Account login » prihlásiť?
 
Staré hry :: DJ OldGames

Všetky komentáre k hrám (5209)

výsledkov: 50 [ 1151-1200/5209 ]   «predchádzajúce 10111213141516171819202122232425262728293031323334 nasledujúce»
|  Ringo
18.02.2012, 18:25 
Hruza a nestesti, nesnasim az na vyjimky RTS, nesnasim Red Alert, nechtic jsem to nainstaloval, spustil a uz se od toho dve hodky nemuzu odtrhnout. Co to jako je?:-)
17.02.2012, 23:28 
Neviem prečo ale pri tejto hre mi nefunguje pribúdanie energie škreku.Je jedno či hrám origo alebo túto cracnutú verziu prípadne na starom kompe alebo pod DOSboxom.V niektorých leveloch je to jedno ale napríklad v druhom to treba na tie opice.Keď obetujem život tak sa to opraví ale po strate ďalšieho je to zase nefunkčné,minimálne na 2 životy.Tak isto po strate všetkých životov ma vyhodí von,bez ponúknutia predlženia a taký frajer nie som aby som to dohral na tých pár životov :-) Má niekto podobné problémy?Pamatám,že voľakedy dávno na 386-ke som s tým problém nemal.
17.02.2012, 23:08 
Předdefinovaná parta není vůbec špatná. Nic ti však nebrání v hospodě (stačí se obrátit o 180 stupnů) vyměnit jednoho, či více členů party za někoho jiného: já osobně preferuji 2 kouzelníky (třeba místo lukostřelce). Tvorba družiny není nic složitého, jen nezapomeň na dostatečně vysokou endurance (jednou jsem si naházel velice inteligentního kouzelníka, žel s pouhopouhým jedním životem, a to fakt nešlo).
|  viktor
17.02.2012, 23:01 
pre mna osobne je najlepsi remake/pokracovanie hra ufo extraterrestrials (zakupena).. vsetky ostatne freeware projekty su bud nekompletne alebo mrtve alebo sa mi nepacia - je to uplne nieco ine.
|  simon
17.02.2012, 23:00 
Odporučili by ste zmeniť postavy alebo môžem nechať aj pôvodné?
|  hypnos
17.02.2012, 19:51 
nedavno jsem dohral tiberian dawn za gdi, nod me moc nebavi, takze jsem se rozhodl se vrhnout do red laertu. trosku jsem pohledal po necem jako je nyergudsuv patch do c a c: td a nalezl toto (moznosti pro ra je vice, ale tato se mi zda nejelspi): http://www.stuffhost.de/files/redalert/
|  hypnos
17.02.2012, 19:46 
ja vkladam velke nadeje do tohoto projektu: http://www.xenonauts.com/ plus jeste openxcom, coz je verna predelavka ufa
|  DJ
17.02.2012, 10:38 
Crash: vdaka za report, opravene...
|  Crash
17.02.2012, 09:40 
Hlásím problém se stažením češtiny (obou verzí). Přímo na kliknutí stáhnout nejdou a po "Uložit jako" se mi sice soubory zip uloží ale mají velikost 1kb což je samozřejmě blbost... Může to někdo vyzkoušet?
16.02.2012, 15:28 
Dnes mi prišla origo disketová verzia,tak sem hodím nejaké to info.O hre diskutovať je zbytočné,všetci ju poznáme a nejaké zmeny som zatiaľ nezaznamenal. Čo sa týka ochrany proti kopírovaniu,no tak to je vcelku sila.Najprv treba inštalovať hru z 3 ORIGO diskiet,žiadne zálohy neberie,proste system si overuje pravosť originálu hneď pri inštalácii.Keď sa hra nainštaluje tak nastupuje ochrana číslo 2 a to otázkami na manuál.Ovšem keby niečo normálne ako 1 slovo z 5 strany tak OK ale otázky typu: Ako sa volá tento chlapík? alebo koľko munície má J.B na strane 9? Pri znovuspustení už origo disketu nevyžaduje ale tie sprosté otázky,cez ktoré sa treba vyslovene prehrýzať manuálom ma trochu rozladili.
|  simon
16.02.2012, 15:27 
David Kulhan : To teda áno. Tým čo to zastavili vývoj kôli autorským právam by som urval krky.
|  DJ
16.02.2012, 14:24 
Hams: Vdaka za report, mal som tam preklep v url...
16.02.2012, 13:29 
Tak jsem vyzkoušel remake UFO: Two Sides a musím ríct že lepsi remake teto hry jsem nevidel.Doporučuji vyzkoušet, sice v posledni verzi bety chybí "Ufopedie" ale jinak je to dokonalé, přesně něco takového jsem hledal.
|  HAMS
16.02.2012, 13:16 
Neda sa downoadnut .zip balicek map Deviants, asi bug...
|  simon
16.02.2012, 10:03 
Púštak su ho cez zástupcu alebo ako? Ja som to práve otestoval a všetko bolo v poriadku.
