Zoznam komentárov k hrám

 
Staré hry :: DJ OldGames
Gatts

Gatts

Karol

 »
Karol je na OldGames.sk od: 26.03.2009
naposledy prihlásený: 25.01.2024

Komentáre k hrám od užívateľa Gatts

Zoznam komentárov (257)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 91-120/257 ]   «predchádzajúce 012345678 nasledujúce»
|  Karol
06.02.2015, 13:30 
vobec si nie som isty, ale zachytil som tento clanok: http://forum.dune2k.com/topic/26620-dune-2-for-tablet/
|  Karol
15.01.2015, 15:27 
promising remake of Master of Magic -> World of Magic is now discounted on GG: http://www.gamersgate.com/games?prio=relevance&q=wastedd http://www.gamersgate.com Although the game is still in BETA.
|  Karol
14.01.2015, 12:05 
v manuali neboli vsetky skills, tak som si nasiel: http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Skills A diky Crash za riesenie "game drops to OS upon SAVE attempt in other save slots than DJ" Nová chyba: stále ma to ťahá doprava, sa cítim ako opilec. Som si pomenil všetky keyoard nastavenia, pomačkal som všetky CTRL, ALT, SHIFT pre prípad zaseknutia, reštartol.. čo to sakra je? Mnohé číty boli zverejnené developermi, keď zistli že aj pri maximálnej snahe sa nevedia zbaviť všetkých bugov (ten s tým prepadom do prázdna bol častý pre každého, kto používal skákanie, lezenie ale sem tam sa to mohlo stať aj keď ste nešťastne narazili do steny) preto to nie sú číty ako bežne poznáme ale skôr záchrana pre pípad bugu.
|  Karol
13.01.2015, 21:04 
inak to s tými kúzlami vo veciach by aj mňa zaujímalo... keďže stále menej je toho "okopírovaného" medzi DF a A, tak sa nodvážim tipovať na základe Daggerfall skúseností. BTW, má ešte niekto problém: dám fullcreen a každý mouse click mi posunie kurzor doprava+dole. Asi 20 pixelov. (uz som na to prisiel, bezal mi program pre mysku, ktory priradoval extra funkcie extra tlacitkam...vypnutie vsetko fixlo) BTW, pohyb na mapke: v meste nefunguje to klikanie na WESN?
|  Karol
10.01.2015, 10:54 
Haha, dobra otazka a tu je odpoved: zacal som s Princom (House Corrino) -> vlastny "kontinent" som si ziskal, ale nepriatelia rychlejsie objavili tech s ktorou mozu lahko prejst pust skratka ma zaplavili vojskami Potom som klesom na Noble (znova House Corrino) -> cielene som objavoval najuzitocnejsie technologie a podarilo sa mi preniknut na najlbizsi kontinent, no nepriatelia sa proti mne spojili a za 25 turnov ma predbehli v zbrojeni a za dalsich 15 aj v technologiach. Vzdal som to, lebo som sa k ich mestam ani nepriblizil. Z frustracie som zacal dokonca Settler za Harkonnen, ale zle som rozohral a nevyuzival som vyhody spravne. Rychlo som zacal zaostavat a nepriatel ma dokonca aj v pocte vojst predbehol. Dalsia prehra Potom som sa vratil na klesujucu stupnicu obtiaznosti v podobe Warlorda, znova za Harkonnen, teraz som ale prvy krat natrafil na pre mna novu strategiu nepriatela: osie hniezdo (doteraz ak som napadol nepriatelske mesto, to sa branilo svojimi vojskami a sem tam prisiel nejaky opruz na pomoc, ale so strategiou osie hniezdo nepriatel premiestnil vsetky svoje vojska k obliehanemu mestu, rychlo odrazil moj utok a okamzite sa so vsetkym co mal vydal na mna keby som sa nevzdal, zrovnal by ma so zemou) Skusil som