Comments in discussion by Chulanbetra

 
DJ OldGames
Chulanbetra

Chulanbetra

Tomas Dzamko

old school gamer

 »
Tomas Dzamko joined the OldGames.sk from: 24.03.2010
last logged in: 08.04.2022

Comments in Discussion by chulanbetra

List of comments (582)
Sorted by
Results: 40 [ 441-480/582 ]   «previous 01234567891011121314 next»
Ringo to co si napisal je zdravy sedliacky rozum, tak by to malo byt ale bohuzial tak to casto nefujnguje pokial ide o pravo:(
Ja si to predstavujem tak, ze si nemozem len tak vyrobit vlastnu konzolu ktora je rovnaka(ten isty HW) ako povedzme XBOX. Teoreticky keby som to bol schopny urobit, tak porusujem urcite nejake patenty a podla mna to porusujem aj ked zasahujem akokolvek do HW toho pristroja. Nieco ine je PC a vymenenie harddisku a nieco ine ked flashujem XBOX.
To este neznamena, ze to nie je trestne a zakazane. Len to asi nikto nepostihuje a neriesi. V tejto gubernii musia zakonodarcovia rozkradat ine miliardy aby ich zaujimala nejaka smradlava konzola a nejaki hraci:-)
 
23.05.2013, 17:03 
Haha, a teraz aby sa v tych paragrafoch diva svina vyznala. Inak dakujem ze ste to viac ozrejmili hlavne takto formalne. Ja si pamatam, ze v BITe toto riesili a vtedy dostal citatel odpoved v zmysle ako pise Triock ONE, cize moze si urobit kopiu pre vlastne pouzitie/zalohu a moze aj original predat pokial si neponecha kopiu. Samozrejme ktovie z coho vychadzali vtedy oni, kedze sa vsetko piratilo ze ano:-)) Zaujimave by bolo keby prebehol sud a ja by som uviedol § 35 ako dovod zhotovenia kopie a autor hry by uviedol to co pisal S.F a odvolaval sa na EULU. Bol by som zvedavy, ze kto by bol v prave vtedy.
No vsak kopirovanie nie je modifikacia programu, nijak ho tym neupravujem. A ako si mam teda zalohovat software. To ako ked kupim hru tak si nemozem urobit zalohu pre pripad ze sa mi poskodi CD alebo nieco? Ved Bnet umoznuje stiahnut D3, S2, WoW pokial som ho zakupil digitalne, tak ked chcem mozem tahat mam to zapisane na accounte - prave pre pripad ze by sa mi nieco posahalo. To je pekna somarina nedovolit kopie pre vlastnu potrebu, kopie ktore nesirim.
Mas myslim pravo urobit si kopiu hry pre vlastnu potrebu, kopiu ktora je tvoja zaloha a nesiris ju. Rovnako mozes predat hru kamaratovi legalne pokial si neponechas jej kopiu.
"Tak ale pokiaľ dobre viem EULA nie je všemocná, kdekto si spíše svoju EULU ale nie je to zákon, ani to zákon neprebije." Dovolim si nesuhlasit. Je to zmluva a ty jej akceptovanim beres na vedomie to co je napisane. Ze to nik necita je problem uz tych ludi, neznalost neospravedlnuje. To je ako tie problemy ludi, ktori si neprecitaju veci pod ciarou a len podpisu papier co im podstrcia. Rovnako je to s online hrami. Ja mam account vo WoWku(uz znacne dlho neaktivny:D) a ked chcem hrat musim akceptovat eulu pri lognuti a ta hovori o tom, ze hra a postavicka je pre mna len prostriedok a ja nie som vyhradny vlastnik mojej postavy, predmetov atd. ale je to vsetko majetok Blizzardu. Mam to pristupne len ako sluzbu za peniaze ktore zaplatim. Ci su tieto veci spravne, logicke a pod. to tu nebudem riesit, fakt je ten, ze EULA je zmluva a za jej nedodrzanie si moze autor vymahat nahradu skody. ad Sir-Tech: prispevok cloveku, co urobil W7 je znacne galantne, ale je to skor podakovanie za davne casy. On uz mozno nikdy nechce robit hry a uz sa chce zivit niecim inym, takze prispiet mu je rovnako nezmyselne ak nie viac, ako dat to aktualnym vlastnikom licencie kde je aspon sanca, ze sa urobi hra pod timom, ktory bude chciet zachovat cosi zo stareho Wizardry. Ked uz by som mal prispiet, otvorim kickstarter a mozem hned doradu projekty Jane Jensen(GK seria), Lori Cole (Quest for Glory seria), Chris Roberts (Wing Commander) - urcite lepsie darovane peniaze.
Zmysel to samozrejme ma: 1) Ked tu hru hras nelegalne, tak vlastne okradas majitela, ta seria stale niekomu patri aj ked uz to nie je Sir-Tech. Cize porusujes zakon (to samozrejme nikoho nesere tu na malom SK ale je to dovod;p) 2) Dovod je https://www.wizardrythegame.com/, nema to s povodnou seriou nic spolocne ale je to reklama pre tuto novu "hru" a preto si myslim, ze to dali GoGu velmi lacno uz len preto, ze zasvietia oci klasikov a presunu sa (mozno) na ich novu hru z nostalgie (kapitalizmus je svina:-)) p.s. je strasna skoda, ze dnes neexistuju firmy ako Sir-Tech a nerobia Wizardry, Jagged Alliance v modernom kabate s fyzikalnym enginom a so vsetkym..uz len ta JA seria by tam dostala novy rozmer:(
 
20.05.2013, 15:49 
DJ: No neviem ani ja presne ako to bolo s tou stavkou preto nemozem povedat, ze to urobili lepsie. Kazdopadne mam pocit, ze to skor bolo o tom ze to neurobia za noc a oni to urobili a tym stavku vyhrali...Co sa tyka Amigy tak skor bezkonkurencny bol jej zvuk nez grafika a to dokonca aj oproti SB. Ja mam proste slabost tie hudby z Amigy a to som ju nikdy nemal.(asi je to tym Atari 800 ktory mal tiez vyborny zvuk na 8bity) ad topic: Tiez si pozriem nejake let's play hlavne v robote na pozadi a to bud Gabriel Knight, Simon Sorcerer alebo nieco podobne s dobrou hudbou ale skor si pozriem amiga longplay a verzie z amigy. Skoda, ze autori amigackych videi boli okradnuti ludmi co z toho maju prachy, aj ked neviem ci ide o ludi co robia let's play alebo je to este nejaka ina skupina vid http://www.recordedamigagames.org/
No neviem, podla tohto http://en.wikipedia.org/wiki/Id_Software nic neprehral, akurat Nintendo nechcelo expandovat s plosinovkou na PC market, tak isli k Apogee robit Commandera Keena. Prave ten scrolling bol rychlejsi nez na konzolach a to bola ta stavka...Kazdopadne ma to logiku, ze Nintendo na Pc neslo, ved v Japonsku maju konzoly tradiciu a na PC by tam nikto nic nehral nech to ma scrollign akykolvek:-)
Este taka perlicka, ze Carmack svojho casu urobili scrolling engine na "plosinovku" za 1 noc, ked sa stavili uz neviem s ktorym sefom ze to daju lepsie a rychlejsie ako boli vtedajsie scrollovacky na Amige.
http://www.kickstarter.com/projects/2112639455/mages-initiation-a-classic-sierra-style-adventure Vyzera to skvele...
http://www.sector.sk/preview/29926/space-shock.htm slovensky krokovaci sci-fi dungeon
Hm ta cena, ale tak zberatelsky kusok poriadny to je: http://www.ebay.com/itm/OVER-30-years-of-VIDEOGAMES-COLLECTION-The-history-of-VideoGames-/121065833957
15.02.2013, 00:07 
Tak prisiel ale who cares:) Treba sa riadit starym rimskym heslom chlieb a hry;p
14.02.2013, 15:57 
Premarnil? Ale chod, nikdy by som za nic nevymenil ten cas straveny u starych RPG a adventur, je to ako citanie knih. Naucil som sa nejake to anglicke slovicko, rozvija to mozog, rozhodne lepsie nez ten cas stratit chlastanim a pozeranim TV:-)
12.02.2013, 09:43 
Pool of Radiance? Resp. nejaka GoldBox hra?:-) Inak chalan ma talent dal by som mu robit dalsi wallset do EOB remaku:)
Uvidim ako mi vyjde cas, teraz mame novy projekt v robote ktory je dost casovo narocny takze neviem ci sa k tomu dostanem doma. Pokusim sa najst si cas, ale neslubujem. Tie kamenne textury pre dalsie 4 levely by ale nemali byt takto zlozite lebo tam je to cele z kamena neni tam stoka a cervene steny takze to bude asi lahsie.
Vyzera to perfektne, fakt super to je. Stale nemozem uverit tomu, ze ta textura na stene bola rucne kreslena, som myslel ze hocijaka realna upravena bude 100x lepsia. Nakoniec to celkom pasuje aj.
Myslis tie 2 steny s runou ktore musis prejst do kriza, inak ta to tusim teleportne alebo zrotuje? Tak to uz je urobene zahraj si level 2 a uvidis to tam.
GUI ma onMouseDown, tak jedien ze ked sa diva na stenu s kanalom, tak sa tam v tej casti objavi neviditelne GUI klikatelne ale to je dost uchylne :-)))
Na tom odtokovom policku by bolo super mat pusteny 1 zvuk tej odtekajucej vody a nastavit mu poziciu pod hraca aby si mal pocit ze pocujes tiect vodu niekam dole:-)
Je to velmi super, velmi pekne. To si pouzil moju texturu a dokreslil tam zelene casti a namapoval to na 3D stenu (nie 2D placku)? Alebo si upravoval este normal mapu aj? Inak bohuzial ale neviem sa k tomuto absolutne dostat, jednak mam v praci robotu a doma som cca o osmej. Ked som na tom robil tak sme mali medzi projektami tak bolo casu viac. Mam vsak doma linky na nejake stranky, kde je velmi pekne popisany proces tvorby textur, normal a specular map a to bud z fotiek alebo aj ked to vyrabas v Blenderi. Ked tak mi to pripomen ak zabudnem, poslem ti to na mail.
To uz je vec pohladu, ak to bude GUI, zabere to miesto na obrazovke co by inak bol vyhlad do hry. Ak sa zachova povodne umiestnenie tak spodok bude uplne zakryty GUIckom. V povodnych hrach to nevadilo lebo tam boli typicke male vyhlady, takze tym aspon zaplacali miesto. Dalo by sa snad urobit priesvitne GUI s kompasom no.
To je super to GUI, velmi velmi pekne. Bohuzial stale nemam cas snad to bude lepsie casom:( ad kompas: ak je to gui flexibilne (asi je) tak staci mat 4 textury kompasu pre kazdy smer a vzdy jednu zobrazit a zvysne schovat podla toho aky je direction hraca. Problematickejsie by bolo keby to malo byt este animovane, tj. ked sa otocis aby sa aj ten kompas otocil a nepreblikol.
Hello, i am not very active recently but i have some work to do in my job, then i was busy because fo christmas etc. Different wall set textures are on FTP oldgames in my directory Chulanbetra/EOB-Remake/textures/env in .PSD format. The new metal door should be in latest data i think but if not then DJ has it somewhere local. About the wallset, i am still trying to make better wall, recently i am using Z-Brush and also some techniques with normal maps but i need more time because it's difficult and it needs a lot of work to finish. I create 1 brick or more bricks and make a wall from them. Then i bake normal maps and AO maps from it. Then i make som additional normal maps with some details, and then i use 1 or 2 diffuse textures of rock / sand and AO map to make diffuse map. Then green channel and AO map for specular map. But it is time consuming and needs practice. I add a picture of brick sculpted in Z-brush, maybe i use one without details and do them after normal map bakeing.
Kedze ide urobit custom intro cinematics tak sa moze v intre dat ze "oldgames presents westwood classic" alebo nieco pod. a v outre sa da dorobit credits urcite.
Neviem ci som to dobre pochopil tak skusim takto (daj vediet ako si to myslel:D) Ja chcem aby to vyzeralo normalne v casaku, ked si vsimnes tak grimrockacke skaly su v pohode ale ta stena tam svieti a velmi skaredo kontrastuje. Chce to skratka primerane farby, to bolo jasne uz od zaciatku.
Fuj ta textura steny vyzera na papieri hrozne. Nic treba to prerobit:D
Taktiez teraz nemam moc casu ale snad to bude lepsie od polky decembra ked budem mat volno. Zatial som urobil v ZBrushi 1mx0.5mx0.6m tehlu este potrebujem 3 dalsie typy spravit a urobi mz toho stenu. Ak nezabudnem dam sem fotku. Normalka, AOcka a celkovo vysledna textura z toho by mala byt kvalitnejsia nez sme mali doteraz. p.s. To Score je vtipne, tiez by som to rad videl.
Well i'm currently studying ZBrush, xNormal and Blender to make more realistic and even better wallset. First we need good wallset for the sewers then the other types of walls. In general we have all 12 levels converted from eob to grimrock but we miss graphics, creatures with animations and some special stuff that is different in eob and grimrock.
Ja by som bral krabicovku ale tak kazdy ma rad nieco ine:-) K comu by som to prirovnal hm hm je to prvy 3d dungeon s volnym pohybom, ja by som to prirovnal k Arene ale vo svete Ultimy, ma to mapovaci system na tu dobu to nebolo vobec bezne. Je to perfektne prevedene na rozdiel od bugovych vytvorov Bethesdy.
"jelikoz jsem nikdy UU nehral, jen slysel same chvalozpevy :)" Tak ked to pustis, tak ti prajem prijemnu smrt:-)) UU je genialna hra.
Arkham je uplne namakany tiez ho mam, daj vediet aka je Galactica. Planujem kupit pod stromcek stolnu hru ale este som sa nerozhodol aku.
No to bud rad, ja som hral teraz EoB1 a manzelka ma zbuzerovala preco hram hru ktoru hra on a ktoru este nedohrala:-))
Nova textura steny vo wallsete od DJa + nova textura na strop.
Je to skoda, ze takyto typ hry dnes na trhu chyba. Adventura s rpg prvkami v style klasickeho filmoveho horroru. A tych tem je strasne moc, tych klasickych horrorovych postav a kulis je vela na niekolko dielov.
A ked tam vlozis prazdny .fbx to nefunguje? 0 faceov proste. Inak dopad na vykon bude minimalny, akonahle tam raz je ten model tak je fuk ci mas priesvitnu alebo nepriesvitnu texturu, bude sa snazit mapovat texely normalne ako u nepriesvitnej textury. Jedine co ovplyvni vykon je zlozitost modelu, cize facecount, ak tam dame high poly model sculptovany v blender s 1 mil tris tak to pocitis. Ale ci tam nebude stlp so 100 facami ale len s 10timi tak to je fuk. Najlepsie by bolo keby fungoval model bez faceov, proste by to neslo ani do render pipeline, osobne pokladam za velky fail, ze to nejde customizovat booleanom tu pritomnost / nepritomnost casti wall setu. p.s.: ked to ide sirsiemu publiku mali by tam ist tie najlepsie textury a tie ktore sa nam zdaju najlepsie:-)
Super nahodim tam dnes tu novu texturu nech vidim ake to bude. Strop skusim urobit uplne iny. Ta floor textura mi pride nejaka divna, tam bola nejaka ina difuska a specular mapa sa mi zda. Inak ten stlp si dal prec ako? Ja som to lokalne skusal a grimrock proste musi mat v tom wallsete pillar za kazdu cenu, takze jedine co ma napadlo (a nechcelo sa mi to robit) je urobit prazdny fbx model. No som straaasne zvedavy na tu novu texturu s tymto wallsetom.
Results: 40 [ 441-480/582 ]   «previous 01234567891011121314 next»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 support us
🍺 Buy me a beer
 search game by title
 search in magazines
 search everywhere
 last added games
 Tomb Raider II, 22.02.2024
 Joust, 24.11.2023
 Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
 Rampage, 23.09.2023
 Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
 Falcon, 03.05.2023
 Metal Gear, 18.10.2022
 Clock Tower, 26.09.2022
 RoboCop 2, 09.05.2022
 Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ more games ]
 diskmags
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 stats
 Games :: 1271
 Extras :: 8235
 Comments :: 7768
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| DJ OldGames| Online Games | Magazines | Discussion forum | Game Galleries | Extras | PC Games | Sitemap | Links | Contacts |
| RSS-games | RSS-comments | RSS-discussion | RSS-magazines | RSS-extras | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox