Account login » prihlásiť?
 
Staré hry :: DJ OldGames

Všetky komentáre k hrám (6234)

výsledkov: 50 [ 901-950/6234 ]   «predchádzajúce 567891011121314151617181920212223242526272829 nasledujúce»
|  jan
25.06.2013, 19:32 
aj ja chcem originalnu hru, nie cracknutu. Zhanam ju vsade po nete, ale vsetci chcu a maju len "hibryd", fuj, hnus, bleeee. Normalne si hram, a zrazu v 4 leveli na rogale sa chlapik zasekol na napise SUPER (uplne hore vlavo), a zacal sa posuvat sem a tam zlava doprava a spat. Ovladanie v keli, jedine ctrl+f8 To je len 1 pripad. Potom zase v tom istom leveli (replay) niekde hore medzi stromami grafika rozbita, nic nevidno. Katastrofa. A do tretice v ladovej jaskyni mi tiez grafika padla, rozbita. To sa neda hrat. Chcem originalku. Dajte dakto, pls. Este potom hint, ako to rozchodit, lebo pozeram, ze je to pekna zaludnost s tym copyprotect.
23.06.2013, 21:19 
Rozhovor s Lordem Britishem v Časopisu CGW Březen 1986: http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1986&pub=2&id=26
|  Ringo
22.06.2013, 18:31 
2DJ: PC verzi jsem zkoušel. Má horší grafiku, jen v 16 barvách, SNES verze je na úrovni VGA. PC verze má všechny informace jako stav vody, jídla, směr větru a denní dobu na hlavní herní obrazovce, což je klad, ve SNES verzi je třeba to nakliknout do menu, které tyto informace zobrazí. PC verze má na pravé straně stylovou mapu, ale kapku zbytečnou, protože je tam k ničemu a zbytečně zabírá herní výhled. Kladem PC verze je asi to, že v přístavu stačí vybrat a kliknout na budovu, do které se chce člověk dostat, ve SNES verzi se chodí po přístavu panáčkem jako v JRPG a musí se do budov docházet, což po takových 10 hodinách hry kapku prudí. Na druhou stranu se mi všechny menu a seznamy zboží, lodí atd. zdá ve SNES verzi mnohem přehlednější než v PC verzi. Jednoznačně považuji SNES verzi za lepší. Horší dilema je u volby SNES vs. PC u Uncharted Waters 2: New Horizons, kde PC verze má detailnější grafiku lodí, ale SNES verze má detailnější grafiku kontinentů při plavbě a ovládání postavičky v přístavu je tak nějak svižnější u té SNES verze. V mém případě ale u druhého dílu rozhodlo pro PC verzi nakonec to, že se mi ji povedlo za ne zrovna levný peníz koupit origoš na CD a ty detaily lodí taky sehály velkou roli:-) Holt oželím nakreslené stromečky a kopečky na kontinentech ve SNES verzi:-)
|  DJ
22.06.2013, 13:16 
Ringo: toz gratulujem k dohraniu. Inac PC verziu si neskusal?
|  Ringo
19.06.2013, 22:53 
Právě jsem hru dohrál. Výborná gamesa.
Podobná situace jako předělávka Maniac Mansion (http://www.night-of-the-meteor.de/index.php), která je ve tvůrčím procesu také pár pěkných let. Fountain už ani nevěřím, že někdy plná verze se vším všudy vyjde.
