Staré hry :: DJ OldGames

Všetky komentáre k hrám (7377)

výsledkov: 50 [ 1-50/7377 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»
2 Richmond: popravdě, když jsem v Ultimě 2 zahlédl screen s kosmodromem z CCCP, tak mě to něčím fascinovalo, že mě to lákalo si to zahrát, více než jedničku a trojku.
|  Ringo
18.08.2019, 19:00 
Jak to že to z GoGu odstranili, plánoval jsem si to tam koupit jako zálohu instalačky. Mám to sice na placce, ale jinak teda to jako odstraní z tama všechny Legendovky? Měl jsem v plánu je ponakupovat časem.
|  Jozo
18.08.2019, 17:31 
Z GOGu bola táto hra už odstránená.
Kvůli těm časovým branám nebo kvůli vesmíru?
Srandovní je, že ta dvojka mě z té Sosaria trilogie lákala vždycky nejvíce :-)
Koukám, že hodnocení této hry zde krásně variuje od 5 do 100% :) Dal jsem po dohrání 50%, o něco více než Akalabethu a o něco méne než prvnímu dílu.
Kloki38 - myslím že sa dá jedine cez príkaz Equip.
|  Karol
05.08.2019, 17:40 
Podla tejto stranky, je od verzie WHDLoad 18.2 uz nepotrebny kluc. Avsak nepodarilo sa mi nainstalovat WHDLoad na WinUAE (najnovsi je 4.2.1) Skusal som nasledovat aj navod: http://starredmediasoft.com/amiga-winuae-how-to-install-whdload-step-by-step/ Ale nejako to nejde ako som ocakaval. Chcel som spustit Magic.Island-amiga1200 (CD ISO verziu Magic Island), ale nieco stale nesedi. Apropos, aj ked som stiahol workbench 3.1, stale mi vypisuje ze sa spustil WB 1.3... som uz z toho hotovy. Ma uzniekto skusenosti s novym WHDLOAD a WinUAE? (Alebo sa skor pouziva FS-UAE?)
|  lasice
29.07.2019, 17:19 
tak jsem včera večer sednul k PC, koukám do mojí gog herní knihovny a hledám co bych zapařil, mé oko spočinulo na titulu Prisoner of Ice (nedávno jsem dohrál první ze sérky Cthulhu, Shadow of the Comet) tak si říkám, že ji alepsoň rozehraji, po 4 hodinách a 45 minutách jsem hru dokončil :D Hra je hezká, ale krátká, pár zákysů bylo, jenže ty se vyřesí celkem "rychle" protože pokud neuděláte co máte, hra vás dál nepustí a tak valíte vše na vše, bloudíte a nakonec to prostě,někdy i s dávkou náhody, dáte :) výše jmenovaný první díl byl tužší a bavil mě více, jelikož mám rád temné příběhy, hru jsem si i tak užil :)
Wolf prave urobil port do svojho TXT takze je aj Win verzia https://txt.pohroma.de/2019/07/23/novy-txted-aj-s-prekvapenim/
Poznamka: Ak nechas disketu pred opilcom a ten sa neskor preberie (po odovzdani papierov) tak uz sa k nej nedostanes a nasledne neziskas vino. Hra sa nebude dat dohrat.
21.07.2019, 17:48 
Dohráno! Mangarova věž mě donutila celej den grindovat na políčku s 396 berserky :) I tak s postavami na levelch 20-21 a protočenými mágy jsem trpěl jak zvíře při poslední cestě k finálnímu souboji. Tam tedy autoři hráče nešetřili. Těch pokus bylo snad 20...stačil jeden náhodný souboj v posledním patře a tradá. Dodatečně obdiv KLOHANOVI k deníčku a ke zdolání hry! Masivní ečívment!
|  Kloki38
16.07.2019, 00:14 
Prikladám obrazy diskiet z mojej originálky - niekomu sa to môže hodiť. https://uloz.to/!sS9i7sT52kpv/dwolf-rar
Mám na vás takú menšiu otázku - ako sa nabíjajú v boji pištole ? Teraz som dohral 6tku a importol partu (Bela ending). V Ukpyre som po nábore dostal pištole. Bol som s nimi aj na strelnici, ale napriek tomu postava v boji pištoľ sama nenabije (musím to robiť ručne cez inventár po boji).