este raz Warlorda a este raz Harkonnen, teraz strategia Osie Hniezdo nenastala (asi sa spaja s konkretnou frakciou?) a uz by som bol vyhral, keby sa medzi mnou a poslednymi parchantmi nezacali objavovat neutralne mesta s kopou vojst a k tomu asi styri cervy ktore sa uspesne vyhybali mojej eskadrone na lovenie cervov a naopak udreli na moje oslabene po pusti putujuce nestatne harkonenicata. Nakoniec som si predsa len otvoreil encyklopediu, pozrel si technology tree a army roster pozornejsie a skusil sa aj pripravit. Podstatne je aj to ze som si vybral druhu obtiaznost: Chieftain (co som osobne povazoval za vyzvu, lebo uz som prehral aj na Settler). Vybral si Fremenov - Muad'Dib a pekne som si technologie naskladal aby som sa co najskor dostal k Fedaykin-om a potom to uz slo jedna basen. Fedaykin je sice len o trosku lepsi od ich bezneho bratranca Kindjal Soldier, ale je rychlejsi a jeho level-up ability su skratka UZASNE :) Kym Kindjal potrebuje transport aby sa niekam rychlo dostal, Fedaykin si pekne preputuje Dunu sam a po ceste zmarni neutralov, skautov, cervov.. skratka Fedaykin. A to sadlo na moju brutalnu strategiu, zaplavit nepriatelov vojskmi ktore univerzalne vedia bojovat s mestami ako v lietajucimi vojskami, neboja sa bombardovania a ani cervov. Na vyssej obtiaznosti by bol asi problem: dostanem sa k nim vcas? Vdaka Chieftain obtiaznosti som vedel dost slobodne manipulovat so science barom, na vyssich by som tu liberty asi uz nemal, tam by som musel viac boostovat ekonomiku a contraspionaz.
|  Karol
09.01.2015, 10:31 
"to Ringo: díky, jen se bojím, aby to nezpomalilo i mě, protože zdá se mi, že já se pohybuji celkem normálně. :D" Prave preto ja som mal vzdy pocit, ze SPD okrem kadencie strielania z luku ovplyvnuje aj celkovu rychlost. Teda ak moja postava je pomala, nepriatelia su zakonite rychlejsie, ale ak moja postava ma vysoky SPD, tak hra potom pomerovo aj upravu rychlost nepriatelov. V manuali to neviem najst, ale ja som mal pocit ze to priamo v hre pozorujem. Skusim to znovu otestovat (ono je asi aj velky rozdiel vo verzii, v davnych casoch Arene asi par updateov a patchov chybalo oproti dnesnej verzii. Ci Arena nebola taky PATCH-FLOOD ako DF?) Zacal som s Khajitom, ktory mal od zaciatku vysoky SPD. Po 4 leveloch som investoval len do SPD. Ak som sa aj pohyboval rychlejsie, rozdiel bol malicky (oproti Nordovi s ktorym som hral predtym a mal speed len asi 50, co je o 30 bodov menej ako mal Khajit). Nepriatelia sa nehybali pomalsie. Asi len ja som si zlepsil reflexy po case intenzivneho hrania... ale realne asi boli rovnako rychli.
|  Karol
07.01.2015, 21:39 
prespat sa da len na platenych miestach (ak sa aj v Arena da kupit dom, tak v tom dome) Pozor, obavam sa ze pocas niektorych questov sa aj v taverne vedia zjavit nepriatelia :D
|  Karol
06.01.2015, 21:54 
je to možné a dáva to zmysel. Mne sa avšak zdalo, že ak som do dotiahol na to "3x", už v prvom dungeone mi to hádzalo random encounter silnejšie a keď som sa skromne dostal pod 1x, tak príšerky boli zabiteľnejšieho rázu. Mohlo ísť o zhodu náhod.
|  Karol
06.01.2015, 18:44 
"Custom" v Arene nebol. Nejak sa mi poplietlo. Tam sa fakt fakt da len odpovedat na otazky alebo si vybrat.
