Všetky komentáre k hrám (5224)
Ringo: Homeworld je pre mna najepickejsia strategia, atmosfera hudba, pribeh, myslienka, jednotlive misie a obrovske bitky, laserove luce drviace velke krizniky vsade poletujuce mensie raketky a projektily.. tak to sa mi navzdy vrylo do pameti, presiel som to 2* a urcite nie naposledy. na ovladanie som si musel chvilu zvykat ale potom to uz bolo prirodzene, dalo sa to aj pauzovat a zadat v klude nove prikazy, problem bol akurat to ze sa tam nedal urychlovat cas pri dlhsich preletoch. toto bolo vyriesene uz v datadisku ale atmosferou to uz nebolo to prave orechove.
emperor sa mi tiez nepacil, samotna hra mala potencial ale misie boli nudne navrhnute, velka skoda. Dune 2000 som hral (skor som sa pozeral ako to hra bratranec) a mal som z toho pekny zazitok. Dune 2 som prvy krat hral az niekedy v roku 2001 a nechytilo ma to, zato na Dune 1 ma hned fascinoval originalne spracovanie adventury a strategie.
S Emperorem to mam stridave, nekdy to ma mstrasnou chut rozehrat, nekdy si zase rikam, ze to asi rozehravat nebudu a mam chut to prodat. Mam 4 CD origosku funglovku novou, CD jeste zalepene v barevnych obalkach, cele v DVD retail boxu s manualem. Koukal jsem an nejake videa ted na Youtube a asi tomu dam sanci, je z toho videt, ze tohle je zqase Duna, ze to neni jen Dune tema oblecene do enginu nejakych C&C jako Dune 2000, ktera byla vlastne jen prakticky scenariem pro C&C a tim padem nemela proste ten Dune feeling.
Ja RTS prakticky rad nemam jak jsem uz psal, ale mam takovych par vyjimek, ktere se mi bud vylozene libi a nebo se chystam jim dt sanci. Nejvetsi faktor, ktery me k RTS dokaze pripoutat je pribeh a pribehova struktura misi + dokonale propracovany svet. Muj zebricek je akovy:
Original War
Dune 2
Starcraft
Tyhle tri jsou jasne
sanci se chystam dat:
Starcraft 2 (trochu me odrazuje styl distribuce, kdy jednu hru rozdelili na 3 casti, aby z kazde mohli vyryzovat cenu za plnohodsnotnou hru).
Emperor Batle for Dune (zatim me odrazovala 3D grafika jednotek, ale zvyknu si:-)
Warcraft 3 (neni sice sci-fi, ale pribehove to vypada paradne, porad s tam neco deje dle toho, co jsem zatim zkousel
Rozporuplne RTS
Homeworld
Cataclysm
Homeworld 2
Haegemonia
tyhle hry se mi libi zpracovanim, atmosferou, hudbou a teoreticky i herne. Kamen urazu je, ze je neumim ovladat. Zvladnout v takovem Homewordlu ukocirovat, aby se lode chovaly tak jak ja chci je uz docela orisek:-)
RTS ktere jsem hral, docela bavily, ale uz bych se k nim nevracel
Warcraft 1 a 2. S tim ze Warcraft se mi vice libil strukturou misi, Warcraft 2 zase graficky.
Total Annihilation - z pocatku me strasne bavilo rozebirat zlezne vraky, velmi zabavne mise ktere je treba rozklicovat k spravnemu postupu. Nicmene po case silne frustrujici
Age of Empires 2 - nad RTS budovatelskeho typu jsem zlomil hul jiz davno, ztrata casu
RTS ktere nemusim
celou serii C&C vcetne Red Allertu. Vsechny takove ty budovatelske, kde je treba postavit hrad, farmy, tezit zlato, drevo a pak vyhladit soupere. Naprosto bez pribehu. Ukol proste - dobyj mapu. Kampane v takto ladenych hrach byvaly obvykle uplne o nicem.
