djDJHistória počítačových hier, Zbierka starých počítačových hier, Programovanie, Administrátor www.OldGames.sk DJ je na OldGames.sk od: 01.01.2002
naposledy prihlásený: 25.04.2024
Príspevky v Diskusii od užívateľa dj
Na editacnej stranke (zoznam clankov) som doplnil vpravo hore link "[ zoznam všetkých článkov podľa aktualizácie ]", ktorym si zobrazis vsetky clanky podla datumu aktualizacie a uvidis tak, kto, kedy, ake clanky editoval, v ktorom casopise a kolko ich je uz hotovych. Mozes samozrejme vyuzivat aj FILTER aby sa ti vypisali iba clanky z urciteho druhu casopisu, mozes napriklad zistit ktori hrdinovia vytvaraju Cheaty ;-) a podobne.
V tomto zobrazeni vsak potom nefunguje tlacidlo presuvajuce spat na "Stranky casopisu", preto som upravil link na casopis v tabulke. Ked kliknes na nazov casopisu v niektorom riadku, presunie ta to priamo na "Stranky casopisu" kde sa daju vytvarat clanky.
Myslim ze to takto bude stacit.
Samozrejme, takze tu si to zhrnieme:
<b>Cheat:</b> podvod, budeme tym vzdy mysliet navod na to ako si v hre pomoct necestnym sposobom k bodom, zivotom, zbraniam, levelom, nesmrtelnosti a podobne. AVSAK za cheat nebudeme povazovat navod na to, ak pre svoje zvyhodnenie v hre vyuzije hrac herne prostriedky, alebo nejaku programovu chybu. Cheaty teda su klasicke Pouky (osembity), hexaeditovanie save suborov, spustanie hier s cheat parametrami (prince megahit :-), kombinacie klaves spustajucich cheat mod a podobne.
<b>Tipy a Triky:</b> tuto zahrnieme okrem najroznejsich navodov ako si pomocou hernych mechanizmov zjednodusit hru, napriklad aj kody do urovni (aj ked s tymi kodmi neviem, mozno by sme to mali nechat ako Cheaty, to je na debatu), tipy na prejdenie zakysoveho miesta, proste kazdy kratky "HINT" pomahajuci, alebo vysvetlujuci postupy v hrach.
Z pohladu fungovania databazy je to zbytocne, mame tam premennu ktora prepaja clanok s hrou a jej hodnota sa bude vyuzivat.
Vysvetlim princip novej hry: Pokial pridam novu hru na web, musim si vypisat zoznam vsetkych clankov napriklad podla nazvu (co uz funguje aj teraz) alebo poznamky aby som zistil ci sa v databaze nachadzaju nejake s podobnym menom (preto by mal byt spravny nazov hry vzdy bud v nazve alebo poznamke). V zozname zobrazenych clankov uz uvidim ci su prepojene s hrou a tiez budem moct vytvorit nove prepojenia...
Nad tym som rozmyslal, a asi to tam nedam. Hlavnym problemom je aby sa "nebili" dve taketo ocenienia, neviem ci sa niekedy stalo ze Hra Mesiaca bola aj Score Hit / Classic, proste system berie iba jedno ocenenie na clanok.
V oceneniach budu iba taketo nalepky, ktore mali aj svoj graficky prvok.
Blizsie urcenie Recenzii ako "Hra mesiaca", "Hra cisla", "Mega recenzia", "Mini recenzia", "Bleskova recenzia", "Oprášené programy", "Klasika" a podobne piste do poznamky...
a dobra poznamka, prednastavil som defaultne platformu "PC DOS" ;-)
Clanky su vporiadku,
upresnenie nazvu v poznamke je dobry napad.
A ten link na Flight Simulator som zrusil, predsa len je to ina hra...
Ano, toto je zamerom vznikajucej databazy, kedze obsahuje typ clanku "Cheat" mali by sa tieto postupne vytvarat a neskor to bude sluzit aj ako databaza cheatov v casopisoch.
Postup: Vytvori sa clanok typu "Cheat" pre kazdy cheat na danej stranke casopisu, do nazvu sa vpise nazov hry, a do poznamky nejaka podrobnost ako "kody do urovni 1-5", "nesmrtelnost" a podobne.
Je mi jasne ze to bude narocne zvlast pri strankach s desiatkami cheatov, ale urobit by sa to malo takto. O cas nam nejde, system je na to pripraveny, takze urobit to mozeme kedykolvek.
Podobne by to malo byt aj pri Tipoch/Trikoch/Zakysoch/Hintoch na co sluzi typ clanku (Tipy a Triky).
Myslim ze by tam mal byt nazov povodneho clanku v casopise, tak ako ho tam autor napisal (snad az na male vynimky). Nasledne sa priradi k hre v databaze ktora uz ma spravny nazov.
Dik za obrazky,
Hodnotenia: to som uz naznacil aj na editacnej stranke v informaciach = neviem :-)
Chcel som aby system clankov obsahoval jednotne hodnotenie, z ktoreho by sa nasledne dali robit vystupy (najvyssie, najnizsie, priemery...), ale ak niektory casopis pouzival nepercentualne, cize podielove hodnotenie, je to takmer nepouzitelne. Preratavanie na percenta - pri 10 stupnoch sa to este da, a extremy nie su velke, ale pri 7 alebo 5 uz sa casto vyskytuju 100% hodnotenia.
Zatial to je vsak jedina moznost ako to nechat zjednotene - Preratavat na percenta.
- Platformu Game Gear som doplnil, Genesis som premenoval na Mega Drive (kedze u nas je takto znamejsia).
- K obrazkom tychto oceneni sa neviem dopatrat, ak ich uvidis, posli mi prosimta link na stranku.
- Reklamy: nebudeme vytvarat clanky firemnym reklamam, alebo rozne vseobecne s nazvom "reklama". Vytvaraj iba reklamy na hry, ktorych nazov bude nazvom hry, pripadne ak je naozaj nieco zaujimave ako cennik starych pocitacov, ku ktoremu v poznamke dopln o co ide.
- Obaly: k obalkam mozes do poznamky napisat nazov hry z ktorej je obrazok...
- kategorie necham, hudbu som doplnil, ak bude este nejaka specialna - doplnime. Je to dobre mat takto rozdelene, zvlast v diskmagoch je vela clankov o knihach, filmoch atd...
20.03.2011, 20:45
Wes ja som odpovedal na Laciho prispevok ;-)
cize islo o hru Biing!
20.03.2011, 17:22
U mna sa vala iba nemecka verzia, a nejak sa mi nedari dobrowsit k nejakej anglickej.
Aku si hral ty?
Dúfal som že sa ozveš :-)
Stránkovanie bolo kôli zníženiu nárokov na systém, vyskúšam to zmeniť. Problém je ak ich tam bude veľa, stačí 50?
Stránky z otáznikmi plánujem doplniť, bude to ako ďalšia priorita.
Musel som spísať nejaké inštrukcie, oznam ti posielam e-mailom.
15.03.2011, 22:09
Nejak to nemozem z ulozto stiahnut, skus to dat niekde inde, diky...
15.03.2011, 20:29
Samozrejme, nech sa paci do novej <a href="/discuss.php?article=238">temy o hardverovych problemoch</a>...
jasne, hod to tam bud ako image, alebo ako zbaleny obsah.
V posledných dňoch sa venujem úprave sekcie časopisov. Pribudli hlavne odkazy na hry priamo zo stránky časopisu. Celá sekcia časopisov je sprehľadnená, v úvode budú vždy aktuality týkajúce sa pridaných čísel, strán a komentárov.
Rovnako som upravil aj sekciu Diskmagov, ktorá je oddelená od časopisov, výpis jednotlivých stránok pri diskmagoch je rozdielny. Pribudla tu možnosť zobrazenia stránky diskmagu ako obrázku, a pridávať komentáre...
Thanx fanqui,
OK, I have this game and it's prequel "Battlehawks 1942" too. So, I start work to make a package...
Yes, UGH will be added soon...
13.02.2011, 17:01
Balik mozem urobit, ale upozornujem ze tato hra nebola ziadny zazrak (co do rychlosti) ani na starych strojoch. Ma fakt neskutocne vysoke naroky na vykon aj pod DOSBoxom. S nastavenim core v DOSBoxe na "dynamic" to u mna slape hratelne na dvojjadre AMD 2,5GHz...
Táto séria skvelých plošinoviek nám tu trestuhodne chýba, takže to určite napravíme.
Avšak diely 1-5 sa stále predávajú (nie sú abandonware), napríklad aj v balíčku na Steame, a preto tu budú na stiahnutie iba sharewarové epizódy...
Mna vlastne ani nenapadlo ze by si chceli uzivatelia mazat svoje hlasovanie ;-)
Ale samozrejme ze tuto pripomineku beriem na vedomie a coskoro to doprogramujem...
Elite bola dobrá hra, avšak ja som starý RPGčkár :)
Ultimy ma vždy fascinovali tou svojou staroangličtinou, keď som Ultimu hral prvý krát ešte so slovníkom v ruke (1993), nebol som schopný nájsť polovicu slov.
Wizardry 1-5 som ešte neprešiel, na to si musím niekedy nájsť hromadu času...
25.01.2011, 21:43
Takze by mal stacit posledny oficialny patch. Hra sa tiez uz da kupit aj na Steame za 4,50€.
A este k tomu JKE - okrem textur su prekreslene kompletne vsetky modely postav aj objektov na vysokopolygonove. V 1280x1024 to vyzera luxusne ;-)
25.01.2011, 20:38
Jedna z mojich oblubenych hier, mam originalku a minuly rok som si ju opat cvicne presiel. Hra ma fungujucu komunitu a chlapci z JK Hubu dokoncili "JKE Project" (Jedi Knight Enhanced): 16-bitove textury a detailnejsie modely. Na stranke "http://www.jkhub.net/project/show.php?projid=242" najdes vsetko potrebne. Uz sa nepamatam ci som este na to musel dat nejaky patch, ak ano bude to tam v "readme" napisane.
Hra mi fungovala perfektne vo vysokom rozliseni s 3D akceleraciou pod Windows XP.
Z domacich stranok doporucujem tuto: http://jedi.majerco.net/jedi-knight/
Ano, zaujem urcite mam, viac informacii odo mna si najdes vo svojej emailovej schranke, diky...
20.01.2011, 18:47
Tak to by zrejme tiez vydalo na samostatnu debatu. Ale ak si pozeral hned prvy obrazok k tomuto clanku, musi ti byt jasne, ze prvy skutocny 3D engine (vsetky objekty su zlozene z 3D polygonov, aj ked neotexturovanych) mala uz hra BattleZone na hracich automatoch! ;-)
Nepovedal by som ze boli v 90 rokoch vzdy "povedene" ;-)
Na zaciatku ich bolo vzhladom k inym zanrom velmi malo, bolo to vtedy proste nieco nove.
Tiez by som dodal ze FPS boli tym zanrom, ktory najviac prispel k vyvoju hardveru. Zasluhou FPS mame dnes graficke karty vykonom prevysujuce samotne CPU.
Z dnesneho pohladu spotrebitela je to jednoznacne najrozsirenejsi tovar takmer na vsetkych platformach...
Minuly tyzden ste si mohli na GOG.com vsimnut zvlastnu stranku celu prelepenu policajnymi lepiacimi paskami a kazdemu uz snad doslo co to znamena. Na GOGu sa zacina distribuovat aj dalsia znama seria questov - <a href="http://www.gog.com/en/gamecard/police_quest_1_2_3_4/pp/e1822db470e60d090affd0956d743cb0e7cdf113" target="_blank">Police Quest</a> a to vsetky 4 diely pohromade...
Prajem všetkým priaznivcom starých hier príjemné prežitie posledného zbytku starého roka a veľa šťastia v tom novom. Taktiež prajem rýchle a bezbolestné prežitie novoročnej opice a mnoho znovuobjavených starých hier.
... stay retro ...
Ked som sa nedavno mrkol na ich blog, maju tam newsku o dokonceni dabingu k adventure The DIG a znie to opat velmi dobre...
|
[ viac ]
[ viac ]
partneri
|