DJ OldGames

All game comments (7768)

Results: 50 [ 2951-3000/7768 ]   «previous 46474849505152535455565758596061626364656667686970 next»
|  Ringo
31.12.2012, 18:10 
Strider CZ: jo, taky nesnasim tu novodobou sterilni zasedlou a zaroven nablyskanou grafku. Vse se sede leskne. Ja mam osobne nejradeji rucni pracicku, ktera nese osobit rukopis. Clovek hne pozna, co je Wizardry, co je Might and Magic, co je Realms of Arkania a pod. Dnesni hry se rozeznavaji dost tezko, protoze maji prakticky ty stejne vyrenderoane zasedle svinstvo. Co se tyce TES serie, tak jo, prakticky jsou to potemkinovy vesnice. ale me se treba Arena a Daggerfall hodne libi, graficky, atmosferou. Skoda jen tech nesmyslnych nahodne generovanych questu s nahodne generovanymi dungeony a predmety. Klidne by mi stacila Arena se svou hlavni dejovou linii, mene mest anestavalo by se, ze ma nekolik mest uplne stejnou mapu. Jinak proc nechces rozjet FATe Gates of Dawn se savovanim pres savestat? Hre to nic neubere, v te hre jde ukladat myslim prakticky vsude mimo souboje a behem souboju teda neukladam ani pres savestat.
|  StriderCZ
31.12.2012, 16:14 
Kdyby Fate: GoD měly normální save, tak jdu do toho hned. Jenže potom, co jsem si užil "zábavu" se save v MM I a MM II, tak se mi do téhle hry moc nechce. Díky Majkovi (a jeho češtině) jsem dohrál jsem MM IV+V (všem doporučuji). Dneska jsem koupil fix, pentilku, nový blok (se čtverečky) a pustím se do trilogie Realms of Arkania. (moc se na ni těším :D :D :D). Jinak co se týče obecné rozpravy: hry v sérii TES považuji za Potěmkinovy vesnice, ostatní nová RPG mně se*ou voděním za ručičku, popřípadě četnými filmovými animacemi (Dragon Age) a nudnou monotónní šedavou grafikou (prostě mám rád, když je obloha modrá, sníh bílý, a tráva zelená). Jakkoliv miluji MM VI, tak i na ni jde vidět, jak jí uškodil přechod do 3D ve smyslu zjednodušení herních principů (např. vymizely logické hádanky). Proto taky doporučuji přeložený rozhovor s JVC (opět Majkova práce): http://www.svetmightandmagic.cz/mmwiki/index.php/Rozhovor_s_JVC_pro_RPG_Codex_(2012) A teď už jen počkat na češtinu do MM III :D :D :D
|  Rob
31.12.2012, 09:01 
A brilliant game that clearly deserves the title of epic masterpiece.
|  Maros S
29.12.2012, 23:15 
Ach vy retrogameri... ste taka divna chaska... houby sa vyznate v hrach ze ano.... ehm, ehm. Freddie> urcite plati ze zak mas rad Wizardry budes si Fate urcite naplno a perfektne uzivat, aj ked je to este vacsi hardcore a dungeony su brutalne, a vobec.... len musis na zaciatkunaozaj zatat zuby a hrat, hrat, hrat, hrat a hrat a hrat a hrat a hrat kym to naplno infikujes do krvi a potom je to ako ked slepec zrazu dostane zrak..... prestanes uplne vnimat negativa a si v tom az po usi.
|  Rob
29.12.2012, 13:11 
One of my favorite games ever. The horror aspect was very well done along with the mystical aspects that were interwoven.
|  Ringo
29.12.2012, 10:05 
Freddie: tak jako v tomhle s tebou naprosto souhlasim, tvrdim to uz dlouho, ze TES a Black Isle prakticky premenili RPG zanr k horsimu a dopustily se v tomto zanru mnoha zlocinu. Kdyz to od tebe cu, je to jako bych to psal ja - Ultimy, Wizardry... Ale Elder Scrolls davam k dobru to, ze Arena a Daggerfall dokazaly uhranout nadhernou atmosferou. Arenu jsem mimochodem dohral a vyborna hra, nepodleha zjednoduseni, jen podleha nesmyslne predstave, ze iluze nekonecneho sveta je nejaky klad a hrac se necha oblbnout nahodnym generovanim vseho mozneho. Nicmene pokud jdes po hlavni dejove linii, je to celmi slusny dungeon. Black Isle taky nemam rad, Baldursy podle me sice obzivily RPG zanr, ale vnukly mu styl, ktery se stal normou a osobne ten styl povauji za spatny, nekdy az zlocinny a v porovnani s Ultimou 6 a 7 nebo Dark Sunem jsou Baldursy skoro takove Diablo s pauzou a ani nejaky Planescape me nepresvedcil, po 1/3 hry me unudl k smrti, clovek si v tech hrach pripada jak postovni dorucovatel. Jedine co si od Black Isle schovavam jsou ty jejich Star Wars RPGcka, doufam, ze aspon to bude dobre:-) FATE neni jako Arena v tom smyslu nekonecnosti a nahodneho generovani prostor, coz povazuji u TES za zlocin. FATE ma kazdou lokaci pevne stanovenou na mape. Proc mi prisla hra TES podobna je spise sysem rozhovoru a vyzvidani informaci od postav. Ale jedna vec je ve FATE nahodne generovana a to jsou NPC. Ty se proste objevuji, muzes je prokecnout a dokonce kazdou se pokusit najmout do party, coz prakticky cini sysem naboru postav a slozeni party vzdy jedinecnym s nekonecnym poctem moznosti. Pripodobneni k arene jsem myslel dvemi vecmi - aby ses dostal daleve hre, musis do mesta a dozvedet se od lidi prochazejicich po ulici informace, kam jit. Druha vec je zpracovani mest a dungeonu. Prakticky v nich nemusis projit kazdicky ctverecek, je treba najit klicovou vec a zbytek lokace klidne muzes nechat lezet ladem. Dungeony mi prisly podobne tem pribehovym v arene. Spletite chodby, kde je cilm dojit do jednoho nebo dvou mist, zbytek je prostor vyplneny potvorami. A nekdy ta spletitost a prazdnota podzemnich prostor umi byt hodne pruderni.
|  Freddie
29.12.2012, 09:52 
Tak prirovnanie ku Wizardry znie lákavejšie zato hrozba pařanského pekla už menej. Ale mohol som očakávať, že sa niekto ozve zo širokého zástupu veriacich, zoberie na seba rolu inkvizítora a pohrozí mi kacírstvom. Ale ja si za názorom stojím, avšak s jednou výnimkou - Fallout 2 bol skvelý. A myslím, že v pařanskom pekle sme po roku 2000 už vlastne dávno skončili pri všetkých tých mainstreamových hrách, ktoré v SCORE výstižne označujú ako babička-friendly. Nechcem to ďalej rozvádzať, lebo sa to ako komentár moc nehodí ku profilu tejto hry a pripadá mi to ako zbytočný spam.
|  Richmond
29.12.2012, 09:35 
Taky se hlasim do jednoho kotle v paranskem pekle, protoze mam na to stejny nazor jako Freddie (jsem rad, ze nejsem v tomhle sam!). Prestoze mam rad PS:T a vlastne i prvni dil Icewind Dale, tak proste Black Isle Studio v podstate urcilo uplne jiny styl rpg hrani, ktery odstranil obtiznost a puzzly z rpg her.
|  Maros S
29.12.2012, 09:29 
Ja s prirovnanim zrovna k TES moc nesuhlasim, ale skor to je chapane akoze je tam obrovsky OBROVSKYYYYYYYY svet, ktory umoznuje plnenie urcitych veci v lubovolnom poradi ale Questovo-Gameplayovo je to daleko viac ako Wizardry nez ako TES. Tato hra obsahuje ten najbrutalnejsi najhardcorovejsi mega-dungeon aky som v celom zivote hral - Larvin catacombs. Naucenie/pochopenie zakonitosti hry a ich dostanie do krvy predstavuje asi tak cca 2 tyzdne intenzivnej dennej parby, ale potom ked to zvladnes uz budes v pohode a uz ti to vobec nepride moc komplikovane... proste pochopis ake veci treba v akych situaciach robit a to sa viac menej opakuje potom (schemy rozhovorov s roznymi typmi NPC). Jo a zozen si mapy, lebo ak to chces mapovat sam a naivne sa spoliehat na "map area" kuzlo tak si sialenec, to ako fakt..... mapovanie ti prida minimalne dalsich 150 hodin casu potrebnych na hru co je fakt mooooc vela. P.S. Do Black Isle sa moc nenavazaj lebo skoncis v paranskom pekle (spolu s Ringom v jednom kotli) :-)
|  Freddie
29.12.2012, 09:07 
Ringo: Tým prirovnaním ku Elder Scrolls si ma moc nepotešil, nakoľko mám už roky pocit, že práve TES spolu s hrami od Black Isle "zabil" princípy RPG hier, ktoré som ja tak obľuboval na RPG dungeonoch ako Dragon Wars, Wizardry 7 (a teraz konečne už aj 6), a z časti aj vynikajúce Ultima VII - Black Gate a Star Trail. Čo ma dožiera je jednoduchosť. Akákoľvek TES hra a v podstate aj pre mnohých posvätná ikona Baldur´s Gate ťa vedú za ručičku a robia z teba buď "hitmana" alebo "postmana" a to prosím pekne takmer celú hru. Je pekné mať stovky možností vývoja charakteru a desiatky guild, ale tým hrám chýba skutočná hĺbka a hlavne VÝZVA. Oblivion som dohrával skoro rok kvôli neskutočnému množstvu poštárskych questov a dungeonov, ktorým chýbala akákoľvek myšlienka a podobali sa jeden druhému ako vajce vajcu. Som smutný z toho, že aj sám Bradley (t.j. autor Wizardry 6 a 7) už 7 rokov vydáva a hlavne PREDÁVA tú istú hru v inom balení a nedajbože ju dokončiť k plnej spokojnosti a hlavne funkčnosti. Však aj jeho posledný pokus s Dungeon Lords dostal od recenzentov poriadne na frak. Ach jo. Ale aby som toľko neodbočoval, ten čas na Fate by sa hlavne teraz v zime aj našiel, ale bude treba poriadne preniknúť do systému. V každom prípade vďaka za cenné rady a postrehy a v prípade potreby si preštudujem vašu diskusiu s Marosom S na tomto webe.
