Account login » prihlásiť?
 
Staré hry :: DJ OldGames

Všetky komentáre k hrám (6213)

výsledkov: 50 [ 1151-1200/6213 ]   «predchádzajúce 10111213141516171819202122232425262728293031323334 nasledujúce»
09.04.2013, 21:31 
Gratuluji k dohrání :D. Momentálně se KONEČNĚ hraji Legend of Grimrock na svém (nikoliv synovu) NTB. Na novém NTB jsem zkusil Arkanii , pak Zaklínače 2, ale tak nějak mně přestaly obě dvě hry bavit... a když jsem uvažoval, v čem je Grimrock lepší, tak mi došlo, že musím při hraní PŘEMÝŠLET. Klasický DM jsem na AMIZE dohrál 3x, ale tak nějak jsem se neprokousal k Chaos SB, ale zkusím to napravit... (až na to , že mi na WIN 7 nejede WinUAE a Hoborgovy balíčky... Třeba mi někdo poradí???? Nebo někdo popíše (po lopatě) jak s konverzí postav z Return do Chaos SB? Jinak velká gratulace :D :D :D
|  Phoenix
09.04.2013, 08:14 
Ono by ty draky vyrubat šlo, člověk by si je holt jednoho po druhém natahal k výchozím schodům a usmažil pomocí šestkových fireballů. Ale prostě to proběhnout je asi jednodušší. BTW Když si představím, že bych to hrál bez návodu a někde na konci DDD zjistil, že mi chybí klíč z daného bludiště, tak se asi picnu :-)
|  Maros S
08.04.2013, 22:02 
Ja som to vyriesil dost krutym sposobom.... proste som si napisal presnu sekvenciu stlacenia klaves..... nieco ako 1,8,8,6,2,2,6,6,8,8,4,8,4,8,6 zobrat kluc , 8,8,6,6,2,2,4,2,2,4,4,2,6,2 DONE.... par loadingov a bolo to :-). Tam fakt nebol ziadny cas na nic, akonahle som niekde 1-2 sekundy zavahal tak mi niekde prehradil cestu drak a mohol som loadovat, zabijat to tam by bola cista demencia a Chocholousek.
|  Phoenix
08.04.2013, 13:38 
Co se týče toho bludiště, u každé takové akce jsem byl na vážkách, kolik mám psát, abych nespoiloval. Nápad je to celkem šílený, na druhou stranu šlo proběhnout celkem rychle (a bylo to jediné místo, kde jsem i s návodem opravdu ocenil in game mapu na svitku). Screenshoty budou (jeden ingame těsně před hozením poslendního Corbumu do Fulya pit a druhý s výbavou a atributy postavy) jen co se dostanu domů.
|  Maros S
08.04.2013, 09:19 
No vidis, a je to za tebou :-). Inac co hovoris na bludisko z image wallov s drakmi, vobec si ho nespomenul, prislo ti v pohode? BTW nejaky screeenshot z konca by tiez nebol zly, nie ze by sme ti neverili, ehm, ehm.... :-0
|  Samuel
08.04.2013, 03:11 
Anyone notice that the mouse cursor is stuck and doesn't mouse when using this game in the latest HWA?
|  Phoenix
07.04.2013, 21:46 
Done.
|  Phoenix
07.04.2013, 21:16 
Čtvrtý Corbum a jdeme do finále. NETA byla zdaleka nejkratší cesta.
