Všetky komentáre k hrám (7759)
Elvira sa fakt nedala vobec hrat a ze som to hodiny a hodiny skusal.... proste to neslo. To proste nebol dobry port bez ohladu na realne moznosti C64.
Skor celkom slusny bol port Hostages z takych "more advanced games" - ked neratam jednoduche veci typu Riverraid, Quest for tires, Zaxxon, Arkanoid, Boulder Dash a podobne.
A samozrejme Archon ten bol uplne fajn, najlepsia 2-hra co bola k dispozicii.
Co veci ako Maniac Mansion alebo Zak McKracken?
Alebo napriklad Elviry? Uznavam, ze gameplay mali dost utrpny (jednotka bola prakticky nehratelna), ale uz len ta odvaha preportovat nieco tak velke je obdivuhodna.
Tak to je FAIL, to som vymenoval hlavne povodne C64 hry :-D...
Ale za Saboteurom aj Elite si stojim ze boli uplne OK. Nechce sa mi googlit nejaky "complete list of C64 ported games" ale fakt nepochybujem o tom ze by som tam nasiel aj kopec dobrych portov, resp. nijako zle urobenych.
Kazdopadne suhlasim, ze bola aj spusta odflaknutych a to bohuzial castokrat prave celkovo poopularne hry tej doby.
Last Ninje a Turricany boli C64 exkluzivky. Saboteur aj Elite sa mi zdaju byt pomale na C64. IK je pre C64. Commando je okresane oproti arkade, ale hudba je velmi dobra. Green Beret je cista katastrofa na C64.
Neviem sice kde bol first-release ale urcite Turricany a Last ninje boli skvele na C64. Aj Saboteur, Elite, International karate hry...
no kopec bol aj zlych napr. legendarne Commando ci Green Beret mali zle porty ale aj dalsie.
Co bolo absolutne priserne, asi najhorsie co som kedy hral bol Golden Axe na C64, hroza a des, neskutocne zpraseny gameplay oproti inym verziam.
Mne sa R-Type na C64 velmi pacil, hral som to s disketovou mechanikou. Na paske to muselo byt utrpenie. Je to v podstate jedina verzia, ktoru som ako dieta hral, tak nemam s cim porovnat.
Otazka: Ktory port na C64 nie je odflaknuty?
Midnight Resistance? Ale aj tomu chyba zaciatok s autom.
OK. Bubble Bobble a Rainbow Islands...ale to sa snad ani pokazit neda.
Mam jeste puvodni englis image no GOG. Na to ucite pujde ta cestina.
Záleží aký máš windows.Mne na win 8.1 64 bit funguje hra aj bez kompatibility len videá sú spomalené a zvuk pri nich trhá ale samotná hra ide OK.
Na win XP 32 bit mi to šlo všetko OK,na win 7 32 bit mi to nešlo vobec a win 8 32 bit to malo tiež problémy so spustením a ak to aj išlo farby boli zblbnuté.
Ahojte. Hru mam na CD este od onoho casu (napalenu, ale fungovala). Aj ked zapnem na rezim kompatibilny s w95, hra sa nespusti. cim to bude?
No ja by som ho videl radsej ako externeho poradcu bez realnej pravomoci rozkazovat, a velenie by mala dvojica Doug Church & Ken Levine.
Asi ste to zachytili - 3-ku bude robiť Warren Spector!
Tak nakoniec mozem byt rad :-D
Mne sa na tom strasne pacil ten system strelby, ze zbesile mackanie je zaplava slabych striel a podrzanie naboostuje strelu do mega-sily.
Neskor som to videl v hre Dan Dare 3, ktoru som rad hraval na C64 a presiel som ju vela krat. Podla mna velmi zaujimava mechanika, ktora sa ale prilis neujala co je skoda.
V diskusii Mazar sponinal ako velmi chcel verziu pre Commodore 64, tak moze byt velmi rad ze ju nehral, lebo to bol hodne odflaknuty a nedokonceny port ;-)
Inak túto hru som sporadicky hrával na pojazdných automatoch ale keďže množstvo minutých peňazí nebolo adekvátne hernému času tak som sa radšej díval na iných.Predsa len 2 kčs a o 5 minut je po hre lebo obtiažnosť je doslova vražedná bolo veľa.
Dnes sa dostanem v pohode do 5 levelu a tam keď ma dorazia tak dostať sa cez bossa na konci úrovne sa rovná minimálnej šanci ísť ďalej.Aspoň u mňa.
...linky na 64 bit verziu a na 32 bit.