|  Freddie
29.12.2012, 08:17 
DJ: Ok, vzdávam sa. :-) Problém je len v tom, že som mal pripravenú celú sadu zaujímavých snímok a pravidlá som si prečítal až potom. Takže je za mnou slušný kus zbytočnej roboty. Never mind, mám uložené nejaké savy z hry, takže dnes večer porobím zopár screenshotov a zajtra ráno Ti ich pošlem na zverejnenie.
|  hypnos
29.12.2012, 00:28 
taky si pamatuju, ze jsme tuhle hru hral. to je ale tak vse, co o ni muzu rict. je ot uz tak strasne davno. a jak dvojce skate or die, bude?
|  Ringo
28.12.2012, 20:14 
Freddie: k tomu rozehrani FATe - silenstvi, jak psal MAROS S - mas zde jedinecnou moznost si precist zkusenosti s touto hrou od dvou lidi ve variante - rozehral dohral - Maros S a variante - rozehral, totalne nadseny a zfanatizovany koupil krabicovou originalku jeste fungl novou, zatavenou, ale bohuzel stale jeste nedohral. Maros S to dojel prakticky asi na jeden zatah a to je dulezita vec. Jestli jsi typ hrace jako ja, ktery ma chut porad zkouset a rozehravat dalsi hrya proste neumi odolat a rekne si, mam sice rozehrane toto, ale zkusim si na chvili tady tuhle jinou hru, jsi ztracen a FATE skonci jako nedoreseny zavazek klidne i leta. Za par mesicu to bude rok, co jsem naposledy ve FATE ulozil. Mezitim jsem dohral 3 hrya blizim se k dohrani ctvrte:-) Proc tomu tak je - FATE je vyborna, fantasticka hra s neskutecnou atmosferou a neskutecnymi moznostmi. Je to prakticky takovy The Elder Scrolls na Amize. A to prakticky po vsech smerech. Najdes spoustu dokonalosti, ktere te prikovaji ke hre, ale zaroven spoustu nedokonalosti, ktere te budou prudit. Jakmile si reknes, ze te to prudilo tak, ze potrebujes odpocinek a dat par hodin jine hre, navraty budou hodne tezke. Takze pravidlo cislo 1. dostatek casu. Pokud mas na hry jen max. 2 hodky denne, odloz to na dobu, kdy budes toho casu mivat vice. Pravidlo cislo 2. - nejprve dohej vsechny ostatni hry, ktere te nenechaji spat a kazdy en premyslis o tom, jak by sis je chtel zkusit zahrat, protoze drive nebo pozdeji je proste zkusis a pri rozehranem FATE je to likvidacni pauza. Pravidlo cislo 3 - pocitej s tim, ze je treba hrat opravdu souvisle a vymez si na hru minimalne dobre 3 mesice, spise vice. Zalezi na tom, kolik postav protocis, jak budes chtit levelovat a pod. Pravidlo cislo 4. - nenech se odradit prvotnimi neuspechy, ja jsem se dobre tri tydny pachtil na jednom miste neschopen pohnout pribehem dale, nez jsem pochopil zakladni zakonitosti hry. A kolik druzin pouzivat? V zasade opravdu jen jednu, hrani dvou druzin ti hru hodne prodlouzi. Coz ale neznamena, ze hra to tam ma jen tak z pleziru. Autori hry asi pocitali snad s tim, ze ve hre chces stravit cely zivot a nastrahy jsou ve hre opravdu velke a prakticky to vypada, jako bys mel proste s celymi partami prubezne umirat, tocit postav a dohrat hru vlastne s jinou partou nez jsi to zacal. Pro priklad uvedu - zakysl jsem v dungeonu, z ktereho nebyla cesta zpet a cesta kupredu vedla jen skrz jednu postavu s urcitou specifickou veci, kterou jsem samozrejme nemel. Takze jsem vybavil a protrenoval partu cislo 2, predmet jsem sehnal a vydal jsem se do onoho dungeonu s druhou partou, abych te prvni ten predmet donesl. Takze duvody mit vice druzin tam jsou, jsou tam i puzzly, kdy je nutne partu rozdelit do vice druzin. Pokud budes hrat uplne bez navodu, tak si preci jen nech v zaloze druhou particku s alespon 4 dobre vybavenymi a vytrenovanymi postavami, budou se pak jednoduseji probijet do mist, kde ti treba prvni druzina ztroskota a bude ji treba neco donest. Sakra, mel bych e k tomu nekdy vratit a dojet to, moje parta hnije v 5. patre Grottos dungeonu:-)
|  DJ
28.12.2012, 12:54 
Freddie: obrazky rozhodne NIJAK neupravuj, je dolezite mat ich v originalnom rozliseni. Co sa tyka problemu pri ich pozerani, na to tu predsa mame zvacsenie priamo podporovane browserom. Ak si kliknes na tychto strankach na screenshot, je tam moznost zobrazit ho zvacseny (defaultne zapnuta) proporcionalne vzhladom na velkost okna, pripadne v galerii obrazkov sluzi na to ikonka lupy s pluskom. Upravovat a zvacsovat obrazok je zbytocne a neprakticke. Navyse ak ho zvacsis na 1000 bodov, co je 3,906 krat a znamena to ze nie vsetky body su zvacsene rovnako a povodny obrazok v povodnom rozliseni uz z toho nedostanes.