|  Phoenix
07.04.2013, 17:11 
2Ringo: Hraju to s převedenou jednočlennou partou :-) Po třech dohráních DM na PC jsem speciálně kvůli Chaosovi dohrál DM s jednou postavou pod WinUAE :-) MM4 mi vždycky proti trojce a pětce přišla poměrně krátká (také hodně nízký maximální level postav, 20 normálně a 22 po splnění nějakých dvou speciálních questů). Než jsem hrál komplet Worlds of Xeen, tak jsem dvakrát projel samotnou čtverku (byl jsem mladej, bylo hodně času :-) ). Worlds of Xeen považuju za jednoznačně nejlepší M&M (zatím jsem ale nehrál jedničku a dvojku). S Fate Ti tady samozřejmě všichni držíme pěsti a nejpozději v důchodu budeme z hlediska Fate určitě kráčet ve Tvých stopách ;-) 2Maros S: Třetí Korbum je doma, ROS cesta byla IMHO zdaleka nejjednodušší. Navíc jsem našel Boots of Speed, takže můžu vesele tahat čtyři truhly plné žrádla a dalších věcí bez nějakého znatelného postihu. Těsně před DDD mám odložené dva Ring of Time, takže se na konec pořádně vyzbrojím :-) BTW neříkal jsi, že jsi postavy v RTC trénoval před samotným CSB v ZOO?
|  Maros S
07.04.2013, 16:37 
Phoenix - no vidis, 2 corbumy to je v podstate 45% hry uspesne prejdenej.... ked uz si to dokazal dotiahnut az sem tak neverim tomu ze to nedas cele, urcite na to v pohode mas kapacity.... si skuseny a presiel si uz lecjaku "picovinu" takze ja ti verim. Okrem toho dohranie Chaosa je dost cenny paransky achievment, ktory ta automaticky zaradi medzi vyssich dostojnikov paranstva :-0 tak vydrz. Ringo > joooo ty hras este Fate? som si ani nevsimol, ehm, ehm, ehm. (treba ta trosku nakopnut, len za samotne dohranie Ftae som sa samopovysil do hodnosti paran-general > jednohviezdickovy, az prejdem Metal Mutanta na Medium pripnem si druhu hviezdu). Ale este pre istotu zopakujem ze som dohral RTC verziu a navyse s extra vytrenovanymi postavami, takze ja osobne som prilis velke problemy s prezitim nemal, chystany replay v Amiga verzii bude urcite citelne vacsi challenge ako bolo moje RTC hranie. Pokial neprejdem Amiga verziu s importovanou DM druzinou tak si nemozem definitivne Chaosa odskrtnut z Must-play listu.
|  Ringo
07.04.2013, 15:33 
Phoenix: takže to nehraješ s převedenou partou z DM1? Já kdysi DM1 dohrál, ale na PC, takže postavy mi jsou na pendrek a motivace hrát Chaose je pořád u mně podmíněna dohráním pod WinUAE DM1, vymakat postavya převést do Chaose, nicméně ta motivace je snížena dost tím, že musím dohrávat něco, co jsem už dohrál. Prakticky z podobného důvodu jsem nikdy nehrál Might and Magic 5, protože jsem ztratil savy z MM4 a chtěl jsem to vždycky hrát pohromadě jako World of Xeen, takže budu muset tu brutálně rozsáhlou MM4 dojet znova, abych mohl pokračovat v pětce. Sakra, pořád mně něco zdržuje od dohrání důležitých restů:-) O pauze ve Fate ani nemluvm, zakysnul jsem v Grottos a nějak z tama nemůžu ven:-)
|  Phoenix
07.04.2013, 14:42 
Tak druhý Corbum je doma, KU cesta byla opravdu zejméně proti DAIN naprostá paráda a výborná zábava (místy těžké, nicméně pořád zvládnutelné boje a level design IMHO o dost lepší - žádná vyložená nasíračka). 2DJ: Vím, že svého času prošli Chaose Červ a LLG, s jednou postavou jej dal Hoborg (to byla hlavní inspirace, proč to vůbec zkoušet). Ale hlavně pochopitelně Maros S :-) 2Maros S: casual-QTE-chujovina není ani DM, ale narozdíl od Chaose má pořád celkem rozumnou obtížnost :-)) S jednou postavou se to nehraje úplně ideálně, znovu to budu hrát určitě se čtyřmi (hodně omezená nosnost a obrovské prostoje při útocích nablízko, což je díky množství nepřátel, jejich výrazně vyšší odolnosti než v DM a často úzkým chodbám samozřejmě problém). Co se týče respawnu, na některých mapách jsou triggery, ale jinde stačí prostě spát (snažím se spát minimálně, ale někdy to jinak nejde) a objeví se další nepřátelé. jj, taktika s vyčištěním levelu je tady opravdu nepoužitelná, problém je právě v momentě, kdy něco (puzzle) zkoušet musíš (protože kolikrát ani podle návodu není úplně jasné, co má člověk udělat, nebo to minimálně není moc jednoduché). A pravda s jednou postavou se nemám čemu divit, jenomže DM byl s jendou postavou v podstatě srovnatelně těžký jako se čtyřmi (rychlejší tréning, zatímco v Chaosovi jsem v polovině a postava se zlepšila všehovšudy 3x), totéž DM2, ten se mi s jednou postavou hrál jednodušeji než se čyřmi (jenomže to zase může být tím, že napodruhé bývá všechno jednodušší).
07.04.2013, 13:05 
Ten problem s Jill je známy a može suvisieť s rýchlosťou CPU aj keď neviem kde je tá hranica pretože na mojom druhom kompe Pentium 3 500 s voodoo 2 win 98 to robí tiež,dokonca aj na origo hre. Ale dá sa to obísť: http://www.youtube.com/watch?v=bmdYTfI5HAk
|  hypnos
07.04.2013, 13:02 
jj, v noci jsem se to docetl na vogonech. kdyz toho zombika zabiju sam, tak do mistnosti vpadne i tak, takze to udelam podle toho navodu ale v internim setupu hry jsem zrusil hw akceleraci a stavalo se to stale. kdyz jsem ale k otmu spoustecimu souboru, ktery je v patchi, pripsal prikaz v prikazovem radku, uz to bylo ok, ale hra se spustila v polovicnim rozliseni v okne, takze radeji pouziji tu druhou moznost
|  Maros S
07.04.2013, 12:30 
Tak ale si dobre vedel ze to nie je ziadne casual-QTE-samohrajuca sa chujovinka :-). No a hrat to s jednou postavou..... to nikdy skusat nebudem. Uz pre 4 je to zaberacka. Ale ten respawn, na kazdej mape su nejake presne definovane policka na ktore ked stupis tak nahodis respawn, niekedy je dobre vediet ktore to su a ked sa da tak sa im vyhybat ako upir cesnaku. Nie vzdy to je mozne, a myslim ze niektore pasaze maju proste automaticky after-some-time respawn ale vacsinou by mal byt len na trigger. Dalsia vec je, ze obcas je lepsie proste prebehnut a tak podobne, nezabijat vsetko.... Klasicka taktika "vycistim si level a budem skusat co sa tam da urobit" je tu absolutne nepouzitelna. Vsetko musis robit za pochodu a stale sa posuvat dopredu, pochopitelne bez asistencie navodu je to uz uplna sialenost. Popravde vyzabijat Drakov v image bludisku vobec nepovazujem za mozne. Ale ak prejdes najtazsiu cestu ako prvu tak potom uz ti to dalej nepride take brutalne... ja som isiel inac, zacal som tou lahsou a potom tusim tu Fighter cestu, tam je kopec jedla preto sa oplati ju urobit medzi prvymi. Ovsem s jednou postavou toho moc neodnesies takze to moze byt pre teba uplne nepodstatne. Osobne si nemyslim ze by si robil nieco zle, proste je to len fakt tuha hra a ty si si ju este navyse zhardcoroval tym ze mas jednu postavu - tak sa moc necuduj :-).
|  DJ
07.04.2013, 10:43 
Phoenix: nepoznam vela domacich co hru presli, takze budes zrejme cakat trochu dlhsie ;-) Posledne to z nasej malej komunity presiel Mazar (Maros S) tak snad daco napise. Ja som sa o Chaosa pokusal v minulosti 2x ale ani raz som ho nedorazil, mam tiez v ToDo liste...
|  DJ
07.04.2013, 10:30 
Seknutie hry na Jill za zaciatku pri krvavej skvrne po scene s prvou zombie: skusal som to viac krat a nakoniec pomohlo znizit kvalitu grafiky. V setupe som nastavil jeden z tych "Non-accelerated" modov a vybral verziu v okne 320x240. Takto som scenu absolvoval, ulozil, zmenil spat grafiku a odvtedy sa mi to zatial nikde nezaseklo... Edit: Ono to zrejme bude suvisiet s prilis velkou rychlostou CPU, aspon podla diskusii ktore som koli tomu precital. Niekde pomozu kdejake spomalovace (CPU killer) a podobne. Ja to hram na celkom slabej masine tak mozno ten software-render urobil svoje. Inak sa to samozrejme da obist tak aby si tam tuto scenu nemal, cize skus zombika zabit sama. Alebo este takto [en]: when you first enter the dining room, try to leave out of the door you just came in, weskar will tell you to investigate if you hear gunfire, try again and barry calls you a coward, then after you have spoke to barry about the blood stain run past the clock and you will get a different cutscene which doesnt hang.
|  Phoenix
07.04.2013, 02:19 
Dobře víš, že jsem ohromně kritický cholerik, navíc hraju Chaose s jednou postavou a Dain cestu doporučují borci z http://dmweb.free.fr/ až úplně nakonec Čekám, že se ozvou lidi, kteří Chaose už dohráli a řeknou mi, proč se tak moc pletu a co dělám špatně. EDIT: Našel jsem první Corbum a chystám se na mnohem jednodušší KU cestu.
|  hypnos
07.04.2013, 00:52 
kurna, hra se mi (za jill) seka hned na zacatku, v mistnosti, kde je krvava skvrna. pote, co do mistnosti vpadne zombie a je "usmrcena", se hra zastavi behem dialogu. co s tim? patch jsem pouzil, zkusil vsechna mozna nasaveni grafiky, nic nepomohlo
|  Ringo
06.04.2013, 23:27 
Phoenix: ty mně ale plašíš. Tuhle chuťovku si odkládm na příhodný čas, neříkej že je to zklamání, to by mně naštvalo, obzvláště když jsem někdy před rokem a čtvrt konečně sehnal luxusní krabicovou origošku v jednom velkém paklu s DM.
|  Phoenix
06.04.2013, 17:33 
Tak jsem poprvé v DDD levelu a už mě ta samoúčelnost začíná pěkně srát. Monstra se v některých místnostech respawnují jako na běžícím pásu, pro získání Ra klíče jsem strávil v jednom pidilevelu s viditelnými i neviditelnými propadlišti snad dvě hodiny (jak jej mám vyřešit jsem pochopil až z třetího walkthrough). Nemluvě o tom, že dostat se do něj znamenalo projít dvěma tajnými chodbami, zatímco při odchodu skrz samonabízející se dveře stráví člověk hodinu ve dvou levelech, které jsou pro postup hrou naprosto zbytečné a nadto v nich není naprosto nic užitečného.
|  Phoenix
06.04.2013, 14:16 
V Dain cestě je většina nepřátel nezranitelná klasickými zbraněmi, má radost po nalezení prvního Vorpalu byla veliká.
|  Phoenix
06.04.2013, 13:46 
Jsem někde kolem poloviny Dain (kouzelnické) cesty a tak zmatený leveldesign jsem v životě v žádném dungeonu neviděl. Už chápu, proč psal CRPG Addict "Hard for Hards Sake". Jako správný casual gamer hraju s oficiálním hintbookem a i tak mám někdy problém pochopit, co po mně autoři vlastně chtějí a jak na sebe místnosti navazují. BTW Zatím na mě Chaos působí spíše dojmem oddělených "testovacích" místností spíše než dojmem uceleného tažení "shora dolů" a nemůžu říct, že bych tomu přišel úplně na chuť.
|  hypnos
06.04.2013, 12:36 
sjupr. bude i dvojka? kdyztak mam image..