|  Ringo
17.06.2013, 00:50 
Tuhle hru už hraji asi třetí týden a musím říci, že je to z mého hlediska objevený poklad. Vždycky jsem se té hře tak nějak vyhnul s tím, že jsou tu prostě Pirates a co se týče obchodování, že je tu plno jiných her, kde se taky obchoduje. Jenže po několika týdnech intenzivní pařby musím říci, že tato hra ve své kategorii nemá konkurenci (kdyaž neberu v potaz ještě vyšperkovanější pokračování New Horizons) a Meierovi Piráti jsou vedle Uncharted Waters jen jednoduchou arkádou na odreagování. Uncharted Waters je daleko bližší svým charakterem hře Frontier, akorát se na rozdíl od Frontiera odehrává na začátku 16. století a pokrývá období zámořských objevů. Chtěl jsem původně psát deník hráče na tuto hru, ale děje se v ní toho toli k a je v ní tolik detailů, že bych misel během hraní pořád psát poznámly, co se odehrálo. Co se týče obchodování, tak jsou zde desítky zboží s různou nabídkou a poptávkou. Z orientu vozíte koberce a umělecké předměty do Evropy, z Karibiku a Indonésie vozíte perly, stříbro, zlato a hedvábí. Z Indie koření. NAopak z Evropy vozíte do zmíněných končin cukr, vlnu a jiné komodity. Mezitím válčíte za Portugalsko proti Turkům a Španělům a to ve dvou rovinách. Jednak se jim snažíte vlivem peněz pomocí investic sebrat v přístavech vliv a získat v přístavech spojenecký status, což přináší lepší ceny jak pro nákup tak prodej a druhá rovina tohoto válčení je, že nakoupíte silné lodě do vaší flotily čítající až 5 lodí, vybavíte je kanóny, početnou posádku a na rozkaz krále potápíte jednu válečnou flotilu nepřítele za druhou, což s děje v tahových taktických bitvách, kde je nutno manévrovat tak, abyste mohli nepřítele účinně ostřelovat a při blízkém kontaktu lodí dojde k boji muže proti muží. Každý váš kapitán včetn vás získává expy a levely ve dvou oblastech - sailing a battle, což se projevuje na schopnosti manévrovat na moři a schopnosti bojovat. V přístavech lze nakoupit také cenné předměty jako různé meče a symbolické věci zlepšující buď podmínky v boji nebo při plavení se na moři. Moje hra se odvíjí ve stručnosti takto: Z počátku jsem se rozkoukával a vozil cukr z Lisabonu do Bordeaux a nazpět jsem vozil porcelán. Z toho plynuly první výdělky, za které jsem si vylepšil loď. Po nákupu druhé lodi jsem své obchodní aktivity rozvinul do Antwerp, Londýna, Hamburgu a Osla. Tam jsem točil obilí, vlnu, porcelán a dřevo. Dokoupil jsem si další tři lodě, samozřejmě bylo nutno najmout potřebný počet kapitánů, které jsem nacházel po různu v různých přístavech. Brzy mi tedy do týmu přibyl Marco, Miguel, Jose a Cryan. O kapitány je třeba se starat čas od času nějakým úplatkem, aby byli věrní a nevzali roha i s lodí, kterou jim svěřím. Posádka lodí samozřejmě pojídá jídlo apije vodu, takže je zde neustálá starost o zásoby. Když jsem se rozkoukal na severozápadě Evropy, vydal jsem se do středomoří, navštívil přístavy jako Venicii, Marseille, Janov, Konstantinopolis, Istanbul a pod. Zaobchodoval jsem s koberci, a obrazy. Z prvních malých lodí jsem se postupně dopracoval k velkým galeonám osazeným kanóny. Nastal čas se vydat přes atlantik k ostrovům karibiku. Cesta byla strastiplná a dlouhá, potkalo mně pár bouří, ale přežil jsem a rozvinul jsem obchod se zlatem a korály mezi Sant Domingem a Jamaicou. Pak jsem ještě navštívil další přístavy střední Ameriky většinou pod vlivem Španělů. Další fázi hry jsme si hodlal oživit pirátěním a začal jsem potápět první obchodní lodě Španělů. Odezva na sebe nenechala čekat dlouho, Španělsko vypovědělo Portugalsku válku a na mně byl pořádán hon válečným loďstvem Španělska, kterému jsem dokázal odolávat díky silně ozbrojeným Galeonám. Po delším válčení na moři se situace uklidnila, jak prořídly řady Španělského loďstva a já e vydal n dobrodružnou cestu kolem Afriky o