16.02.2012, 09:37 
Prosím vás poraďte niekto čo mám robiť ja nainštalujem ten balíček pustím DOSBox a on len ostane čierny... :/
|  DJ
16.02.2012, 09:01 
Prvy Thief je naozaj vynikajuca hra od jedneho s najlepsich hernych dizajnerov vsetkych cias - Warrena Spectora, ktory ma na konte hry ako Wing Commander I,II, Ultima Underworld I,II, Ultima VII, System Shock, Deus Ex. Ja taktiez na Thiefa nedam dopustit, svojho casu ma vtiahol atmosferou, hernym systemom a ani dnes z toho nic nestratil. Dizajn urovni a ich napln je proste nadcasova. Ked som si posledne presiel skusmo prvu misiu (koli obrazkom) hned mam chut to opat dokoncit ;-) A dobra rada: Na obtiaznost inu ako Expert nema cenu Thiefa vobec hrat, pridete o mnozstvo nepovinnych uloh, zaujimavosti a zabavy. Je to jedna z toho mala hier, kde vyssia obtiaznost neznamena vyssi pocet nepriatelov, alebo ich vacssiu vydrz, ale pridava napriklad viac uloh...
|  Crash
16.02.2012, 08:09 
Ringo: Já se teda s tebou o Settlerech bavit nemůžu, neboť jak to slovo slyším, tak přestávám komunikovat a klikám na S2.exe... :-)
|  Ringo
16.02.2012, 00:04 
Rapier: tak Warcraft 2 povazuji oproti C&C za naprostou dokonalost. C&C mel spoustu neduhu, nedostatku a chybicek. Warcraft 2 byl vymazlene dilko do posledniho detailu. Jedine co mi na Warcraftu 2 vadilo bylo pribehove fantasy klise, svet a atmosfera, ktery me nicim nedokazal uchvatit tak jako je tomu u sveta Duny. Me u RTS proste musi bavit ten svet a to prostredi se mi musi libit. Jinak je nehraji, nevidim k tomu totiz duvod. Prakticky kazdou stylove C&C RTS povazuji spise za akcni arkadu nez strategii. K Warcraftu 3 - 3D nemam moc rad, ale u Warcraftu 3 se mi prave ta grafika libi, je takova vymazlena, i kdyz muze pusobit misty az kycovite a prebarvene. Co me hlavne na Warcrafrtu 3 zajima je pribehova struktura, ktera je udajne tak silna, jako ve Starcraftu. Cili nachazi se pro me zde duvod, ktery me k teto RTS muze pritahnout. Mimochodem jsem nedavno kouzkal na youtube na zebricek nej RTS vsech dob od jednoho uzivatele a Warcraft 3 mel na prvnim miste. Co se tyce RTS typu Age of Empire, tedy RTS zalozenych na budovani a bojovani, ale s naprostou absenci pribehu a kompaktnich misi podlozenych dejem, tak ty povazuji za takovy zbytecny zrout casu. Proste na XY mape opet postavim fungujici zakladnu a vymet tu nepritelovou. A u C&C serie, je zvlastni, ze citim jakysi nostalgicky vztah jen k jedine hre z cele serie a to je prvni dil, ktery jsem nejakou dobu hral a bylo to pro me jakoby pokracovani Dune 2 stylu, byt byl nedokonaly. Red Alert mi byl vzdy necim odporny. Mozna tim fast paced stylem, kdy slo prakticky o ryzi akci, pomalu bych to prirovnal k Cannon Fodderovske strilecce. Pokracovani C&C samotne, tedy 4 dily motajici se kolem Tiberia - Tiberian Sun jestli se nepletu podlehl kritice a to misty tak hluboke, ze byl na hranici propadaku. Ted nemam na mysli ceske casaky, ale ruzne zahranicni recenze hracu. Jak je na tom Tiberium Wars a Tiberium Twilight uz nevim, u Tiberian Sunu jsem to prestal zcela sledovat coby serii, nad kterou jsem prakticky zlomil hul. Muj nazor je, ze Westwood prinesli Dunu II a tim RTS zanr prakticky v teto podobe. Blizzard zkopcil Dunu 2 co to slo a udelal Warcraft, ve fantasy, aby plagiat nebyl tak okaty. Westwood se ale C&C vydal spatnym smerem, zatimco Blizzard vydali opravdu vysperkovany a vymazleny Warcraft 2 a pozdeji naprosto dokonaly Starcraft. Westwood se akorat pachtili s tim, co nacli a nevyvijeli myslenku nijak dale. Proste jen dalsi genericke a po vsech smerech hloupe RTS v rade. C&C je vlastne tou serii, ktera mi zanr RTS znechutila, zejmena Red Alertem. To jest muj skromny nazor:-) Earth 2140/2150 jsem ignoroval, nicim me nezaujal. Total Annihilation jsme nejakou dobu hral, ale pozdeji mi prisel prilis frustrujici. ale napad mel dobry, to ne ze ne, ale nedal bych jej tak vysoko jako ty. A Total War - to neradim ke klasickym RTS, to bysme se tu mohli bavit pak klidne treba o The Settlers 1 a 2 - moje srdcovky:-)
|  Rapier
15.02.2012, 23:02 
Ringo: tak to mas zatracene jiny zebricek nez ja. V prve rade bych chtel rici ze zlatym fondem Real-Time strategii (doslova Kralovskou tridou) je jednoznacne serie Total War, pocina Shogun Total War a konce u Shogun Total War 2. Pravdou je ze tahle serie neni uplne ciste RTS. V druhe rade muj osobni zebricek je: 1. serie Age of Empires (specialne 2 dil, ten byl dokonaly). 2. Total Anihilation / Supreme Commander 3. Earth 2140/2150 a posledni treti dil 4. Starcraft (ano je opravdu bajecny ale az ctvrty v poradi, jsou tu lepsi RTS!) 5. C&C serie jako celek (nejradeji ma puvodni C&C a Tiberiun Sun), General jsou fajn ale....jine proste. Red Alert 1 je uz legenda, dvojka me moc nechytla (prilis rychla). Neni zde Warcraft 2 ackoliv jsem ho dobral nekolikrat. Povazuji ho jen za klon Dune 2 v SVGA grafice, respektive za klon prvniho C&C. Warcraft 3 me uz jen diky grafice (stylu) nezaujal. Brrr. Homeword nehodnotim, protoze je specificky ale urcite jeden z NEJlepsich.
