Staré hry :: DJ OldGames

Všetky komentáre k hrám (7391)

výsledkov: 50 [ 1-50/7391 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»
01.10.2019, 21:13 
zišla by sa konečne tá package, za odmenu môžem sa pokúsiť vyspovedať grafika.
01.10.2019, 21:11 
prvá naozajstná menežmentovka, ktorú som kedy hral :D Ikeď gameplay je repetitívny a posledná úroveň temer nehrateľná. Autor grafických návrhov- Carsten Wieland má dodnes profil na FB, no ku komiksom ako takým sa veľmi nepriznáva, k Lule už vôbec.
01.10.2019, 21:08 
dodnes tomu nerozumiem ako som mohol túzo hardocre záležitosť a jej pokračovanie vôbec prejsť- ajkeď, nikdy sa mi nepodarilo zachrániť všetkých 99 mudokožcov a objaviť ak secret levely a endingy. V sequeli bolo toho ešte viac. Remake jednotky (New n Tasty) nepriniesol ľahšiu hrateľnosť- priam naopak... Munch a Stranger, bol dľa mŇa zbytočné odbočky a teda tešinger na "trojku"- Soulstorm. Možno niekedy zrecenzujem aj toto, keď prejdem aspoň 9 levelov Tak či tak -nikdy nezabunem na Abeho prdíky :D
obskúrna blbosť :D celý čas len bežíte- utekáte do strany pred zlodejíčkami. "Dej" hry tvorí pár digitalizovaných fotiez z filmu. :D
01.10.2019, 20:58 
brutálna hororvá hra, ktorá sa ale nesie v humornom duchu klasických zombie komédií, tých rokov 80.-90ych
2Ringo: obličeje jsem si opravil v hexaeditoru, je to celkem triviální úprava, ale to ostatní jsem musel nechat být. Čistě teoreticky, pokud zůstaneš u GOG verze, tak by ten import měl proběhnout v pohodě, ale u GOG verze jsem zase měl problém s češtinou u Star Trailu. Já to pak nějak s těma hrátkama mezi verzemi pořešil, ale zase na druhou stranu, pokud na tom importu nelpíš, tak začít s novou družinou je jednodušší ;) Riva počítá s importem družiny na levelu 6, což bude přesně stav nové družiny na konci Star Trailu (s importem z Blade of Destiny jsem se beztak dostal jen na level 8-9).
|  Ringo
28.09.2019, 18:37 
2 Elemir: jo, mně se objevily dětské tváře a předměty rozházené na slotech, kde nepatřily. Takže až zasčnu plnit svůj letitý rest Star Trail a Rivu, bude to každopádně bez tranbsferu z Blade.
Je to tak, import z Blade of Destiny do Star Trail není 1:1, protože ve Star Trail je pár odlišností, které se do importu promítnou (např. poměr AT/PA). Navíc jsem narazil na problém při míchání různých verzí her (disketové vs CD), kdy jsou pak ty odlišnosti ještě větší, ale to bude mít asi trošku jiný důvod, protože tam mi nesedělo třeba množství zkušeností nebo se objevil kid faces bug :) V případě nejvyšší nouze lze použít editor a výsledek importu upravit ručně.
|  Ringo
27.09.2019, 19:51 
A převod z Blade of Destiny do Star Trailu jsi zkoušel? Mně se při tom importu ty postavy nějak domrvily.
Jenom doplním i sem, přenášení savů mezi lokalizovanými verzemi hry jde, ale je potřeba nejprve změnit identifikátor verze hry skrze hexaeditor (hned na prvním řádku se na pozici 14 přepíše příslušná číslovka na 5). Možná to nebude úplně kompatibilní řešení, ale já tímhle způsobem obešel nemožnost vlastnoručního pojmenování postav přímo v české verzi Rivy (udělal jsem save ještě v chrámu a ten jsem po výše zmíněné úpravě překopčil do save adresáře české verze).