Indie, Indonésie a nakonec Japonska. Propustil jsem 3/4 posádky, aby mi moc neprojídala zásoby a já se tak mohl vydat na cestu, kdy mi zásoby dokázaly cystačit i na tři měsíce. Semo tamo jsem v nějakém přístavu po cestě nabral zásoby, aby mi nedošly peníze, tak jsem nakoupi lnějaké to zboží a prodal jsem jej dále, když se naskytla možnost jej prodat dráž. Na jihu Afriky jsem minul Kapské město, pak jsem putoval severním směrem, zastavil jsem se v Bagdádu, pak přístavu Goa a tam jsem pochopil úskalí, které plynulo s předchozího válčení se Španělskem. Na záda se mi totiž pověsil španělský kapitán Chávez a někde u Srí Lanky mně dostihnul a jelikož místo 200 mužů na palubě jsem jich měl jen dvacet na každé lodi, tak měl se mnou velice snadnou práci. Takže load zpátky někde u Kapského města a rozhodnul jsem se Chavézovi prchat přímou cestou na východ, která mně po velmi dlouhé a vyčerpávající cestě zavedla k Jávě a Sumatře. Tam jsem nabral zásobya rychle jsem pelášil na sever směrem k Číně. Tam jsem v přístavech nakoupil za poslední peníze Hedvábí doufaje, že jej výhodně prodám v Japonsku. U japonských břehů jsem našel přístav Nagasaki a Hedvábí jsem opravdu za trojnásobek ceny nabral a byl jsem opět v balíku, tam jsem nakoupil stříbro a velmi výhodně jej prodal v číně. Zadotoval jsem oba přístavy, jak v Japonsku tak Číně a učinil z nich spojence. Jelikož mně dostihl Chávez i zde, byl jsem již na něj připraven. Spojenecké přístavy nabízeli spoustu mužů do mé posádky (samozřejmě za úplatek, nabral jsem plný stav a u Nagasaki potopil Chavézovu flotilu. Vzduch vypadal čistý, ekonomicky jsem ovládl oblast Čínského moře, tak jsem posádku opět stáhnul na minimum, nakoupil vodu a jídlo a vydal se zpět do Portugalska dát zprávu králi, jaké nové přístavy jsem objevil (přidává toreputaci a král pak zadá další úkoly, za které pak dostanu vyznamenání). Při cestě zpet se na mne u Kapského města pověsil další Španěl Lucas. Podařilo se mi je setřást u pobřeží slonoviny. Po návratu do Lisabonu jsem od krále dostal nový úkol, potopit lodě španělského kapitáná Thomase. Úkol jsme přijal, nabral jsem plný stav posádky a Thomase jsem dostihnul u západního pobřeží Afriky, jenže jsem se musel nejdříve vypořádat s Lucasem, který mně tam hledal, když jsem se mu tam posledně ztratil. Oba souboje jsem zvládnul a dostal jsem od krále další medaily. Tam prozatím mé putování skončilo
16.06.2013, 23:56 
Tak to je blbý :(
Jak jsem se dočetl z recenze v CGW: Hra byla původně napsaná v BASICu, 14 000 řádků kodu na každé straně diskety. Bohužel autoři zjistili, že hra není v tomto stavu vydání schopná, a tak ji přepsali do PASCALu a ... počkali, až bude na trhu stroj s dostatečným výkonem (APPLE II 48k). Práce na hře zabrala autorům (Andrew Greenberg a Robert Woodhead) dva a půl roku. Další zajímavostí je, že v recenzi si autor stěžuje na příliš snadné umírání na začátku hry a z toho vyplývající frustraci počínajících hráčů.
Vypada to dobre jen aby to nekdy vyslo :pppp nedavno jsem koukal na jejich web a prijde mi to nejaky mrtvy :p
Na to, že to je fanouškovský projekt, tak teda klobouk dolů.
|  Ringo
13.06.2013, 19:22 
waw, funguje to, knečně si můžu W7 DOS verzi znovu zahrát a s původními normálními zvuky bez nějakých anomálií. A kupodivu to vypadá graficky dobře, i když si to nastavím fdo ullscreenu přes celou obrazovku v 1440X900:-)
Ringo: Tu máš presný postup - https://secure.gog.com/forum/wizardry_series/wizardry_6_audio_popping
Nemám Wizardry z GOGu, ale nemyslím, že by trebalo niečo iné ako len nahradiť DOSBox z inštalácie a trochu sa povŕtať s pár settingmi v .conf súbore (podľa inštrukcií).
|  Ringo
12.06.2013, 21:51 
abych ten nový dosbox implementoval na GoG instalaci, to bude asi třeba si s tím kapku pohrát, že? Asi nebude stačit jen otrocké překopírování Dosboxu?
Ringo: Je možné, že to bude fungovať pre obe hry, nielen Wiz 6, konieckoncov ich engine je dosť podobný...
Nedávno som toto skúsil rozbehnúť ako zavŕšenie môjho momentálneho M&M maratónu (po čerstvo druhýkrát dohranej M&M7) a musím povedať, zaskočilo ma to, a príjemne veru. Zatiaľ som sa len túlal po prvom meste a trochu po okolí, ale zatiaľ sa mi ľúbi hlavne väčší dôraz na taktickosť súbojov oproti prakticky všetkým nasledujúcim Might & Magicom; určite zaujímavý kontrast oproti zbesilej rubanici nasledovných dielov. Takisto tá variabilita náhodných súbojov je úplne šialená a aj keď to má za následok istý priveľký dôraz na šťastie, súboje proti doslova stovkám nepriateľov naraz som nezažil v sérii (a asi ani v mojej RPG histórii) snáď ani raz, s možnou výnimkou trpasličieho kráľa v M&M6, a takisto možno tých kostlivcov pri gongu.
|  Ringo
12.06.2013, 10:21 
DJ: a nemá něco podobného i pro Wizardry VII?:-)
|  DJ
12.06.2013, 10:06 
Problem s lupnutim zvukov v DOSBoxe: konecne sa tento drobny detail podarilo vyriesit. Programator David Walters vytvoril vlastnu verziu DOSBoxu 0.74 s niekolkymi vylepseniami a konkretne pre hru Wizardry 6 tam pridal "Speaker Popping Fix". Upraveny <a href="http://www.davidwaltersdevelopment.com/labs/#dosbox" target="_blank">DOSBox stahujte z jeho webu</a>...
|  S.F.
12.06.2013, 09:48 
Chce to este pridat screenshot z povodnej verzie hry, kde sa naozaj vola Duke Nukem.
Crash - ja bude pokojne rad citat tvoj dennik namiesto pisania dizertacnej prace! :) Len do toho! (ale najprv dokncit ten Battlepsire dennik! ;))
Jak už jsem naznačil v restartovaném deníku k Battlespiru, rozehrál jsem před pár dny Redguarda a musím říct, že mě ten příběh docela zaujal. Když bylo před pár měsíci jasné, že nemám psychickou sílu na dokončení deníku k Battlespiru, zařekl jsem se, že už nic takového dělat nebudu. Ono je snadné něco takového rozjet, ale docela náročné to dokončit. Mě osobně to pak i kazí samotné hraní, protože mám chuť hrát a ne psát, na druhou stranu cítím že jsem ve hře deníku většinou dost utekl, a měl bych to spíš dohánět, než ty nůžky ještě rozevírat, takže to pak končí tak, že se mi nechce ani psát ani tu hru hrát a jdu hrát něco jiného. Pár měsíců uběhlo, já se oklepal, jsem rozhodnutý deník k Battlespiru dokončit a dokonce uvažuji o Redguardu. Nicméně sám do toho nejdu. Ne nechci aby psal někdo se mnou, i když proč ne. Jen potřebuju namotivovat a nebude to ani moc drahý. Takže pokud má někdo o můj deník z Redguardu zájem tak to prostě dejte vědět. Pokud ne, tak si tohohle příspěvku nevšímejte. Rozhodně sedo toho nepustím dřív, než dokončím ten Battlespire...
11.06.2013, 15:49 
Ja si pamätám že som to asi v 1996 cca hrával pod dosom v češtine len tá verzia bola iná ako je tu, bolo tam pekne preložené aj intro ako "bola planeta pusta..." nemá niekto náhodou túto verziu?
Shark, dík, ale podle toho, co říkal DJ, tak už ani nemusíš :)
|  DJ
11.06.2013, 11:56 
Shark, kludne to hod na nejake ulozisko a postni tu link, ja ten rapidshare odkaz zrusim a pridam to normalne na nas server (ak sa k tomu dostanem tak dnes vecer)...
Chces ho nekam hodit? :p
|  Chris
11.06.2013, 05:03 
Aliens: A Comic Book Adventure is pretty much a point and click kind of game. It's slow paced at first, but events must be done within a certain amount of time or it's "game over". If you have a lot of patience, however, it's a pretty fun game.
Ten soubor už na Rapidshare neexistuje, achjo :(
DJ nevies nahodou ako je to s tymi GOG verziami W6 a W7 co sa tyka toho patchu na rychlejsiu chargeneraciu a rychlejsie restovanie u w7? Predpokladam ze ho asi neobsahuju co je dost shit.
09.06.2013, 00:19 
Jdou v téhle hře vůbec zapnout zvuky?? Mám to němý.
|  jan
08.06.2013, 19:44 
Prave jsem nasel mod do Legend of Grimrock, ktery ma obsahovat predelavku Black Criptu. Take je zde Dungeon Master a další... odkaz http://steamcommunity.com http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=207170&p=2
|  Klokan
07.06.2013, 21:24 
Teraz som sa dostal k tomu víru a výsledok je stále rovnaký- nechce ma tam pustiť.
Ja som asi pol roka dozadu čítal nejaký príspevok kde dotyčný písal,že je autor tej češtiny a že preložil asi polovicu textov.Ovšem nečakal som,že to pustí nedokončené na net,hmmm.
|  DJ
07.06.2013, 09:42 
Cestina: Ano, nasiel som to aj ja, bohuzial netusim kto to prekladal, a navyse to vyzera ako nedokoncene, resp. netusim kolko toho je prelozene. Vyzera to tak ze vacsina textov je v subore "OTHER.PAK", kde je stale vela anglickeho textu. Do CD verzie sa to pouzit v takomto formate neda, rozdiely v suboroch su evidentne...
Čeština na druhý diel sa zdá stratila v čase t.j.nikto ani nevie,že existovala(ani ja)napriek tomu som našiel preloženú disketovú verziu,priamo češtinu však nie.Do CD verzie sa určite nedá použiť.
Je možné do CD verzie nejako implementovať češtinu? Videl som ju inde ale v 13mb verzii. Dá sa použiť?
06.06.2013, 18:35 
Ja ani neviem čo ma na tej hre zaujalo, ale podarilo sa mi to dohrať. Systém nebol nič moc, toť pravda, ale asi sa mi páčilo to prostredie alebo čo. Terranigma mi spočiatku prišla lepšia, ale predsa len, hral som to po IoG/IoT (obidve mená by mali platiť) a možno som sa toho už prejedol v tom čase. Nepomohlo ani to, že som sa v jednom z prvých dungeonov na nejaký čas zasekol.
|  Ringo
06.06.2013, 17:54 
Birthdead: máš na mysli předpokládám Illision of Gaia. Ta hra mně nezaujala vůbec. Expování omezené na jediné vybití dungeonu, pak už se respavnovaly potvory, kteréjsi zabíjel s nulovým ziskem. Terrangma jde aspoň levelovat, to mi v Zeldovinách chybí. Ale zbytek herní náplně je fakt čistá Zeldaa řekl bych navíc, že je to mnohem primitivnější než Zelda A Link To the Past. Já to asi ne, že odložím na neurčito. Odložím to definitivně. Přeci jen nemusím dohrát úplně vše na SNESu, co je v žánru RPG:-)
06.06.2013, 17:07 
Vtipné že spomínaš Terranigmu, tú hru som tiež po nejakom čase odložil "na neurčito". Ale to ani nie je skoro vôbec RPG, to je hlavne taká zeldovina. Trochu lepší dojem vo mne zanechal jej predchodca Illusion of Time, aj keď to nebolo nič svetoborné, ale dohral som to.
|  Ringo
05.06.2013, 23:45 
mně se jako vám stalo teďkom něco podobného u Terranigmy. Léta jsem té hře odolával, že nebude nic moc, nakonec jsme podlehl recenzím, které tuto hru hodnotí jako jednu z nej RPG na SNES. Tak jsem se zlomil a řekl si, dám tomu šanci. Jsem asi někde za 1/3 hry a je to takové střídavě oblačno. Něktré lokace baví, jiné ne, ale hlavně ten gameplay je pořád na stejno brdo, takový nezajímavý. Pořád kolem sebe chodím a něco mlátím a hledám cestu dále. Kam se to hrabe na Secret of Mana. Příběh by se jako měl teprve pořádně rozběhnout, ale já už se nudím docela dost tak, že se musím do pokračování v té hře nutit. Takže nevím, jestli toto RPG vůbec dojedu. Každopádně bych rád, mohl bych si odškrtnout další dohranou SNESovku:-)
05.06.2013, 13:59 
Tak ja sa musím pridať ku Crashovi. Dostal som sa cez 3-4 bossov, pekná atmoška, pekná muzika, schvaľujem nelineárny prístup, ale akosi ma to... nechytilo. Tiež mi prišli hlavne tí bežní nepriatelia akosi nudní a ovládanie bolo miestami frustrujúce (skákanie od stien a s morphballom).
|  S.F.
04.06.2013, 22:25 
Ano je to ono, ten panacik totizto aj zacne horiet. V dakom starom casaku bolo spomenute, ze tato hra mala kvoli tomu daky problem.
|  Ringo
04.06.2013, 20:20 
hypnos: F1 jsem dohrál, ten mně právě bavil, až na ty nechutné bugy teda:-) Co se týče PT:T, tak mně to přišlo oproti třeba Dark Sunu a Ultimě VII jako béčko, co se týče dialogů, přišly mi jako účelově senzačně nechutné, to mně prostě nedostávalo. Herní mechanismy mně nudily už od BG1, realtime s pauzou a příšerným pathfindingem. Já tomu říkám koukací souboje. Pošleš na nepřítele a koukáš jak to dopadne a doufáš že dobře. Když ne, semo tamo vypiješ lektvar a když už vůbec ne, loadneš. Ale tady s tím jsme off topic:-)
|  hypnos
04.06.2013, 20:18 
ringo: a co f1? ten je atmosferictejsi, nez f2. vlastne se da rici, ze ja to mam presne naopak, nez ty. rpg nijak zvlast nemusim, moje prvni rpg byl fallout 1 (pokud ne prvni, tak urcite prvni, ktery me chytlo) z levelu, tusim. asi to ma neco spolecnyho s tim, ze se mi zajida fantasy prostredi v rpg hrach a fallout byl v tomhle ohledu jako zjeveni. ps:t sazi predevsim na dialogy, pribeh a interakci s partaky. urcite to tedy neni typicky rpg
|  Crash
04.06.2013, 20:06 
No to nevím jestli si tak starý, spíš to bude tím, že jsem tu hru nehrál. Předpokládám, že narážíš na Nikiho Laudu a jeho nehodu v šestasedmdesátým, ale jako že bych viděl nějakou souvislost s touhle hrou... Shlédnul jsem ten C64 longplay, je tam jeden "crash" autíčko shoří a panáček uteče. Tak jestli je to tohle, tak to by mě ta spojitost fakt nenapadla, a nebo je to něco jinýho... Anebo jsem totálně mimo ;-)
|  S.F.
04.06.2013, 19:38 
To som vazne az tak stary? :) Skus autickom narazit do prekazky a sleduj co sa bude diat. Je to aj na youtube.
|  Ringo
04.06.2013, 19:17 
Crash: tak stane se, nemusí to sednout každému. Mn třeba nikdy nesednul Fallout 2 a Planescape Torment a přitom to mnozí považují za nej RPG všech dob. Já, maniakální RPGčkář jsem se u těchto her silně nudil a obě jsem vzdal někde v 1/4.
|  Crash
04.06.2013, 18:57 
Ringo: Já jsem sám z toho trochu překvapený a vlastně i smutný. Asi nastala špatná konstalace hvězd nálady a hry. Já tam ten potenciál dobrý zábavy vidím, ale bohužel mi ten koktejl nezachutnal. Atmosféru to sice má, ale příběh mě nijak neoslovil, chybí mi tu větší vývoj příběhu v průběhu hry, v podstatě všechno se odehrálo na začátku a dál je to vlastně jen o hledání tý larvy, něco se asi odehraje na konci, ale mezi tím skoro nic. V tomhle aspektu se to podle mě třeba s Another World nedá srovnávat. Co se týká tý akčnosti, tak netvrdím, že bych se chtěl uklikat, mě tu spíš vadí to, že po většinu času se tu jen procházím, dokonce většinu běžných potvor nemusím ani zabíjet, protože se dá kolem nich proběhnout a stejně se respawnujou, až půjdu zpátky. Takže mi chybí takový to pozvolný zažití ovládání boje a pak najednou přijde boss fight, kdy zjistím, že ovládání nemám vůbec v krvi a dostávám na prdel. A mezi tím dlouhé minuty tak trochu nudně běhám sem a tam nahoru dolů a hledám jak se dostat dál. Trošku to samozřejmě přeháním ale tak nějak jsem to cítil ve chvíli kdy jsem se rozhodl, že to zabalím.
|  Ringo
04.06.2013, 16:58 
Tak to já jem to onehdy zkoušel a zaujalo mně to moc a to plošinovky moc nehraji, ale mám pár málo vyjímek, které na mně zapůsobily především atmosférou. Z kraje devadesátých let mně třeba hodně bavil Duke Nukem 1, když se tato plošinovka objevila na GoGu, její koupě byla pro mně naprostou automatickou samozřejmostí, byť jsem plošinovku nehrál dobrých 15 let. Z dalších plošinovek musím zmínit Another World. Atmosféra jak blázen, ale bohužel, obtížnost mi přišla natolik frustrující, že jsem tu hru vzdal a už ji nikdy ani zkoušet nebudu, ale vzpomínky zůstávají:-) Dále mně zaujalo Gods, Playstationovská Castlevania, Metal Mutant od Silmarills a nakonec právě Super Meteroid. To, že to není až ta kakční považuji za velký klad. Pro mně je primární to dobrodružství a atmosféra než to, že se ustřílím k smrti a navíc mi nebylo dáno moc zručnosti na tyto hry, jsem na ně spíše levý. Takže když mně nějaká plošinovka chytne, je to učiněný zázrak. Super Meteroid patří bezpochyby mezi ně:-)
|  Crash
04.06.2013, 15:08 
Tak mě to nějak nechytlo. Dohrál jsem to někam do půlky, několikrát jsem zakysl, až jsem skončil u nějakýho walkthrough a uvědomil si že se do toho zbytečně nutím... Přitom ta hra určitě není špatná, líbilo se mi hlavně postupné vyplepšování postavy a jejích schopností, ale chyběla mi tu trochu šťáva. Akční to moc není, a když už jo, tak zase až moc (boss fighty), jinak je to spíš taková hledací adventura "bez příběhu". Třeba tomu někdy přijdu na chuť, ale teď jsem to vzdal...
výsledkov: 50 [ 901-950/6234 ]   «predchádzajúce 567891011121314151617181920212223242526272829 nasledujúce»


 hľadaj v názvoch hier
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Magic Candle III, The, 26.08.2014
Edna, 13.08.2014
Naturix, 06.08.2014
Sensible World of Soccer, 22.07.2014
Sensible Soccer, 10.07.2014
Magic Candle II, The: The Four and Forty, 02.07.2014
Keys to Maramon, The, 19.05.2014
Cardhalia, 13.05.2014
1830: Railroads & Robber Barons, 25.04.2014
Dungeon Keeper, 15.04.2014
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Unlimited Warriors [10], 27.08.2014
 Magic Candle III, The [10], 26.08.2014
 Edna [11], 13.08.2014
 Naturix [11], 06.08.2014
 Sensible World of Soccer [5], 22.07.2014
 Sensible Soccer [9], 11.07.2014
[ viac ]
 follow / sharing
 facebook
 štatistiky
 Hry :: 1107
 Prílohy :: 8010
 Komentáre :: 6234
[ viac ]
Copyright © 2014 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Wolfenstein | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave | Recenzie Hier