|  Rapier
15.02.2012, 22:43 
Prvni hra kterou jsem kdy dohral, tenkrat jeste u kamarada, nebot PC jsem nemel. Hral jsem jen za ty hodne Atreidy, samozrejme. Nezapomenutelna real-time strategie, ktere odpustim i fakt ze neslo vybrat vice jednotek jako v Command&Conquer serii. Prvni hra u ktere jsem videl zaverecnou animaci. Hra ktera definovala zanr real-time strategii. Pozdeji jsem hral Duna 2000 a Emperator: Battle of Dune. Prvni byla prakticky Duna 2 ale v lepsi grafice a s moznosti oznacovani vice jednotek najedou ala C&C serie, druha plne ve 3D.
|  Rapier
15.02.2012, 21:35 
Pamatuji si, ze kdyz vyslo demo Thief:The Dark Project, tak jsem ho hral nejmene 10x abych objevil vsechny moznosti teto skvele Stealth (ne-)akce. Pro me osobne je Thief legenda. Na AMD233 s ATI Xpert@Work 8MG AGP se to sice mirne sekalo ale paradni zazitek prebil naprosto vse. Fantasticka atmosfera, paradni moznosti jak se dostat k cili, nejruznejsi druhy sipu (vodni, se svecenou vodou, s pokryvou na podlahu-tlumily pohyb po kachlickach apod..) a jejich vliv na hratelnost a na nejvyssi obtiznost bez zabijeni skutecna vyzva pro vsechny zlodeje. :) Who is there? Where are you? I find youuuu...... Hra ktera definovala novy zanr Stealth FPS na PC. Hra ktera bezela na stejnem enginu jako System Shock 2 (obe maji dark engine). Hra ktera sla dohrat bez jedineho zabiti, pokud to nebyl cil mise. Hra ktera ve sve dobe mela spickovou hru svetel a stinu. Hra u ktere jste nedychali strachem a ktera vam sevrela hrdlo....to kdyz nahodou jste neco udelali spatne a k vam se blizil strazny nebo nemrtvi...vubec urovne kde byly nemrtvi byly pekelne strasidelne, doslova a do pismene me behal mraz po zadech....nebo mise kde jsem navstivil vezeni to byl taky zazitek. Same Fishere (Spinter Cell serie), Agente JC (Deus Ex), Metal Gear Solide....jste vsichni jednicky (s hvezdickou) a specialne pro Sama Fishera mam fakt slabost (az po dohrani poloviny hry jsem prisel na to ze Splinter Cell jde dohrat bez jedineho zabiti, no a tak si dal znovu....). Jen jeden muze byt kral Stealth FPS. Ano jsi to ty Garrete, velmistre cechu zlodejskeho. Byl jsi prvni na koho jsem narazil, ucaroval jsi mi od zacatku a presto ze te tvoji stoupenci v lescem prekonavaji stale jsi legenda. Ja jsem vlastne stastny clovek, kdyz jsem si poridil prvni PC vysly hned dve fantasticke hry: System Shock 2 a Thief The Dark Project. Tenkrat jsem netusil jak moc me obe chytnou a ze nakonec obe skonci ve zlatem fondu her zapsany na nejvyssich prickach. Jestli pro dungeony je Dungeon Master kult, legenda a definice zanru, tak Thief The Dark Project je totez pro Stealt zanr. Howg.
|  Ringo
14.02.2012, 22:51 
Maros S: no vidis, Dunu 2 jsem projel nekolikrat a kouzla Sonicu jsem nevyuzil ani jedenkrat, takze to bude pri mem soucasnem hrani Duny 2 takova novinka:-) Ja v RTS nejsem moc zdatny taktik a jedu obvykle velmi defenzivni hru. Misto hradeb stavim ale raketove veze:-) Na ofenzivni vylet se vydavam az po te, co si souper o mou obranu rozbije 3/4 svych utocnych sil. U me je to dano tim, ze proste neumim v realtimu kocirovat velke svazy jednotek. Duna 2 mi vyhovuje o to vice, zeje treba nakazdou jednotku klikat a zadavat ukoly zvlast. Ma to pro me az takovy skoro tahovkovy charakter:-) Nekdo to povazuje za opruz, ja si ted o to vice uvedomuji, ze tohle specifikum dela z Duny 2 jednu z nejlepsich RTS vsech dob:-)
|  Maros S
14.02.2012, 22:06 
Ringo > Sonic tank a Launcher maju presne rovnaky dosah, tj. o jedno policko viac ako turret. Preto je s nimi mozne nicit turrety bez poskodenia tanku ako s launcherom. Co sa tyka nicenia jednotiek, ano sonic nici vsetko v ceste ale nie seba navzajom, co z neho robi megaofenzivnu zbran prveho stupna. Kombinovat sonic tanky s inymi jednotkami je nezmysel, prave kvoli niceniu. Ide o to ze dvojrada z 12 ci 14 sonic tankov znici absolutne vsetko co existuje skor ako sa vobec dokaze priblizit na dostrel svojich kanonov, sonici su ultimate a najlesie ofenzivne jednotky v hre, len ich treba spravne vyuzivat. Samozrejme nepouzivaju sa obranne, teda v okoli svojej zakladne, tam len turrety (14-16 kusov) a zopar siege tankov (2 max 3} a obrana je dokonala, nic neprejde. Sonici si pomaly zhromazdovat niekde bokom a ked dosiahnu plny stav mnozstva tak s nimi vyrazit do utoku. Neuspech sonic ofenzivy je prakticky nemozny ak nie si vyslovene blbec. Je tam este jedna mala nevyhoda, neschopnost nicit hradby (wall) ale zase poskodzuje aj to co je za nimi, takze potom ostane znicene vsetko okrem hradieb, ktore sa ale daju vzdy obchadzat a tak v pohode znicis cele zakladne bez problemov. Dalsia vyhoda je aj odolnost proti deviatorom, lebo sa navzajom svojimi strelami neposkodzuju. A jo, este Sonic tank je dokonale presny na rozdiel od slepeho launcheru, hoci zasah 2 raketami (cize 1 vystrel) sposobi dost vacsi damage budovy ako 1 vystrel sonicu, ale sonic za vzdy trafi takze v priemere je to skoro za jedno v tomto uhle pohladu. Vydrz je tak pomerne porovnatelna, hoci Sonic tusim vydrzi o nieco malo viac ako launcher. Este je jasne ze Sonic sa da vyuzivat az od level 7, takze level 5 a 6 sa prechadza pouzivanim launcherov no potom stratia vyznam, teda pri hre za Atreidesov ze ano.