Specificke strategie v realnem case:
tady muzu tyhle: Mega-lo-Mania, The Settlers 1, 2, 2 Anniversary, Settlers 7, Railroad Tycoony, Transport Tycoon, Simcity 2000.
Nemam rad: Powermonger, Populous 2 a strategie s boji typu Total War.
Ringo> Mna osobne Emperor dune nezaujalo. Pamatam si ako som skakal od radosti ked to bracho doniesol vo svojej dobe na tusim 4 CD. Uplne som zvlhol a cely nateseny som zacal hrat, ale nejako ma to nechytilo. Ani som to nikdy nepresiel a odvtedy som to uz nikdy neskusal hrat. Takze pre mna bol Emperor FAIL, ale poznam ludi co to hravali.
Pre mna RTS rebricek:
C&C prve
Dune2 & Starcraft
C&C Generals
Red alert a ostatne lepsie RTS (warcraft1&2 ... moc ich nie je)
Tiberian sun a pod... slabsie RTS
Maros S: jasne ze jeto hratelne a co vice. Oznaceni kazde jednotky a poslani ji do utoku ma pro me charakter opravdoveho taktickeho rozhodovani skoro jako v tahovce. Protoze naklikat do vyrobni fronty 30 jednotek a pak celou tu hromadu jednotek oznacit a poslat na cilove misto na mape umi kazdy trouba:-) Me paradoxne ze vsech realtimovek prijde Duna 2 nejmene akcni. Trochu mi to pripomina Original War, v kterem se musis starat o kazdickeho clovicka zvlast, protozekazdy je dulezity a jedinecny:-) V jinych RTS me iritovalo, ze senevyplatilo jednotky ani opravovat. Poslal jsem tupe ze 4 svazy jednotek po dvaceti, nas mnogo a na ztratyse nehledelo. Samozrejme vyjimecny je Starcraft, tam byla docela mnohdy nouze o zdroje a bitvy jsem utaktizovaval s polsednimi vyrobenymi jednotkami a na nove uz nebylo. Podobne jako v Dune 2.
Jinak jak je na tom Emperor Battle For Dune? Jednou jsem to zkousel, ale nejak jsem se nepoustel do zadnych vetsich akci:-) Je to fakt dobre nebo spise jen takovy prumer mozna o kapku lepsi nez Dune 2000?
Ja si kazdy jeden rok davam replay Dune2, poslednych 8 rokov vzdy za Harkonnenov (milujem missilovanie nepriatelskej zakladne) ale tento rok som este nehral a asi si dam konecne uz pre zmenu Atreidesov.
Vela ludi, hlavne tych mladsich, ktori nezazili pre-dune2 casy a samotnu dune 2 ako uplnu novinku hovori, ze je to uz dnes nehratelne, klikanie po jednej jednotke bez oznacovania atd atd, proste ze vraj je to nehratelne - taky nezmysel. Dune 2 je uplne v pohode hratelna, je to len otazka zvyku. Hral som to tak pred 20 rokmi ked nic ine nebolo a nikomu to neprislo zvlastne ci nehratelne a dnes sa to hra uplne presne tak isto ako sa to hralo pred tymi 20 rokmi. Na gameplay sa vobec nic nezmenilo.
Sice na rozdiel od Ringa mam velmi rad aj prvy C&C a potom Generals, Red alert bol tiez pomerne dobry (zabavny) ale prvy klasicky C&C ma bavi este viac ako Dune 2 to musim povedat. Flame tank je najlepsia jednotka v celej historii RTS hier a nic ho zabavnostou pouzitia este nedokazalo prekonat.
Ktera verze je lepsi, Amiga nebo PC? Predpokladam ze PC asi uz bude mit hezci VGAgrafiku nez Amigacka verze, ze?