|  Karol
06.01.2015, 14:32 
Rychlost je velmi dolezita. Netreba ju podcenovat. Prvy dungeon: vie v nom zomriet aj dobra postava hrana dobrym hracom. Ale isto nie je najtazsi. Random dungeony su nebezpecne skor moznymi chybami. Predrobene dungeony su zas tazke prepracovanostou: na zakernom mieste ta bude cakat zakerny nepriatel. Nic co by save/load nezvladlo. Podla toho aky mas obtiaznost (ak si si robil custom postavu, cim viac bonusov si si pridal tym stupla obtiaznost: az na max 3x), tak podla toho sa nahodne okolo teba budu objavovat priserky a neskor assassins. Prebo byca casto tazky uz ten prvy dungeon. Hrac si da taku imunitu hentaky resist, ani si nevimne a ma maximalnu obtiaznost a random encounters ho prekvapia nedopocinuteho a bum. Ak si zvladol ten prvy dungeon v pohode, je dost mozne ze vacsina hry pojde podobne. Ale osobne som presvedceny ze niektore z nasledovnych predrobenych dungeonov maju velmi nebezpecne priserky. Smrtelne nebezpecne :D
|  Karol
01.01.2015, 14:38 
dobra diplomacia je isto pre strategiu dolezita. Nastastie nie pre mna... hram za Harkonen a nicim vsetko co mi pride pod ruku. Zlyhal som 2x za House Corrino, a 3x za môj obľúbený House Harkonen. Nakoniec som úspešne vyhral za Fremen (Muad'Dib). Som sám sebou sklamaný.
|  Karol
30.12.2014, 19:37 
https://drive.google.com/file/d/0B9vYqsX3zcBdeFRXT2x6bnhNR2s/view?usp=sharing som tym uplne nadseny :)
|  Karol
29.12.2014, 19:19 
jj, ten patch na moddb som nasiel. Pisu aj ze Beyond the Sword by malo byt nainstalovane. Staci BtS, alebo aj Colonization a Warlords sa odporuca?
|  Karol
29.12.2014, 17:52 
Toto je najnovsia Dune Wars verzia? dune-wars-1-9-1b.exe
|  Karol
13.11.2014, 20:44 
Lol, to čo napíšem keď som na liekoch... hahaha
|  Karol
13.11.2014, 13:35 
oh áno, vyčerpávajúca je. To aj pravdivo spomína Jan vo svojom článku a asi každý kto hral tieto hry čo i len do polovice, bude súhlasiť. Ja keď som na základke v knižnici chytil do ruky román Traja Mušketieri, pozeral som sa na to s odporom, ale odmena prevíšila objem textu. Utrpenie to je, veď aj combat, od ktorého každý hráč čaká že bude tou sladkou čerešničkou, je hlavne zdĺhavý click fest. A ani ja sa veru nehrniem do týchto hier často (dokonca ani najmladší Albion stále nie je úplne user friendly) aj ja si radšej pustím Star Trail, ktorý ide tak nejak plynulejšie. No aspoň raz tieto Silmarilion dielka prejsť, je skvelou lekciou do života :"pre to dobré sa oplatí vydržať dokonca"
|  Karol
13.11.2014, 11:32 
Veľmi dúfam že aspoň pár ľudí skúsi Ambermoon-Amberstar práve vďaka tvojmu dobrému článku Jan. Škoda že takého články sa nevyskytujú na školách, deti by mali k škole úplne iný prístup. Veď ruku na srdce, zo svetovej literatúry už málokoho dnes osloví román z osemnásteho či devetnásteho storočia. Ale práve taký Ambermoon je vlastne interaktívných románom, ktorý môže osloviť širšiu detstkú verejnosť a nie len kvôli svojej podstate (je to hra). Teším sa na dobu keď budú hry súčasťou školskej výuky, tak ako je dnes napr. Traja Mušketieri, Gróf Monte Cristo... btw, v tom blogu ma to 3 krát zrušilo kým som dokázal postnúť komentár :D to je mojimi cookies, alebo to blbne aj iným?
|  Karol
12.11.2014, 15:51 
Ma tak napadlo: bezodný vak na vodu = OK. Ale dá sa v Star Trail nájsť aj endless ration?
|  Karol
16.10.2014, 22:44 
s CIV mám veľmi podobné skúsenosti ako Ringo (aj keď päťke som venoval trošku viac času ako 3, 4, a aj dvojku som celkom obstojne hral, no všetky ostatné dokopy nemajú na jednotku) Tu ma napadá ten článok, čo myslím bol linknutý práve na tomto DJ fóre, kde sa píše ako Sid Mayer robil túto hru tak trošku proti vôli publishera, ako si ju sám betatestoval (s pomocou jednej dôvernej osoby) a ako to vlastne celé spráskal viac menej sám. Spomenul som si na to aj v spojení s dnešnou mániou na Early Access, nekonečno patchov, platené DLC a obrovské tímy developerov... ich výsledok v porovnaní s One-Man-Army prdoktom: CIV 1 je na smiech. Asi fakt potrebujeme viac Sidov Mayerov a menej non-programming sales manažérov v dev tímoch.
|  Karol
16.10.2014, 22:02 
Ja to poznám, prerábal som obyvku, potom kuchyňu, teraz detskú, pred robotou niečo spravím, spotený prídem do práce, z práce zase niečo spravím a len čumím na manželku či je to dosť na to, aby som mohol ísť ku kompu.. tá našťastie zaspí a ja môžem mastiť do pol noci, ak ma niečo baví tak tiež do tretej... vidím že tu nie som jediný blázon :D Aj ja mám rozhorané aj Wiz 8, a znova mi robia problémy Hogarovia... ešte ten typ v Arnika Road viem dať, ale ten pri Tryntone: na toho ešte stále nefunguje ani Paralyze, ani Web... a za dve kolá vie úplne vyradiť aspoň jedného bojovníka :/... asi musím narobiť viac levelov len tak behaním po Arnika Road alebo ak aj pôjdem do Tryntonu, skrátka sa mu vyhnem... parchantovi.
|  Karol
25.09.2014, 18:36 
Is the link under "Download (1)" not working?
|  Karol
22.09.2014, 09:10 
Deus Ex bol/je určite vynikajúci, ale napriek pokročilejšej grafike a vlastne všetkému, sa mi už pod kožu tak nedostal. XIII bola v mnohom iná a veru aj lepšia, ale nie úplne moja šálka kávy. Spolupracovník bol z Metal Gear Solidu úplne namäkko a dovtedy mi o tom ospevoval až som si to zahral... tá hrá má úplne všetko aby bola že SUPER, ale nejak sa u mňa minula účinkom... neviem prečo. Max Payne ditto... Takže istotne som prehnal to s tým "prázdne nič"... lebo sú kandidáti, ale asi má človek nejakú tú systémovú chybu, že ako "neumieracu klasiku" si do zbernice uloží veľmi úzky počet hier, a ostatné, aj keď majú lepšie atribúty a grafiku atď...skrátka objektívne lepšie, sa už tam nevtrepú. Rovnako moja slabosť pre MoM, sa teraz na fóre doťahujem s chalanom, ktorý mi ukazuje ako AoW III a Fallen Enchantress: LH sú lepšie ako starý MoM, ale mne to nejak vôbec do tej gebule nejde :D Haha. Samozrejmne sa ale nikdy nechcem dotknúť tých iných hier. Je to vlastne moja škoda že som si taký Metal Gear Solid nevedel užiť. Ten spolupracovník mal z toho fakt skoro orgazmus... a ja som o ten pocit nejak prišiel. My loss.
|  Karol
15.09.2014, 21:33 
Ja som si to dal na Impossible. Load/Save je prepracovaný a aj rýchly. (V hrách, kde čakám 30+ sekúnd na load by som si také niečo nedovolil). Vedel som že zbrane sa rýchlo kazia (strelné) a aj munície nie je bohviekoľko. Ale prísť na kĺb algoritmu, ktorý rozhodoval, kto koho zasiahne skôr bolo peklom. Uhýbať sa opičím psi útokom už bolo ľahšie. Zneškodniť kamery bolo časom skôr zábava ako stres. Respawn rate, sila a odolnosť nepriateľov boli určite na úrovni, ale stačilo nevyvolať alarm a tých pár pascí čo má hra pripravených vždy, keď postúpite v deji sa dalo poriešiť, pod poriešiť zaraďujem aj save/load kolotoč :D Najviac ma ale desilo zúfalstvo, keď som sa napriek automape a mape s interaktívnym systémom (vidíte seba, a rôzne lokality vám o sebe povedia viac, ak nad nimi pohnete myškou) strácal. A práve na impossible sa neodporúča len tak bezcieľne behať a dúfať, že šťastnou náhodou naďabíte na ďalšiu kľúčovú časť príbehu. Našťastie ten výnimočný pocit, že žijem vo vynikajúcej Sci-fi knihe, za ten stres stál. (teraz by som to mohol s úsmevom nazvať zábavou a nie stresom, ale ešte si moc živo pamätám ako som strácal nervy a rozvahu pravidelne asi každé 2 minúty počas celého hrania. Časom som si všimol že už sa prestávam báť zvukov nepriateľov, ktorý sa pohybovali nado mnou, či podo mnou, lebo som sa už vlastne paušálne bál všetkého :D )
|  Karol
15.09.2014, 12:53 
Keď bol teraz SS2 v ackii (-85%) tak som si to kúpil... a keď som to prešiel, som zistil že som to vlastne nikdy predtým neprešiel. To video som videl prvý krát. Ako človeka vie klamať jeho vlastná pamäť! Ešte pred mesiacom by som sa hádal, že som SS2 prešiel. SS2 je asi jediná hra, ktorá vie v človeku zanechať ako pocit radosť "konečne to mám za sebou" ako aj naplnenie z príbehu. Hlavne tie príjemné zimomriavky spôsobené fantastickým štýlom prerozprávania príbehu, a to prerozprávanie je tak dobré, že by som si ho vedel užiť aj bez akčných súbojov. Neviem o akčnej hre, z ktorej keď odtrhnete obal akčnosti, by zostalo niečo viac ako prázdne nič. Aj keď je to vlastne ten boj o život, ktorý mi nedovolil si hneď čítať poznámky nájdené po členoch posádky, pre hlučné strielanie som často ani nepočul audio-email a musel som si ho čítať neskôr. Ten pocit, tešiť sa na prečítanie si ďalšieho kúsku skladačky niekde v tichom zákutí vesmírnej lode... neopísateľnééé.
|  Karol
11.09.2014, 21:16 
skill pointy ktoré získavaš vedia prerozdeliť (za poplatok, až na výnimky) tréneri. V Jirinaare je jeden tréner (úplne pri delte rieky, čiže na východe mesta). Učí len Close-range-combat a Long-range-combat, ale to sú práve tie naj skilly na začiatok. (nie je lacný, tak je vhodné si nafarmiť tuke. Si pamätám ako si redakcia SCORE lámala hlavu nad tou vtedy rekordne dlhou slohovou prácou. Mám dokonca aj ich Albion, ale hrateľný je len s druhým vydaním (patchom) ktorý som niekde stratil. Urobili dobrú prácu, na to ako málo spali a ako moc sa ponáhľali :D
|  Karol
08.09.2014, 10:55 
skús ešte Hard to be God. V mnohých smeroch má veľa spoločného práve s prvým Gothicom. Je tam vlastne aj tá bariéra, len nie je tak citeľná ako v Ghotic. Príbeh a teda aj dejová línia sú možno v HtbG trošku viac prekombinované/á... to vieš, na motívy ruského fantasy...
|  Karol
14.08.2014, 13:50 
Ako to tak hrám, hovorím si "dobré, ako dizzy a možno aj lepšie" až teraz som si všimol "súvisiace hry: Dizzy" :D Super hra, môže byť.
|  Karol
15.06.2014, 23:38 
na GOGu v super zlave len za 1,19 EUR
|  Karol
14.06.2014, 12:20 
"..otazkovy kod som zakomentoval a skompiloval." .. Ty beťár.
|  Karol
20.04.2014, 02:07 
Tomb of xxxx Horrors {či terrors?) to xxxx je heslo.
výsledkov: 30 [ 91-120/257 ]   «predchádzajúce 012345678 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox