Všetky komentáre k hrám (7807)
Z nostalgie řadím k nej dílům trilogie jedničku. Tu mám prostě nesmazatelnou navždy v paměti jako první dungeon, co jsem hrál a hrál jsem jej mnohokrát. Tu atmosféru prvního zážitku s hrou typu dungeon prostě nikdo člověku neodpáře. Objektivně byla samozřejmě dvojka mnohem lepší. Nicméně, přes veškerou kritiku k technické stránce je obsahově EOB 3 z faktického hlediska zřejmě opravdu nejlepší z trilogie, nejbohatší na prostředí, atmosféra je podle mě dokonce lepší než ve dvojce. Jediné, co hru kazí, je velmi nepěkný font dělaný jaoby v kurzívě a i na našlapanějších strojích je jakýsi nesoulad mezi činností a zvuky. Dveře jakoby zarachotí tak nějak později a pod. Nahrávání předmětů, které zvedáte z podlahy, je taky znatelné, pokud člověk ubere cykly v DOSBOXu. Hrát na reálných compech ve své době to muselo být asi fakt peklo. Ale jak říkám, obsahově asi opravdu nej díl, je to takové správné vyvrcholení trilogie.
No konečne :) Inak skvelá a rýchla hra, jednoduchý predchodca série Heroes of Might and Magic.
Po X rokoch odmlky z Wizardry 7 z osobných dôvodov som sa konečne k nemu vrátil a spravil nejaké tie pokroky... momentálne mám už 4 mapy a venujem sa vodnému prieskumu, kde som ale narazil na kameň úrazu - máte niekto nejaký dobrý trik, ako účinnejšie plávať? Lebo moji geroji aj na 100 swimming preplávu tak max 7 políčok a už sa idú utopiť. Samozrejme dopĺňať staminu spellmi a tak, ale many nemám moc na rozdávanie a skoro som uviazol na spiatočnej ceste z Greater Wilds, lebo mi uprostred mora došli vodné spellpointy, pevniny nikde a backup save ďaleko pozadu.
Moja momentálna finta je dostať sa do súboja s niečím na vode, hideovať každého charaktera a trpezlivo restovať 5-15 minút za súboj (a občas sa preklepnúť a terminovať partiu, argh) a tak používať tie prednastavené súboje ako "ostrovčeky", čo je popravde duševne mutilujúce... existuje aj nejaká zdravšia varianta? Dušoval som sa že Levitate bude riešenie, ale robí to prd.
I remember my childhood days. This was a great game and trends when I was a little. I played this game with my sister and brother and were really having fun. I heard they have a latest version. Thanks for sharing this download. I'll probably Payforessay.net rating play this haha
dotaz na dj:
Po stažení balíčku jsem si importoval postavy z jedničky, ale když jsem dal výběr postav v Gilgamesh taverně, tak tam jsou ještě další postavy, už vytrénované :) To asi není standard, že? :)
Nice to find the interactive code wheel here, but instead of watermarking it for yourself, you could have at least credited me, because it's the version I personally scanned and painstakingly recreated in photoshop (because the letters were black on black background, so I had to write new white letters on it).
Tvůj deník jsem četl opatrně, přeci jen tenhle díl jsem ještě nehrál, ale obrázky vypadaly parádně, líbily se mi nejvíc z celé série.
Hm, chybí tu manuál :( Koukal jsem do Wizardry Archives, kde je jeden velkej manuál pro všech 6 dílů, ale u dvojky je trapně napsané, že je to stejné jako u jedničky. Jenže já narazil na jeden oskenovaný "manuál", kde jsou vyjmenovaná vylepšení oproti jedničce a ač jsou to drobnůstky, tak potěšily! Začínám se regulérně těšit na tento díl.