|  Maros S
28.12.2012, 12:07 
V principe len 1....
|  Freddie
28.12.2012, 10:23 
Maros S a Ringo: Vďaka za promptné odpovede. Ak sa teda odhodlám, tak určite zvolím HD verziu z Runetekovej stránky. Kedysi som ju v pohode rozbehal a Amiga harddisk mám zálohovaný na externom disku. Sorry za otravné otázky, ale mám ešte jednu. Koľko partií v hre využívate?
|  Maros S
27.12.2012, 21:29 
Ringo > ....a ani tak skoro nedohras pac si niekde ledva maximalne v 30%..... Freddie > Ty "šílenej blázne" to je teda napad hrat Fate GOD :-0 . Jewel - v hre je kuzlo ktore sa pouziva ako typicke kuzlo "wizard eye" teda po zoslani zobrazi urcity kruh (stvorec) o urcitom polomere (dlzke) v okoli hraca. Vo fate su 3 moznosti ako ho zoslat, 1. pouzit jewel, ktoreho pocet je presne urceny konkretnym cislom, pricom sa daju najst v loote alebo aj kupovat v obchode 2. normalne zoslat to kuzlo "show map" neviem si spomenut na nazov ale je proste tam, ako normalne kuzlo kuzelnikom kedykolvek pocas hry ak mas manu (co je asi jasne) 3. kuzelna palicka, - gemstaff - ktora sa da ziskat v celej hre v niekolkych exemplaroch (min 2-3 ale tusim ze viac). Tato ma bud nekonecny pocet zoslani, alebo tak strasne velky pocet zoslani ze ho aj tak nikdy nespotrebujes, teda ja som presiel s tou prvou palickou celu hru a nikdy sa mi neminula. Takze tym som ti dufam zodpovedal aj iny sposob automappingu... jediny o ktorom viem je proste zoslanie toho kuzla inym zariadenim resp. magom. O ziadnej inej moznosti neviem. SAVEGAME - save je urcite "neobmedzeny", aj v manualy sa jasne pise ze "extensive loading...." NIE SAVE, opakujem to a prizvukujem po 1000-ci krat NIE SAVE ale LOAD!!!!!! Ak naozaj najdes odvahu a v prvom rade !!!CAS!!! na hranie Fate, musis si este nez zacnes dokonale ujasnit jednu zasadnu vec. Aku verziu hry budes hrat. Toto si VELMI VELMI DOBRE rozmysli!!! moznosti mas taketo: 1. Disketova verzia 2. WHD load verzia 3. DOS verzia (normalna harddiskova instalacia hry) 1. - vopruz a pomala sracka, zasadne neodporucam, skusal som a rychlo som to zavrhol. 2. - Idealna moznost, zvlast ak pouzijes Hoborgov samoinstalacny balicek a nemusis nic vediet o konfiguracii a hras na jeden klik bez starosti. OVSEM je tu problem, program WHDload, ktory "akoby simuluje" harddiskovu instalaciu disketovej hry existuje v zakladnej verzii zadarmo, ale niektore hry vyzaduju mat zaplatenu registrovanu verziu aby umoznovali funkciu save/load ci hratelnost. napriklad Moonstone, Perihelion, Fate GOD ale aj ine... nie je ich vela ale zrovna Fate je jedna z nich co je proste smola. 3. - dobra moznost umoznujuca pohodlne hranie zadarmo bez nutnosti cokolvek platit, OVSEM vyzaduje urcitu znalost konfiguracie a manazmentu prostredia v emulatore WinUAE, cize pre laikov a lamy nepriechodna moznost. Moja volba a takto som hru dohral, pricom je asi NUTNE pouzit opatchovanu verziu z Runetekovwej stranky, lebo povodna veriza hry obsahovala bug kde hra zamrzla pri vstupe do jedneho mesta cim nemohla byt dohratelna. Tato Amiga-DOS instalacia sa musi spustat z operacneho systemu Workbench... ak nevies o com a co a ako tak si v prdeli a tato najlepsia moznost hrania pre teba pada. Neviem ako si na tom so znalostami ohladom Amihy a moznosti WinUAE takze je mozne ze to v pohode zvladas.... je to na tebe Za seba rozhodne odporucam Workbench a spustanie patchnutej verzie DOS z Runetekovej stranky. Ak nemas ponatie o tychto veciach tak hranie WHDload verzie s pouzivanim savestatov, ak mas registrovanu verzu WHDLoadu tak je to jasne.
|  Ringo
27.12.2012, 14:59 
Freddie: 1&3. Magical jewely mizi, ale ve hre lze najit hulku, ktera mapu zobrazuje taky a na jeji limit jsem zatim jeste nedosahl, takze je otazka, zda je nejak omezena. 2. ja ukiladam pres savestat amigackeho emulatoru, jinak ani nemuzu, protoze nemam zakoupeny klic, takze se hra tvari jako piratska a tim padem ji nelze ulozit oficialne pres hru samotnou. Co se tyka zvysovani obtiznosti, to by se melo dit po loadu, ne po save. Takze kdyz casto loadujes, mela by se otiznost zvysovat, pokud to je teda pravda a neni to jen fama, aby hraci loadovali az opravdu v krizi:-) Tim jsi mi pripomnel, ze bych mel zase nekdy navazat tam, kde jsem ve hre skoncil, stale jsem ji jeste nedohral.
|  Freddie
27.12.2012, 09:22 
Maros S alebo Ringo: Už nejakú dobu rozmýšľam, že sa pustím do hrania tohto hardcore RPG. Mám niekoľko otázok: 1. Je používanie Magical Jewel za účelom zobrazenia mapky okolia v hre nejako obmedzené? 2. Ako často môžem ukladať stav hry, aby som sa nedostal do problému, že mi hra začne zvyšovať náročnosť súbojov? Mám totiž zvyk hru ukladať cca. každých 10 minút. 3. Niekde som čítal, že v hre existuje aj iný spôsob automappingu okrem Magical Jewel? Je to pravda? Ak áno, o čo presne ide? Vopred vďaka za odpovede.
|  Freddie
27.12.2012, 08:36 
DJ: Pozerám, že sú tu dosť prísne pravidlá na vzhľad screenshotov. Problém je v tom, že SNES emulátor robí screenshoty v rozlíšení 256x224 a na ich prezeranie sú potrebné dosť silné dioptrie. Ja som ich preto upravoval v programe Faststone Image Viewer do rozlíšenia 1000x875 a ich veľkosť je niečo cez 40kb. Ich vzhľad je verný a nebol použitý žiadny filter. Môže byť alebo nie? Jeden screenshot som zaslal na ukážku v sekcii SCREENSHOTS. V prípade potreby som ochotný rozlíšenie upraviť na požadovaných 1024x768, ale zverejňovať tu pôvodné obrázky z emulátora podľa mňa nestojí za to. S pozdravom Freddie.
|  Laco Wolf
27.12.2012, 08:27 
Pamatam si, ako mi tuto hru ukazoval bratranec este ako "novinku". Najviac sa mi samozrejme pacilo gulovanie :) Na Amige vznikla aj taka parodia s nazvom Roll or die. Boli to preteky vozickarov...
|  Maros S
25.12.2012, 21:10 
Ja som to nikdy nehral aj ked viem ze je to klasika.. Ale na C64 som celkom hraval "Skate or die".
|  David Kulhan
24.12.2012, 23:12 
Jo tak tohle je dobrej oldschool, pamatuju jak jsme to na prvni 386tce harli s kamosema...paradni zabava :p
|  Freddie
24.12.2012, 08:40 
Vďaka hoši za osvietenie aj za gratulácie! Tak je to tak, ako som predpokladal. Aj v oficiálnej príručke, kde sú jednotlivé konce podrobne rozpísané za vetou "I´ll take that!" už nič neuvádzajú. Vyskúšal som aj ostatné možné konce a myslím, že tie sú už v poriadku. Pokúsim sa autora skontaktovať, no neviem, či sa mi to podarí. Našiel som len nejaký jeho starý mail a nie som si istý, či bude fungovať. V každom prípade je to len drobná vada na kráse. Čo sa týka screenshotov, pokúsim sa v emulátore niečo pre Vás nafotiť z neskoršej fázy. Dúfam, že to pôjde hladko a medzi sviatkami ich nahodím.
|  DJ
23.12.2012, 12:22 
Freddie: podobne gratulujem k dohraniu, a vyzivnemu komentaru! Koniec ktory spominas v poslednom odstavci je v povodnej verzii ten najstrucnejsi a presne ako Maros napisal zobrazi sa iba hlaska to be continued... Rozvedene to je az v importe do dalsieho dielu, kde sa dozvies, ze "vesmirny podivin" je Aletheides a funguje ako sprievodca partie na planetu Guardia. Drak by sa tam nemal vobec vyskytovat. Zrejme ide o chybicku v textoch. Navyse, kedze je Bela nevlastnym bratom Rebeccy asi by po tom co si ju zabil na partiu zautocil ;-) RObil si aj nejake screenshoty? Ak ano zopar, z neskorsej fazy ich tu prihod...
|  Ringo
23.12.2012, 11:59 
Freddie - waw, tak tohle jem potreboval:-) Ja jsem kdysi resil dilema, zda SNES verzi s peknou grafikou na urovni VGA a nebo se potrapit s EGA grafikou PC/Amiga verze, ale hrat to spise klasicky v kombinaci s mysi (byt to plne mysoidni taky neni) a proste to hrat v grafice blizsi zapadnimu svetu nez tomu japonskemu. Nevim proc, ale JRPG zboznuji, ale kdyz dungeon, tak musi mit proste klasicke euroamericke proporce a nejake asiatoviny mi tam proste nejak prekazeji. Ale ta SNES verze W5 vypada proste graficky vysperkovane oproti PC verzi a strasne me porad laka ji hrat. W6 jsem dohral v PC verzi, savy mam schovane myslim ve vsech variantach konce, budu na to muset mrknout, jak najdu cas. Kazdopadne jsi mi nasadil brouka do hlavy, budu tu SNES verzi snad asi muset zahrat. Kazdopadne jsem ale rad za dohrani W6 v PC verzi, byl to zazitek, na grafiku si clovek zvyknul a byt mam W7 dohranou, partu jsem si z W6 schoval, protoze W7 musim nekdy dohrat znova, protoze je to jena z nejlepsich her vsech dob.