26.09.2019, 15:10 
Včera jsem se dostal k tvorbě postav v Rivě a mohu konstatovat, že to s tím vlastnoručním pojmenováním postav vskutku není tak snadné :) Česká verze Rivy opravdu obsahuje předpřipravený set jmen, takže lze volit jen ze 6 mužských a 6 ženských jmen. Teprve anglická verze hry umožňuje libovolné pojmenování postavy. Naštěstí to jde obejít tím, že se postavy vytvoří v EN verzi hry a přenesou se skrze save do české verze - v savu se změní identifikátor verze hry, takže česká verze pak tenhle save v pohodě schroupe.
|  Karol
02.09.2019, 00:31 
myslim ze v dokumentoch, by 'scan' mal byt plagat co sa pribaloval ku krabicovej verzii, a 'rip' by mala byt mapa zo suborou samotnej hry. Teda by malo ist o dve rozne mapy, avsak obe mapy su totozne :(
|  Ringo
21.08.2019, 20:35 
Mě napadlo snad jediné, že se nakonec narazilo na autorská práva autorů knižní série Death Gate - Margaret Weiss a Tracy Hickman, podle jejichž díla je ta hra dělána, kteří to třeba nepovolili přeprodat GoGu..
|  Drolin
20.08.2019, 08:42 
Je zvláštní, že toto bylo odstraněno a Mission Critical zůstává. Takže předpoládám, že s DG má někdo, něco, své plány - exkluzivní distribuci (pravděpodobně), remake nebo snad remastr. Nicméně hádám stále bude k dispozici verze z LTF Abadonware, takže to žádná ztráta není.
2 Richmond: popravdě, když jsem v Ultimě 2 zahlédl screen s kosmodromem z CCCP, tak mě to něčím fascinovalo, že mě to lákalo si to zahrát, více než jedničku a trojku.
|  Ringo
18.08.2019, 19:00 
Jak to že to z GoGu odstranili, plánoval jsem si to tam koupit jako zálohu instalačky. Mám to sice na placce, ale jinak teda to jako odstraní z tama všechny Legendovky? Měl jsem v plánu je ponakupovat časem.
|  Jozo
18.08.2019, 17:31 
Z GOGu bola táto hra už odstránená.
Kvůli těm časovým branám nebo kvůli vesmíru?
Srandovní je, že ta dvojka mě z té Sosaria trilogie lákala vždycky nejvíce :-)
Koukám, že hodnocení této hry zde krásně variuje od 5 do 100% :) Dal jsem po dohrání 50%, o něco více než Akalabethu a o něco méne než prvnímu dílu.
Kloki38 - myslím že sa dá jedine cez príkaz Equip.
|  Karol
05.08.2019, 17:40 
Podla tejto stranky, je od verzie WHDLoad 18.2 uz nepotrebny kluc. Avsak nepodarilo sa mi nainstalovat WHDLoad na WinUAE (najnovsi je 4.2.1) Skusal som nasledovat aj navod: http://starredmediasoft.com/amiga-winuae-how-to-install-whdload-step-by-step/ Ale nejako to nejde ako som ocakaval. Chcel som spustit Magic.Island-amiga1200 (CD ISO verziu Magic Island), ale nieco stale nesedi. Apropos, aj ked som stiahol workbench 3.1, stale mi vypisuje ze sa spustil WB 1.3... som uz z toho hotovy. Ma uzniekto skusenosti s novym WHDLOAD a WinUAE? (Alebo sa skor pouziva FS-UAE?)
|  lasice
29.07.2019, 17:19 
tak jsem včera večer sednul k PC, koukám do mojí gog herní knihovny a hledám co bych zapařil, mé oko spočinulo na titulu Prisoner of Ice (nedávno jsem dohrál první ze sérky Cthulhu, Shadow of the Comet) tak si říkám, že ji alepsoň rozehraji, po 4 hodinách a 45 minutách jsem hru dokončil :D Hra je hezká, ale krátká, pár zákysů bylo, jenže ty se vyřesí celkem "rychle" protože pokud neuděláte co máte, hra vás dál nepustí a tak valíte vše na vše, bloudíte a nakonec to prostě,někdy i s dávkou náhody, dáte :) výše jmenovaný první díl byl tužší a bavil mě více, jelikož mám rád temné příběhy, hru jsem si i tak užil :)
Wolf prave urobil port do svojho TXT takze je aj Win verzia https://txt.pohroma.de/2019/07/23/novy-txted-aj-s-prekvapenim/
Poznamka: Ak nechas disketu pred opilcom a ten sa neskor preberie (po odovzdani papierov) tak uz sa k nej nedostanes a nasledne neziskas vino. Hra sa nebude dat dohrat.
21.07.2019, 17:48 
Dohráno! Mangarova věž mě donutila celej den grindovat na políčku s 396 berserky :) I tak s postavami na levelch 20-21 a protočenými mágy jsem trpěl jak zvíře při poslední cestě k finálnímu souboji. Tam tedy autoři hráče nešetřili. Těch pokus bylo snad 20...stačil jeden náhodný souboj v posledním patře a tradá. Dodatečně obdiv KLOHANOVI k deníčku a ke zdolání hry! Masivní ečívment!
|  Kloki38
16.07.2019, 00:14 
Prikladám obrazy diskiet z mojej originálky - niekomu sa to môže hodiť. https://uloz.to/!sS9i7sT52kpv/dwolf-rar
Mám na vás takú menšiu otázku - ako sa nabíjajú v boji pištole ? Teraz som dohral 6tku a importol partu (Bela ending). V Ukpyre som po nábore dostal pištole. Bol som s nimi aj na strelnici, ale napriek tomu postava v boji pištoľ sama nenabije (musím to robiť ručne cez inventár po boji).
13.07.2019, 12:40 
Pani, nemate nahodou niekto nahravku MIDI hudby z Gravisu? Na roznych miestach som cital, ze znie lepsie, ako hudba z CD verzie, na ktoru nedam dopustit, a velmi rad by som si ju vypocul...
11.07.2019, 19:14 
Příjemné překvapení s výbornou atmosférou. Oproti The Summoning jde o klasickou adventuru, takže jsem se musel lehce přizpůsobit. Hra je podstatně ukecanější a docela tuhá - jak některé rébusy, tak i boje (pln elánu jsem si nastavil nejvyšší výzvu). Nakonec se jde bojům v mnoha případech vyhnout, ale nedalo mi to, tak jsem to kosil hlava nehlava :) Veil of Darkness místy působí jako přípravka na Ravenloft: Strahd Possession, což je třeba slyšet u některých hudebních motivů. Jak adventury normálně nehraji, tak tuhle vřele doporučuji. Vadila mě akorát dvojice věcí - postava se v terénu hůř vede a řešení některých rébusů mi jaksi unikalo (holt nejsem kovaný adventurista).
|  Kloki38
11.07.2019, 11:54 
Ďakujem, už som si ho pre istotu aj stiahol :)
|  filozof
10.07.2019, 17:40 
Našel jsem německý portál, kde jsou na obrázcích rozhovory v angličtině: https://www.amigafuture.de/downloads.php?view=detail&df_id=2138
Kdyby náhodou bylo potřeba, tak existuje Cosmic Forge Editor.
|  Kloki38
09.07.2019, 15:07 
Nepozná niekto z vás náhodou nejaký funkčný editor na ùpravu savu ? Do návodu kukám len občas, preto sa mi "podarilo" zabiť amazulu queen a spol pred fightom s Mau Mu-Mu a teraz nemám footpowder na prejdenie mosta nad lávou. Edit: Nakoniec som sa cez most s pomocou kúziel a lektvarov dostal, ale bolo to o hubu.
|  DJ
08.07.2019, 12:58 
Andrei: pri emulacii (aj v DOSBoxe) je toto obecne problem. Da sa to nastavit, avsak samozrejeme nie obecne ale presne na tvoje PC. Najskor to pusti a pomocou znizovania cyklov (CTRL+F11/F12) si zisti cislo pri akom ti to ide tak akurat - aby si to videl musis mat DOSBox v okne a v jeho headeri sa to zobrazuje hned za nazvom. Potom toto cislo nastav v dosbox configu (v mojich balickoch subor dosbox.play.conf) v premennej: cycles=fixed XXX
|  Andrei
07.07.2019, 23:22 
tato hra ma v sebe neduh, ktory mali niektore stare hry a sice, ze rychlost hry nie je zakotvena, cize ak mate rychlejsi pocitac ide rychlejsie, ak mate pomalsi pocitac ide pomalsie ... existuje v dosboxe alebo niekde funkcia aby to islo stale nejako rovnakou rychlostou, ze sa to automaticky prisposobuje? kto hral, vie o com hovorim
|  jan
07.07.2019, 21:33 
2 honza: ano:) Sharing o hacku savegame: Problem je v tom, ze na hackovanie potrebujes specialny program, co dekomprimuje savegame a jediny o ktorom viem je ten, co som sam spravil. A ten je stale nie uplne hotovy. Sposob je aj pouzit dosbox debug, to by som mohol popisat. Plus, ja si myslim, ze herbu treba vyuzit maximalne, ako to ide aj ochranny demon. Mohol by som spisat len taky list - zoznam s radami.
