Account login » prihlásiť?
 
Staré hry :: DJ OldGames

Všetky komentáre k hrám (6097)

výsledkov: 50 [ 1201-1250/6097 ]   «predchádzajúce 11121314151617181920212223242526272829303132333435 nasledujúce»
06.01.2013, 18:05 
Moja prva plosinovka davno davno davno...absolutna klasika
06.01.2013, 17:27 
Uuaauu...tak toto som hladal vsade. Super!
06.01.2013, 17:13 
Boze to boli nervy a radost zaroven...stare casy
06.01.2013, 16:58 
Musim sa opakovat tak ako v Muzeu Mrtvol: "Kriste pane tak toto je uz ale ake psycho ludia..Jezisi kriste - ihned to taham"
06.01.2013, 16:55 
Kriste pane tak toto je uz ale ake psycho ludia..Jezisi kriste - ihned to taham.
06.01.2013, 16:52 
proste klasika
06.01.2013, 16:44 
Paraadna vec. Stare casy a super adventura.
06.01.2013, 16:40 
Jedno slovo: "psycho" Teda premna osobne velke psycho..Sice to nemalo nic spolocne s Blood 1 ale to nevadi. Ta hudba, zvuky a prostredie..ach
06.01.2013, 16:24 
Tak toto som drvil dakedy o 106. Najskor na PS a neskor aj na PC. Vela zabavy v tej dobe.
06.01.2013, 16:12 
Stovky a stovky hodin stravenych pri OMF stalo zato...Sem tam si to zahram aj teraz. V dobe najvacsieho osialu premna absolutny navyk. Perfektna hudba, paradne zvuky, skvele ovladanie. Pamatam si ajja svoju shareware verziu a potom pozdejsie aj full, pani to boli casy. Vrelo odporucam. Rovnocenne s MK, ak nie dokonca lepsie nez MK. Absolutne psycho
 MDK
06.01.2013, 16:08 
Perfektna a velmi originalna hra...Proste stara dobra klasika. Odporucam kazdemu.
06.01.2013, 16:04 
Niet co dodat. Proste psycho hra, psycho hudba a zvuky, spomienky na detstvo.
06.01.2013, 15:58 
Absolutne fantasticka klasicka oldskulova plosinovka pri ktorej som stravil vela vela casu. Vela spomienok z detstva. Davam 100%
06.01.2013, 15:55 
Strasnee ale strasneee psycho pre mna...detstvo a vela hodin stravenych pri tomto boxe! V tej dobe som to hltal.
06.01.2013, 15:34 
Aaaa stary znamy Lotus!...nie jeden straveny den s touto hrou. V tej dobe som sa nevedel nabazit.
Jedna z best plosinoviek, ktore som hral..Opat velke spomienky na stare casy. A suhlasim s Ringom - je pomerne tazka a niekedy som stracal nervy vo velkej miere!...ale inak SUPER.
06.01.2013, 15:16 
Hra, ktora zanechala vo mne krasne spomienky na "stare casy"...no proste parada!
06.01.2013, 11:18 
Problém,ktorý bol s vložením českých titulkov do novej verzie STEAM special edition bol vyriešený a na stránke fenixprodabingu ju nájdete aj s druhým dielom.Včera som to skúšal a fungovalo to ovšem prvý diel musí byť nainštalovaný(nastavený) vo francúzštine,druhý funguje v nastavenej angličtine.Český dabing sa im tam zatiaľ nepodarilo vložiť.
05.01.2013, 13:30 
Tak další hra od LucasArts přeložena. Více zde: http://cestiny.idnes.cz/sam-max-hit-the-road-0ox-/Hry.aspx?c=A130103_182131_bw-cestiny-hry_zel
Tak čeština na túto výbornú hru je už vypustená na cestinycz. Citujem"Přeloženy jsou všechny texty s kompletní diakritikou. Verze češtiny 1.0. Čeština funguje na jakoukoli verzi CD nebo na zakoupenou verzi ze stránek GoG.com." "
|  Klokan
04.01.2013, 11:46 
Tak na toto si do dnešného dňa dobre pamätám. Odniekadiaľ som mal napálené CD na ktorom som toto našiel. V tej dobe som len s hram začínal, ale už vtedy ma táto hra neohúrila. Dneska už stráta času. Jedine grafika sa mi aj po tých rokoch dodnes páči.