Stačí len setupom nainštalovať,ostatné pokyny som skopčil zo zdrojovej stránky:
Postup spuštění hry
1. POZOR! Na začátku se po spuštení objeví textové hlášení v modrém obdélníku s bílým orámováním, pro pokračování a nastartování vlastní hry MUSÍTE(!) stisknout nejdříve klávesu "O" a potom klávesu "K" (jako když chcete napsat OK), nebo levou a následně pravou kurzorovou šipku.
2. Necháme projet výpisy na obrazovce až do začátku úvodního intra./TOTO NIE JE NUTNE UROBIT/
3. Klávesou "5" naházíme do automatu "virtuální" mince
4. Klávesou "1" aktivujeme hru za hráče č.1 nebo klávesou "2" aktivujeme hru za hráče č.2.
5. .... a hrajeme
6. Pokud se chceme vrátit do Windows hru ukončíme stiskem klávesy "Esc"
32 bit verzia:
https://webshare.cz/#/file/uu55e7Ms6x
64 bit verzia:
https://webshare.cz/#/file/7ot1tE7G34
To bude nostalgiou, na to doplatil aj Armikrog. Ludia maju zafixovany Neverhood lepsi ako v skutocnosti je a to sa neda prekonat. Dlzka je snad kratsia ako armikrog, ak to hra dospely clovek, za dopoludnie je koniec. Armikrog som dohral v den, resp na druhy den od vydania a stal ma rovnych 9eur, pod 10hod to nedohras/este neboli youtube navody;))/ za tu cenu paradna zabava a clovek odpusti drobne chybky, ktore v den vydania mal. Ale boli to nepodstatne bugy, kedze som hru dohral v release verzi, bez akehokolvek patchu.
Armikrog mi prišiel všeobecne taký nedokončený a bez ducha... Kopec bugov, divné nelogické prvky ako už mnohokrát ohovárané tlačítkové dichotómie, dosť krátky (nie že by Neverhood bol dlhokánsky ale predsa len nejaky progres by človek uvítal), puzzly sa pohybovali medzi adaptáciami z Neverhoodu a divnými polologickosťami. Postavy boli dobre koncipované, ale ich zriedkavé rozhovory a priestory v ktorých sa pohybovali pôsobili úplne mŕtvo.
Uzasna hra. Po dohrati Armikrog/odporucam aj napriek slabsim hodnoteniam, je to cisty neverhood s krasnou grafikou/, som dostal chut si znovu zahrat aj jednotku, resp. Neverhood. V Grafike uz zaostava, ale ma stale carovnu atmosferu a vynikajuci artstyle, hra tazko niekedy zostarne. Konecne som to rozbehal na W10, aby mi neblbli sceny, kde sa presuvate. Cez scumm to slape na jednotku. No a prave si davam obed a vypil som dve kavy, kym som prebehol tu nekonecnu 5 minutovu chodbu :)
Na svoju dobu skvela adventura, poziciaval som si originalku od kamarata /ja som zase kupil original Johnyho Burgera - mutation of J.B./ Bol som vtedy teenager, nad hrami sa rozmyslalo cele dni kym sme sa pohli dalej, hlavne adventury, ked nebol poriadne internet a ziadne navody na youtube este neexistovali :)
Nie je lahke rozbehat tuto hru so vsetkym tak, ako ma byt. Tu na oldgames je ale verzia, ktora nakonfiguruje vsetko za Vas a jedinym kliknutim mate komplet funkcnu verziu aj s hudbou z povodneho CD. Skvele.
Schválně jsem dneska SoX spustil. Pamatuju si, že kdysi jsem tam došel do nějakého města s nemrtvými, ale už nevím jak jsem se tam dostal. V oblasti A1 je sice další cestovní pyramidka, ale místo toho jsem se rozhodl oblast prozkoumat.
Družina začíná na levelu 9 a je jen částečně vybavená. Z pohledu povolání bych si jí sice dokázal představit jinak poskládanou, ale je to spíše o zvyk. Za "branou" úvodního města (Greyhavenu) jsem konečně zažil to, jak si představuju samostatný Darkside of Xeen - potvory jsou tu identické a odpovídají úvodním oblastem Darkside. Jenomže tentokrát mě nechrání vysoký level postav, takže to byl místy tuhý boj o přežití. Stejně tak je citelně znát absence dovedností a vyšších kouzel.
Za 2 hodinky jsem stihl celou oblast projít, splnit 2 vedlejší úkoly, vyčistit město Hart, potrápit se s pastmi ve stokách a přitom nepostoupit ani o level :) Tentokrát se zkušenostní hody nekonají. Osvobození Hartu je několikastupňový úkol a město přitom projde proměnou. Zatím jsem tedy spokojen.
@ Ringo: Pokiaľ viem, tak WoX môžeš aj hrať ako kvázi M&M5 samotný... portál na darkside je hneď na začiatku, dostaneš sa do krčmy prvého mesta, tam si vygeneruješ novú partiu - na Darkside každý začína na leveli 5 - a potom neskôr sa vrátiť doraziť M&M4 s bonus contentom. Len už neviem presne, či bol na prejdenie Darkside potrebný aj nejaký quest z Clouds. Treba aj počítať s tým, že 5 je o dosť dlhší ako 4, aspoň 2-3x časovo. V M&M5 mi vadilo najviac, že dobrá polka súbojov by sa bez clerica (a jedného špecifického kúzla ktoré tu nespomeniem) asi any vyhrať nedalo.
Swords of Xeen jsem nedohrál. Se hrou jsem koketoval před několika lety, v době, kdy jsem se pokoušel o překlad hry (nadšení ze začátku, pak technické komplikace- klasika). Do toho odešel hardisk na netbooku a změnil jsem zaměstnání (mimo jiné nárust přesčasových hodin).
Momentálně mám netbook zpátky, a kdo ví...
Čtyřka se mi hodně líbila, vyvážená byla opravdu pěkně. Díky tomu, že jsem v té době neznal trojku, tak jsem sí navíc musel na pár věcí přijít sám, čímž to bylo ještě kouzelnější.
WOX má dva dobré dungeony (jižní sfinga a dungeon of death), které za to snažení stojí, ale co teď koukám do svých poznámek, tak u GOG verze by měly být save z Darkside kompatibilní s touhle verzí WOX. U CD verze pak existuje utilitka sav2wox.exe, ale doporučuju se tomu vyhnout (raději rozehrát rovnou CD verzi). Pokud budeš chtít do WOX kouknout, vždycky tu tedy ta možnost bude. Darkside si určitě taky ještě odehraju samostatně.
Sword of Xeen jsem kdysi jenom zkoušel, ale pokud si pamatuju, tak ho dohrál StriderCZ, ale nějak se k tomu nevyjádřil. Taky by mě zajímalo, jestli to za to stojí.
Tak to vlastně vypadá, že spojením vznikne spíše přeplácaný paskvil. Možná mě to vlastně potěšilo, zahraji si Dark Side prostě jako pokračování. Ona ta čtverka samostatně, jak jsem ji hrál, mi přišla parádně vyvážená tak jak byla a je to pro mě nejlepší MM díl vůbec. Tak vlastně možná dobře, že jsem si to napojením Darkside nepokazil. Mimochodem ten fandovský spin off Swords of Xeen jste někdo dohráli?
Ono to propojení obou světů je celkem zajímavě vyřešeno. Ty dungeony jsou sice nepřístupné, ale obsahově jsou poskládány z prvků ze čtyřky (textury, většina monster). Oblaka věží jsou pro změnu z prvků z pětky a dokonce se tváří, že leží přímo na temné straně (ty nejspíše dodala právě až pětka). Nových potvor je všehovšudy 8 (u elementálních potvor si nejsem 100% jist, takže je nepočítám).
S družinou ze čtyřky jsem hodně dlouho neměl v Darkside konkurenci. Dost věcí taky díky tomu odpadlo (hledání učitelů, kouzel apod.). Je z toho v tu chvíli až moc velká rutina. I za samotný Darkside se přitom dá získat dost zkušeností na bonusový obsah ve WOX.
Pokud bych měl znovu volit, za sebe bych šel určitě nejprve do samotného Darkside a to právě kvůli důvodům zmíněným výše. Jinak je to asi svým způsobem jedno, protože i ve WOX se dá Clouds ignorovat a plnit nejprve Darkside.
Teď mě tak napadla ještě jedna věc. Pokud by ta posloupnost dílů byla v rámci WOX obráceně, bude outro Clouds po Darkside vypadat celkem nesmyslně :) Leda že by k tomu existovala alternativa.
To jako vážně? Já se léta užírám tím, že jsem přišel o savy z MM4, do kterého jsem chtěl napojit pětku (tehdy když jsem MM4 dohrál, jsem ještě pětku neměl). V MM4 totiž byly lokace, kde nešlo vejít a měly se zpřístupnit až po napojení pětky. Taky dle všeho je po spojení obou dílu ve hře plno bonusů, nové příšery, které údajně nejsou v samostatných dílech. Tak teď jste mi teda nasadili brouka do hlavy. Mám teda MM5 rozjet samostatný a neřešit to, že to nedohraju v kompletu jako World of Xeen?