|  Ringo
14.02.2012, 20:34 
Maros S: vis ze me stves s tim C&C? Budu ho muset zase vyzkouset, jestli jsem vuci nemu tu averzi neziskal zbytecne nejakym predsudkem. Nevim cim to, nemam rad RTS, ale obcas si u nich rad odpocinu:-) Jinak co se tyce sonic tanku, tak ty jsem prekvapive pouzival minimalne. Likviduji totiz vse co jim stoji v ceste a mnohdy mi znicily me draze navyrabene tezke tanky. Moc jsem s nima na fronte operovat neumel. Zlaty rocket launcher:-) Jestli se nemylim, tak Rocket Launcher mel preci jen delsi dostrel. Sice mizernou mustku, take nekdy trvalo vecnost, nez se trefil a necorozstilel, ale dosah mel podle me vetsi.
|  Maros S
14.02.2012, 20:05 
Ringo> Noo, dokonalejsou nahradou za rocket launcher su samozrejme Atrejdesovske Sonic tanky ze. Ale Inac mne sa osvedcila aj Harkonnenska taktika, rozbombardovat veskere opevnenie missilami a zbytok v pohodli dorazit devastatormi :-). Ale Sonic je pravdepodobne najlepsia jednotka v hre celkovo. ad. Cheatovanie > ono v principe cheatovanie AI je len dokazom jedinej veci - neschopnosti programatorov. Ale existuju aj urcite vynimocne situacie, kedy je vdaka cheatovaniu AI mozne rozpravkovo zbohatnut a cheat pocitaca sa tak stane jeho Nemesis. Konkretne je to ukazkovo viditelne v jednom scenariu poslednej misie (z 3 moznych) C&C za GDI, kde ma nod taku odlahlu oblast so 6 silami na tiberium. Kedze harvestovanie pocitaca prebieha cisto cheatovym sposobom tak je mozne neustalym obsadzovani a predavanim tejto skupiny "silos" zarobit kludne aj 100-tisice kreditov. Pre upresnenie, sice to kazdy vie ale pre istotu... pocitac v C&C harvestuje takym sposobom, ze vzdy ked mu pride plny harvester tak ten automaticky naplni doplna vsetky sila a rafinerie ktore ma aktualne postaveve. Hracovi pribudne 700 creditov, ale pocitacu pribudnu z jednej davky tisice a tisice, podla toho kolko ma postavenych sil, je to uplne drzy a bezprecedentny cheat z jeho strany, ale pri vhodnej prilezitosti to moze hracovi posluzit ako neobmedzeny zdroj rozpravkoveho bohatsta a tak je mozne aj bez harvestovania hraca vystavat armady 60 mammothov a 30 Orca atd. Tu je vidiet, ze podvod sa nie vzdy vyplaca :-))).
|  Ringo
14.02.2012, 19:39 
David Kulhan: ad raketomet vs. vez - tak tohle byla a je ma nejoblibenejsi taktika v Dune 2. Diky spatne umele inteligenci jsem takhle ostreloval tank po tanku, ktere jen staly a jelikoz jsem byl daleko, tak na me neutocily:-) Tak samo jsem osteloval souperovy veze. V jedne misi mi doslo koreni, na mape zadn dalsi nebylo a ja mel jeden rocket launcher a celou vyzbrojenou nepratelskou zakladnou. Vyhral jsem. Upizlal jsem je tim rocket launcherem:-)
To je ten vtip, dela to jen pokud pouzijes "utok" je jedno jestli jednotkou stojis vedle nej a nic nedelas a nebo utocis pres celou mapu kdy on to samozrejme nemuze "nemel" by vedet kam utocis . Pokud priletis vedle nej tak se nic nedeje :))) maximalne na tebe posle svoje jednotky to ano a snazi se abys mu neprudil u ložiska ale jeho harvester je porad v klidu dokud nedas odkudkoli utok :)) takze samozrejme staci nabehnout tam s poradnou presilou a harver jeho je dole driv nez ho staci prenasec odvest do bezpeci. Ale hraju to na hard ver.1.9 netusim jakej je rozdil oproti zakladni verzi atd. nemel jsem moznost otestovat. Spis je nejvetsim opruzem Ordos kterej si samozrejme svoje Artilerky dava naprosto presne na políčko tak aby on dostrelil na tvou věž ale tvoje věže na jeho artilery ne :) ale na druhou stranu je to logicky ja bych to delal taky :)
|  Ringo
14.02.2012, 11:18 
David Kulhan: Tak pocitac cheatuje prakticky ve vsech strategiich, jinak by okamzite prohral:-) Ja si treba nedelam iluze, ze pocitac ma naprogramovany respekt k Fog of War v jakekoliv hre. Co se tyce toho cheatu u tech harvesteru, on je stahuje, i kdyz jednotky posles jen jakoby k nemu treba nekde vedle? A nebo jen kdyz oznacis sve jednotky a na harvester primo kliknes s prikazem Attack?