|  Maros S
02.01.2013, 16:23 
"U Winuae se mi stalo, ze savestatovy load uz neumi dale ukladat regulerne ve hre" tak presne toto robi aj Fate GOD, po loadnuti savestatu hra akoby strati schopnost ulozit normalne save.... ovsem velice moc divne bolo to ze to robil nahodile teda nie vzdy po loadnuti savestatu ale niekedy to aj po loadnuty savestatu normalne islo dalej ukladat a niekedy uz neslo co je uplne sialene ale robilo mi to tak. Vyhoda bola ze som vedel kedy ano a kedy nie, lebo ked som dal savegame tak hra vzdy akoby na par sekund "zamrzla" (ukladal sa save) ale ked sa to posahalo tak som to hned spoznal podla toho ze po zadani savegame to len okamzite prebliklo a pokracovalo dalej akoby bez toho chvilkoveho zamrznutia hry. On sice napisal se saving, save ok ale ked som dal load tak to loadlo predosly save co tam bol cize sa nic neprepisalo a nevytvorilo. Ovsem divne bolo prave to ze to niekedy uspesne islo po loadnuti stratov a niekedy neslo co je uplna blbost ale je to tak. Viem ze som to uz niekde rozoberal ale tak na pripomenutie aj pre inych ludi.
|  Ringo
02.01.2013, 13:48 
tak me zatim savestat nezpusobil zadny problem co se tyce funkci v samotne hre, ale nyni uz jej nepouzivavam tolik jako drive, protoze pred tim se mi to nikdy nestalo, ale doplatil jsemnedavno u WinUAE ve hre The Legend a z SNES9x u hry Treasure of Rudras na to, ze savestat ulozi jakoby stav celeho zarizeni a pripadny mylny load ze savestatu zlikviduje vse, co je ulozeno regulerne, protoze savestat prepise celkovy stav zarizeni. takze kdyz jsem si takhle ukladal poctive do savu ve hre a omylem loadnul na load savestat, prepsal jsem si save savem ze savestatu, ktery byl ulozen o nejakych 30 hodin drive v pripade toho SNESu. U Winuae se mi stalo, ze savestatovy load uz neumi dale ukladat regulerne ve hre. Savestat je kazdopadne spise komplikace, to je bohuzel fakt.
|  Freddie
02.01.2013, 09:15 
Ak sa môžem do toho zamiešať, ja osobne savestatom v emulátoroch nedôverujem. Mal som s nimi problém už pri hraní Hoborgovej verzie Amberstaru - hru mi normálne v menu ukladať nešlo a keď som hru uložil cez savestat, tak mi vždy zmizli na automape tie časti dungeonu, ktoré som mal už dávno zmapované. Hru som si tak radšej nainštaloval sám na amiga hard disk a ukladal pekne z herného menu. Navyše ja si rád upravujem vzhľad hier (rozlíšenie+ nejaký ten filter) a moju konfiguráciu často savestat nepodporuje. Ďalší ešte brutálnejší problém som zažil pri hraní SNES verzie Wizardry 6. Opisoval som ho v komentári, takže len stručne poviem, že mi pri savestatoch hra vôbec neumožnila zobrať dôležitý quest item, konkrétne gold key. Pri ukladaní z herného menu sa ten problém už nezopakoval. Možno sú to len moje osobné skúsenosti, ale zdalo sa mi dôležité na to upozorniť aj vás. P.S. Poslúchol som radu Ringa a rozhodol sa dohrať všetky rozjeté hry a až potom sa venovať FATE. Takže od včera dokončujem Amberstar a potom ma ešte čaká Might and Magic VII.
|  Ringo
01.01.2013, 14:26 
myslim ze by verze Winuae nemela mit na savestat vliv, nekolikrat uz jsem menil HWA balicek od Hoborga (nevim teda jestli tam daval novejsi verze WinuaE, jestli nejake byly, ale savy mi funguji uz rok bez potizi. Samozrejme kdybych mohl ukladat normalne, ukladam normalne ve hre, to je jasne.
|  Maros S
01.01.2013, 12:00 
Ale su nezavisle trebars od verzie WinUAE?... napriklad ked o 3 roky uz bude nejaka verzia 3.84 pojde v tom loadnut ten savestat z 2.42 (ci kolko to je dnes), a co konfiguracia vsetkych poloziek nastaveni tiez asi musi byt uplne rovnaka nie? Vyhoda fyzickeho savu je uplna nezavislost na systeme a konfiguracii, urcite je to lepsie a bezpecnejsie nez staty. Aj ked savestat ako polocheatovacia featura ma ine vyhody pri hrani kedze umoznuje ulozit save aj tam kde ho normalne hra neumoznuje, pripadne save aj v hre ktora ziadne save nema a tak podobne ja skor vidim hlavnu silu v tomto nez v tom aby to primarne nahradilo vstavanu in-game savefunkciu. Ale je mi jasne preco to tak hras, nie ze by to bol tvoj sen tak hrat Fate.... keby si mal WHD kluc tiez by si asi skor ukladal normalne save a nesiel by si to cez savestaty, ci sa mylim? Ono to ze to tak hrat a dohrat (dufam) ide este neznamena ze je to idealne riesenie ze ano. A vobec, nediskutuj a bez cistit Grotos! :-)
|  Ringo
01.01.2013, 11:38 
MAROS S: no pockej, ale ty savestaty si taky muzu loadnout na jakemkoliv pocitaci, samozrejme jen pod WinUAE, ale ja na nicem jinem amiga hry nehraji, takze no problem. Bezne si tysavy pretahuji mezi domacim PC a notasem, kdyz nekam jedu.