|  Maros S
23.12.2012, 11:29 
Freddie > Gratulujem k Wizardry 6, hutna parba ze? S tym koncom si mi teda nasadil chrobaka do hlavy, samozrejme som skusal cez save/load vsetky ale co konkretne hra vypisuje si samozrejme nepamatam.... ale mal by som mat niekde uloze save predpokladam. Tak som pozrel tie save a mam ulozeny jedno policko pred zobratim pera... mozem ti poslat ten save, je z DJ-ovej verzie hry keby si chcel sam vyskusat, ale mam aj screenshot toho co sa vypise.... je tam len to Ill take tha, potom sa vypise ze "to be continued" a potom sa zobrazi jedna obrazovka s textom na screenshote a potom uz ta to hodi prec a hra je skoncena. Tu nejdu vkladat screenshoti tak si to pozri v sekcii diskusia - dennik hraca uploadnem ho tam teraz.
|  Freddie
23.12.2012, 07:45 
Predvčerom som popri čakaní na Armageddon dokončil SNES verziu tohto klasického dungeonu. Chcel by som sa s Vami podeliť o svoje dojmy a postrehy z tejto verzie a na záver pridať jednu otázku pre herných veteránov sveta WIZARDRY. Na úvod sa priznám, že som PC verziu nikdy nedokončil, ale drobnú ochutnávku som pred pár rokmi stihol. Odradila ma však jednotvárna grafika a hlavne chýbajúci automapping, ktorý pokladám za nevyhnutnú podmienku pohodlnej a zábavnej „pařby“. Navyše som mal sedmičku už dávno dokončenú (mimochodom, najlepšia hra pod slnkom) a nemal som tak záujem o import postáv do ďalšieho dielu. Práve preto ma veľmi potešil preklad SNES verzie do angličtiny, ktorý vyšiel zhruba pred 2 a pol rokom. Bol však označený ako verzia 0.99 a tak som ešte čakal, že autor (myslím. že ide o nejakého Maďara) preklad vyšperkuje a dokončí. Nestalo sa tak a ďalšia verzia už nevyšla. A tak som asi koncom leta tohto roku rozohral verziu 0.99. Chybu som rozhodne neurobil a tu sú moje postrehy pre prípadných záujemcov: 1. Hra má kompletný automapping so systémom „kde si raz bol, tam to poznáš“. Chýba však kompas a za účelom jeho získania je potrebné zakúzliť kúzlo DIRECTION. Toto je hlavná výhoda SNES verzie a pomocník na nezaplatenie hlavne v úrovni MINES. 2. SNES verzia má vylepšenú grafiku prostredia, ktorá už nie je natoľko jednotvárna a príjemne dokresľuje celkovú atmosféru. Úrovne ako SWAMPLAND a FOREST sa už naozaj podobajú na močiar resp. les a je to vítané spestrenie inak čistého „kobkovania“. Myslím však, že Japončíci mohli ísť v tomto smere ešte trošku ďalej a použiť viacero druhov stien. Často sa v jednotlivých úrovniach opakuje ten istý grafický motív a jediné, čo sa zmení, je farba. Niečo na štýl AMBERSTARU. 3. Dialógový systém je zjednodušený a upravený pre hernú konzolu. To znamená, že jednotlivé výrazy nezadávate ručne na klávesnici, ale automaticky sa vám objavujú v rámci rozhovoru. Nenechajte sa však odradiť. Pokiaľ niečo dôležité nevykonáte, dialógová možnosť sa neobjaví a vy si môžete pokojne lámať hlavu, čo ďalej. Napr. (POZOR, nasleduje spoiler!!!) ak nenavštívite ISLE OF THE KEEP a nevyspovedáte tamojšiu „pracovníčku“ na tému úschovňa predmetov, v rozhovore so „zhúleným hríbikom“ v oblasti SWAMPLAND sa ďalej nedostanete a tak podobne. 4. Hra obsahuje denník, v ktorom si môžete kedykoľvek prehrať už absolvované rozhovory s NPC a tak si ich nemusíte zapisovať ručne na papier. Občas celkom užitočná pomôcka. 5. Obtiažnosť hry je pevne nastavená a nie je možné ju zmeniť. Myslím, že sa pohybuje niekde na rozhraní NORMAL a EXPERT a je celkom slušne vyvážená. Niektoré príšery (hlavne ich veľký počet) dajú zabrať aj skúsenej partii, a súboj so záverečným „drakodémonom“ menom BELA je ozajstná skúška ohňom. Takže v tomto smere relatívna spokojnosť, aj keď neustále obnovovanie príšer po návrate do už zdolanej úrovne je trošku brnkanie na nervy a zbytočné naťahovanie hracej doby. Ale aspoň máte možnosť získať kopu XP bodov. 