4Richmond: Podle mě ano.
Díky za pochvalu Richmonde. WOX nemůžu upřít, že je to dobrá hra, ale jako celek to na mě působí rozhádaně. Trojka je v tomto ohledu uniformnější, což se na hratelnosti odráží a sedla mi v tomto opravdu lépe.
Elemir: Opět poučná recenze! Chápu to dobře tak, že je lepší hrát a dohrát oba díly tak jak jdou po sobě a nikoliv hrát Wox jako celek?
Elemire, parádní recenze! :) Docela mě překvapilo, že trojku hodnotíš o malinko víc než Wox, ale vysvětlil jsi to naprosto logicky.
Řadu věcí popsaných v Tvé recenzi jsem "objevoval" při hraní MM1 a nyní MM2 - nutnost používání kouzel Jump a Levitate v dungeonech, kouzla Walk on Water, úkoly/předměty svázáné s přesvědčením, tajemné nápisy na zdech ats.
Ačkoliv jsem trojku kdysi strašně dávno dohrál, tak si jí dám určitě znovu, protože tu atmosféru typickou pro díly 3-5 má vždycky moc rád.
@Karol: Zrovna to ťukání na zeď mi přišlo jako nejlepší prvek toho DLC, protože to narozdíl od toho zbytku vyžadovalo alespoň nějakou snahu, zbytek už byl čistě jen o boji.
Ohladom Unicorna: uz len ten zaciatok -> tukanie na steny aby som usiel z vazania, ma tak iritovalo, ze som to asi o pol roka odlozil. A az ked som bol uz velmi velmi zvedavy, som to prekusol.
Cakal som nove svety a nakoniec som bol rad ze ma to pustilo do stareho sveta, kde ma cakali este nejaki GM ucitelia.
Double DRM : lol :)
@Birthdeath: U prvních dílů jsem se právě nikdy moc daleko nedostal, tak se docela těším, až se k tomu konečně pořádně dostanu.
@Petr: spomínaš M&M3, ale popravde musím povedať že dvojka bola v tomto ohľade naozaj o dosť extrémnejšia. V M&M2 je bez zveličenia tak od polky hry čo súboj, to stovky protivníkov, magické veci padajú jedna radosť a milión expov je pomaly na zívnutie.
Ty jo to jsou hotové hody!! Jako tohle je docela slušnej exploit řekl bych. Z těch potvor padají samý armory+6 až +8, to samé luky, kuše, jiná magická brnění apod. Pohříchu častokrát s tím mažu ke kováři ať mi idenfitfikuje, pro koho to je, a pak smutně koukám, že to nevyužiju díky špatné kombinaci povolání a přesvědčení. Ale tak ještě pár soubojů a bude parta dobře vybavená a zároveň i o levelík zkušenější :)
Určitě nějak najdeš. Já jsem cca v 1/10 hry a už se ty předměty po vyhraném souboji objevují. Na druhou stranu, tady ty skupiny nepřátel jsou často extrémní! MAximum je tedy podle mne 255 a naštěstí pokaždé jsem měl na výběr (např. vyrušit sněm kupců ano/ne) :)
Musím říci, že co jsem se vrhl na starší díly, tak jsem takovéhle štěstí neměl. Většinou jsem našel něco až ke konci a spíš se to odvozovalo jen od materiálu (obsidian). Tak snad ve dvojce nebudu v tomhle trendu pokračovat :D Když třebna vezmu, jaké možnosti měla trojka a viděl jsem z toho je jeden jediný předmět ...
Funguje! Nemel sem na to chut bez dabingu... snad to pujde se vsema a hrcnu to od jednicky se stejnou postavou. DÍKY ze tu sou lidi jak vy. Je to spousta nostalgie, Prvni Diablo, Fallouty, BaldursGate, PlanscapeTorm., Albion, Duke 3d, GTA, Red Alert, Sierracky a Lucasacky adventury, Heroes3, sakra i HalfLife sem tu videl., je toho tisic plus naky skvosty o kterejch sem ani nevedel. Diky a klobouk dolu za tuhle sbirku co ste za ty roky vytvorily.
Kurnik, tedy to jsou bonusové zbraně!! O těch se mi v jedničce ani nesnilo. Teď jsem našel místečka, kde je možný získávat slušné expy v krátkém souboji a navíc občas padají zbraně jako Fiery Spear +7, Long sword +8, Ice Sickle +8 apod :) Sice jsou svázáné s přesvědčením, takže často brečím, že to musím prodat, ale i tak je to konečně šance se pořádně vyzbrojit! Ve stejné lokaci jsem totiž narazil i na 3 halaprtnisty, co každý(!!) dělal damage okolo 2300, což při HP mých postav (32-100) je srandovní.
