Zoznam komentárov k hrám

 
Staré hry :: DJ OldGames
dj

dj

DJ

História počítačových hier, Zbierka starých počítačových hier, Programovanie, Administrátor www.OldGames.sk

DJ je na OldGames.sk od: 01.01.2002
naposledy prihlásený: 18.02.2020

Komentáre k hrám od užívateľa dj

Zoznam komentárov (683)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 421-450/683 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819202122 nasledujúce»
|  DJ
30.11.2010, 21:34 
Uz je to vporiadku, download funkcny...
|  DJ
26.11.2010, 17:49 
Maros: no pri takychto velkych rozliseniach kvalitu ozelieme ;-) Urob z toho .JPG a vyskusaj pridat ako screenshot, nieco uz vymyslim...
|  DJ
23.11.2010, 19:02 
Maros S: Koncepcia týchto stránok je zhromažďovanie informácií o HISTÓRII POĆÍTAĆOVÝCH HIER, takže to nie je žiadny web iba o všeobecne známych a dobre hodnotených hrách. Pokiaľ bol v hernej histórii nejaký titul niečim zaujímavý (a to mohol byť práve tým že to bola zlá hra), jednoznačne na tieto stránky patrí, už len preto, aby si o ňom mohli ľudia niečo prečítať, alebo vyskúšať si ho zahrať...
|  DJ
21.11.2010, 21:50 
PST je v mojom osobnom rebricku hier takmer na samom vrchole. Je to absolutne originalna hra, ktora sa vymyka po vsetkych stranach z klasickeho zanru Fantasy RPG, sperk aky na poli RPG uz nikdy nikto nevyda a tiez nikto neookopiruje. Hra obsahuje mnoho kvalitnych, do detailu prepracovanych, originalnych prvkov a aj po rokoch hrania vzdy najdem niekde nieco uplne nove. Spomeniem tu aspon jeden genialny prvok a tym je <b>dynamicky ALIGNMENT</b>: v klasickych AD&D hrach si ho postava vybera na zaciatku a potom sa snazi hru podla toho hrat, cize staticka premenna, kdezto u PST sa alignemnt (ten realisticky dvojrozmerny: Dobro-Zlo | Zakon-Chaos) vyvija podla volieb/cinov hraca co som doteraz v ziadnej hre nevidel takto dokonale prepracovane. (jednorozmerna Karma vo Falloutoch alebo alignment v StarWars hrach tomu nesiaha ani po kotniky). Rozhodne to ale nie je hra pre kazdeho, a od bezneho hracskeho publika je na mile daleko...
|  DJ
19.11.2010, 19:56 
Tento vikend su vsetky 3 casti Broken Sword na DotEmu za polovicu!
|  DJ
16.11.2010, 22:31 
Vdaka za dobry tip, ten patch totalne opravuje hru, doporucujem vsetkym. Pridal som ho aj tu do downloadov...
|  DJ
13.11.2010, 09:15 
Maros S: Ishar nikdy nebol volne siritelny (Free), podobne ako vsetky hry od Silmarils, autorske prava na ne kupila firma DotEmu. Isty cas sme ich hry povazovali za Abandonware, ale ked sa opat zacali predavat prostrednictvom elektronickej distribucie, tento status uz nemaju...
|  DJ
11.11.2010, 15:08 
leebigh: Ale ano, prave som pridal ;-)
|  DJ
01.11.2010, 17:43 
Wes: teraz som to skusal a vsetko funguje bez chyby, subor `LEVELS.TMP` je v adresari s hrou `CEOB`. Skus to este raz stiahnut a nainstalovat. Pripadne napis s ktorym sejvom ti to robilo problem, ja som to skusal iba s mojim `DJ`...
|  DJ
20.10.2010, 08:35 
Doporucujem, aj pokial mas povodnu verziu, v Director's Cut je mnozstvo novych scen, lokalit a puzzlov. Ako prve si urcite vsimnes kreslene portrety postav, ktore vedu dialog, teda George/Nicol v lavom hornom a druha postava v pravom hornom rohu obrazovky. Dalsou skvelou novinkou je hra za Nico, kedy riesis situacie z jej pohladu a navstivis vela novych miest.
|  DJ
19.10.2010, 13:07 
Goboo: Urcite ti poradit viem, ale nepotesim ta. Vo Wizardry 7 je pre vytvorene postavy pouzity jeden subor "PCFILE.DBS" a preto nie je mozne vybrat iba jednu a tu si preniest. Jedinou moznostou je vytvorit si novu postavu, vytvorit partiu, ulozit hned na starte a potom pomocou nejakeho savegame editora pridelit novej postave take parametre ako mala ta tvoja narolovana v robote. Ako savegame editor mozes pouzit napriklad "WizEdit 2.2" od softwarespecialties.com
|  DJ
17.10.2010, 15:53 
Wes: Myslim ze bude lepsie, ked tu dam povodny, nenainstalovany balik. Je to klasicky stary sierracky instalator, pod XP funguje (treba dat skip test). Vyskusaj stiahnut teraz. Demo sa mi nepodarilo rozbehat na Windows 3.11, aj ked som nainstaloval podporu Win32S ako pise "manual". Co je skoda, pretoze pod novym systemom (Windows XP/2000) je koli vysokej rychlosti pohyb po krajine takmer nemozny...
|  DJ
03.10.2010, 13:47 
hmmmm: A skusal si stiahnut a nainstalovat nakonfigurovany balicek Privateer Pack (exe), ktory uz obsahuje nastaveny DOSBox? Ak ti to nefunguje, napis blizsie info o tom, aku verziu Privateera mas, aky OS pouzivas atd...
|  DJ
29.09.2010, 10:18 
Lacid: BG1tutu som skusal aj ja, a po aplikovani patchu, ktory pridava povodne uzivatelske rozhranie z BG1 to vyzeralo skvele. Avsak vadi mi, ze aj cely system hry sa meni na ten z BG2 (cize nove pravidla), neda sa toto tiez zmenit?
|  DJ
22.09.2010, 11:35 
Kodo: snad si sa len zle pozeral, hra ma v Options polozku MOUSE SENSITIVITY (Posuvnik) a tym si priamo nastavis cistlivost mysi. Samozrejme ako max90 napisal, ide to aj v DOSBox configu, ale to uz je ta "nizsia uroven" nastavovania ;-)
|  DJ
21.09.2010, 20:11 
S Nekonecnym Pribehom na poli pocitacovych hier to islo dole vodou podobne ako s filmami, cim novsi kusok, tym vacsi prepadak ;-)
|  DJ
21.09.2010, 15:22 
HAMS: Diky, opravene...
|  DJ
17.09.2010, 15:42 
Skvely postreh ;-) Ja som si to ani nevsimol. Zrejme sa autori takto genialne preventivne ochranili voci moznym neskorsim postihom a banom za zobrazovanie svastiky...
|  DJ
11.09.2010, 10:25 
Likexner: Diky za upozornenie, "registered" verziu som pridal...
|  DJ
03.09.2010, 16:27 
Samozrejme som myslel niektore z neskorsich cisel casopisu Riki, ku ktorym sa uz CD dodavalo (rocnik 1997), tak ho tam mozno pridali. Myslmi ze na diskety ho nedavali kedze sa miestom setrilo, tam boli prevazne dema hier, ale mozne to je...
|  DJ
03.09.2010, 13:16 
Este k Slanine - tento casopis nemal dlhy zivot, vysli myslim iba dve cisla, takze preto je to taka rarita ;-)
|  DJ
03.09.2010, 12:49 
carHrozny: Zmienka o diskmagu SLANINA bola v casopise Riki 2 (10/94), preto tipujem, ze ho mohli dat neskor aj na niektore CD...
|  DJ
01.09.2010, 14:26 
max: mam "takmer hotove ;)" mapy druheho levelu. Takze na ostatnych mozes smelo pracovat a dokoncovat ;-))...
|  DJ
30.08.2010, 14:00 
Nakolko vsak Activision zozral Sierru, je vysoko pravdepodobne ze sa zacnu casom opat predavat vsetky ich hry. Vpodstate uz s tym ziadnu robotu nemaju a peniaze zarobia - AGI engine ma cez ScummVM skvelu podporu a GOG ma zabezpeceny pravidelny prisun hier na par rokov ;-)
|  DJ
21.08.2010, 21:35 
Uz dlhsie sa mi zdalo ze v DOSBoxe pri nastavenych zvukoch cez Soundblaster boli akesi zasumen a ono je to vazne tak. DOSBox nedokaze spravne emulovat zvuky vo Wizardry 7 cez zariadenie Soundblaster/Adlib (na starom zeleze su vsak zvuky perfektne). Preto ako najkvalitnejsie sa mi zdalo nastavit zvuky cez PC Speaker a hudbu cez Roland LAPC-1 (midi). Vyskusajte. <div align="center"><img src="/images/oldgames/rpg/Wizardry.7/ds_419.png" alt="Wizardry 7 config" border="0" width="320" height="200" /></div>
|  DJ
20.08.2010, 13:33 
Wolfus: V povodnej verzii je automapa takato. Je to specialny predmet Journey Map Kit a pre jej zobrazenie ho treba pouzit ;-( <center><img src="/images/oldgames/rpg/Wizardry.7/ds_408.png" /></center>
|  DJ
17.08.2010, 16:44 
Wizardry Gold ma okrem toho ze ide v oknach iba tri vyelpsenia: celkovo tri nove MIDI skladby, kvalitnejsie zvuky prerobene do WAW a Automapu v okne. V ostatnych smeroch uz by som iba kritizoval: celkovo mi tento remake pride skoro az amatersky, vsetky animacie a grafika je v adresari RES ulozena ako BMP subory, nehovoriac o tom vacsina povodnych sprajtov priser nie je dobre zrastrovana (zvacsena) a obcas tieto chyby "presvitaju". Chyba tu mnoho animacii z povodnej hry ako animovana vodna hladina, zivocichy v prirode a pod. Videa su jednym slovom ubohe, pekne 2D animacie a obrazky, ktore zobrali z povodnej hry hnusne skomprimovali do AVI a kvalita utrpela. A o zle vyzerajucom GUI (3D renderovane stlpy), alebo odflaknutych portretoch postav radsej uz ani nehovorim... ;-)
|  DJ
15.08.2010, 10:13 
Pri vytvoreni mapy mi pomohol skvely program <b>Cosmic Forge Editor</b>, uz je pridany aj v downloadoch...
|  DJ
14.08.2010, 10:37 
HAMS: vdaka za upozornenia na chyby a nepresnosti, vsetko som opravil. Len tak dalej ;-)
|  DJ
13.08.2010, 22:01 
Hru som rozohral importom partie z predchadzajucej casti. Pre vsetkych vytvaram <a href="/discuss.php?article=209">novu temu v diskusii</a>, kde mozete pisat svoje zazitky z postupu hrou...
výsledkov: 30 [ 421-450/683 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819202122 nasledujúce»


Blade Runner
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1158
 Prílohy :: 7853
 Komentáre :: 7403
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Wizardry | DOSBox