13.07.2019, 12:40 
Pani, nemate nahodou niekto nahravku MIDI hudby z Gravisu? Na roznych miestach som cital, ze znie lepsie, ako hudba z CD verzie, na ktoru nedam dopustit, a velmi rad by som si ju vypocul...
11.07.2019, 19:14 
Příjemné překvapení s výbornou atmosférou. Oproti The Summoning jde o klasickou adventuru, takže jsem se musel lehce přizpůsobit. Hra je podstatně ukecanější a docela tuhá - jak některé rébusy, tak i boje (pln elánu jsem si nastavil nejvyšší výzvu). Nakonec se jde bojům v mnoha případech vyhnout, ale nedalo mi to, tak jsem to kosil hlava nehlava :) Veil of Darkness místy působí jako přípravka na Ravenloft: Strahd Possession, což je třeba slyšet u některých hudebních motivů. Jak adventury normálně nehraji, tak tuhle vřele doporučuji. Vadila mě akorát dvojice věcí - postava se v terénu hůř vede a řešení některých rébusů mi jaksi unikalo (holt nejsem kovaný adventurista).
|  Kloki38
11.07.2019, 11:54 
Ďakujem, už som si ho pre istotu aj stiahol :)
|  filozof
10.07.2019, 17:40 
Našel jsem německý portál, kde jsou na obrázcích rozhovory v angličtině: https://www.amigafuture.de/downloads.php?view=detail&df_id=2138
Kdyby náhodou bylo potřeba, tak existuje Cosmic Forge Editor.
|  Kloki38
09.07.2019, 15:07 
Nepozná niekto z vás náhodou nejaký funkčný editor na ùpravu savu ? Do návodu kukám len občas, preto sa mi "podarilo" zabiť amazulu queen a spol pred fightom s Mau Mu-Mu a teraz nemám footpowder na prejdenie mosta nad lávou. Edit: Nakoniec som sa cez most s pomocou kúziel a lektvarov dostal, ale bolo to o hubu.
|  DJ
08.07.2019, 12:58 
Andrei: pri emulacii (aj v DOSBoxe) je toto obecne problem. Da sa to nastavit, avsak samozrejeme nie obecne ale presne na tvoje PC. Najskor to pusti a pomocou znizovania cyklov (CTRL+F11/F12) si zisti cislo pri akom ti to ide tak akurat - aby si to videl musis mat DOSBox v okne a v jeho headeri sa to zobrazuje hned za nazvom. Potom toto cislo nastav v dosbox configu (v mojich balickoch subor dosbox.play.conf) v premennej: cycles=fixed XXX
|  Andrei
07.07.2019, 23:22 
tato hra ma v sebe neduh, ktory mali niektore stare hry a sice, ze rychlost hry nie je zakotvena, cize ak mate rychlejsi pocitac ide rychlejsie, ak mate pomalsi pocitac ide pomalsie ... existuje v dosboxe alebo niekde funkcia aby to islo stale nejako rovnakou rychlostou, ze sa to automaticky prisposobuje? kto hral, vie o com hovorim
|  jan
07.07.2019, 21:33 
2 honza: ano:) Sharing o hacku savegame: Problem je v tom, ze na hackovanie potrebujes specialny program, co dekomprimuje savegame a jediny o ktorom viem je ten, co som sam spravil. A ten je stale nie uplne hotovy. Sposob je aj pouzit dosbox debug, to by som mohol popisat. Plus, ja si myslim, ze herbu treba vyuzit maximalne, ako to ide aj ochranny demon. Mohol by som spisat len taky list - zoznam s radami.
|  Honza
06.07.2019, 05:47 
Nejde o lidi, ale o knowledge sharing, vzdy se najdou blazni, co tuhle hru rozehraji :).
|  jan
05.07.2019, 14:00 
2 ringo: sa mi nechcelo hackovat, lebo ked som sa dostal s prvym hackom za dvere, boli tam teleporty a nikam sa dostat nedalo. Zasliapol som ale jednu plosinku a podla mapy zmizla stena, kde bola klucova dierka. Ja som ale za dvermi z druhej strany a su stale zamknute a spat sa dostat neda. Pri hackovani savegame je problem s velkostou suboru. Vzdy sa dekomprimuje viac, ako sa ma. Musim redukovat manualne. Neda sa hack spravit skratka v jednom kroku. 2 petr: tipy su vselikde, aj sa cudujem, ze by sa ringovi chcelo o tom znovu pisat. Aka je asi velka audiencia? 3 ludia
|  Ringo
05.07.2019, 09:31 
2 Elemir: ono těch tipů je docela dost popsáno při gameplayi v deníku, ale možná bych mohl nějaké tipy sesumírovat a sepsat na jedno místo jako takový úplně finální post deníku :-)
04.07.2019, 06:25 
Tohle by ve finále zasluhovalo nějaký kompletní článek s tipy a triky atd. Jak vidno, tak ta hra je plná překvapení.
|  Ringo
02.07.2019, 18:17 
2 jan: Já jsem se zatím nedostal k tomu vyzkoušet paklíč. Ale jsem teda zvědav, jestli tam jsou nějaké důležité předměty. Každý boční dungeon schovával nějakou lehkou výpomoc, prsten s nějakým vylepšením atributu, nebo nějakou zbraň nebo kouzlo.
|  jan
02.07.2019, 09:32 
Hmm, tak napodiv tam prázdny štvorec nie je, ale je tam komplex chodieb, teleportov a plošiniek. To ma znepokojuje. Vypadá to tak, že autori skutočne zamýšlali, aby sa tam dostať dalo.
|  jan
01.07.2019, 02:34 
no, stojí to za pokus. Inak by som sa tam mohol hacknúť a pozrieť sa, čo tam vlastne je, za tými dverami. Možno, že tam je iba prázdny štvorec.
30.06.2019, 19:18 
s vekom to tak pomaly na mna prichadza ze obcas si radsej pozriem stream ci youtube nez hram a vyborne playlisty hlavne na ufo a heroes3 ma prave meridian, je to slovak a jeho videa radost pozerat youtube.com/user/martindzurenko/playlists
|  Ringo
30.06.2019, 13:54 
Paklíč bych zkusit mohl, kradení mám na 50.
|  jan
30.06.2019, 11:43 
2 Ringo: tak nakoniec naozaj 17/3 za dvere som sa nedostal (teraz som až šiel preskúmať 3 lvl.). Môj nápad bol ísť po pakľúče a skúsiť to s tými, ale mám len 2 body na kradení. Možno ty by si mohol skúsiť ešte pakľúče. Jeden kľúč som si priniesol z dungeonu s očami, vypadalo, že je navyše. Ale sem nepasuje. Inak tam naozaj kľúč nikde nie je. Presne tak, drevená bariéra na 25 sa nedá otvoriť, neprišiel som na to ani raz, čo som to hral už viac krát. Čo sa 6 týka, tak to som prešiel. Ako presne, to neviem, ale pomôže screenshot mapa + savegame? http://jamo.wz.cz/exc_029.png http://jamo.wz.cz/RGSAVE.003 No áno, ale ja podozrievam autorov, že skutočne na 17 zabudli dať kľúč, lebo sa mi marí, že jedna truhla na 17 bola prázdna. Možno tam mal byť kľúč.
|  Ringo
29.06.2019, 14:34 
2 Jan: V dungeonu 6 jsem se do druhého levelu dostal, mám to popsáno u popisků k mapě světa. šlo oto nechat jedno oko otevřené, druhé zavřené a pak se dveře otevřely. Problém je v patře dvě, jsou tam nakonec dveře na dva klíče a já jsem našel jen jeden. Co se týče dungeonu 17, tak jsem se také dostal do levelu 3., tam mám popisek, že jsou tam dveře na klíč, který jsem nenašel a tam má cesta skončila. Ty ses dostal dále? Za dy dveře po vstupu do levelu 3? Ale neunáhluji se, strávil jsem tam hodně času než jsem to vzdal. Pokud jsi se dostal v dungeonu 17 přes level 3 a v dungeonu 6 za ty dveře na dva klíče v levelu 2, tak to ted popiš jak? Kde jsi našel druhý klíč v dungeonu 6 a kde jsi našel klíč ke dveřím v třetím patře v dungeonu 17. Jestli jsem dobře pochopil, tak dveře za dřevěnou bariérou v dungeonu 25 otevřít nejdou. V dungeoně u Guinever s těmi plošinkami spouštějícími firebally jsem se taky nedostal přes tu jednu, co zabije na tvrdo. Dá se říci, že jsem Rytíře Grálu prošel do mrtě kromě těchto pár zmíněných problémů - čili slepých cest. Jsem smířemn s tím, že v takto komplexní a rozsáhlé hře nestoupnu prostě všude, možná to ani nejde.