|  hypnos
06.04.2013, 12:34 
toz ok, rapidshare frcel v pohode. takze tady: http://rapidshare.com/files/4218485620/Space Hulk 2 Vengeance of the Blood Angels.rar snad to pujde, z rapidu jsem zatim jenom stahoval :)
|  Ringo
04.04.2013, 18:04 
Tak tohle vůbec neznám a vypadá to hodně zajímavě, přidávám si do seznamu k dohrání:-)
03.04.2013, 20:22 
Daj to na rapidshare,tam to ide relatívne normalne.Pre tých 3 ľudí čo si to stiahnu kým to DJ nahodí je to vyhovujúce.
|  hypnos
03.04.2013, 18:43 
na ulozto se mi to ani napopate nepodarilo nahrat. jina moznost?
|  Karol
03.04.2013, 17:13 
list veci (z inventara) ktore mozete najst (a par, ktore najst nemozete) https://docs.google.com/presentation/d/1tRM0Cr55-r90KnQPjHXMwo3K_9LYWisS0JCXctm38nU/edit?usp=sharing
|  hypnos
03.04.2013, 13:56 
ja mam xp, takze to bude asi stejne, jako u tebe. ale muzu to zkusit
|  DJ
03.04.2013, 09:01 
Hypnos: CD Image PC verzie mam, ale na novych windowsoch nefunguje (W7). Ak teda mas nejaku overenu hod to niekde na ulozto.sk...
|  hypnos
03.04.2013, 03:26 
ona mi ta dvojka funguje krasne i bez dosboxu. jak uz jsem psal, nekam bych to hodil, ale kdyz uz, tak by to chtelo, aby to sem dj nahodil. kam uplaondout? nejaka rychla, proverena sajta?
|  Maros S
02.04.2013, 22:45 
Tak mne sa podarilo maximalne zohnat nejaku installacku ktora mi vobec nesla spustit natoz uspesne nainstalovat. Za nejaky pre-installed one-click-to-play balicek by som bol vdacny. Minimalne vyskusat a pozriet by som tu SH2 urcite chcel.
02.04.2013, 20:12 
Připravuje se port na tablety: https://www.startovac.cz/projekty/brany-skeldalu-mobile/
02.04.2013, 12:33 
To ti uprimne moc nereknu, protoze sem hral jen tu verzi pro 3DO. Pc verzi jsem sehnal nedavno a jeste jsem ji nezkousel :( Nicmene pocitam s tim ze PC bude mit trosku lepsi grafiku (mozna) a urcite lepsi ovladani nez 3DO verze ktera je delana pro gamepad coz mi moc nesedlo prave behem hrani .
|  hypnos
01.04.2013, 15:29 
je v tech verzich nejaky rozdil?
01.04.2013, 11:31 
Intro k Last Ninja 3 je naozaj neskutocne. Graficky aj hudobne. Diky za pripomenutie :)
01.04.2013, 11:28 
Ja jsem to dlouho shanel nakonec sem sehnal obe jak verzi pro PC tak pro 3DO :) mohu kdyztak take poskytnout
|  hypnos
31.03.2013, 22:02 
vengance of the blood angels? nahodou se mi na disku vali image. mohl bych to nekam uploadnout. nejlepe nekam, odkud by to sem mohl dj nahrat :) mys to nepodporuje
Ahoj. Tak jsem konečně po těch letech dohrál Rivu:) Zasílám pár postřehů na dotazy: Přenášet sajvy z anglické verze do české nejde. Pokuď bude mít DJ zájem, zašlu mu sajv z české verze před finálním soubojem, ať ho tu nahraje. Další odpovědi na hádanky s diakritikou v CZ verzi: Zapni Caps Lock a napiš: oheň čistí krev myje (ň ALT+229, č ALT+159, í ALT+161) vypni Caps Lock a napiš: lodní skřítek (í ALT+161, ř ALT+252)
|  Maros S
31.03.2013, 00:26 
Sranda ako dokaze zvukovy vnem ozivit spomienky.... toto demo sme s bratom nadsene pozerali na nasej 386SX a Sb 2.0 zvukovke pred nejakymi 20 rokmi.... odvtedy som ho nevidel ale ako som pozeral to video a pocul som tu hudbu tak sa mi zrazu uplne jasne vynorili spomienky na toto demo. nadhera. Ze existuje C64 verzia som netusil, pekna praca, aj ked osobne mam ako absolutny vrchol umenia C64 intro k hre Last Nijna 3.
|  S.F.
30.03.2013, 17:36 
Ja dakujem.
|  DJ
28.03.2013, 13:36 
Swampy: vdaka za luxusne video, uz som ho tu pridal, klobuk dole - nemam co viac dodat...
26.03.2013, 13:28 
Ale coby, Universe je dobra adventura. Hlavne ked sa pouzije emulator tej spravnej platformy. Parkrat som ju presiel a nikdy sa nevyskytli ziadne problemy.
26.03.2013, 11:07 
To je to tak špatné? Měl jsem hru v hledáčku už dávno s tím, že až bude někdy čas, vyzkouším. Docela jsi mě odradil.
|  Juraj
25.03.2013, 08:50 
inak teraz ako som sa pozeral na náhľadový obrázok, nemalo by sa to volať Cerv 2, ČERV II? vždy mi prišiel názov cervii (červii) divný :)
|  Erwinek
24.03.2013, 23:31 
Hra mi běží strašně pomalu, musím ji vždy zrychlit CTRL+F12. Jinak je celkově odfláknutá, postavička se zasekává, neví si rady, jak obejít předměty... Krkolomné ovládací menu, nelogičnosti, hromada příkazů, některé jsem k dohrání hry nepotřeboval ani jednou!!! Zvuky jsem žádné neslyšel. Za zmínku stojí jen hudba a pár celkem pěkných statických pozadí.
|  Erwinek
24.03.2013, 18:48 
Na Steamu právě vyšla kompilace Duke Nukem 3D Megaton Edition. Obsahuje vylepšenou verzi DN3D: Atomic Edition + tři původní rozšiřující balíčky ( Duke It Out in D.C., Duke Caribbean: Life's a Beach, Duke: Nuclear Winter ). Běží to perfektně i pod novejma Woknama. Pár dní se v práci neukážu:)
|  Karol
22.03.2013, 00:12 
Tomas: tvoj postreh nie je nahodny, ani subjektivny. Tvorcovia sami priznali ze prave prve dva ostrovy najviac prepracovali a skutocne beta-testovali. Este aj Khamulon a Ostrov mieru, ale skratka Albion bolo treba dokoncit rychlejsie ako by sa patrilo a dakujme ze ho dokoncili. Aj ked nie do takej finalnej verzie ako by sme si priali. Ja osobne som prebrazdil duny pusti (aj tej volne pristupnej aj tej, ktora sa spristupni az ked sa mate dostat na Toronto) dufajuc na pripravene odmeny od tvorcov a az to kricalo nedokoncenostou. Je aj mozne ze som cakal viac ako tam aj povodne Blue Byte planoval dat, ale ze mali v plane treti a vlastne zvysok hry presperkovat, stylom zivej a divokej dzungle na Srimalinare, to priznal vlastne tim BB sam. A co sa tyka novych grafickych nabuchanych hier.. suhlasim. Kiez by som mohol ukazat na pricinu, na tajnu prisadu ktora robila Albion tak vynimocnym, hned by som to poslal vyvojarom vypravnych hier ako Drakensang, Two Worlds, Inquisitor ci Divinity a mohol by som pokracovat. Apropo, Drakensang, je to mementom upadku PC hier. Pozrite si prepracovanost offline hry Drakensang a porovnajte s online verziou. Upadok do doby kamennej z doby star treku. A to iste spravili milovanmu Wizardry, moje nadsenie zo zistenia ze existuje Wizardry online kruto umrelo po prvych 20 sekundach hrania :(. Nechajme si preto radsej spomienky na Albion, ktory sa dufam nikdy nedozije FUJ-remaku. Som si z nostalgie pustil Albion soundtrack. A hned som vedel, ze aj hudba spravila svoja, aj ked MIDI, ale nadcasova, putava, tematicka a velmi emotivna aj sugestivna. A pocuvajuc tak tie midi, uvedomil som si aj samotnu genialitu pribehu, ktory musi oslovit kazdeho clovek s fantaziou, ved hra zacina v buducnosti, ktoru autori vykresluju ako realnu, pri citani buletinov si poviete "ano, tak to moze byt", hlavne pri vykreslovani nadnarodnych