|  Honza
06.07.2019, 05:47 
Nejde o lidi, ale o knowledge sharing, vzdy se najdou blazni, co tuhle hru rozehraji :).
|  jan
05.07.2019, 14:00 
2 ringo: sa mi nechcelo hackovat, lebo ked som sa dostal s prvym hackom za dvere, boli tam teleporty a nikam sa dostat nedalo. Zasliapol som ale jednu plosinku a podla mapy zmizla stena, kde bola klucova dierka. Ja som ale za dvermi z druhej strany a su stale zamknute a spat sa dostat neda. Pri hackovani savegame je problem s velkostou suboru. Vzdy sa dekomprimuje viac, ako sa ma. Musim redukovat manualne. Neda sa hack spravit skratka v jednom kroku. 2 petr: tipy su vselikde, aj sa cudujem, ze by sa ringovi chcelo o tom znovu pisat. Aka je asi velka audiencia? 3 ludia
|  Ringo
05.07.2019, 09:31 
2 Elemir: ono těch tipů je docela dost popsáno při gameplayi v deníku, ale možná bych mohl nějaké tipy sesumírovat a sepsat na jedno místo jako takový úplně finální post deníku :-)
04.07.2019, 06:25 
Tohle by ve finále zasluhovalo nějaký kompletní článek s tipy a triky atd. Jak vidno, tak ta hra je plná překvapení.
|  Ringo
02.07.2019, 18:17 
2 jan: Já jsem se zatím nedostal k tomu vyzkoušet paklíč. Ale jsem teda zvědav, jestli tam jsou nějaké důležité předměty. Každý boční dungeon schovával nějakou lehkou výpomoc, prsten s nějakým vylepšením atributu, nebo nějakou zbraň nebo kouzlo.
|  jan
02.07.2019, 09:32 
Hmm, tak napodiv tam prázdny štvorec nie je, ale je tam komplex chodieb, teleportov a plošiniek. To ma znepokojuje. Vypadá to tak, že autori skutočne zamýšlali, aby sa tam dostať dalo.
|  jan
01.07.2019, 02:34 
no, stojí to za pokus. Inak by som sa tam mohol hacknúť a pozrieť sa, čo tam vlastne je, za tými dverami. Možno, že tam je iba prázdny štvorec.
30.06.2019, 19:18 
s vekom to tak pomaly na mna prichadza ze obcas si radsej pozriem stream ci youtube nez hram a vyborne playlisty hlavne na ufo a heroes3 ma prave meridian, je to slovak a jeho videa radost pozerat youtube.com/user/martindzurenko/playlists
|  Ringo
30.06.2019, 13:54 
Paklíč bych zkusit mohl, kradení mám na 50.
|  jan
30.06.2019, 11:43 
2 Ringo: tak nakoniec naozaj 17/3 za dvere som sa nedostal (teraz som až šiel preskúmať 3 lvl.). Môj nápad bol ísť po pakľúče a skúsiť to s tými, ale mám len 2 body na kradení. Možno ty by si mohol skúsiť ešte pakľúče. Jeden kľúč som si priniesol z dungeonu s očami, vypadalo, že je navyše. Ale sem nepasuje. Inak tam naozaj kľúč nikde nie je. Presne tak, drevená bariéra na 25 sa nedá otvoriť, neprišiel som na to ani raz, čo som to hral už viac krát. Čo sa 6 týka, tak to som prešiel. Ako presne, to neviem, ale pomôže screenshot mapa + savegame? http://jamo.wz.cz/exc_029.png http://jamo.wz.cz/RGSAVE.003 No áno, ale ja podozrievam autorov, že skutočne na 17 zabudli dať kľúč, lebo sa mi marí, že jedna truhla na 17 bola prázdna. Možno tam mal byť kľúč.
|  Ringo
29.06.2019, 14:34 
2 Jan: V dungeonu 6 jsem se do druhého levelu dostal, mám to popsáno u popisků k mapě světa. šlo oto nechat jedno oko otevřené, druhé zavřené a pak se dveře otevřely. Problém je v patře dvě, jsou tam nakonec dveře na dva klíče a já jsem našel jen jeden. Co se týče dungeonu 17, tak jsem se také dostal do levelu 3., tam mám popisek, že jsou tam dveře na klíč, který jsem nenašel a tam má cesta skončila. Ty ses dostal dále? Za dy dveře po vstupu do levelu 3? Ale neunáhluji se, strávil jsem tam hodně času než jsem to vzdal. Pokud jsi se dostal v dungeonu 17 přes level 3 a v dungeonu 6 za ty dveře na dva klíče v levelu 2, tak to ted popiš jak? Kde jsi našel druhý klíč v dungeonu 6 a kde jsi našel klíč ke dveřím v třetím patře v dungeonu 17. Jestli jsem dobře pochopil, tak dveře za dřevěnou bariérou v dungeonu 25 otevřít nejdou. V dungeoně u Guinever s těmi plošinkami spouštějícími firebally jsem se taky nedostal přes tu jednu, co zabije na tvrdo. Dá se říci, že jsem Rytíře Grálu prošel do mrtě kromě těchto pár zmíněných problémů - čili slepých cest. Jsem smířemn s tím, že v takto komplexní a rozsáhlé hře nestoupnu prostě všude, možná to ani nejde.
|  jan
28.06.2019, 12:00 
2 ringo: No potom je to divné, lebo táto slepá vetva je až moc komplexná, a sú tam aj príšerky. V návode je síce podpísaný Honzov dobrý kamoš Mirek, ale dolu je napísané, že "special thanks za podklady Honzovi Šerákovi". Šerák, možno to je niekto z vývojárskeho tímu. Ak je to tá 6 na mape, čo myslím, tak tá vlastne ide prejsť. Dungeon tam je rozdelený do 2 levelov. V 1. leveli som aj ja strávil chvíľku času. Kľúčom je tlačidlo, ktoré je na mape neviditeľné, no nachádza sa poblíž tých dverí. Je to kúsok na severe. Na severe sú dve také symetrické miestnosti. A v obidvoch je 1 takéto tlačidlo. Ohľadom 17, si si istý, že sa nedá prejsť? Ja som sa zatiaľ v 17 dostal do 3. levelu. V 1. leveli jedny dvere šli nakoniec vyraziť, ostatné dvere poriešila kombinácia páčok a kľúč. Sú tam aj také dvere, ktoré otvára plošinka, dostať sa tam však nedá. Za nimi je zrejme iba 1 štvorec a je to len taký vtípok. Nič tam nie je. 25 má tie mreže a je to tiež vtípok. Potom je ešte truhlica v dungeone s Guinnever, 2. level. Dlhá chodba s plošinkami na fireball. Podľa návodu je na konci truhlička, ale predposledná plošinka zabíja natvrdo. Dostať sa tam nedá. Vypadá to tak, že sa iba moc ponáhľaš. No, možno si mal ešte možnosť získať nejaké EXP...
|  Ringo
27.06.2019, 17:10 
2 jan: nejde to projít, je to podle mě slepá větev. něco jako to jezero v místě 7. Když jsem koukal na návody, tak oni to podle mě taky neprošli, mají sice nějak zkompletovanou mapu, získanou kdo ví odkud, ale chybí jim tam popisky, že tam třeba je nějaký krápník na stisknutí nebo tak něco. Stejně tak se mi nepovedlo ve dvou mimopříběhových dungeonech dostat do místnosti s pokladem, v jednom zůstaly zamčené dveře, ke kterým není klíč a v druhém se mi zdá jsou jakési dveře, které taky nejdou projít. Taky chybí klíče. Jsou to dungeony v místě 6 a 17 dle mé mapy. Pka je tu mimo příběhový dungeon 25, kde jsou jedny dveře, takové velké dřevěné mříže, za nimi je truhla. Taky nejdou otevřít, ale není to hlavní místnost s pokladem.
výsledkov: 50 [ 1-50/7391 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»


Diablo
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1156
 Prílohy :: 7932
 Komentáre :: 7391
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Wizardry | DOSBox