Tak to dej urco vedet, 700 je super cena za tenhle podle me "klenot" . Jinak jeste jsem zapomnel na jendo mínus hry. Počítač totiž "cheatuje" , uvedu příhlad. Počítač ma harvestera na ložisku, no a ja mu ho chci znicit tak si označím letectvo a nebo par jednotek a kliknu abych utočil na harvestera pocitace. Ovsem ačkoli jsem zadal příkaz pres pul mapy a jednotkam by trvalo dlouho než se k harvesterovi dostanou a jemu stejne dlouho nez vy vubec mojejednotky zaregistroval natož aby je viděl, tak počítač Harvestera stahuje pryc :ppp zkousel sme to nekolikrat prostě je to podvodnik, na klíčové jednotky on proste vidí když na ně dám odkudkoli utok a stahuje je :p
|  Crash
14.02.2012, 09:28 
Kdyby měl někdo zájem, tak zde je naskenován obal i manuál k C64 verzi... http://www.c64sets.com/archon.html
|  Klokan
13.02.2012, 19:26 
Sice som toto nikdy nedohral ale poviem ti jedno:rozhodne to nevzdavaj,precitaj si manual,potom to uz pojde hladko.Obtiaznosti je "normálna"(s navodom).Vznasadlo ma aj autopilota,ale musis vediet suradnice miest.Po case budu aj prestrelky aha Wing Commander.Rozhodne sa to oplati.
|  Ringo
13.02.2012, 09:08 
David Kulhan: :-) Ja se ji pokousel nedavno prodat naAukru, ale asi se 700 Kc za 4CDckovou hru zdalo lidem moc, takze jsem neprodal. ed jak jsi me na hru ale navnadil, tak bych si ji chtel urcite vyzkouset. Pokud me fakt zaujme, budu si ji urcite hctit nechat, kdyby nezaujala, klidne prodam. abych zachoval status New u te hry, zahraji si ji z torrentu:-)
Tak osobne mam na emperora jiny nazor. Předně určitě je Dune 2 klasika neprekonatelna, ale Emperor je dle me rozhodne o moc lepsi nez Dune2000.Předně je potreba hru nejprve opatchovat na verzi 1.9 , ačkoli je hra 3D tak jak tu bylo receno jedna se stále o dunu a o moc pestrejsi nez to vypada na prvni pohled. Urcite se mi tolik nelibi vymodelovani a zpracovani jednotek, coz je ale trosku dan za to ze je to uz starsi 3D hra ale ve sve době si myslím že se jednalo o jendu z nej strategií. Sam jsem hru dohral a věřte že největší kouzlo je ve skirmishi nebo ve hře více hráčů. výhody dle mě Oproti Dune2000 má hra podstatně větší spád, možnost vytvořit si opravdu obrovskou armádu, ale pozor to neznamená že máte vyhráno, počítač se urputně brání, posílá větsí skupiny jednotek, neustále se vás snaží zatlačit, bojuje o ložiska koření atd. Ten spád hry je zpusobem hlavne proto že Harvester dokáže těžit koření neskutečně rychle. TO znamena ze vlastne obsazovani, bránění ložisek a počet harvesteru je ve hře klíčový, obvzláště v skirmishi kdy jsem si dal mapu se 6 hráči a samozrejme "každy proti každému" :) nehledě na to že po rozšíření rafinery o 2 mista dostava automaticky kazdý Harvester vlastního přenašeče.Ja si myslím že tento spád hry je velkou vyhodou a umožnuje opravdu velké bitvy. Co se týká zásoby koření je prakticky neomezene (bavime-li se o Arakisu). Velké spestření vidím hlavně v tom že pokud hrajete na GidiPrime nebo Caladanu atd. tak nemáte samozrejme moznost získat koření.Je to vymysleno tak ze vás Mentat vám automaticky po urcitém intervalu posílá peníze (nejspis elektronicky :)) ) což vede k trosku jinemu zpusobu plánováni nez na Arakisu protoze zde ma kazda jednotka pro vas podstatne vetsi cenu a snazite se o ni neprijit a verte ze tyto mise jsou opravdu docela výzva. Samozrejme mluivime o obtiznosti hard/medium na jine nema cenu emperora hrat podle me .) Dalsim plusem je podle me moznost vybrat si spojenectvi guild i kdyz mi prijde trosku divné ze si jako Harkonen mohu zvolit a využívat fremeny např. :) Dobrou věcí je to že jednotkys jsou sice silné ale mají velice malé "brnění", takže pokud si myslíte že si nakliknete 40 jednotek a prsote je nekam poslete a oni zdecimuji nepratelskou zakladu ackoli mate 5tinasobnou presilu tak se velice pletete. Pocitac vam neda nic zadarmo a na obraných věžích nesetři.Takže utok pokdu nechcete mi tobrovske ztraty musite delat s rozmyslem a koordinovane.To je myslim jedno z nejvetsich plus hry protoze neni problem prijit o velkou armadu behem par vterin spatne naplánovaným utokem. Pocitac se vzda a proda veskere budovy jen pokud mu znicite construction yard a vsechny rafinery, jinak stavi stale dal a nevzdá se :) Co se efektu týká nemám výtky, někde je možnost videt i velkého červa, malého si lze osedlat a jezdit na nem a delat naschvaly nepratelum a větrné tornádo které nasává vaše nic netušící vojáky je proste cool :) A samozrejmě Femenia hlavne Sardakauři jsou proste TOP :) Nevýhody dle mě pro někoho je to ona rychlost a spád hry 3D grafika nesedne každému rozlišení hry - hlavním problém je že po opatchovani hra sice nabidne vice rozlišení ALE hra nepodporuje 16:9 režim, ten sice lze ručně v configu nebo ini nastavit a obraz máte v libovolnem rozlisení bohužel s tím hra jaksi nepocita a menu včetně výrobních ikon nesouhlasí souradnice kde klikate myškou takže nepouzitelné, máte problem se dostat i do hry natož něco ovládat :)) Obtížnost hry, jakmile je proti vám Ordos a pouzivá "leech larvu", tak vám dokáže takovým zpusobem znechutit hru že ji máte chut smazat.Nehledě na to jak obratne pouzivá artillery Některé jednotky - myslím si že jednotky Atreida a Ordose mohli dostat více péče a celkově zde mohlo být více jednotek ještě. to Ringo: jestli bys ji chtěl opravdu prodat, nebo někdy v budoucnu tak tenhle pro mě "klenot" beru všema deseti :)
|  edo
13.02.2012, 00:38 
chystam sa zahrat niekedy Tex Murphyho, nechcem zacat Pandora Directive ale najlepsie prvou castou. to som aj skusil ale bol som hned odradeny tym vznasadlom a navigaciou. Dohral to niekto? je to prilis narocna odventura (tj vela nelogickych rieseni)? ako sa na tom s obtiaznostou ostani Tex Murphyovia?
