jsem na ní narazil náhodou,ale ihned mně uchvátila.
Když jsem hrál tuhle hru poprvé tak mně naprosto uchvátila a i v této době si jistě najde své kouzlo.
Chtěl bych rovněž poděkovat Miroslavu Kučerovi za kompletní přeložení této skvělé hry.
Ještě lepší kromě toho počinu Fallout Tactic který se jim moc nepovedl.
Skvělá hra jen mi trochu vadilo přepínaní mezi magii a bojem a magická zranitelnost vznešených elfů.
Opravdu dobrá skvělá hra mnohem lepší než dvojka která mně poněkud zklamala.
Zdravím.Takže je to už doba co jsem tuhle hru hrál a podobné jako hra Faraoni odehrávající se ve starém Egyptě na udělala dojem kromě grafiky i svou propracovaností.První boje sice byli těžké,ale jak jsme zjistil jak na to už to bylo lehčí.
4Michal - Jj zabijeni druhe postavy z "dvojice" v BG1 je klasicky postup, znamy mozna uz dekady.:0) Jinak Montaron byl pro zlou druzinu idealni.
4 Michal - Postavy v Rive sly uplne normalne prejmenovat.
No já to právě stáhl,ale vypadá to zajímavě.Sice mně tyhle typy poněkud minuly a tak jsem nejdřív nevěděl co dělat,ale naštěstí jsem pak stáhl oba návody.
Jedníčka byla skvělá,ale dvojka byla spíš zklamání že je jednalo "jen" o adventuru.Neberte to špatně příbeh byl dobrý a grafika taky stejně jako to co moje postava umí,ale jeho vzhled mi přišel jaksi ... divný.
Co se týká Maxova komentáře tak v obou dílech platí nepleť se tam kam nemáš.Sice to nejde vždy splnit jako třeba když si jdete v prvním díle pro Jaheiru a Khalida do hostince Přátelská náruč a vybafne na vás mág,ale pokud máte kouzelné hůlky nebo mága můžete ho docela snadno porazit.
Jinak mám dva tipy pokud chcete si v prvním díle vzít Xzara aniž by jste sebou museli vláčet Montarona (který je víceméně k ničemu) tak ho pošlete za medvědy a nechte zabít.Potom ho propusťte a Xzar vám zůstane.
Druhý tip se týká druhé dílu a úkolu s Mekrathem až se s ním setkáte použijte hůlku blesků a odpalte všechny náboje co má.Blesky se budou v tomto poněkud omezeném prostoru odrážet tak že milého čaroděje usmaží než se zmůže k nějaké obraně.
Že v Rivě nejde pojmenovat postavy, jsem ani nevěděl, já si celou dobu držel stejnou družinu exportem. Na Star Trailu mě vadila opravdu jediná věc a to nalinkovaný postup hrou, anebo jinak, nebezpečí, když ho porušíš. Mě právě ty okrajové aktivity bavily, takže jakmile jsem se mohl vrhnout do průzkumu mapy, tak jsem to hned udělal.
Na celé trilogii se mi pak velmi líbilo, jak se vývojáři snažili dát smysl všem prvkům, co ve hře byly. A bylo to vidět právě na exportu postav. Od prvního dílu jsem třeba trénoval kouzlo na zapuzení duchů, protože mi přišlo užitečné a opravdu jsem ho využil, ale až v druhém díle a jen jednou za hru ... to se vyplatí :) Nebo využití zdánlivě zbytečných předmětů jako je páčidlo nebo síť. Prostě i na to se našel jeden klíčový úkol za celou trilogii. Vrcholem bylo, že v Rivě se uplatnily zdánlivě zbytečné sociální skilly. O starobylém jazyku v prvním díle nemluvě.
Je škoda, že tahle série tak nějak zanikla. Před pár měsíci jsem chvilku zkoušel hrát Blackguards, ale není to ono. Nehledě na všechna ta zjednodušení, která to má.
|
[ viac ]
[ viac ]
partneri
|