Pořád si tak nějak říkám, že člověk by se neměl za každou cenu vyjadřovat k něčemu, o čem nemá ani páru a když už, tak se vyhnout nepodloženostem. Nevím, co za problémy má Konung 2, vlastně ani nevím, co přesně má Konung 2 s EOB III společného, ale jedno vím jistě, EOB III by byla škoda vynechat. Osobně jsem byl mile překvapen, že je ta hra ve skutečnosti mnohem lepší, než se o ní traduje. Skoro si až říkám, že to zdrbnutí (naštvání) bylo hlavně za technickou stránku hry, ale to je věc, kterou jsem dneska už nemusel vůbec hodnotit. Takže si nehledej nesmyslné výmluvy a pusť se do toho ;)
Tak prvy krat sa mi dnes podarilo objavit Sybex strategy guide v digitalnej podobe. Stihanut si ju mozete tu: http://mocagh.org/sir-tech/wiz8-hintbook.pdf
Narazil som na velmi podrobne spracovany herny dennik nazvany "From Monastery to Ascension Peak 2013". Bohuzial som sa nedopatral, kto za nim stoji. Link na stiahnutie: https://www.google.sk/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&ved=0ahUKEwjWyYbx2KvUAhUBPBoKHWOCCVYQFgghMAA&url=http://folk.uib.no/fciop/index_htm_files/Wiz8.pdf&usg=AFQjCNEYRfFP77lNA6DUmzEJef6K_CxY9Q&sig2=wphQuemDB0zHZoVHTZ4RDA&cad=rja
Před pár týdny jsem přemýšlel, jak to myslíš s tím vyvedením ven. Je fakt, že podobnou poznámku jsem nečetl poprvé, ale jedinou venkovní lokací je les v úvodu hry, vše ostatní se odehrává uvnitř chrámu. Je tedy pravdou, že krom katakomb je vše nad povrchem, ale pořád jde o interiéry.
Tak jsem to taky dohrál. Je to herní pravěk, co na to říct. Doufám, že Ulitma 1 bude o řád lepší! Tady jsem jsem zpočátku mocně trápil, abych pak v nouzi použil jedno kouzlo, které mi naboostovalo postavu tak, že jsem zbytek hry dával vše s prstem v nose...
All time favorites growing up. Road Rash is fast paced and fun to play.
To Vít Votípka:
Českou verzi hry s update 1.06 jsem opakovaně provozoval bez problémů na D-Fend 1.4.4 v systémech Win XP až 7.
Jistou dobu dělala problém grafika na kartách Ati (ale to byl problém verzi D-Fendu 1.1-1.2 a některých ovladačů, kdy se sypaly palety)
Druhý problém co si vzpomínám bývala padavost s update 1.07 (ale zřejmě šlo problém s verzí D-Fendu nebo ovladači), Co vím, tak by tohle dneska nemělo být problém.
U EN verze netuším, neprovozoval jsem ji nějak extenzivně. Pouze spustil. Odzkoušel tutoriál a seznal, že sice grupování jednotek je jistým směrem výhoda, bohužel v kombinaci s tahovou formou, spotřebou akčních bodů průjezdu terénem a v jistém smyslu blboučkému algoritmu působí pohyb celou grupou víc škody než užitku.
Hello people! This version will overwrite itself after a while and delete your results. Have you experienced anything else? And after a while you will not be able to handle the iventory part (in vain, you donate a supply bag you do not add).
Michal [cz]:
Might and Magic VI: The Mandate of Heaven | Recenze
Nezlob se, ale tvoje recenze je plná gramatických chyb. Chyby jsou bohužel i po stránce obsahové.
Kdyby záleželo na mně, tak bych takovouhle recenze nikdy nepublikoval...
Pre mňa zásadná hra, jeden zo skvostov všetkých hier. Hral som to nespočetne krát, na všetky možné spôsoby(samozrejme stealth je sila).
Absolútne výnimočná v atmosfére, hrateľnosti či možnostiach.
Apropo Deus Ex 2 - prišla mi plytká a odľahčená. Takpovediac, Deus Ex 1 na moderný spôsob. Prešiel som, vymazal som a zabudol....
Hello!
One of the best games I played. I particularly love the music and the landscapes... How many amazing memories !!
Ahoj napadlo mně že napíšu sestavu za kterou jsem obvykle hrál.