|  edo
13.02.2012, 00:31 
Ringo: Homeworld je pre mna najepickejsia strategia, atmosfera hudba, pribeh, myslienka, jednotlive misie a obrovske bitky, laserove luce drviace velke krizniky vsade poletujuce mensie raketky a projektily.. tak to sa mi navzdy vrylo do pameti, presiel som to 2* a urcite nie naposledy. na ovladanie som si musel chvilu zvykat ale potom to uz bolo prirodzene, dalo sa to aj pauzovat a zadat v klude nove prikazy, problem bol akurat to ze sa tam nedal urychlovat cas pri dlhsich preletoch. toto bolo vyriesene uz v datadisku ale atmosferou to uz nebolo to prave orechove.
|  edo
13.02.2012, 00:24 
emperor sa mi tiez nepacil, samotna hra mala potencial ale misie boli nudne navrhnute, velka skoda. Dune 2000 som hral (skor som sa pozeral ako to hra bratranec) a mal som z toho pekny zazitok. Dune 2 som prvy krat hral az niekedy v roku 2001 a nechytilo ma to, zato na Dune 1 ma hned fascinoval originalne spracovanie adventury a strategie.
|  Ringo
12.02.2012, 23:34 
S Emperorem to mam stridave, nekdy to ma mstrasnou chut rozehrat, nekdy si zase rikam, ze to asi rozehravat nebudu a mam chut to prodat. Mam 4 CD origosku funglovku novou, CD jeste zalepene v barevnych obalkach, cele v DVD retail boxu s manualem. Koukal jsem an nejake videa ted na Youtube a asi tomu dam sanci, je z toho videt, ze tohle je zqase Duna, ze to neni jen Dune tema oblecene do enginu nejakych C&C jako Dune 2000, ktera byla vlastne jen prakticky scenariem pro C&C a tim padem nemela proste ten Dune feeling. Ja RTS prakticky rad nemam jak jsem uz psal, ale mam takovych par vyjimek, ktere se mi bud vylozene libi a nebo se chystam jim dt sanci. Nejvetsi faktor, ktery me k RTS dokaze pripoutat je pribeh a pribehova struktura misi + dokonale propracovany svet. Muj zebricek je akovy: Original War Dune 2 Starcraft Tyhle tri jsou jasne sanci se chystam dat: Starcraft 2 (trochu me odrazuje styl distribuce, kdy jednu hru rozdelili na 3 casti, aby z kazde mohli vyryzovat cenu za plnohodsnotnou hru). Emperor Batle for Dune (zatim me odrazovala 3D grafika jednotek, ale zvyknu si:-) Warcraft 3 (neni sice sci-fi, ale pribehove to vypada paradne, porad s tam neco deje dle toho, co jsem zatim zkousel Rozporuplne RTS Homeworld Cataclysm Homeworld 2 Haegemonia tyhle hry se mi libi zpracovanim, atmosferou, hudbou a teoreticky i herne. Kamen urazu je, ze je neumim ovladat. Zvladnout v takovem Homewordlu ukocirovat, aby se lode chovaly tak jak ja chci je uz docela orisek:-) RTS ktere jsem hral, docela bavily, ale uz bych se k nim nevracel Warcraft 1 a 2. S tim ze Warcraft se mi vice libil strukturou misi, Warcraft 2 zase graficky. Total Annihilation - z pocatku me strasne bavilo rozebirat zlezne vraky, velmi zabavne mise ktere je treba rozklicovat k spravnemu postupu. Nicmene po case silne frustrujici Age of Empires 2 - nad RTS budovatelskeho typu jsem zlomil hul jiz davno, ztrata casu RTS ktere nemusim celou serii C&C vcetne Red Allertu. Vsechny takove ty budovatelske, kde je treba postavit hrad, farmy, tezit zlato, drevo a pak vyhladit soupere. Naprosto bez pribehu. Ukol proste - dobyj mapu. Kampane v takto ladenych hrach byvaly obvykle uplne o nicem. Specificke strategie v realnem case: tady muzu tyhle: Mega-lo-Mania, The Settlers 1, 2, 2 Anniversary, Settlers 7, Railroad Tycoony, Transport Tycoon, Simcity 2000. Nemam rad: Powermonger, Populous 2 a strategie s boji typu Total War.