|  Maros S
01.01.2013, 01:41 
Jo, jo tiez je to mozno len odporny vtip autorov hry :-). Lenze je to skvely tah, ktory ta nechava v neistote lebo aj ked si akokolvek presvedceny o tom ze je to bullshit a zvast tak si proste realne nedovolis zbytocne riskovat a spravas sa umiernene a snazis sa ten loading zbytocne nehrotit kvoli blbostiam takze to fakt funguje :-). Originalny tah ktory snad nema obdoby v hernom svete.... Ale tak zase treba uznat ze hra nema nejako nwezmyselnu obtiaznost, ktora by to hrotila takze to nie je v skutocnosti citelny problem akurat to nahlodava psychiku hraca a je to fakt svinstvo.... Ovsem savestatom o samozrejme dokonale odfajcis do prdele to je jasne. Ale realne save su realne save a tie si mozes zalohovat a loadovat aj na inych pocitacoch co je ista zasadna vyhoda oproti nie uplne dokonale bezproblemovym savestatom.
|  Ringo
31.12.2012, 19:25 
Maros S: ono o tom loadovani je myslim nejasna zminka autoru v manualu, ale rekl bych, ze to byl z jejich strtany proste jen zert, aby hrace znejisteli a donutili to hrat fakt poctive, aby komplikovane situace vyresili herne, nikoliv loadem.
|  Maros S
31.12.2012, 18:27 
Ale ved Fate ma normalny save, kedykolvek a kdekolvek ako v hociakej inej hre, samozrejme nie uprostred suboja ale to nema ani Wizardry ani ziadna normalna hra. A hororove povesti o zvysujucej sa obtiaznosti by som tiez neprehanal. Ja som teda pri hrani savoval pomaly co 10 sekund a normalne loadoval ked ma zabili a tak........ neviem, hru som presiel a ziadne problemy s obtiaznostou som nezaznamenal v tom zmysle ako su vybajnene. Proste savovat si mozes do aleluja a ak hras normalne zmysluplne a inteligentne ( a nevidim dovod preco by si tak nehral ) tak ti vobec nic nehrozi... ziadne ze ak loadnes castejsie ako raz za 10 hodin tak hru nedohras ani ziadne podobne nezmysli. ja soms a tiez zo zaciatku bal a tak, ale boli to len oprehnane blaboly, myslim ze ludia ktori o tom pisu hru v skutocnosti ani nijako poriadne nehrali inac by vedeli ze su to somariny. Ak tym problemom so svae myslis ten WHDLoad kluc, tak predsa si nahod Workbench a hraj to HD DOS verziu a nemusis nic riesit. Ze by si bol taka neschopna lama aby si si nedokazal namountovat jeden Amiga disk, ktory sa da uz predpripraveny downloadnutz netu tak tomu teda vobec neverim. Pripadne ti mozem poslat ten moj a budes uz na nom mat nainstalovane nielen fate ale aj trebars Evils Doom, Heroquest 2 a tusim aj nieco dalsie. Ja som nic o tychto veciach nevedel a pri troske citania a googlenia som si s tym v pohode poradil a vobec neverim tomu ze ty by si to nezvladol, to je fakt blbost. Prinajhorsom skus zaspamovat Wolfusa ten ti urcite pomoze a poradi keby bol nejaky vazny problem, mne vtedy ohladom tohto pomohol a to rychlo a uplne k mojej spokojnosti. Tato hra ma skor uplne iny problem - CAS a vobec nie save.
|  Ringo
31.12.2012, 18:10 
Strider CZ: jo, taky nesnasim tu novodobou sterilni zasedlou a zaroven nablyskanou grafku. Vse se sede leskne. Ja mam osobne nejradeji rucni pracicku, ktera nese osobit rukopis. Clovek hne pozna, co je Wizardry, co je Might and Magic, co je Realms of Arkania a pod. Dnesni hry se rozeznavaji dost tezko, protoze maji prakticky ty stejne vyrenderoane zasedle svinstvo. Co se tyce TES serie, tak jo, prakticky jsou to potemkinovy vesnice. ale me se treba Arena a Daggerfall hodne libi, graficky, atmosferou. Skoda jen tech nesmyslnych nahodne generovanych questu s nahodne generovanymi dungeony a predmety. Klidne by mi stacila Arena se svou hlavni dejovou linii, mene mest anestavalo by se, ze ma nekolik mest uplne stejnou mapu. Jinak proc nechces rozjet FATe Gates of Dawn se savovanim pres savestat? Hre to nic neubere, v te hre jde ukladat myslim prakticky vsude mimo souboje a behem souboju teda neukladam ani pres savestat.
31.12.2012, 16:14 
Kdyby Fate: GoD měly normální save, tak jdu do toho hned. Jenže potom, co jsem si užil "zábavu" se save v MM I a MM II, tak se mi do téhle hry moc nechce. Díky Majkovi (a jeho češtině) jsem dohrál jsem MM IV+V (všem doporučuji). Dneska jsem koupil fix, pentilku, nový blok (se čtverečky) a pustím se do trilogie Realms of Arkania. (moc se na ni těším :D :D :D). Jinak co se týče obecné rozpravy: hry v sérii TES považuji za Potěmkinovy vesnice, ostatní nová RPG mně se*ou voděním za ručičku, popřípadě četnými filmovými animacemi (Dragon Age) a nudnou monotónní šedavou grafikou (prostě mám rád, když je obloha modrá, sníh bílý, a tráva zelená). Jakkoliv miluji MM VI, tak i na ni jde vidět, jak jí uškodil přechod do 3D ve smyslu zjednodušení herních principů (např. vymizely logické hádanky). Proto taky doporučuji přeložený rozhovor s JVC (opět Majkova práce): http://www.svetmightandmagic.cz/mmwiki/index.php/Rozhovor_s_JVC_pro_RPG_Codex_(2012) A teď už jen počkat na češtinu do MM III :D :D :D
|  Rob
31.12.2012, 09:01 
A brilliant game that clearly deserves the title of epic masterpiece.
|  Maros S
29.12.2012, 23:15 
Ach vy retrogameri... ste taka divna chaska... houby sa vyznate v hrach ze ano.... ehm, ehm. Freddie> urcite plati ze zak mas rad Wizardry budes si Fate urcite naplno a perfektne uzivat, aj ked je to este vacsi hardcore a dungeony su brutalne, a vobec.... len musis na zaciatkunaozaj zatat zuby a hrat, hrat, hrat, hrat a hrat a hrat a hrat a hrat kym to naplno infikujes do krvi a potom je to ako ked slepec zrazu dostane zrak..... prestanes uplne vnimat negativa a si v tom az po usi.
|  Rob
29.12.2012, 13:11 
One of my favorite games ever. The horror aspect was very well done along with the mystical aspects that were interwoven.
|  Ringo
29.12.2012, 10:05 
Freddie: tak jako v tomhle s tebou naprosto souhlasim, tvrdim to uz dlouho, ze TES a Black Isle prakticky premenili RPG zanr k horsimu a dopustily se v tomto zanru mnoha zlocinu. Kdyz to od tebe cu, je to jako bych to psal ja - Ultimy, Wizardry... Ale Elder Scrolls davam k dobru to, ze Arena a Daggerfall dokazaly uhranout nadhernou atmosferou. Arenu jsem mimochodem dohral a vyborna hra, nepodleha zjednoduseni, jen podleha nesmyslne predstave, ze iluze nekonecneho sveta je nejaky klad a hrac se necha oblbnout nahodnym generovanim vseho mozneho. Nicmene pokud jdes po hlavni dejove linii, je to celmi slusny dungeon. Black Isle taky nemam rad, Baldursy podle me sice obzivily RPG zanr, ale vnukly mu styl, ktery se stal normou a osobne ten styl povauji za spatny, nekdy az zlocinny a v porovnani s Ultimou 6 a 7 nebo Dark Sunem jsou Baldursy skoro takove Diablo s pauzou a ani nejaky Planescape me nepresvedcil, po 1/3 hry me unudl k smrti, clovek si v tech hrach pripada jak postovni dorucovatel. Jedine co si od Black Isle schovavam jsou ty jejich Star Wars RPGcka, doufam, ze aspon to bude dobre:-) FATE neni jako Arena v tom smyslu nekonecnosti a nahodneho generovani prostor, coz povazuji u TES za zlocin. FATE ma kazdou lokaci pevne stanovenou na mape. Proc mi prisla hra TES podobna je spise sysem rozhovoru a vyzvidani informaci od postav. Ale jedna vec je ve FATE nahodne generovana a to jsou NPC. Ty se proste objevuji, muzes je prokecnout a dokonce kazdou se pokusit najmout do party, coz prakticky cini sysem naboru postav a slozeni party vzdy jedinecnym s nekonecnym poctem moznosti. Pripodobneni k arene jsem myslel dvemi vecmi - aby ses dostal daleve hre, musis do mesta a dozvedet se od lidi prochazejicich po ulici informace, kam jit. Druha vec je zpracovani mest a dungeonu. Prakticky v nich nemusis projit kazdicky ctverecek, je treba najit klicovou vec a zbytek lokace klidne muzes nechat lezet ladem. Dungeony mi prisly podobne tem pribehovym v arene. Spletite chodby, kde je cilm dojit do jednoho nebo dvou mist, zbytek je prostor vyplneny potvorami. A nekdy ta spletitost a prazdnota podzemnich prostor umi byt hodne pruderni.
|  Freddie
29.12.2012, 09:52 
Tak prirovnanie ku Wizardry znie lákavejšie zato hrozba pařanského pekla už menej. Ale mohol som očakávať, že sa niekto ozve zo širokého zástupu veriacich, zoberie na seba rolu inkvizítora a pohrozí mi kacírstvom. Ale ja si za názorom stojím, avšak s jednou výnimkou - Fallout 2 bol skvelý. A myslím, že v pařanskom pekle sme po roku 2000 už vlastne dávno skončili pri všetkých tých mainstreamových hrách, ktoré v SCORE výstižne označujú ako babička-friendly. Nechcem to ďalej rozvádzať, lebo sa to ako komentár moc nehodí ku profilu tejto hry a pripadá mi to ako zbytočný spam.
29.12.2012, 09:35 
Taky se hlasim do jednoho kotle v paranskem pekle, protoze mam na to stejny nazor jako Freddie (jsem rad, ze nejsem v tomhle sam!). Prestoze mam rad PS:T a vlastne i prvni dil Icewind Dale, tak proste Black Isle Studio v podstate urcilo uplne jiny styl rpg hrani, ktery odstranil obtiznost a puzzly z rpg her.
|  Maros S
29.12.2012, 09:29 
Ja s prirovnanim zrovna k TES moc nesuhlasim, ale skor to je chapane akoze je tam obrovsky OBROVSKYYYYYYYY svet, ktory umoznuje plnenie urcitych veci v lubovolnom poradi ale Questovo-Gameplayovo je to daleko viac ako Wizardry nez ako TES. Tato hra obsahuje ten najbrutalnejsi najhardcorovejsi mega-dungeon aky som v celom zivote hral - Larvin catacombs. Naucenie/pochopenie zakonitosti hry a ich dostanie do krvy predstavuje asi tak cca 2 tyzdne intenzivnej dennej parby, ale potom ked to zvladnes uz budes v pohode a uz ti to vobec nepride moc komplikovane... proste pochopis ake veci treba v akych situaciach robit a to sa viac menej opakuje potom (schemy rozhovorov s roznymi typmi NPC). Jo a zozen si mapy, lebo ak to chces mapovat sam a naivne sa spoliehat na "map area" kuzlo tak si sialenec, to ako fakt..... mapovanie ti prida minimalne dalsich 150 hodin casu potrebnych na hru co je fakt mooooc vela. P.S. Do Black Isle sa moc nenavazaj lebo skoncis v paranskom pekle (spolu s Ringom v jednom kotli) :-)
|  Freddie
29.12.2012, 09:07 
Ringo: Tým prirovnaním ku Elder Scrolls si ma moc nepotešil, nakoľko mám už roky pocit, že práve TES spolu s hrami od Black Isle "zabil" princípy RPG hier, ktoré som ja tak obľuboval na RPG dungeonoch ako Dragon Wars, Wizardry 7 (a teraz konečne už aj 6), a z časti aj vynikajúce Ultima VII - Black Gate a Star Trail. Čo ma dožiera je jednoduchosť. Akákoľvek TES hra a v podstate aj pre mnohých posvätná ikona Baldur´s Gate ťa vedú za ručičku a robia z teba buď "hitmana" alebo "postmana" a to prosím pekne takmer celú hru. Je pekné mať stovky možností vývoja charakteru a desiatky guild, ale tým hrám chýba skutočná hĺbka a hlavne VÝZVA. Oblivion som dohrával skoro rok kvôli neskutočnému množstvu poštárskych questov a dungeonov, ktorým chýbala akákoľvek myšlienka a podobali sa jeden druhému ako vajce vajcu. Som smutný z toho, že aj sám Bradley (t.j. autor Wizardry 6 a 7) už 7 rokov vydáva a hlavne PREDÁVA tú istú hru v inom balení a nedajbože ju dokončiť k plnej spokojnosti a hlavne funkčnosti. Však aj jeho posledný pokus s Dungeon Lords dostal od recenzentov poriadne na frak. Ach jo. Ale aby som toľko neodbočoval, ten čas na Fate by sa hlavne teraz v zime aj našiel, ale bude treba poriadne preniknúť do systému. V každom prípade vďaka za cenné rady a postrehy a v prípade potreby si preštudujem vašu diskusiu s Marosom S na tomto webe.