BG1-Moje postava,Jaheira,Khalid,Imoen,Xzar (později nahrazený Dynaheir pokud jsem přibral Minsca) další postavy záležely na mé postavě a na povolání které mi chybělo,ale často to byl Ajantis a Kivan.
BG2-Moje postava,Minsc,Jaheira,Imoen (dočasně Yoshimo) a další postavy se lišily podle toho které postavy se mi hodily nebo líbily.
Skvělá hra bohužel se mi jí nepodařilo dohrát,ke své hanbě musím přiznat že jsem se zasekl už v té první kryptě.Složil jsem přísahu a získal prsten,ale už jsem nenašel cestu zpět a to i když se mi povedlo doskočit nahoru. :(
No tento díl jsem nehrál slyšel jsme že zde jsou problémy které jsem už zažil v Konungu 2 navíc jsem nesehnal češtinu.Anglicky sice umím,ale byl jsem líný překládat.
Skvělé pokračování líbí se mi zpracování i to že jsme byli vyvedeni ven a máme i víc pozic k uložení.
Dobrá jiná otázka jaké je vaše oblíbená sestava?Já právě zkouším Mikeila,Mono,Goldar a Linx.
Narocnost samotnych logickych puzzlov v adventurnej casti posobi frustrujuco a skor cloveka prinuti to vypnut. Namet je podla mojho nazoru originalny a vycnieva nad vsetky adventury 90 rokov az dodnes.
Rozhodl jsem se vyzkoušet tuhle hru a rozhodně vypadá zajímavě.
4 Michal - Uzavrel bych to tim, ze ti to proste nejak neslo, ale obecne to jde.;0)
Michal - no ved to prave myslim... https://www.dropbox.com/s/7vv1q3mnaa0n4er/riva_032.png?dl=0 Screenshot. Pri ROA serii nie je dovod, preco by to nemalo ist :)
Takže stáhl jsme si GOG verzi a opravdu na mně udělala dojem.Nejdřív jsem se lekl ohledně nastavení,ale zmáčkl jsem Alt a R a už to bylo lepší.Impové jsou skvělí jistou dobu jsem je jen pozoroval,líbí se mi jaký zvuk vydávají když se objeví a jaký když je potrestám nebo je něco zabije.
Děkuji co se týká Skyrimu tak jsem měl obavy že bude možné jí spustit jen s připojením k internetu.Naštěstí jsem pak zjistil že to se týká pouze pokud nemáte originální dvd.
DRM neboli Digital rights management obsahuje souhrn způsobů ochrany díla, z nichž jedním je právě ten způsob ochrany hry, kdy je titul vázaný na konkrétní účet, službu apod. Ta registrace u Skyrimu není vše, tam je dokonce určeno, že hra bude dostupná jedině na platformě Steam a tím pádem se ten titul váže rovnou na konkrétní účet a službu. Krabička s klíčem, která ti doma zbyla, je už k ničemu.
MMX zas tak náročná hardwarově není, ale podmínka 64-bit systému je na místě, bez toho to opravdu smysl nemá. Je tedy pravdou, že pro plné detaily a efekty je potřeba docela silný stroj, ale hra při nich paradoxně vypadá hůře a boj je pak jedna velká změť barev - obzvláště když do toho zapojíš magii ohně.
Omlouvám se za svou neznalost,ale mohl bych se zeptat co to je DRM?
Jinak tuhle hru jsem nehrál četl jsem že je pro nabušené počítače (s čímž jsem počítal) schopné utáhnout 64 bitový systém.
Taky ta nutnost registrace mně otrávila už když jsem si koupil Skyrim.
Tuto hru jsem hrál už je to nějakou dobu a už tehdy mně uchvátila.
S tím nemůžu než souhlasit.
Tak právě teď jsme si tento díl stáhl a udělal na mně dojem nejen svou grafikou,ale i svým propracováním.
Ale já nemluvím o tvorbě,ale o tom že jim pak dát své vlastní vymyšlené jméno.Řekněme že třeba chceš někoho pojmenovat Rasputin (to je jen příklad).
Na závěr hry jsem narazil na nepříjemný problém. Používám GOG verzi a při zapnutých zvucích se mi nespustí závěrečná animace. Pokud zvuky vypnu, tak naběhne, ale samozřejmě jen titulky bez dabingu. Docela rád bych z toho udělal video s titulky (nainstalovaná čeština), ale chybí mi k tomu zrovna ten dabing. Setkal se s tím někdo, resp. má to pod DOSBoxem řešení?
Edit: tak si stihnu ještě odpovědět :) Koukl jsem na GOG fórum a on je to oficiálně popsaný problém už od Dreamforge. Rada z fóra je downgrade na verzi 1.0, což jsem nezjistil, jak provést, ale pořídil jsem si přímo verzi hry 1.0 a v ní opravdu koncové video funguje. Dokonce to mé s titulky z verze 1.1 je už osekané, takže mám alespoň jasno i v tomto.
Michal - nope, teraz som to naschval vyskusal, normalne si tam mozes vytvorit vlstnych gerojov. Uplne rovnako ako v Star Trail. Ziaden rozdiel.
Možná pokud jsi měl už postavy z tohoto dílu já jsem si mohl akorát vybrat z dvanácti připravených jmen.
4 Michal - No vsak to slo i v Rive samozrejme.
Dobře jiná otázka.Jaké je oblíbené složení první trojice?
Omlouvám se chtěl jsme ho upravit a překlikl jsme se a omylem ho smazal.
Zdravím mám dva tipy první se týká barda je docela zdatný v boji a jeho písně se vám mohou hodit,zvláště později když se vám takto bude regenerovat zdraví.Navíc se vám bude hodit při jednom úkolu ve Východním přístavu(úkol vyřešíte i tak,ale takto získáte víc zkušeností).
Druhý tip se týká toho jak si opatřit lepší výbavu,pokud máte datadisk tak vytvořte první postavu a spusťe hru.Až vás Hrothgar přivítá tak si naverbujete jednu postavu z datadisku vyberte si z jejího vybavení a propusťte jí.Až budete mít vše co potřebujete vytvořte další postavy a rozdělte jim vybavení.
Jo to chápu,ale já to tak přesně nedělil měl jsem pocit že mně to moc svazuje.Hádky mi nevadí navíc pokud si pamatuji tak pozice zloděje je obsazená ještě než na Montarona s Xzarem narazím (a to i když za zloděje nehraju sám).A chápu že ty máš s Montaronem dobré zkušenosti ovšem já ho vyzkoušel a zjistil že je sice dobrý v boji,ale zlodějské schopnosti jsou ... no pokud to mám říct jemně už poněkud (o dost) slabší.
Ono nejde o kouzlo postavy, ale jak psal Danny, pokud chceš sestavit čistě zlou družinu, ve které se ti to nebude nijak hádat, tak Montaron je jediný slušný zloděj se zlým přesvědčením a vůbec není špatný. Pokud tedy sám nehraješ za zloděje. Vzhledem k tomu, že na Montarona s Xzarem narazíš prakticky na začátku hry, tak máš navíc možnost kontrolovat jejich vývoj poměrně brzy, což je značná výhoda. Zlá družina má v tomhle ohledu v BG drobnou výhodu, obzvláště když hraješ hru prvně a neznáš rozmístění ostatních společníků.
Ano já vím že to je poněkud starý trik a co se týká Montarona tak chápu že má své kouzlo,ale jeho schopnosti jaksi nevyužijete.Tedy aspoň já je nevyužil.
To sice ano,ale já jsem měl na mysli zadat jim své vlastní jméno jako to šlo v druhém díle.
Skvělá hra sice jsem na ní narazil náhodou,ale ihned mně uchvátila.
Když jsem hrál tuhle hru poprvé tak mně naprosto uchvátila a i v této době si jistě najde své kouzlo.
Chtěl bych rovněž poděkovat Miroslavu Kučerovi za kompletní přeložení této skvělé hry.
Ještě lepší kromě toho počinu Fallout Tactic který se jim moc nepovedl.
|
[ viac ]
[ viac ]
partneri
|