|  jan
28.06.2019, 12:00 
2 ringo: No potom je to divné, lebo táto slepá vetva je až moc komplexná, a sú tam aj príšerky. V návode je síce podpísaný Honzov dobrý kamoš Mirek, ale dolu je napísané, že "special thanks za podklady Honzovi Šerákovi". Šerák, možno to je niekto z vývojárskeho tímu. Ak je to tá 6 na mape, čo myslím, tak tá vlastne ide prejsť. Dungeon tam je rozdelený do 2 levelov. V 1. leveli som aj ja strávil chvíľku času. Kľúčom je tlačidlo, ktoré je na mape neviditeľné, no nachádza sa poblíž tých dverí. Je to kúsok na severe. Na severe sú dve také symetrické miestnosti. A v obidvoch je 1 takéto tlačidlo. Ohľadom 17, si si istý, že sa nedá prejsť? Ja som sa zatiaľ v 17 dostal do 3. levelu. V 1. leveli jedny dvere šli nakoniec vyraziť, ostatné dvere poriešila kombinácia páčok a kľúč. Sú tam aj také dvere, ktoré otvára plošinka, dostať sa tam však nedá. Za nimi je zrejme iba 1 štvorec a je to len taký vtípok. Nič tam nie je. 25 má tie mreže a je to tiež vtípok. Potom je ešte truhlica v dungeone s Guinnever, 2. level. Dlhá chodba s plošinkami na fireball. Podľa návodu je na konci truhlička, ale predposledná plošinka zabíja natvrdo. Dostať sa tam nedá. Vypadá to tak, že sa iba moc ponáhľaš. No, možno si mal ešte možnosť získať nejaké EXP...
|  Ringo
27.06.2019, 17:10 
2 jan: nejde to projít, je to podle mě slepá větev. něco jako to jezero v místě 7. Když jsem koukal na návody, tak oni to podle mě taky neprošli, mají sice nějak zkompletovanou mapu, získanou kdo ví odkud, ale chybí jim tam popisky, že tam třeba je nějaký krápník na stisknutí nebo tak něco. Stejně tak se mi nepovedlo ve dvou mimopříběhových dungeonech dostat do místnosti s pokladem, v jednom zůstaly zamčené dveře, ke kterým není klíč a v druhém se mi zdá jsou jakési dveře, které taky nejdou projít. Taky chybí klíče. Jsou to dungeony v místě 6 a 17 dle mé mapy. Pka je tu mimo příběhový dungeon 25, kde jsou jedny dveře, takové velké dřevěné mříže, za nimi je truhla. Taky nejdou otevřít, ale není to hlavní místnost s pokladem.
|  jan
27.06.2019, 16:11 
Merlin - no práve tam, za tú dieru som sa dostal prehodením predmetu na páčku a potom som sa dostal cez hack do juhovýchodnej časti. To som chcel, že či neprejdeš. Ja som to prešiel a nič som nenašiel, je tam pár príšeriek a jedno tlačidlo s krápnikom. Ale ako sa tam dá dostať normálne? Rozmýšlal som, či nie prepadom z vyššieho levelu. Ak 12 level existuje, tak práve vybitím aj týchto príšeriek by sa to mohlo dať na 12 dostať
|  Ringo
27.06.2019, 10:31 
Ad dungeon u Merlina - jestli máš na mysli 3 level, pasáž za dírou v levo (na východ), kde je třeba jít nejdříve, jinak se tam cesta pak uzavře navždy, tak tam jsem se ze zvědavosti dostal loadem starší pozice s tím, že jsem měl v plánu to nechat minuté, že to celé nepojedu znova ty dva poslední levely, jen jsem tam šel ze zvědavosti nakouknout, že si projdu tu část, co jsem minul a podívám se, kolik potvor tam bude nebo zajímavých předmětů. Za dírou je třeba hodit něco na sever na krápník za první bariérou. Pak následuje spletitá pasáž chodeb na severovýchodě, ale do jihovýchodní části brání postup další bariéra a na tu už jsem nepřišel, jak ji projít, tak jsem se na to vykašlal. Jinak potvory tam dávají expů dost, ale nevím, jestli jde docílit ve hře 12. levelu u postavy, myslím, že ani tyto dodatečné expy nepomohou.
|  jan
26.06.2019, 18:52 
veď to, že nebolo cesty späť. Opätovný skorší reload a prejsť znovu by nepomohlo, lebo problém sa musí riešiť keď nastane, a teda tam dolu. A už to nešlo... Ešte si spomínal, že v jaskyni s merlinom si vynechal juhovýchodnú lokáciu. Tak ja som sa tam šiel pozrieť, ale normálne sa tam dostať nedá, je tam nejaká bariéra - teleport, čo nepustí ďalej. Možno by si mohol checknúť, či na niečo neprídeš? - hackol som to a umelo som prešiel za bariéru http://jamo.wz.cz/RGSAVE.001 Potom ďalší save, toto je save po tom, ako som to tam preskúmal, veľa chodieb, mapka je aj v návode. Pár príšeriek (4-5 netopierov, asi 1-2 golemy). Ale aj tak pár tisíc EXP. navrch. Je tam jedno tlačidlo (krápnik), ale nič nerobí. Teleport furt blokuje pristup pri opätovnom pokuse vyjsť von a vstúpiť do bariéry. http://jamo.wz.cz/RGSAVE.002 uložil som to už mimo labyrintu, ale preskúmal som to, stlačil krápnik a nedá sa ísť cez bariéru. Pozri sa na to
|  Ringo
25.06.2019, 18:08 
2 jan - no, ono šlo o to, že jsme nebyl v tom prostoru, samozřejmě v levelu jako takovém jsem byl v jiné sekci, prvotně mě napadlo zkusit load a projít tu pasáž znovu, že do toho levelu vstoupím znova a ona ta blokace toho políčka nenastane, ale to už se mi nechtělo a beztak by to ani nepomohlo. Bohužel byla škoda, že z toho levelu nad grálem prostě nebyly schody zpět i tou druhou cestou, že se do něj dostávalo prostě teleportem. Mohl bych udělat vstup do toho levelu a třeba by se něco změnilo.
|  jan
25.06.2019, 12:02 
Ale aj Wes P potom zrejme tie dvere neskúšal vyraziť. Ono je to taký vtípok, či vôbec sa ľudia naučia vyrážať hlavou dvere. Ešte naviac k tomu, niektoré dvere pri pokuse o vyrazenie berú HP, čo ešte skôr odrádza od toho. V tom čase som asi nevedel, že vyrazenie je vôbec možné. Väčšina dverí v hre je na tlačidlo/páčku. Nemáš pravdu, Ringo, v tom, že šlo o prenos na nový level, kde si ešte nebol. Ak si poriadne skontróluješ mapu, tak na tej leveli (mape), kde bol ten bug, si už bol. A keď si tam bol, príšera (bola tam len jedna) zablokovala štvorec pred schodmi. Následne pri pokuse znova prejsť na ten level schodami, nastal známy bug. Návod by nebol veľa platný, nakoľko dôležitou súčasťou hacku je dekomprimácia savegame súboru. Predtým som používal na hack dosbox debug, ale tu nešlo iba o posun o jeden či dva štvorce, ale aj o zmenu mapy, k čomu sa táto musela načítať (a na to je load). Na tú level sa inak dostať už nešlo - v hre okrem schodov už iný prístup nie je. Dekompresiu som spravil s vlastnou implementáciou kompresie, čo používa hra. Autor je Haruyasu Yoshizaki, algoritmtus sa volá LZHUF (lz + huffman). Dekompresia je ale od určeného offsetu v savegame, prvá časť v súbore je názov savegame. Po dekompresii nasleduje zmena prísl. bajtov. A následne ide rekompresia. Pokiaľ ten program nemáš, nie je možné hack v savegame vykonať. Ak by bol záujem od viacerých ľudí, mohol by som ten môj program nieked zavesiť aj s návodom. Hádanky, no však aj ja som dal mnohé na 1. krát, len niektoré sú také "šťavnaté". A presne ako hovoríš, riešením hádaniek je zväčša niečo jednoduché, niečo, čo sa bežne vyskytuje, čo poznáme. :)
|  Ringo
23.06.2019, 00:03 
Bug s dveřmi při návratu s Grálem- není, dveře jdou po několika nárazech vyrazit. Díky Janovi, který mě fixem savu dostal za schody, za kterými mi to při návratu s grálem vždycky spadlo mohu pokračovat a tak jsem se konečně dostal k těm dveřím, z kterých jsem měl celou hru obavy. Zbytečně.