|  Maros S
12.02.2012, 22:17 
Ringo> Mna osobne Emperor dune nezaujalo. Pamatam si ako som skakal od radosti ked to bracho doniesol vo svojej dobe na tusim 4 CD. Uplne som zvlhol a cely nateseny som zacal hrat, ale nejako ma to nechytilo. Ani som to nikdy nepresiel a odvtedy som to uz nikdy neskusal hrat. Takze pre mna bol Emperor FAIL, ale poznam ludi co to hravali. Pre mna RTS rebricek: C&C prve Dune2 & Starcraft C&C Generals Red alert a ostatne lepsie RTS (warcraft1&2 ... moc ich nie je) Tiberian sun a pod... slabsie RTS
|  Ringo
12.02.2012, 21:23 
Maros S: jasne ze jeto hratelne a co vice. Oznaceni kazde jednotky a poslani ji do utoku ma pro me charakter opravdoveho taktickeho rozhodovani skoro jako v tahovce. Protoze naklikat do vyrobni fronty 30 jednotek a pak celou tu hromadu jednotek oznacit a poslat na cilove misto na mape umi kazdy trouba:-) Me paradoxne ze vsech realtimovek prijde Duna 2 nejmene akcni. Trochu mi to pripomina Original War, v kterem se musis starat o kazdickeho clovicka zvlast, protozekazdy je dulezity a jedinecny:-) V jinych RTS me iritovalo, ze senevyplatilo jednotky ani opravovat. Poslal jsem tupe ze 4 svazy jednotek po dvaceti, nas mnogo a na ztratyse nehledelo. Samozrejme vyjimecny je Starcraft, tam byla docela mnohdy nouze o zdroje a bitvy jsem utaktizovaval s polsednimi vyrobenymi jednotkami a na nove uz nebylo. Podobne jako v Dune 2. Jinak jak je na tom Emperor Battle For Dune? Jednou jsem to zkousel, ale nejak jsem se nepoustel do zadnych vetsich akci:-) Je to fakt dobre nebo spise jen takovy prumer mozna o kapku lepsi nez Dune 2000?
|  Maros S
12.02.2012, 20:18 
Ja si kazdy jeden rok davam replay Dune2, poslednych 8 rokov vzdy za Harkonnenov (milujem missilovanie nepriatelskej zakladne) ale tento rok som este nehral a asi si dam konecne uz pre zmenu Atreidesov. Vela ludi, hlavne tych mladsich, ktori nezazili pre-dune2 casy a samotnu dune 2 ako uplnu novinku hovori, ze je to uz dnes nehratelne, klikanie po jednej jednotke bez oznacovania atd atd, proste ze vraj je to nehratelne - taky nezmysel. Dune 2 je uplne v pohode hratelna, je to len otazka zvyku. Hral som to tak pred 20 rokmi ked nic ine nebolo a nikomu to neprislo zvlastne ci nehratelne a dnes sa to hra uplne presne tak isto ako sa to hralo pred tymi 20 rokmi. Na gameplay sa vobec nic nezmenilo. Sice na rozdiel od Ringa mam velmi rad aj prvy C&C a potom Generals, Red alert bol tiez pomerne dobry (zabavny) ale prvy klasicky C&C ma bavi este viac ako Dune 2 to musim povedat. Flame tank je najlepsia jednotka v celej historii RTS hier a nic ho zabavnostou pouzitia este nedokazalo prekonat.
|  Ringo
12.02.2012, 18:46 
Ktera verze je lepsi, Amiga nebo PC? Predpokladam ze PC asi uz bude mit hezci VGAgrafiku nez Amigacka verze, ze? Jinak jak jsem si rikal, ze Dune 2000 se hraje lepe, tak je sice fakt, ze jde oznacovat vice jednotek, ale ted jsem si cvicne zase dal Dune II klasiku par misi a musim teda rici, ze Dune II se jeji remake absolutne nevyrovnava atmosferou. Dune 2 je proste fakt lepsi. Dune 2000 mi prijde jako preplacnuta Duna do Command and Conquera, ktery nemam rad. Jak obecne nemam rad realtimovky, tak jsou fakt vyjimky. Prvni vec - musi to byt scifi a druha vec, musi to mit neprekonatelny pribeh a atmosferu. Tohle zatim splnily pro me jen 2 RTS v cele historii tohoto zanru a to Dune 2 a Starcraft:-) Tyhle svety me dokazi vtahnout tak, ze si ani neuvdomuji, ze hraji klasicky RTS gameplay, ktery me irituje svou akcnosti:-)
|  Maros S
12.02.2012, 09:20 
Sice na adventury moc nie som a nehral som vacsinu existujucich, ale co si tak pamatam tak Zak Mccracken mam zapisany ako mimoriadne dlhy az nekonecny. Hral som ho sice iba na C64, ale nakoniec som ho ani nedohral do konca a skoncil som na marse v takom bludisku kde sa chodilo s baterkami, uz pomerne velmi pokrocila faza hry.
|  Drolin
12.02.2012, 09:03 
Nejdelší co jsem hrál z adventur bylo The Lost Crown (25+ hodin, a teď nemyslím čas se záseky). Dlouhá je ještě Black Dahlia, Pandora Directiv a možná i Discworld Noir s CCS, pokud se čtou všechny možné popisky předmětů :). Broken Sword je podle mě středně dlouhá adventura.
|  edo
12.02.2012, 01:08 
dohral som teraz masterpiece ediciu z GOG a vyskytol sa mi nepekny asi bug ale nikto ho na internete nespomina. ked vhre najdete jednotlive polovicky poznamok na objavanie skryse kde je biela stranka tak na lavej som mal napisane prehodit paky na "off" ako je tuto http://www.mystjourney.com/img/screenshots/myst-60.jpg problem je ze tie paky maju byt "on" ako je tento skreenshot z realmystu http://home.comcast.net/~dni-man/realMYST/Journals/NoteHalfAcheStone.jpg dost ma to vytocilo, nechapal som co na tom postupe nechapem, v navodoch na nete tato scenka nie je ani spomenuta, ale nastastie som nasiel ten obrazok :D
|  edo
11.02.2012, 23:22 
ktore adventury su najdlhsie/najrozsiahlesie a najepickejsie? zda sa mi ze The Longest Journey je verna svojmu nazvu, ani si poriadne uz nepametam dej, ale hral som ju asi dost dlho, potom este Broken Sword 1 (nedohral som dostal som sa do mrtveho bodu, asi bug), a GK1 bola dost dlha... pisal som toto uz do diskusii, ale komentar sa nezobrazuje na hlavnej stranke, tak aby si to niekto vsimol lebo ma to zaujima. na internete som nasiel len 1 relevantnu diskusiu na tuto temu tak sa pytam aj tu
11.02.2012, 13:52 
Nemusí byť neustále,len na začiatku.System na ňu siahne a potom sa može vybrať.Podobná ochrana bola aj v hre Tajemství oslího ostrova. Horšie je,že DOSBOX to ignoruje a tým pádom nejde ani origo. S manuálom to nemá nič.
|  DJ
11.02.2012, 13:49 
Car: tiez mi to trvalo, mohol si si usetrit nervy, keby si zaregistroval moje prispevky o instalacii, napriklad pri hre Anatema ;-)) Moja otazka je vsak k ochrane: pouziva "fyzicku" - cize musi byt originalna disketa pri hrani neustale v mechanike? Alebo nejake odkazy na manual?
11.02.2012, 13:33 
Prehistorika 2 origo som otestoval po zimný level tak zatiaľ moje postrehy: Inštalácia: Inštaloval som na starom kompe pod DOS-om a aj na novom kompe v DOSBOXE.Teda niečo tak šialené som absolvoval snáď len s inštaláciou flashbacka.Proste hodinu mi trvalo pochopiť,že naozaj musím inštalovať z origo a nie z urobených kopií a že DOSBOX proste ignoruje ochranu proti kopírovaniu a hru nespustí.Takže bez origo disku v FDD to proste nejde čo je určite rana pod pás keďže kopie v prípade nefunkčnosti originálu sú tak akurát na crack alebo do koša.Tak isto hrať sa dá len na starých PC. Hra: Origo je bez absolútnej chyby čo sa nedá povedať o cracknutej verzii.Neviem čo páni z Hybrydu robili keď v treťom leveli je pračlovek červený,kolkokrát textúry odišli zrejme na dovolenku.Týka sa to oblasti pri king kongovi a následnej pri rogale(myslím,že aj v niektorom z ďalších levelov bol podobný problém) Takže celkový dojem je výborný až na problém overovania diskety :-0
|  edo
10.02.2012, 22:58 
nie je to ziaden zazrak, ale ma to svoje momenty, miestami som sa aj zasmial, alebo ma nieco prekvapilo. pravdupovediac som cakal nejaku suchu detektivku ale behom prvych 5tich minutach hrania najdete krvavu mrtvolu kamarata v kupe a jedina moznost co sa ponuka je vyhodit ju z okna a celu cestu sa tvarit ze ste on :D a nebola je jedina morbidna scena. jedine co ma neskutocne stvalo bola ta so skrytim vajcia v bude pre psa, toto je jedna z tych vazne nelogicky situacii, kedze normalne som predpokladal ze staci vajco skryt vo svojom kupe a zamknut dvere. ale navody existuju, tak naco si lamat hlavu nad nezmyslami :). no a ten real time priebe je niecim originalny ale ma aj svoje muchy, niektore udalosti sa mi zdali ze sa nelogicky spustili a aj postel v kupe pocas druhej noci ked bola uz pripravena na spanie tak sa sama od seba ustlala, tak som sa musel kusok vratit v case aby som si mohol vobec pospat a posunut udalosti :D
výsledkov: 50 [ 1151-1200/5209 ]   «predchádzajúce 10111213141516171819202122232425262728293031323334 nasledujúce»


Ubisoft Weekend Promo - 50%
 hľadaj v názvoch hier
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
NHL Hockey 95, 08.05.2013
Eschalon: Book I, 08.05.2013
Dual Orb II, 07.05.2013
Lufia & the Fortress of Doom, 06.05.2013
Outlaws, 24.04.2013
Prokletí Eridenu, 20.04.2013
Mortal Kombat II, 16.04.2013
Corporation, 11.04.2013
Resident Evil (Bio Hazard), 07.04.2013
Sweet Home, 03.04.2013
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Eschalon: Book I [22], 10.05.2013
 NHL Hockey 95 [9], 09.05.2013
 Tactics Ogre: Let Us Cling Together [20], 08.05.2013
 Maniac Mansion Deluxe [27], 08.05.2013
 Dual Orb II [48], 03.05.2013
 Outlaws [5], 22.04.2013
[ viac ]
 follow / sharing
 facebook
 štatistiky
 Hry :: 1066
 Prílohy :: 7830
 Komentáre :: 5209
[ viac ]
Copyright © 2013 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Wolfenstein | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave | Recenzie Hier