6. POZOR NA DRUHÚ!!! Stav hry ukladajte zásadne z herného menu a nikdy nepoužívajte možnosť SAVE STATE poskytovanú emulátorom (v mojom prípade SNES9x v1.53 64bit). Môžete sa tak dostať do slušného srabu. Mne sa napr. stalo, že som vôbec nenašiel GOLD KEY v prvej časti hry a nebol som schopný ďalej pokračovať. Myslel som, že sa jedná o klasický zásek, ktorý je koniec koncov vo Wizardry celkom bežný. Trvalo mi týždeň tápania, kým som pomocou oficiálnej príručky prišiel na koreň veci a mohol začať poctivo od začiatku. :-) 7. Preklad, ako som už spomínal, nie je úplne dokončený. Ale pozor! Chýbajú len drobnosti. Napr. vrhnete na nepriateľa kúzlo SILENCE a tým mu znemožníte kúzliť. Ak sa v ďalšom kole pokúsi na vás zoslať kúzlo, jeho zlyhanie je vám oznámené v japončine. Podobne pri kúzlach MISSILE SHIELD (zlyhal zásah z luku) a DETECT SECRET (objavenie tajného predmetu). Questy, rozhovory a vôbec celý príbeh sú doslova preložené z pôvodnej anglickej verzie a tak v žiadnom prípade NIE JE pravda, že sa jedná o nekvalitný preklad. Škoda niektorých preklepov a chýb v hláskovaní, ale tomu sa vyhne máloktorá „ukecaná“ hra. V súvislosti s prekladom mám na záver jednu otázku pre zasvätených, ktorí dokončili pôvodnú verziu hry. Hra má niekoľko koncov v závislosti od vašich rozhodnutí. Ak sa rozhodnem hneď po zabití BANE KING-a a REBECCY zobrať pero COSMIC FORGE a nepokračovať ďalej za BELOM, objaví sa nejaký vesmírny podivín a povie „I´ll take that!“. Potom mi hra začne vypisovať, že vidím nejakého čierneho draka sedieť na tróne atď. Tým myslia určite BELA, ale ja ho predsa vidieť nemôžem, keď som za ním na sever nešiel. Tu sa asi autor prekladu zmýlil a mal preložiť iný text. Vie niekto z Vás aký? Čo sa vlastne stane v pôvodnej PC verzii za tým ako hra po pokuse vziať pero vypíše „I´ll take that!“? Ak by sa fakt jednalo o chybu, poslal by som autorovi prekladu mail a požiadal o prípadnú opravu.
|  Laco Wolf
21.12.2012, 22:16 
Tak to je divne. Mne to prave vtedy vyskocilo medzi novinkami, tak som sa ani nepozrel na casy. V poslednom case mi tu (na tomto compe celkovo, nie na Oldgames) nic nefunguje. Alebo zeby to bolo medzi stolickou a klavesnicou? To je tiez mozne :) Kazdopadne sorry :)
|  Maros S
21.12.2012, 17:38 
Pockaj ako to myslis, tieto komenty prebehli o 1/2 - 3/4 hodiny skor.
|  Laco Wolf
21.12.2012, 11:18 
Bud to bude vstupom do nulteho galaktickeho pasma a bliziacim sa koncom sveta alebo tu niekto necita novinky od DJ :) Konkretne 18.12. 22:33 vo vlakne Pripomienky k stranke ;)
|  Maros S
18.12.2012, 22:14 
Ja som to stahoval pred 2 rokmi a v pohode, EHM... (sorry za blby Monty Pythonovsky humor). Ale skusil som to teraz pro-forma stiahnut a naozaj 10-14 KB/sec co je smiesna blbost.... asi ma Dj pretazeny server.
|  HAMS
18.12.2012, 21:46 
Mam nejako problemy s downloadom... chcem si stiahnut ten CD-ROM package, ale bud mi vzdy zamrzne downoad alebo toho stiahne len kusok.. a ide to strasne pomaly. Ostatni OK?
|  Karel Musil
18.12.2012, 15:10 
DJ: Poslal jsem ti už mail, pro jistotu ještě sem - od schodů musíš doprava, ne doleva. Jsou tam dvě zrcadlové místnosti a ty jsi šel do té druhé. Právě jsem kontroloval dané místo v návodu a je to tam napsané dobře, asis to přehlédl:)
|  DJ
18.12.2012, 13:47 
Fingon: prechadzal som hru podla tvojho navodu koli zozbieraniu nejakych obrazkov a tesne pred koncom zakys ;-) Skoncil som v miestnosti s okienkom, kde by mala byt bateria, ale okienko sa neda tym plieskom otvorit. Netusim co robim zle... <img src="/images/oldgames/adventure/Mavlin/dj_50d06383b1105.png" /> Edit: prikladam aj save, ak by si to chcel skusit: <a href="/images/oldgames/adventure/Mavlin/Mavlin-save.zip">Mavlin Save (slot c.1)</a>
|  DJ
18.12.2012, 13:43 
Aby som nezabudol, gratulujem Fingonovi k dohratiu tejto hry a zaroven dakujem za kompletny navod - tentokrat uz aj s diakritikou.