|  Ringo
22.06.2019, 13:43 
link: http://mh.ringo.sweb.cz/save/RGsave.rar
|  jan
22.06.2019, 00:05 
Ringo, daj link na svoj save, nech môžem pozrieť.
|  Ringo
21.06.2019, 19:57 
Bug po získání Grálu druhý level nad grálem při cestě zpět. Chybí schodiště dále, ze zdi vylézají potvory a hra se po pár sekundách vypne. Viz můj deník, kde jsem dal i chybovou hlášku po vypnutí hry. Nezná někdo řešení, jak to spravit? Hru jsem hrál v CD verzi, opatchoval jsem ji, ale nepomohlo to. Pokus v disketové verzi taky nevyšel, hra se chová stejně.
|  DJ
20.06.2019, 09:17 
Dobre si si vsimol, s enginom je to presne tak. Arena pouziva vpodstate technicky novsiu/vylepsenu verziu enginu z tohto Terminatora...
|  Kloki38
18.06.2019, 16:38 
Teraz mi stránka vyhodila túto hru v sekcii náhodná hra. Už je to nejaký ten rok, čo som Rampage dohral, ale počas hrania som si všimol jeden feature, o ktorom sa na nete veľmi nepíše a ktorý hru dosť uľahčuje - v hre sa respawnujú náboje a lekárničky. Stačí sa len vrátiť do predchádzajúcej mapy a všetky náboje/lekárničky sa hneď v rozohranej a predošlej mape automaticky respawnú. Tento trik som používal hlavne v prvých 3-4 mapách, kde je málo nábojov a na konci v jaskyniach, kde je zase málo lekárničiek. Ďalej som si všimol, že sa Rampage z technického hľadiska dosť podobá na Elder Scrolls Arena - mapa v HUDE je rovnaká, dvere sa otvárajú v rovnakom štýle,úrovne sú ploché s občasným výškovým rozdielom v strope (Arboretum, Sklad a Jaskyne) a s nejakým tým stolom, pultom na ktorý sa dá vyskočiť (ako v Aréne). Podľa mňa je to ten istý engine, len pre Arenu ho "trochu" vylepšili/optimalizovali.
|  Figomor
16.05.2019, 18:12 
Skvelá hra, s 2d-3d backgroundami a nemožným ovládaním.
13.05.2019, 21:19 
Swampy: díky za informace! To bych fakt nevěřil, že to je možné :) Ostatní goldboxy, co mám, už mají barevné titulní obrázky (aspoň doufám!). DJ: Je to jasne úpadek! :)
|  DJ
13.05.2019, 17:45 
No vidis, dva roky a uz setria na farbach. A za 20 rokov uz sa setri na celej krabici ;-)
výsledkov: 50 [ 1-50/7377 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»


Fenimore Fillmore: 3 Skulls of the Toltecs
Soutěž ~ tvorba hry pro DOS ~ #hvdosdev2019
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1154
 Prílohy :: 7994
 Komentáre :: 7377
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Wizardry | DOSBox