financnych organizacii, ktore idu iba po zisku a su schopny zabit statneho kontrolora. Potom sa vas pokusia zabit pocas objavovania novej planety z vesmiru, no neberto to osobne a nebude uzasnuty. Potom prezijete a vidite dzunglu, no opat odkvecnete. Keds sa preberiete, prve co vidite je uplne nova, uzasna mimozemska rasa a ta vam prave ukazuje dva zo svojich styroch (ci siestich?) prsnikov. No kto teraz uz nie je celou dusou aj myslou v tej hre, toho mi je luto. A ked si myslite ze davka super-fantazie je uz vyminana, na dalsom ostrove sa stretave so stratenou civilizaciou davnovekych pozemskych Keltov. No kto by nepoznal baje a legendy keltov, teda kto z fanusikov RPG? Kto by netuzil ich spoznat, pocut ich hudbu, vidiet ich kulturu a zvyky. A nie len to, hned sa vrhate do ich dungeonu Drinna v ktorom sice najdete len jedneho kelta, ale zato boje s demonmi vas pritisnu do hracieho kresla lepsie ako akcna 3D strielacka. A teraz si este uvedomme jednu tajny hyhodu starych hier: ich styl hry da hracovi moznost vyuzit akukolvek situaciu v hre na kochanie sa grafikou, hudbou ci atmosferou. Novsie, akcne hry vam to neumoznia, tam ide o dynamiku, pri ktorej po dohrani ani neviete aku faunu floru programatori do hry umiestnili, pritom v Albione som nespocetne krat zostal stat, ci v dzungli ci inde a sledoval farby, tvary, pixely... a pocuval hudbu. To je vyhoda izometrickeho pseudotahoveho obdobia hier. Aj minule sme s kamosom prisli na rovnaky dovod, preco je Fallout 2 lepsi ako New Vegas. Vyhody starych hier uz tie nove nikdy skutocne neprekonaju ani len nedobehnu, a to ani s kinectom, ani s 3D okuliarmi ani keby pridali vone, ci vam vopchali do mozgu draty aby ste mali pocit ze ste priamo v hre... bohuzial, najlepsie uz bolo :) Som si po pocuvani soundtracku znova Albion nainstaloval a pustil. Relativne tazkopadny GUI a aj gameplay. Na svoju dobu sice prevratny, no dnes neakceptovatelny graficky design. No ja som bol od prveho momentu touto hrou pohlteny. Kedze som hrozny kritik noych hier, podal som sa tentokrat hladat graly uzasnosti Albionu. Uz spominany prechod z sci-fi do fantasy nie je dnes az take terno. Bude to asi predsa len sposob podavania informacii v spravne sytych duskoch? Opis Torronta a aj sveta, neskor opis Iskaiov a ich osudov. Namiesto strhujucej grafiky sa detajly dozvedate formou opisu. Desny hrac, necitac knih to asi neoceni, ale ja som na knihach vyrastal a tak vnorit sa do virtualneho sveta ktory je aspon z 55% podavany strhujucim opisom, to bol zaciatok mojho vztahu s Albionom. Nie len forma, ale aj stupnovanie deja, aky sa len tak nevidi. Davkovanie noviniek... kto by netuzil spoznavat vesmirnu lod, svet v ktorom sa hlavny hrdina, ja, nachadza(m), strach zo smrti, neistota: nespravil som nieco zle?, rozpraval som sa so vsetkymi?, kedy pouzijem tu pistol?, Naco umiestnujem hlavy Toma a Rainera na tej sachovnici? A ked zistite, ze ste v neocakavanej situacii na uplne novom svete.. ktory VAS ziada aby ste ho cely objavili. V okamziku citite exkluzivitu, dar od hry pre vas, dar v podobe pribehu, aky tuzite odhalit az po jeho uplnu nahotu. Slabsie povahy mozu byt sokovane privalom mien, ktory nie a nie skoncit. Ale tu prave dochadza k jemnemu