Jinak jak jsem si rikal, ze Dune 2000 se hraje lepe, tak je sice fakt, ze jde oznacovat vice jednotek, ale ted jsem si cvicne zase dal Dune II klasiku par misi a musim teda rici, ze Dune II se jeji remake absolutne nevyrovnava atmosferou. Dune 2 je proste fakt lepsi. Dune 2000 mi prijde jako preplacnuta Duna do Command and Conquera, ktery nemam rad. Jak obecne nemam rad realtimovky, tak jsou fakt vyjimky. Prvni vec - musi to byt scifi a druha vec, musi to mit neprekonatelny pribeh a atmosferu. Tohle zatim splnily pro me jen 2 RTS v cele historii tohoto zanru a to Dune 2 a Starcraft:-) Tyhle svety me dokazi vtahnout tak, ze si ani neuvdomuji, ze hraji klasicky RTS gameplay, ktery me irituje svou akcnosti:-)
Sice na adventury moc nie som a nehral som vacsinu existujucich, ale co si tak pamatam tak Zak Mccracken mam zapisany ako mimoriadne dlhy az nekonecny. Hral som ho sice iba na C64, ale nakoniec som ho ani nedohral do konca a skoncil som na marse v takom bludisku kde sa chodilo s baterkami, uz pomerne velmi pokrocila faza hry.
Nejdelší co jsem hrál z adventur bylo The Lost Crown (25+ hodin, a teď nemyslím čas se záseky). Dlouhá je ještě Black Dahlia, Pandora Directiv a možná i Discworld Noir s CCS, pokud se čtou všechny možné popisky předmětů :).
Broken Sword je podle mě středně dlouhá adventura.
dohral som teraz masterpiece ediciu z GOG a vyskytol sa mi nepekny asi bug ale nikto ho na internete nespomina. ked vhre najdete jednotlive polovicky poznamok na objavanie skryse kde je biela stranka tak na lavej som mal napisane prehodit paky na "off" ako je tuto http://www.mystjourney.com/img/screenshots/myst-60.jpg
problem je ze tie paky maju byt "on" ako je tento skreenshot z realmystu http://home.comcast.net/~dni-man/realMYST/Journals/NoteHalfAcheStone.jpg dost ma to vytocilo, nechapal som co na tom postupe nechapem, v navodoch na nete tato scenka nie je ani spomenuta, ale nastastie som nasiel ten obrazok :D
ktore adventury su najdlhsie/najrozsiahlesie a najepickejsie? zda sa mi ze The Longest Journey je verna svojmu nazvu, ani si poriadne uz nepametam dej, ale hral som ju asi dost dlho, potom este Broken Sword 1 (nedohral som dostal som sa do mrtveho bodu, asi bug), a GK1 bola dost dlha...
pisal som toto uz do diskusii, ale komentar sa nezobrazuje na hlavnej stranke, tak aby si to niekto vsimol lebo ma to zaujima. na internete som nasiel len 1 relevantnu diskusiu na tuto temu tak sa pytam aj tu
Nemusí byť neustále,len na začiatku.System na ňu siahne a potom sa može vybrať.Podobná ochrana bola aj v hre Tajemství oslího ostrova.
Horšie je,že DOSBOX to ignoruje a tým pádom nejde ani origo.
S manuálom to nemá nič.
Car: tiez mi to trvalo, mohol si si usetrit nervy, keby si zaregistroval moje prispevky o instalacii, napriklad pri hre Anatema ;-))
Moja otazka je vsak k ochrane: pouziva "fyzicku" - cize musi byt originalna disketa pri hrani neustale v mechanike? Alebo nejake odkazy na manual?
Prehistorika 2 origo som otestoval po zimný level tak zatiaľ moje postrehy:
Inštalácia:
Inštaloval som na starom kompe pod DOS-om a aj na novom kompe v DOSBOXE.Teda niečo tak šialené som absolvoval snáď len s inštaláciou flashbacka.Proste hodinu mi trvalo pochopiť,že naozaj musím inštalovať z origo a nie z urobených kopií a že DOSBOX proste ignoruje ochranu proti kopírovaniu a hru nespustí.Takže bez origo disku v FDD to proste nejde čo je určite rana pod pás keďže kopie v prípade nefunkčnosti originálu sú tak akurát na crack alebo do koša.Tak isto hrať sa dá len na starých PC.