|  Freddie
29.12.2012, 08:17 
DJ: Ok, vzdávam sa. :-) Problém je len v tom, že som mal pripravenú celú sadu zaujímavých snímok a pravidlá som si prečítal až potom. Takže je za mnou slušný kus zbytočnej roboty. Never mind, mám uložené nejaké savy z hry, takže dnes večer porobím zopár screenshotov a zajtra ráno Ti ich pošlem na zverejnenie.
|  hypnos
29.12.2012, 00:28 
taky si pamatuju, ze jsme tuhle hru hral. to je ale tak vse, co o ni muzu rict. je ot uz tak strasne davno. a jak dvojce skate or die, bude?
|  Ringo
28.12.2012, 20:14 
Freddie: k tomu rozehrani FATe - silenstvi, jak psal MAROS S - mas zde jedinecnou moznost si precist zkusenosti s touto hrou od dvou lidi ve variante - rozehral dohral - Maros S a variante - rozehral, totalne nadseny a zfanatizovany koupil krabicovou originalku jeste fungl novou, zatavenou, ale bohuzel stale jeste nedohral. Maros S to dojel prakticky asi na jeden zatah a to je dulezita vec. Jestli jsi typ hrace jako ja, ktery ma chut porad zkouset a rozehravat dalsi hrya proste neumi odolat a rekne si, mam sice rozehrane toto, ale zkusim si na chvili tady tuhle jinou hru, jsi ztracen a FATE skonci jako nedoreseny zavazek klidne i leta. Za par mesicu to bude rok, co jsem naposledy ve FATE ulozil. Mezitim jsem dohral 3 hrya blizim se k dohrani ctvrte:-) Proc tomu tak je - FATE je vyborna, fantasticka hra s neskutecnou atmosferou a neskutecnymi moznostmi. Je to prakticky takovy The Elder Scrolls na Amize. A to prakticky po vsech smerech. Najdes spoustu dokonalosti, ktere te prikovaji ke hre, ale zaroven spoustu nedokonalosti, ktere te budou prudit. Jakmile si reknes, ze te to prudilo tak, ze potrebujes odpocinek a dat par hodin jine hre, navraty budou hodne tezke. Takze pravidlo cislo 1. dostatek casu. Pokud mas na hry jen max. 2 hodky denne, odloz to na dobu, kdy budes toho casu mivat vice. Pravidlo cislo 2. - nejprve dohej vsechny ostatni hry, ktere te nenechaji spat a kazdy en premyslis o tom, jak by sis je chtel zkusit zahrat, protoze drive nebo pozdeji je proste zkusis a pri rozehranem FATE je to likvidacni pauza. Pravidlo cislo 3 - pocitej s tim, ze je treba hrat opravdu souvisle a vymez si na hru minimalne dobre 3 mesice, spise vice. Zalezi na tom, kolik postav protocis, jak budes chtit levelovat a pod. Pravidlo cislo 4. - nenech se odradit prvotnimi neuspechy, ja jsem se dobre tri tydny pachtil na jednom miste neschopen pohnout pribehem dale, nez jsem pochopil zakladni zakonitosti hry. A kolik druzin pouzivat? V zasade opravdu jen jednu, hrani dvou druzin ti hru hodne prodlouzi. Coz ale neznamena, ze hra to tam ma jen tak z pleziru. Autori hry asi pocitali snad s tim, ze ve hre chces stravit cely zivot a nastrahy jsou ve hre opravdu velke a prakticky to vypada, jako bys mel proste s celymi partami prubezne umirat, tocit postav a dohrat hru vlastne s jinou partou nez jsi to zacal. Pro priklad uvedu - zakysl jsem v dungeonu, z ktereho nebyla cesta zpet a cesta kupredu vedla jen skrz jednu postavu s urcitou specifickou veci, kterou jsem samozrejme nemel. Takze jsem vybavil a protrenoval partu cislo 2, predmet jsem sehnal a vydal jsem se do onoho dungeonu s druhou partou, abych te prvni ten predmet donesl. Takze duvody mit vice druzin tam jsou, jsou tam i puzzly, kdy je nutne partu rozdelit do vice druzin. Pokud budes hrat uplne bez navodu, tak si preci jen nech v zaloze druhou particku s alespon 4 dobre vybavenymi a vytrenovanymi postavami, budou se pak jednoduseji probijet do mist, kde ti treba prvni druzina ztroskota a bude ji treba neco donest. Sakra, mel bych e k tomu nekdy vratit a dojet to, moje parta hnije v 5. patre Grottos dungeonu:-)
|  DJ
28.12.2012, 12:54 
Freddie: obrazky rozhodne NIJAK neupravuj, je dolezite mat ich v originalnom rozliseni. Co sa tyka problemu pri ich pozerani, na to tu predsa mame zvacsenie priamo podporovane browserom. Ak si kliknes na tychto strankach na screenshot, je tam moznost zobrazit ho zvacseny (defaultne zapnuta) proporcionalne vzhladom na velkost okna, pripadne v galerii obrazkov sluzi na to ikonka lupy s pluskom. Upravovat a zvacsovat obrazok je zbytocne a neprakticke. Navyse ak ho zvacsis na 1000 bodov, co je 3,906 krat a znamena to ze nie vsetky body su zvacsene rovnako a povodny obrazok v povodnom rozliseni uz z toho nedostanes.
|  Maros S
28.12.2012, 12:07 
V principe len 1....
|  Freddie
28.12.2012, 10:23 
Maros S a Ringo: Vďaka za promptné odpovede. Ak sa teda odhodlám, tak určite zvolím HD verziu z Runetekovej stránky. Kedysi som ju v pohode rozbehal a Amiga harddisk mám zálohovaný na externom disku. Sorry za otravné otázky, ale mám ešte jednu. Koľko partií v hre využívate?
|  Maros S
27.12.2012, 21:29 
Ringo > ....a ani tak skoro nedohras pac si niekde ledva maximalne v 30%..... Freddie > Ty "šílenej blázne" to je teda napad hrat Fate GOD :-0 . Jewel - v hre je kuzlo ktore sa pouziva ako typicke kuzlo "wizard eye" teda po zoslani zobrazi urcity kruh (stvorec) o urcitom polomere (dlzke) v okoli hraca. Vo fate su 3 moznosti ako ho zoslat, 1. pouzit jewel, ktoreho pocet je presne urceny konkretnym cislom, pricom sa daju najst v loote alebo aj kupovat v obchode 2. normalne zoslat to kuzlo "show map" neviem si spomenut na nazov ale je proste tam, ako normalne kuzlo kuzelnikom kedykolvek pocas hry ak mas manu (co je asi jasne) 3. kuzelna palicka, - gemstaff - ktora sa da ziskat v celej hre v niekolkych exemplaroch (min 2-3 ale tusim ze viac). Tato ma bud nekonecny pocet zoslani, alebo tak strasne velky pocet zoslani ze ho aj tak nikdy nespotrebujes, teda ja som presiel s tou prvou palickou celu hru a nikdy sa mi neminula. Takze tym som ti dufam zodpovedal aj iny sposob automappingu... jediny o ktorom viem je proste zoslanie toho kuzla inym zariadenim resp. magom. O ziadnej inej moznosti neviem. SAVEGAME - save je urcite "neobmedzeny", aj v manualy sa jasne pise ze "extensive loading...." NIE SAVE, opakujem to a prizvukujem po 1000-ci krat NIE SAVE ale LOAD!!!!!! Ak naozaj najdes odvahu a v prvom rade !!!CAS!!! na hranie Fate, musis si este nez zacnes dokonale ujasnit jednu zasadnu vec. Aku verziu hry budes hrat. Toto si VELMI VELMI DOBRE rozmysli!!! moznosti mas taketo: 1. Disketova verzia 2. WHD load verzia 3. DOS verzia (normalna harddiskova instalacia hry) 1. - vopruz a pomala sracka, zasadne neodporucam, skusal som a rychlo som to zavrhol. 2. - Idealna moznost, zvlast ak pouzijes Hoborgov samoinstalacny balicek a nemusis nic vediet o konfiguracii a hras na jeden klik bez starosti. OVSEM je tu problem, program WHDload, ktory "akoby simuluje" harddiskovu instalaciu disketovej hry existuje v zakladnej verzii zadarmo, ale niektore hry vyzaduju mat zaplatenu registrovanu verziu aby umoznovali funkciu save/load ci hratelnost. napriklad Moonstone, Perihelion, Fate GOD ale aj ine... nie je ich vela ale zrovna Fate je jedna z nich co je proste smola. 3. - dobra moznost umoznujuca pohodlne hranie zadarmo bez nutnosti cokolvek platit, OVSEM vyzaduje urcitu znalost konfiguracie a manazmentu prostredia v emulatore WinUAE, cize pre laikov a lamy nepriechodna moznost. Moja volba a takto som hru dohral, pricom je asi NUTNE pouzit opatchovanu verziu z Runetekovwej stranky, lebo povodna veriza hry obsahovala bug kde hra zamrzla pri vstupe do jedneho mesta cim nemohla byt dohratelna. Tato Amiga-DOS instalacia sa musi spustat z operacneho systemu Workbench... ak nevies o com a co a ako tak si v prdeli a tato najlepsia moznost hrania pre teba pada. Neviem ako si na tom so znalostami ohladom Amihy a moznosti WinUAE takze je mozne ze to v pohode zvladas.... je to na tebe Za seba rozhodne odporucam Workbench a spustanie patchnutej verzie DOS z Runetekovej stranky. Ak nemas ponatie o tychto veciach tak hranie WHDload verzie s pouzivanim savestatov, ak mas registrovanu verzu WHDLoadu tak je to jasne.
|  Ringo
27.12.2012, 14:59 
Freddie: 1&3. Magical jewely mizi, ale ve hre lze najit hulku, ktera mapu zobrazuje taky a na jeji limit jsem zatim jeste nedosahl, takze je otazka, zda je nejak omezena. 2. ja ukiladam pres savestat amigackeho emulatoru, jinak ani nemuzu, protoze nemam zakoupeny klic, takze se hra tvari jako piratska a tim padem ji nelze ulozit oficialne pres hru samotnou. Co se tyka zvysovani obtiznosti, to by se melo dit po loadu, ne po save. Takze kdyz casto loadujes, mela by se otiznost zvysovat, pokud to je teda pravda a neni to jen fama, aby hraci loadovali az opravdu v krizi:-) Tim jsi mi pripomnel, ze bych mel zase nekdy navazat tam, kde jsem ve hre skoncil, stale jsem ji jeste nedohral.
|  Freddie
27.12.2012, 09:22 
Maros S alebo Ringo: Už nejakú dobu rozmýšľam, že sa pustím do hrania tohto hardcore RPG. Mám niekoľko otázok: 1. Je používanie Magical Jewel za účelom zobrazenia mapky okolia v hre nejako obmedzené? 2. Ako často môžem ukladať stav hry, aby som sa nedostal do problému, že mi hra začne zvyšovať náročnosť súbojov? Mám totiž zvyk hru ukladať cca. každých 10 minút. 3. Niekde som čítal, že v hre existuje aj iný spôsob automappingu okrem Magical Jewel? Je to pravda? Ak áno, o čo presne ide? Vopred vďaka za odpovede.
|  Freddie
27.12.2012, 08:36 
DJ: Pozerám, že sú tu dosť prísne pravidlá na vzhľad screenshotov. Problém je v tom, že SNES emulátor robí screenshoty v rozlíšení 256x224 a na ich prezeranie sú potrebné dosť silné dioptrie. Ja som ich preto upravoval v programe Faststone Image Viewer do rozlíšenia 1000x875 a ich veľkosť je niečo cez 40kb. Ich vzhľad je verný a nebol použitý žiadny filter. Môže byť alebo nie? Jeden screenshot som zaslal na ukážku v sekcii SCREENSHOTS. V prípade potreby som ochotný rozlíšenie upraviť na požadovaných 1024x768, ale zverejňovať tu pôvodné obrázky z emulátora podľa mňa nestojí za to. S pozdravom Freddie.
výsledkov: 50 [ 1201-1250/6097 ]   «predchádzajúce 11121314151617181920212223242526272829303132333435 nasledujúce»


 hľadaj v názvoch hier
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Dungeon Keeper, 15.04.2014
Dink SmallWood, 04.04.2014
Noir: A Shadowy Thriller, 28.03.2014
Strider, 25.03.2014
Alpha Storm, 14.03.2014
Detroit, 03.03.2014
Bolo (1995), 16.02.2014
Might & Magic X: Legacy, 08.02.2014
Oregon Trail, The, 26.01.2014
Shadow of the Devil, 05.01.2014
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Dink SmallWood [9], 04.04.2014
 Teenagent (Agent Mlíčňák) [19], 03.04.2014
 Dungeon Keeper [22], 01.04.2014
 Tetris [1], 30.03.2014
 Noir: A Shadowy Thriller [7], 27.03.2014
 Strider [13], 25.03.2014
[ viac ]
 follow / sharing
 facebook
 štatistiky
 Hry :: 1098
 Prílohy :: 7967
 Komentáre :: 6097
[ viac ]
Copyright © 2014 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Wolfenstein | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave | Recenzie Hier