Teda uz je to let, ale myslel sem ze dos verze byla prave bez dabingu a dabovana byla prave ta windows verze (bylo nutny hru spustit v rezimu 256 barev) a bylo to dost zabugovany, ale dohrat se dalo. Hral sem to jeste i na xpckach (jejich cedo tu porad mam). S nejakyma nastrojema bych to snad rozchodil i na mejch vistach (tu windows verzi samo). Ale pokud je funkcni cestina pro gog verzi ktera ma dabing, tak nemam co resit. Diky ;)
Ale teda to DLC (Unicorn) je strasne priblbla sracka, lepsie nehrat a ignorovat.
Totalne nevyvazeny gamedizajn, za magov lahucke bez jedineho loadingu za Fighterov uplna OP debilina s milionom loadingov a spoliehani sa na stastie.
Encyklopedicka ukazka hlupeho gamedizajnu.
Existuje este jeden rozumny dovod - mat vsetky hry pokope na jednom mieste (v jednej Steam kniznici).
Zober si ze si na kazdej retardovanej sracke kupis par hier (Origin, Uplay, Social club, neviem co este za vseliake podobne debiliny existuju)..... hroza.
GOG je ina dimenzia, paralelny vesmir idealnej reality. Bohuzial su jeho moznosti obmedzene co do rozsahu ponuky (vacsina retardov chce mat vo svojej hre DRM takze na GOG principialne nepojdu).
Nerikejte mi, ze existuje masochista, co si koupi MM:X na Steamu!!! Nejaky fanousek double DRM, jinac pro to nemam vysvetleni :-)
No s magmi som Sigil proste nedokazal poskladat lebo som Erebosa hned po par krokoch zabil :-D
Na Steame nema MMX ziadne achievmenty, cele je to len cez uplay. A Steam verziu ked si spustis tak sa ti to aj tak prepne do uplay a potom uz ani nemusis pustat Steam, staci ti Uplay a tam si to spustis normalne z kniznice aj bez Steamu.
Sigil som skladal aj s partou magov, ale fighter parta mala nedostatok ochranny a obrannych kuziel a len ich prirodzena obrana (+ arcane discipline + artefakty) nestacila efektivne znizovat DMG.
Kazdopadne, mam uz vsetky Ubi achievementy, chyba mi len fortress.
(bloknut 5 utokov po sebe)... urobil som si partu troch trpajzlov a cloveka maga (paci sa mi mat dark magic) a ak sa mi nepodari bloknut 5 utokov ani s master shield, najmem si este followera ktory mi prida 2 bloky. Zatial som mal dost blokov za sebou ale vzdy sa mi tam smykne nejaky ten MISS.
Zaujimalo by ma, ci Steam ma ine achievementy ako Uplay.
Tak dohrané za čisto Fighter class partu.
Celkom pohoda, nečakal som, že to pôjde tak hladko. V priemere sú asi o kúsoček slabší ako Mágovia ale iba o mini-kúsoček.
Jediný vyslovený záhul v hre bol posledný level s Erebosom, tam som musel poskladať Sigil, lebo v súboji som mu nikdy nedokázal zobrať viac ako cca 3/4 života. S mágmi som ho zabil hneď pri druhom spawnutí.
No a kým som poskladal Sigil tak to obsiahlo minimálne dobrých 20-30 loadingov. Hlavný problém boli tie situácia, kde sa z 3-strán spawnovali Faceless v diaľke od party, to bolo strašne o držku.
Geniální věc od Bulfrogu, která jim bude ještě dlouho dělat dobré jméno.
Otočil jsem to i s datáčem.
Dnes som to zahliadol v obchode pre android.
Cestina do hry: <a href="/game/quest-for-glory-4-shadows-of-darkness/download/9317/">cestina ktoru som vyhrabal</a> je funkcna aj s oficialnou, nadabovanou GOG verziou hry, staci obsah archivu nakopirovat do adresara s nainstalovanou hrou, engine SCI2 si s tym poradi a texty budu v cestine. Prave som to odskusal, avsak iba uvodnu cast.
Lukas: takze doporucujem kupit na GOG.com celu seriu 1-5 (vyjde ta to na 9 euro) a cestinu takto nainstalovat...
|
[ viac ]
[ viac ]
partneri
|