satenovemu spojeniu, preklenutiu k niecomu, s cim praveze bezny PC hrac moze mat problem - socialna sfera. Hra ponuka hlavne tento challange a tym je zaujimavejsia. Ono totiz nejde o nekoordinovany prisun nekonecneho vymenuvavania nic neznamenajucich mien, ale o casti socialneho puzzle, aky si kazdy rad zlozi, ci uz v tom ma medzery, alebo naopak je v triete/praci super oblubeny. Hra nikdy neprekroci pomyselny prah vysokej zlozitosti. Ale da nam ten pocit. Cim si riesenie, na ktore sami prideme, viac vazime. Tak ako dzungla na Srimalinaru okolo Nakiridaani sa zda nekonecna a nepriechodna, po par vyletoch sa naucite vsetky tajne prechody, miesta, kde sa respawnuju ake prisery a kde na vas caka hryzuci hmyz a ako mu uniknete. Tak ak mena ako Agrim, Sira, Drirr budu do vasej fantazie vchadzat ako bytosti s historiou, osudom, charismou a dusou, nie len ako mena. Naucite sa co to je Dji-Kas, a co Dji-Fadh, no hra Vam neda dlho sa kochat v ulohe xenobiologa ci odvazneho objavitela s obojrucnou sekerou a tazkym brnenim. Stale vas zenie dopredu, ci skor spat, na Torronto, pod hrozbou znicenia zivota, ktory nutne musi kazdemu prirast k srdcu. Spoznavate svet, zistujete kto vam pomoze, koho k pomoci musite presvedcietat, koho naopak hrubo z vasej cesty skratka odstranit. Casom prichadza na povrch tvar RPG systemu, ktory je nenasilny, no podstatny pre prezitie. Ja vlastne RPG system som do Albionu nepoznal... a kedze Albion nebol postaveny na zlozitom tvoreni skupiny hrdinov... oblubil som si ho. Teraz paradoxne uz hry kde si postavy tvorim vyhladavam :) ved kto by dobrovolne siel do boja s Rainerom, s jeho smiesnou silou, malu dexteritou a schopnostou boja 20/40 :) hahaha. Ved aj ked som sa ja sam snazil spravit remake Albionu, ako prve som urobil system RPG a Inventory system, a hra zacina tvorbou postav :) No pribeh mam ..ziaden... hehe. Schvalne, som presiel Adventure aj RPG hry, od Forgotten Realms, Wizards of the Coast, kde pribeh sa snazi vymanit z temnoty beznosti, ako napriklad Planescape Torment... ale nie, Albion zostava jednickou, dodnes.
|  W
21.03.2013, 19:35 
thx ill look into that
výsledkov: 50 [ 1151-1200/6213 ]   «predchádzajúce 10111213141516171819202122232425262728293031323334 nasledujúce»


Divinity:Original Sin
 hľadaj v názvoch hier
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Sensible World of Soccer, 22.07.2014
Sensible Soccer, 10.07.2014
Magic Candle II, The: The Four and Forty, 02.07.2014
Keys to Maramon, The, 19.05.2014
Cardhalia, 13.05.2014
1830: Railroads & Robber Barons, 25.04.2014
Dungeon Keeper, 15.04.2014
Dink SmallWood, 04.04.2014
Noir: A Shadowy Thriller, 28.03.2014
Strider, 25.03.2014
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Sensible World of Soccer [5], 22.07.2014
 Sensible Soccer [9], 11.07.2014
 Magic Candle II, The: The Four and Forty [7], 02.07.2014
 Keys to Maramon, The [9], 19.05.2014
 Cardhalia [12], 11.05.2014
 1830: Railroads & Robber Barons [4], 25.04.2014
[ viac ]
 follow / sharing
 facebook
 štatistiky
 Hry :: 1104
 Prílohy :: 7984
 Komentáre :: 6213
[ viac ]
Copyright © 2014 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Wolfenstein | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave | Recenzie Hier