Hra:
Origo je bez absolútnej chyby čo sa nedá povedať o cracknutej verzii.Neviem čo páni z Hybrydu robili keď v treťom leveli je pračlovek červený,kolkokrát textúry odišli zrejme na dovolenku.Týka sa to oblasti pri king kongovi a následnej pri rogale(myslím,že aj v niektorom z ďalších levelov bol podobný problém)
Takže celkový dojem je výborný až na problém overovania diskety :-0
nie je to ziaden zazrak, ale ma to svoje momenty, miestami som sa aj zasmial, alebo ma nieco prekvapilo. pravdupovediac som cakal nejaku suchu detektivku ale behom prvych 5tich minutach hrania najdete krvavu mrtvolu kamarata v kupe a jedina moznost co sa ponuka je vyhodit ju z okna a celu cestu sa tvarit ze ste on :D a nebola je jedina morbidna scena. jedine co ma neskutocne stvalo bola ta so skrytim vajcia v bude pre psa, toto je jedna z tych vazne nelogicky situacii, kedze normalne som predpokladal ze staci vajco skryt vo svojom kupe a zamknut dvere. ale navody existuju, tak naco si lamat hlavu nad nezmyslami :). no a ten real time priebe je niecim originalny ale ma aj svoje muchy, niektore udalosti sa mi zdali ze sa nelogicky spustili a aj postel v kupe pocas druhej noci ked bola uz pripravena na spanie tak sa sama od seba ustlala, tak som sa musel kusok vratit v case aby som si mohol vobec pospat a posunut udalosti :D
Spolu s Fistem bezkonkurečně nejlepší bojovka na Spectrum. PC verze už bohužel tak dobrá nebyla.
MH> Nevím, jak to opravit, ale po přečtení odklikávám titulky pravým myšidlem. Je to mnohem snesitelněší, než čekat u každé věty deset vteřin, až titulek zmizí:)
Ak je záujem o mapy k tejto hre tuje link
http://www.uloz.to/12516902/ultima-ii-maps-rar
Na Spectrum to byla jadna z nejlepších tahových (taktických) strategií, co jsem kdy hrál.
Slovenčinu podporuje len disketová verzia.
A ešte jedna zaujímavosť:Na CD verzii(aj gog samozrejme) je zrušená ochrana proti kopírovaniu a tým pádom situácie,ktoré nastanú,napríklad stretnete Scotiu a vraví,že zabudla heslo,prípadne idete do hradu a stráž pýta od vás heslo alebo keď Scotia otrávi kráľa a je tam veta:"Ako sa dostala do zámku keď sme pravidelne menili heslá"vyznievajú lepšie práve pre disketovú verziu,na CD vlastne hráči ani nevedia o čom to vlastne tie postavy hovoria.
Ak sa nemylim, tak som ho kedysi hadzal na FTP. Mal by tam byt zararovany hardfile s nazvom WUAE. To je uz nainstalovany Classic WB s nahodenym ED. Len ho spustis cez ikonu a jedes. Pokial by si ho chcel pridat do svojho systemu, vrat ikonu na miesto cez PUT AWAY a adresar s hrou najdes niekde v zlozke GAMES/E. Pridaj si len ten hardfile ako druhy v poradi a potom to presyp na ten svoj. Alebo hraj z tohoto, je to v podstate jedno. Inac odporucam pouzit ROM 3.0.
Laco: Nasla by sa u teba aj nejaka verzia uz priamo nainstalovana na HDD a pouzitelna pre hranie cez moje ClassicWB?
Na pracovnom PC mam totizto starsi system (Win2000) a uz dlho tam pouzivam starsiu verziu WinUAE s hotovym WB. Nova verzia WinUAE uz nepodporuje Win2000, a tym padom ani hoborgove balicky...
Hoborg nedavno balicek Shadowlands zmenil. Po te, co jsem se ho ptal, jestli neprida i Shadowwords, tak to udelal, pridal a zjistil, ze je treba zkorigovat rychlost hry a ten samy problem byl i u Shadowlands, takze ten balicek zmenil a rychlost zkorigoval. Me se hned pred tim zdalo, ze je divne, ze jsme sotva zacal a hned jsem mel mrtvou postavu. Priletla ke me totiz vrana a udelala nadsvetelnou rychlosti klov klov klov a bylo po postave:-)
Hoborg robil novu verziu balicka a zmenil aj jeho meno, kedze tento uz vyzaduje registrovany WHDLoad.
HAMS: Diky za upozornenie, uz som linku opravil...
Mne to funguje...
Skusam to, ale chyba je niekde priamo u Hoborga na webe. Asi s tym nieco robi a link je teraz nefunkcny, skus zajtra pripadne neskor. Asi je to iba otazka casu kedy to zasa pojde. Link na verziu Hoborga pre Linux je funkcny, pre Win nie.
Smola :-).
Nemozem downloadnut HWA package... dostavam error message. Nejaky bug?
Toto bude asi este v ramci pocty. Vykradanie by bolo, keby na tom stalo nieco podstatne. Strazca kralovho hradu je tiez zaujimava figurka, pri ktorej sa nechali inspirovat. I ked... poctou by som to zrovna nenazval :D
DJ> To vies, na Conana su tazko zaplatene autorske prava, takze to pre nich asi nebolo realne. Dopadli by ako ta hra "Conman the barbaric" ci ako sa to volalo. Ale tie mena, strazca pri dedine sa vola Stilgar co je zasa z Dune. Tazko povedat do akej miery mena vymyslaju a do akej miery ich "vykradaju".
V popise hry som si všimol uvedené "V roce 1995 vznikla hodně rozšířená verze hry na CD, která nabízí tři nové grafické režimy 320 x 400, 640 x 400 a 640 x 480 bodů, vylepšené prostředí a řadu dalších novinek."
Keďže je toto moja number 1 srdcovka tak konkrétne popíšem tieto "další novinky". Na prvý pohľad by sa mohlo zdať, že jediné čo CD verzia obsahuje navyše je vyššie grafické rozlíšenie a pridané nahovorené texty, ktoré sa v hre vyskytujú (logy, e-maily...). Nie je to však pravda.
CD verzia navyše ešte opravuje 2 bugy prítomné v disketovej verzii.
1. Bug - V level 8 sú na jednom mieste zamknuté dvere vedúce do malého väzenia. Tieto sa majú dať odomknúť spínačom v cyberspace, ale programátori ho tam zabudli umiestniť takže sa tieto dvere nedali nijako otvoriť. V CD verzii už je spínač prítomný a do väzenia sa dá normálne dostať (po prejdení cyberspace). Nie že by tam bolo niečo podstatné alebo nebodaj nutné k prejdeniu hry, ale hráča to naštve keď objaví zamknuté dvere, ktoré sa nedajú otvoriť v dôsledku bugu.
2. Bug - tzv. "e-mail od mŕtvej". V level 5 hry sa nachádza žena menom Parovski, ktorá je napadnutá (aj s jej kolegami) Cortex reaverom. Prostredníctvom e-mailovej správy prosí hráča o pomoc. Problém je, že hra má natvrdo nastavené že pri vstupe na level 4 obdrží hráč prvú správu a potom tuším pri vstupe na level 5 druhú správu. Na tom by nič nebolo, keby nebolo možné vstupovať do levelov aj v inom poradí. Pretože ale z level 3 vedie výťah aj priamo do level 6, z ktorého sa dá potom ísť do level 5 tak tu dochádza k bugu. Správa v level 4 totiž príde bez ohľadu na to, či už hráč cestou cez L6-L5 Parovski objavil a teda zistil že je už mŕtva. Keď potom zíde výťahom z L5 do L4 obdrží správu s prosbou o pomoc, hoci už objavil mŕtvolu odosielateľky. V CD verzii si už hra zisťuje či tam hráč bol alebo nebol a správu od mŕtvej už nepošle ak bol hráč najprv v L5 a až potom išiel do L4.
Ďalšia novinka v CD verzii, je odstránenie in-game cheatov (alebo to boli iba bugy ??? to neviem naisto). Tu sa dalo cheatovať 2 spôsobmi. Jednak dopĺňanie zdravia a energie cez klikanie jedným predmetom na predmet druhý položený na zemi. Potom tu bol aj cheat na nekonečnú energiu, resp. po zobratí "motion turbo boostera v2" sa jeho zapnutím a následným vypnutím znížila spotreba energie zapnutých komponentov tuším o 100 jednotiek. Takto sa dalo niekoľko krát zapnúť/vypnúť booster v2 a hráč mal nulovú spotrebu energie so zapnutým štítom, baterkou či night-vision.
No zároveň sa mi zdá, že CD verzia nanovo obsahuje jeden bug, ktorý zase nebol v disketovej. V level 1 je jedna tajná chodba s pištoľou Magnum, ktorá sa má odomknúť po dosiahnutí "Shodan security level" na 0. To znamená zničiť počítačové jadro a všetky kamery. V disketovej verzii som to vždy bez problémov spravil, ale v CD verzii mi to ani po dosiahnutí security 0 túto tajnú chodbu neodomkne. Hral som CD verziu už aspoň 3 krát a zakaždým to tak bolo, dávnejšie keď som ešte hrával disketovú tak som tam žiadny problém nemal a vždy som ju v pohode odomkol.
To sú všetky rozdiely o ktorých ja viem.
Skusil som to - zatial cvicne - rozohrat a myslim ze ma to chyti ;-)
Chorvatsky vyvojari sa evidentne inspirovali Howardovym Conanom a aj jeho filmovymi spracovaniami (Conan, Red Sonja) az za divim, ze hlavna postava sa vola Vantan. Hudba na pozadi je spravne Conanovsky "epicka".
V mestach a dedinach, ktore nie su spracovane ako klasicky dungeon, ide o adventurovske rovzhovory s mnozstvom dialogovych moznosti, pomocou ktorych sa tiez riesia rozne puzzle.
Prave som zalozil <a href="/discuss.php?article=315">diskusiu typu dennik hraca</a>, tak tam mozete pisat podrobnosti z hrania...
Runy netreba zdaleka vsetky. Niektore kuzla som jakziv nepouzil. Ved prejdi prvy dungeon a hned sa Ti bude lepsie nakupovat.
Ako tak pozeram tie postavy, pomocou save/load si vsetkych pozeram a naozaj je ten zaciatocny Bamboola znacne silny ako fighter podla statistiky, ale ked ma take blbe meno, Bambulak, toho fakt nechcem... cervenovlasa Sonja je viac ako adekvatna nahrada. Tak som nakoniec teda vyhodil toho carodejnika a nahradil som ho tym Rangerom co je pred druhou dedinou, je lepsi kuzelnik ako ten elf z krcmi v prvej dedine tak uvidim. Nakoniec ho este mozno nakoniec predsa len zamenim za toho ninju, uvidim ako to pojde.
Ehm, ze dokup runy. Kupil som si tri runy a majetok sa okamzite vycislil peknou okruhlou cislovkou 0. Cista 0, presne na zlatku 0. Ono v prvej faze akejkolvek RPG hry je moznost "Isharovania" celkom vyhodna ak sa da realizovat....
Mne sa najviac osvedcilo 3x fajta, 1x mejdz. Carovat z dvoch knih v zapale boja je ukrutnost. Prvykrat som mal Vantana, Bamboolu, nindzaka akoze univerzalneho, ale necaroval som s nim vobec a Gedryn. Druhykrat som mal miesto ninju Sonju a vzhladovo aj funkcne to bol postup k lepsiemu. Tretikrat som dal repete so Sonickou.Skusim oscanovat zapisky z toho mojho zositu. Sice asi nikomu nepomozu, ale pre tu srandu...
Jooooo, aby som nezabudol. Runy nebudes mat zo zaciatku vsetky, treba si ich kupit v kostole. Tak si pokukaj, co uz Gedryn ma a dokup, co treba.
Myslis Ninju namiesto toho mecocarodeja? Lebo cervenovlasku nemenim ani za +100 halapartnu (som na ne vysadeny).
Nie som si isty co je lepsie, 2 Fighter + 2 cisto mage. Alebo 2 fighter + 1 fighter/mage + 1 cisto mage.
To ani netreba. S automappingom (cez kuzlo, ako v BC) nemas problem a pri adventurovych castiach staci sedliacky rozum. A savuj, pozicii mas na to dost ;) Pripadne mozes navod napisat, ale podla mna je to hra na uzivanie si atmosfery a mlatenia potvor, nie na vytacanie sa. Jo, v dungeonoch sa na to pouzivaju klavesy S a L, menu tam nebude.
Skus toho ninjaka. Alebo pokial by si chcel do boja neschopnu, ale zato genialnu magic-userku, v jednej z dedin je v chrame take dievcatko.
Hej typkovi som pomohol, dal som mu scroll od najateho kuzelnika co neuspesne ocarovava mece :), zatial ho mam v parte. Vorpal blade sa do zaciatku hodi, o tom vobec nepochybujem.
Teraz som prisiel do tej dediny kovacskej a uz tu vidim v krcme nejaku cervenovlasku tak to asi bude hladana Sonja, dufam.
Inac som skusal vygooglit nejake mapy ci navod, ale absolutne nic som nedokazal objavit... vyzera to ze tato hra naozaj nie je v tomto smere vobec spracovana.
Edit>
Takze Red Sonja je uz v parte. Takato cervenovlaska je "must-have character". Este som riesil dilemu ci si nechat toho nesikovneho sword-enchantera level 3 wizarda, alebo ho vymenit za takeho lukostrelca elfa, ktory je ale iba level 1 wizard. Nakoniec som sa rozhodol nechat si toho level 3 wizarda co nevie ocarovat mec. Uvidim este v druhej dedine ake charaktery budu k dispozicii, ale vyzera to ze druzinu uz mam viac menej uplnu.
Vantan, Red Sonja, Gedryn (Hag)... stvrty je este predbezne neuzavrety.
Kukat inventar sa da cez ikonku stitu, potom meno postavy a taka nejaka ruka ci co... Ale menit veci sa tusim daju az v dungeone. Takze Isharovat sa da, ale v tejto hre to vobec nie je potrebne. Zaujimave veci su v dungeonoch, nie v mestach ;) Hlavne musis pomoct typkovi na mole a prejdi aj tie dve dediny, tak su tiez plne krcmy.
Tak Vantan sa vyhodit neda, sice sa tam zobrazi ta ikonka vyhodenia z party ale ked ju aktivujem tak mi vypise ze Vantan proste neodide lebo je na queste a nemoze odist prec.
Jezibabu mam to je v pohode, ale tu Red Sonju som nenasiel, asi je teda v nejakom dalsom meste ci dedine, uvidim co bude.
Zatial som neprisiel na to ako by sa dali prehadzovat veci medzi postavami, peniaze tiez. Tym padom neviem "Isharovat" teda najimat ludi, vybrakovat im inventar a peniaze a potom prepustit :).
Zaver je teda jasny, jednoducho tam nahadzali udalosti a roky hala-bala ako sa im prisnilo a nikto si uz neoveroval ci to nejako dohromady sedi. Takze tak trosku Fail co sa tyka logiky. Samozrejme ze na samotnu hru ako taku to nema nijaky vplyv a nic to nemeni na celkovej spickovej kvalite RPG atd.
BTW> Co vy tu trepete, najlepsia RPG hra je predsa urcite Diablo. Ved kolko sa predalo kopii akehosi Ambermoonu haaaa? Kolko sa predalo Diabla?
Diablo je najlepsia RPG hra - odporuca 10/10 predajcov hier.
:-0.
Laco Wolf: prakticky ti nemam vubec duvod tento fakt vyvracet:-)
Ringo: V podstate suhlasim, ale podla mna nie je Ambermoon jedno z najlepsich RPG, ale najlepsie ;)
hlavne uz nepatrejte a vsichni kdo nehrali sednout ke kompu a smazit, protoze tohle je jedno z nejlepsich RPG, ktere spatrilo svetlo sveta:-)
Ako som spominal, staci si pozriet intro. Co mi ale nesedi je to, ze na zaciatku intra povedia, ze meteorit dopadol dvadsat rokov po deji Amberstaru.
http://www.youtube.com/watch?v=E2VRbq5IlsM
Potom povedia, ze po 70 rokoch zacina dej Ambermoonu. Ale ci mysleli 70 rokov po Amberstare, alebo po katastrofe... Kazdopadne hrdina Amberstaru tam ma 80 rokov a kedze v Amberstare ma 18, nepasuje ani jeden udaj. Najvacsia prdel je, ze v uvodnom rozhovore nam povie, ze nasi rodicia (jeho deti) zahynuli pri dopade meteoritu, co nesedi este viac...
http://i1195.photobucket.com/albums/aa385/Tarbos/amber.jpg
Teraz som v robote a na youtube je vsade nemecka verzia, tak sa radasej doma mrknem na anglicku...
Kazdopadne, pokial by sa Ambermoon naozaj odohraval 90 rokov po Amberstare, mal by hlavny hrdina Amberstaru v case plnenia tohoto questu -10 rokov, co by bol asi problem ;) Asi chceli autori este nieco zmenit a zabudli na to.
Maros: skvele patranie, presne to su jedine konkretne cisla. Ja ten spravny ciselny udaj nemam z vlastnej hlavy, nakoniec sa mi zdal ako najdoveryhodnejsi zdroj Thalion Webshrine (http://thalion.exotica.org.uk/games/ambermoon/ambermoon.html), a myslim ze oni su jedini, ktori to mozu mat spravne ;-)
objevi se tu nekdy cd verze? bez tech animacek to neni ono
Ja by som ich nevyhadzoval. Minimalne Vantana nie (skutocne to ide?), lebo je to hlavny hrdina, je v intre aj v outre a navyse sa bije jak boh. Bamboola je celkom OK, ale ked chces niekoho ineho, tak kludne. Odporucam zobrat Red Sonju, ktora ma pouzitelnu startovaciu vybavu a navyse je silna, pripadne takeho ninju (Akiro?), lebo okrem bojovania ma aj zaklady magie. Hlavne ale treba zobrat Gedryn, pretoze je to super carodejnica. To je trosku taky for, porozpravaj sa v jednej z krciem (tusim hned v prvej) s jezibabou (Hag) a chovaj sa k nej ako gentleman :) Svojho casu, som pobral postupne vsetkych a rozpisal si ich udaje do mojho Amiga zosita :)
Je to vysvetlene v intre. Uplne to ale nesedi, pretoze hlavny hrdina Amberstaru je ten dedko na zaciatku a nema dost rokov. Tiez mi to nebolo nikdy uplne jasne.
Wolfus> Organizator ci programator to je jedno, bez teba by to asi v takejto uspokojivej verzii nebolo takze ti patri vdaka vsetkych kobkarceniachtivych hracov.
Vyzera to tak ze idem konecne do toho, Ultima 7 SI bude musiet pockat a potrebujem Gothic 2 striedat s niecim inac zalozenym.
Manual je super, paci sa mi popis pri kuzle "Fireball" - "No. 1 battle spell" - vystizne a jasne :-)).
Wolfus > mam taku otazku, podla vsetkeho to vyzera ze vlastne mozem tie 2 startovne postavy kludne na zaciatku vyhodit zo skupiny a zverbovat si tam typkov z toho zaciatocneho pristavu. Otazka teda znie, su nejako doleziti ti zaciatocni hrdinovia, alebo je to uplne jedno a mozem si robit co chcem?. Mozno by nebolo uplne zle keby sa ti chcelo spisat nejaky "basic starting hints list" pre tuto hru, ked uz je to taka tvoja srdcovka... cloveku to pomoze trosku sa na zaciatku zorientovat a pripadne vyvarovat sa hlupych chyb.
|
[ viac ]
facebook
[ viac ]
partneri
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||