|  stephane flauder
11.12.2012, 21:33 
I can't download it ! I've try several times, in several places, the download is horribly slow then fails ...
|  Crash
10.12.2012, 20:08 
BAR3: No vzhledem k tomu, že níže v příspěvku píšeš, že "GOG verze je stažitelná odsud" tak asi pleteš dvě věci dohromady. GOG verze odsud stažitelná není, je zde jen odkaz na <a href="http://www.gog.com/gamecard/simon_the_sorcerer">tuto stránku</a>, kde se hra prodává za 6 dolarů. Pokud sis ovšem dříve stáhl hru odsud, tak to není GOG verze ale DJova verze, která byla dostupná naposledy někdy před rokem, než jí právě GOG.com začal nabízet ve svém e-shopu.
|  BAR3
09.12.2012, 22:44 
Ještě by mě zajímalo, jakym způsobem je GOG verze placená - omezená, normálně jsme ji nainstaloval a hrál (nic jsem neplatil).
|  BAR3
09.12.2012, 22:40 
to Trick One: dík. Tak jsem tam teď taky koukal, ale nic pozitivního jsem nenašel. Přitom dabing té hře dodává další rozměr. Předpokládám, že do cizojazyčných verzí asi český titulky nahustit nepůjdou... Dle diskuze tam navíc v určitejch pasážích mají problém i anglicky mluvící, údajně někde hudba přeřvává mluvení. No nic, tak budu hrát tichou verzi :(
|  Triock One
09.12.2012, 18:00 
to BAR3: Túto vec som nedávno riešil aj na GOG.com. Zistil som, že na rozdiel od inojazyčných verzií (tj. FR, ESP ai.) v ENG verzii skutočne nie je možné mať zapnutý dabing aj titulky. Jedinou cestou ako to dosiahnuť, je urobiť transkripciu 2 súborov z ľubovoľnej vyššie uvedenej inojazyčnej verzie do príslušného jazyka - teda či už priamo ENG alebo príp. CZE. Bohužiaľ nemám na to potrebné softwarového nástroje, inak by som sa do toho aj pustil. ;)
|  BAR3
09.12.2012, 14:03 
Právě hraju tuhle hru. Zvolil jsem nakonec "disketovou" verzi + české titulky. Předtím jsem instaloval velkou verzi od GOG (zde ke stažení), kde je při instalaci na výběr mezi titulkovanou anglickou verzí (nejdou aplikovat české titulky) a nádherně dabovanou anglickou verzí bez titulků. Jak již psal předřečník dole - hodně mě ale mrzí, že přicházím o ten anglický dabing a nejsem dobrý angličtinář, takže titulky jsou třeba... Neví někdo, zda-li jde k dispozici řešení, jak rochodit hru s dabingem i s titulky? Nevim, nejsem programátor, ale přijde mi to jako banalita, udělat "duální" verzi hry, klidně bych si takovou verzi koupil. Škoda, velká škoda :(
|  Maros S
09.12.2012, 11:04 
Inac sa celkom cudujem, ze novo-pridana hra a nema samoistalacny nakonfigurovany balik s Dosbox 0.74. pomerne nezvykla vec.
|  DJ
09.12.2012, 10:53 
carHrozny: DOS verzia je funkcna, aspon u mna ide bez problemov v DOSBoxe...
|  carHrozny
08.12.2012, 14:27 
Trochu čudné mi prijde,že origo DOS verzia tejto hry má 5 diskiet 5.25(4 diskety 3.5) a tu má len 888 kb resp.1582 kb po rozbalení?Aj som ju chcel vyskúšať ale po zadaní kodu to zamrzlo tak teraz neviem,je to funkčné?
|  Klokan
08.12.2012, 12:53 
Midi verzia "openu" http://www.youtube.com/watch?v=dhdj_hzgpFw Odporucam.
|  Alexander Meltinus
05.12.2012, 14:02 
Hey DJ, Thank you very much! It works now.
|  DJ
04.12.2012, 11:43 
Alexander: I am sorry for wrong drive in DOSBox configuration file in my package, you can try fix it: - in your game directory find file "/C/REDGUARD/SYSTEM.INI" - find the line: "animation_drive=E:" - change it to: "animation_drive=D:"
|  Alexander Meltinus
25.11.2012, 12:02 
Hi, On my systems, there is no music - the cd-audio doesn't play. Is there a way to enable it in dosbox.conf? Thank you
|  David Kulhan
24.11.2012, 21:43 
Vyborny basket :) hned po NBA 95 (neplanuje se?:p) u me jednoznacne best klasika ve sportech..
Results: 50 [ 2951-3000/7768 ]   «previous 46474849505152535455565758596061626364656667686970 next»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 support us
🍺 Buy me a beer
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Tomb Raider II, 22.02.2024
 Joust, 24.11.2023
 Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
 Rampage, 23.09.2023
 Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
 Falcon, 03.05.2023
 Metal Gear, 18.10.2022
 Clock Tower, 26.09.2022
 RoboCop 2, 09.05.2022
 Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1271
 Extras :: 8235
 Comments :: 7768
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox