Account login » prihlásiť?
 
Staré hry :: DJ OldGames

Všetky komentáre k hrám (6093)

výsledkov: 50 [ 751-800/6093 ]   «predchádzajúce 234567891011121314151617181920212223242526 nasledujúce»
26.06.2013, 18:23 
jan:Ak si čítal všetky tieto príspevky tak si snáď prišiel na to,že ja origo mám.A mám aj fyzickú USB disketovú mechaniku.A DOSBOX tú origo disketu proste neprečíta.Nainštaluje sa všetko správne(aj keď mám aj také origo hry,ktoré DOSBOX ani správne nenainštaluje)a potom napíše vložte originál disketu hoci je v mechanike. Jediné,čo som neskúšal,použiť pod DOSBOXOM normálnu(nie USB)disketovku.Ale mám doma ešte jednu rachotinu(komp s XP) tak to vyskúšam ...... EDIT:Vyskúšané,ani klasická mechanika nerozchodí túto ochranu.DOSBOX sa ani nepokúsi na disketu siahnuť.
|  jan
26.06.2013, 18:07 
@DJ: preco by dosbox nedokazal (spravne) precitat nechranene floppy? To si niekde cital? Vsak mount a a: a ides nie? Vo windowse si das image z diskety mountnut pod dake pismeno, v dosboxe potom miesto a: si das toto pismeno. Jednoducho chapes, co s tymto ma dosbox? Ak mas raz dobre skopirovany image diskety, tak dosbox pristupuje k tomu cez mount ako k mountu hocijakeho disku a vola len sluzby systemu, ktory realne ten image mountol, chapes? @car: no tak to je smola, ze CD nie je. Aj tak by mohol niekto uploadovat image floppy diskov originalky (ale nejakym CLONE programom, co to 100% skopiruje, aj s vadnymi sektormi), by som si skusil mountnut a postnem result, no...
26.06.2013, 17:37 
Teda o CD verzii som vobec nepočul a keby naozaj bola tak by necracnutého prehistorika 2 už snáď dávno niekto uploadol a bol by na nete.Ale nie je,tak neviem.(resp.v nejakých kompiláciách prehistorik 2 vyšiel,samostatne asi nie,ale či nemal žiadnu ochranu .....) Inak pekná stránka o tejto hre je tu,sú tam okrem roznych zaujímavostí aj kompletné mapy na všetky levely: http://pre2.mine.nu/maps.htm A ešte speedrun nejakého maníka čo dohral túto gamesu za 9:47 minut. http://www.youtube.com/watch?v=cwH-zXuTyCI
|  DJ
26.06.2013, 14:25 
Uz sme tu riesili viacero takychto originalnych disketoviek s copy-protection ochranou, vratane tejto, kukni prispevky nizsie. Nie je to zatial mozne, nakolko DOSBox (ani iny emulator) nedokaze spravne precitat ani realnu originalnu disketu v realnej namontovanej mechanike. Niektore ochrany sa riesili na zaklade znalosti fungovania diskety a jej citania realnou disketovou machanikou (napriklad vytvaranim zlych sektorov a pod.). Toto bohuzial (zatial) emulatory nevedia...
|  jan
26.06.2013, 12:19 
Ale to je predsa strasne! Ako si zahram svoju oblubenu hru teraz... CD verzia, ktora sa tu spomenula vraj ochranu nema. Ak nie je cracknuta, neda sa niekde zohnat? To by bolo super. Len nie tu hybrid verziu. @DJ Neviem, nie som odbornik, ale nedalo by sa urobit si floppy disk image (napr cez nejaky CLONE) a ten mountnut ako virtualny disk a nasledne mountnut tento disk aj v dosboxe ako A: ? To by mohlo fungovat, nie?
|  DJ
26.06.2013, 11:27 
Jan: ak chces hrat disketovu originalku Prehistorik 2, musis ju najprv fyzicky mat (cize musis mat originalnu disketu) a nasledne ju musis vlozit do mechaniky stareho funkcneho pocitaca. Inak si nezahras ;-)
|  jan
26.06.2013, 10:42 
No toto :). A kde taku verziu zozeniem?
|  S.F.
26.06.2013, 09:55 
Existuje aj CD verzia, ktora nema floppy check :)
|  jan
25.06.2013, 19:32 
aj ja chcem originalnu hru, nie cracknutu. Zhanam ju vsade po nete, ale vsetci chcu a maju len "hibryd", fuj, hnus, bleeee. Normalne si hram, a zrazu v 4 leveli na rogale sa chlapik zasekol na napise SUPER (uplne hore vlavo), a zacal sa posuvat sem a tam zlava doprava a spat. Ovladanie v keli, jedine ctrl+f8 To je len 1 pripad. Potom zase v tom istom leveli (replay) niekde hore medzi stromami grafika rozbita, nic nevidno. Katastrofa. A do tretice v ladovej jaskyni mi tiez grafika padla, rozbita. To sa neda hrat. Chcem originalku. Dajte dakto, pls. Este potom hint, ako to rozchodit, lebo pozeram, ze je to pekna zaludnost s tym copyprotect.
23.06.2013, 21:19 
Rozhovor s Lordem Britishem v Časopisu CGW Březen 1986: http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1986&pub=2&id=26
|  Ringo
22.06.2013, 18:31 
2DJ: PC verzi jsem zkoušel. Má horší grafiku, jen v 16 barvách, SNES verze je na úrovni VGA. PC verze má všechny informace jako stav vody, jídla, směr větru a denní dobu na hlavní herní obrazovce, což je klad, ve SNES verzi je třeba to nakliknout do menu, které tyto informace zobrazí. PC verze má na pravé straně stylovou mapu, ale kapku zbytečnou, protože je tam k ničemu a zbytečně zabírá herní výhled. Kladem PC verze je asi to, že v přístavu stačí vybrat a kliknout na budovu, do které se chce člověk dostat, ve SNES verzi se chodí po přístavu panáčkem jako v JRPG a musí se do budov docházet, což po takových 10 hodinách hry kapku prudí. Na druhou stranu se mi všechny menu a seznamy zboží, lodí atd. zdá ve SNES verzi mnohem přehlednější než v PC verzi. Jednoznačně považuji SNES verzi za lepší. Horší dilema je u volby SNES vs. PC u Uncharted Waters 2: New Horizons, kde PC verze má detailnější grafiku lodí, ale SNES verze má detailnější grafiku kontinentů při plavbě a ovládání postavičky v přístavu je tak nějak svižnější u té SNES verze. V mém případě ale u druhého dílu rozhodlo pro PC verzi nakonec to, že se mi ji povedlo za ne zrovna levný peníz koupit origoš na CD a ty detaily lodí taky sehály velkou roli:-) Holt oželím nakreslené stromečky a kopečky na kontinentech ve SNES verzi:-)
|  DJ
22.06.2013, 13:16 
Ringo: toz gratulujem k dohraniu. Inac PC verziu si neskusal?
|  Ringo
19.06.2013, 22:53 
Právě jsem hru dohrál. Výborná gamesa.
Podobná situace jako předělávka Maniac Mansion (http://www.night-of-the-meteor.de/index.php), která je ve tvůrčím procesu také pár pěkných let. Fountain už ani nevěřím, že někdy plná verze se vším všudy vyjde.
|  Ringo
17.06.2013, 00:50 
Tuhle hru už hraji asi třetí týden a musím říci, že je to z mého hlediska objevený poklad. Vždycky jsem se té hře tak nějak vyhnul s tím, že jsou tu prostě Pirates a co se týče obchodování, že je tu plno jiných her, kde se taky obchoduje. Jenže po několika týdnech intenzivní pařby musím říci, že tato hra ve své kategorii nemá konkurenci (kdyaž neberu v potaz ještě vyšperkovanější pokračování New Horizons) a Meierovi Piráti jsou vedle Uncharted Waters jen jednoduchou arkádou na odreagování. Uncharted Waters je daleko bližší svým charakterem hře Frontier, akorát se na rozdíl od Frontiera odehrává na začátku 16. století a pokrývá období zámořských objevů. Chtěl jsem původně psát deník hráče na tuto hru, ale děje se v ní toho toli k a je v ní tolik detailů, že bych misel během hraní pořád psát poznámly, co se odehrálo. Co se týče obchodování, tak jsou zde desítky zboží s různou nabídkou a poptávkou. Z orientu vozíte koberce a umělecké předměty do Evropy, z Karibiku a Indonésie vozíte perly, stříbro, zlato a hedvábí. Z Indie koření. NAopak z Evropy vozíte do zmíněných končin cukr, vlnu a jiné komodity. Mezitím válčíte za Portugalsko proti Turkům a Španělům a to ve dvou rovinách. Jednak se jim snažíte vlivem peněz pomocí investic sebrat v přístavech vliv a získat v přístavech spojenecký status, což přináší lepší ceny jak pro nákup tak prodej a druhá rovina tohoto válčení je, že nakoupíte silné lodě do vaší flotily čítající až 5 lodí, vybavíte je kanóny, početnou posádku a na rozkaz krále potápíte jednu válečnou flotilu nepřítele za druhou, což s děje v tahových taktických bitvách, kde je nutno manévrovat tak, abyste mohli nepřítele účinně ostřelovat a při blízkém kontaktu lodí dojde k boji muže proti muží. Každý váš kapitán včetn vás získává expy a levely ve dvou oblastech - sailing a battle, což se projevuje na schopnosti manévrovat na moři a schopnosti bojovat. V přístavech lze nakoupit také cenné předměty jako různé meče a symbolické věci zlepšující buď podmínky v boji nebo při plavení se na moři. Moje hra se odvíjí ve stručnosti takto: Z počátku jsem se rozkoukával a vozil cukr z Lisabonu do Bordeaux a nazpět jsem vozil porcelán. Z toho plynuly první výdělky, za které jsem si vylepšil loď. Po nákupu druhé lodi jsem své obchodní aktivity rozvinul do Antwerp, Londýna, Hamburgu a Osla. Tam jsem točil obilí, vlnu, porcelán a dřevo. Dokoupil jsem si další tři lodě, samozřejmě bylo nutno najmout potřebný počet kapitánů, které jsem nacházel po různu v různých přístavech. Brzy mi tedy do týmu přibyl Marco, Miguel, Jose a Cryan. O kapitány je třeba se starat čas od času nějakým úplatkem, aby byli věrní a nevzali roha i s lodí, kterou jim svěřím. Posádka lodí samozřejmě pojídá jídlo apije vodu, takže je zde neustálá starost o zásoby. Když jsem se rozkoukal na severozápadě Evropy, vydal jsem se do středomoří, navštívil přístavy jako Venicii, Marseille, Janov, Konstantinopolis, Istanbul a pod. Zaobchodoval jsem s koberci, a obrazy. Z prvních malých lodí jsem se postupně dopracoval k velkým galeonám osazeným kanóny. Nastal čas se vydat přes atlantik k ostrovům karibiku. Cesta byla strastiplná a dlouhá, potkalo mně pár bouří, ale přežil jsem a rozvinul jsem obchod se zlatem a korály mezi Sant Domingem a Jamaicou. Pak jsem ještě navštívil další přístavy střední Ameriky většinou pod vlivem Španělů. Další fázi hry jsme si hodlal oživit pirátěním a začal jsem potápět první obchodní lodě Španělů. Odezva na sebe nenechala čekat dlouho, Španělsko vypovědělo Portugalsku válku a na mně byl pořádán hon válečným loďstvem Španělska, kterému jsem dokázal odolávat díky silně ozbrojeným Galeonám. Po delším válčení na moři se situace uklidnila, jak prořídly řady Španělského loďstva a já e vydal n dobrodružnou cestu kolem Afriky o Indie, Indonésie a nakonec Japonska. Propustil jsem 3/4 posádky, aby mi moc neprojídala zásoby a já se tak mohl vydat na cestu, kdy mi zásoby dokázaly cystačit i na tři měsíce. Semo tamo jsem v nějakém přístavu po cestě nabral zásoby, aby mi nedošly peníze, tak jsem nakoupi lnějaké to zboží a prodal jsem jej dále, když se naskytla možnost jej prodat dráž. Na jihu Afriky jsem minul Kapské město, pak jsem putoval severním směrem, zastavil jsem se v Bagdádu, pak přístavu Goa a tam jsem pochopil úskalí, které plynulo s předchozího válčení se Španělskem. Na záda se mi totiž pověsil španělský kapitán Chávez a někde u Srí Lanky mně dostihnul a jelikož místo 200 mužů na palubě jsem jich měl jen dvacet na každé lodi, tak měl se mnou velice snadnou práci. Takže load zpátky někde u Kapského města a rozhodnul jsem se Chavézovi prchat přímou cestou na východ, která mně po velmi dlouhé a vyčerpávající cestě zavedla k Jávě a Sumatře. Tam jsem nabral zásobya rychle jsem pelášil na sever směrem k Číně. Tam jsem v přístavech nakoupil za poslední peníze Hedvábí doufaje, že jej výhodně prodám v Japonsku. U japonských břehů jsem našel přístav Nagasaki a Hedvábí jsem opravdu za trojnásobek ceny nabral a byl jsem opět v balíku, tam jsem nakoupil stříbro a velmi výhodně jej prodal v číně. Zadotoval jsem oba přístavy, jak v Japonsku tak Číně a učinil z nich spojence. Jelikož mně dostihl Chávez i zde, byl jsem již na něj připraven. Spojenecké přístavy nabízeli spoustu mužů do mé posádky (samozřejmě za úplatek, nabral jsem plný stav a u Nagasaki potopil Chavézovu flotilu. Vzduch vypadal čistý, ekonomicky jsem ovládl oblast Čínského moře, tak jsem posádku opět stáhnul na minimum, nakoupil vodu a jídlo a vydal se zpět do Portugalska dát zprávu králi, jaké nové přístavy jsem objevil (přidává toreputaci a král pak zadá další úkoly, za které pak dostanu vyznamenání). Při cestě zpet se na mne u Kapského města pověsil další Španěl Lucas. Podařilo se mi je setřást u pobřeží slonoviny. Po návratu do Lisabonu jsem od krále dostal nový úkol, potopit lodě španělského kapitáná Thomase. Úkol jsme přijal, nabral jsem plný stav posádky a Thomase jsem dostihnul u západního pobřeží Afriky, jenže jsem se musel nejdříve vypořádat s Lucasem, který mně tam hledal, když jsem se mu tam posledně ztratil. Oba souboje jsem zvládnul a dostal jsem od krále další medaily. Tam prozatím mé putování skončilo
16.06.2013, 23:56 
Tak to je blbý :(
Jak jsem se dočetl z recenze v CGW: Hra byla původně napsaná v BASICu, 14 000 řádků kodu na každé straně diskety. Bohužel autoři zjistili, že hra není v tomto stavu vydání schopná, a tak ji přepsali do PASCALu a ... počkali, až bude na trhu stroj s dostatečným výkonem (APPLE II 48k). Práce na hře zabrala autorům (Andrew Greenberg a Robert Woodhead) dva a půl roku. Další zajímavostí je, že v recenzi si autor stěžuje na příliš snadné umírání na začátku hry a z toho vyplývající frustraci počínajících hráčů.
Vypada to dobre jen aby to nekdy vyslo :pppp nedavno jsem koukal na jejich web a prijde mi to nejaky mrtvy :p
Na to, že to je fanouškovský projekt, tak teda klobouk dolů.
|  Ringo
13.06.2013, 19:22 
waw, funguje to, knečně si můžu W7 DOS verzi znovu zahrát a s původními normálními zvuky bez nějakých anomálií. A kupodivu to vypadá graficky dobře, i když si to nastavím fdo ullscreenu přes celou obrazovku v 1440X900:-)
Ringo: Tu máš presný postup - https://secure.gog.com/forum/wizardry_series/wizardry_6_audio_popping
Nemám Wizardry z GOGu, ale nemyslím, že by trebalo niečo iné ako len nahradiť DOSBox z inštalácie a trochu sa povŕtať s pár settingmi v .conf súbore (podľa inštrukcií).
|  Ringo
12.06.2013, 21:51 
abych ten nový dosbox implementoval na GoG instalaci, to bude asi třeba si s tím kapku pohrát, že? Asi nebude stačit jen otrocké překopírování Dosboxu?
Ringo: Je možné, že to bude fungovať pre obe hry, nielen Wiz 6, konieckoncov ich engine je dosť podobný...
Nedávno som toto skúsil rozbehnúť ako zavŕšenie môjho momentálneho M&M maratónu (po čerstvo druhýkrát dohranej M&M7) a musím povedať, zaskočilo ma to, a príjemne veru. Zatiaľ som sa len túlal po prvom meste a trochu po okolí, ale zatiaľ sa mi ľúbi hlavne väčší dôraz na taktickosť súbojov oproti prakticky všetkým nasledujúcim Might & Magicom; určite zaujímavý kontrast oproti zbesilej rubanici nasledovných dielov. Takisto tá variabilita náhodných súbojov je úplne šialená a aj keď to má za následok istý priveľký dôraz na šťastie, súboje proti doslova stovkám nepriateľov naraz som nezažil v sérii (a asi ani v mojej RPG histórii) snáď ani raz, s možnou výnimkou trpasličieho kráľa v M&M6, a takisto možno tých kostlivcov pri gongu.
|  Ringo
12.06.2013, 10:21 
DJ: a nemá něco podobného i pro Wizardry VII?:-)
|  DJ
12.06.2013, 10:06 
Problem s lupnutim zvukov v DOSBoxe: konecne sa tento drobny detail podarilo vyriesit. Programator David Walters vytvoril vlastnu verziu DOSBoxu 0.74 s niekolkymi vylepseniami a konkretne pre hru Wizardry 6 tam pridal "Speaker Popping Fix". Upraveny <a href="http://www.davidwaltersdevelopment.com/labs/#dosbox" target="_blank">DOSBox stahujte z jeho webu</a>...
|  S.F.
12.06.2013, 09:48 
Chce to este pridat screenshot z povodnej verzie hry, kde sa naozaj vola Duke Nukem.
Crash - ja bude pokojne rad citat tvoj dennik namiesto pisania dizertacnej prace! :) Len do toho! (ale najprv dokncit ten Battlepsire dennik! ;))
Jak už jsem naznačil v restartovaném deníku k Battlespiru, rozehrál jsem před pár dny Redguarda a musím říct, že mě ten příběh docela zaujal. Když bylo před pár měsíci jasné, že nemám psychickou sílu na dokončení deníku k Battlespiru, zařekl jsem se, že už nic takového dělat nebudu. Ono je snadné něco takového rozjet, ale docela náročné to dokončit. Mě osobně to pak i kazí samotné hraní, protože mám chuť hrát a ne psát, na druhou stranu cítím že jsem ve hře deníku většinou dost utekl, a měl bych to spíš dohánět, než ty nůžky ještě rozevírat, takže to pak končí tak, že se mi nechce ani psát ani tu hru hrát a jdu hrát něco jiného. Pár měsíců uběhlo, já se oklepal, jsem rozhodnutý deník k Battlespiru dokončit a dokonce uvažuji o Redguardu. Nicméně sám do toho nejdu. Ne nechci aby psal někdo se mnou, i když proč ne. Jen potřebuju namotivovat a nebude to ani moc drahý. Takže pokud má někdo o můj deník z Redguardu zájem tak to prostě dejte vědět. Pokud ne, tak si tohohle příspěvku nevšímejte. Rozhodně sedo toho nepustím dřív, než dokončím ten Battlespire...
11.06.2013, 15:49 
Ja si pamätám že som to asi v 1996 cca hrával pod dosom v češtine len tá verzia bola iná ako je tu, bolo tam pekne preložené aj intro ako "bola planeta pusta..." nemá niekto náhodou túto verziu?
Shark, dík, ale podle toho, co říkal DJ, tak už ani nemusíš :)
|  DJ
11.06.2013, 11:56 
Shark, kludne to hod na nejake ulozisko a postni tu link, ja ten rapidshare odkaz zrusim a pridam to normalne na nas server (ak sa k tomu dostanem tak dnes vecer)...
Chces ho nekam hodit? :p
|  Chris
11.06.2013, 05:03 
Aliens: A Comic Book Adventure is pretty much a point and click kind of game. It's slow paced at first, but events must be done within a certain amount of time or it's "game over". If you have a lot of patience, however, it's a pretty fun game.
Ten soubor už na Rapidshare neexistuje, achjo :(
DJ nevies nahodou ako je to s tymi GOG verziami W6 a W7 co sa tyka toho patchu na rychlejsiu chargeneraciu a rychlejsie restovanie u w7? Predpokladam ze ho asi neobsahuju co je dost shit.
09.06.2013, 00:19 
Jdou v téhle hře vůbec zapnout zvuky?? Mám to němý.
|  jan
08.06.2013, 19:44 
Prave jsem nasel mod do Legend of Grimrock, ktery ma obsahovat predelavku Black Criptu. Take je zde Dungeon Master a další... odkaz http://steamcommunity.com http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=207170&p=2
|  Klokan
07.06.2013, 21:24 
Teraz som sa dostal k tomu víru a výsledok je stále rovnaký- nechce ma tam pustiť.
Ja som asi pol roka dozadu čítal nejaký príspevok kde dotyčný písal,že je autor tej češtiny a že preložil asi polovicu textov.Ovšem nečakal som,že to pustí nedokončené na net,hmmm.
|  DJ
07.06.2013, 09:42 
Cestina: Ano, nasiel som to aj ja, bohuzial netusim kto to prekladal, a navyse to vyzera ako nedokoncene, resp. netusim kolko toho je prelozene. Vyzera to tak ze vacsina textov je v subore "OTHER.PAK", kde je stale vela anglickeho textu. Do CD verzie sa to pouzit v takomto formate neda, rozdiely v suboroch su evidentne...
Čeština na druhý diel sa zdá stratila v čase t.j.nikto ani nevie,že existovala(ani ja)napriek tomu som našiel preloženú disketovú verziu,priamo češtinu však nie.Do CD verzie sa určite nedá použiť.
Je možné do CD verzie nejako implementovať češtinu? Videl som ju inde ale v 13mb verzii. Dá sa použiť?
06.06.2013, 18:35 
Ja ani neviem čo ma na tej hre zaujalo, ale podarilo sa mi to dohrať. Systém nebol nič moc, toť pravda, ale asi sa mi páčilo to prostredie alebo čo. Terranigma mi spočiatku prišla lepšia, ale predsa len, hral som to po IoG/IoT (obidve mená by mali platiť) a možno som sa toho už prejedol v tom čase. Nepomohlo ani to, že som sa v jednom z prvých dungeonov na nejaký čas zasekol.
|  Ringo
06.06.2013, 17:54 
Birthdead: máš na mysli předpokládám Illision of Gaia. Ta hra mně nezaujala vůbec. Expování omezené na jediné vybití dungeonu, pak už se respavnovaly potvory, kteréjsi zabíjel s nulovým ziskem. Terrangma jde aspoň levelovat, to mi v Zeldovinách chybí. Ale zbytek herní náplně je fakt čistá Zeldaa řekl bych navíc, že je to mnohem primitivnější než Zelda A Link To the Past. Já to asi ne, že odložím na neurčito. Odložím to definitivně. Přeci jen nemusím dohrát úplně vše na SNESu, co je v žánru RPG:-)
06.06.2013, 17:07 
Vtipné že spomínaš Terranigmu, tú hru som tiež po nejakom čase odložil "na neurčito". Ale to ani nie je skoro vôbec RPG, to je hlavne taká zeldovina. Trochu lepší dojem vo mne zanechal jej predchodca Illusion of Time, aj keď to nebolo nič svetoborné, ale dohral som to.
|  Ringo
05.06.2013, 23:45 
mně se jako vám stalo teďkom něco podobného u Terranigmy. Léta jsem té hře odolával, že nebude nic moc, nakonec jsme podlehl recenzím, které tuto hru hodnotí jako jednu z nej RPG na SNES. Tak jsem se zlomil a řekl si, dám tomu šanci. Jsem asi někde za 1/3 hry a je to takové střídavě oblačno. Něktré lokace baví, jiné ne, ale hlavně ten gameplay je pořád na stejno brdo, takový nezajímavý. Pořád kolem sebe chodím a něco mlátím a hledám cestu dále. Kam se to hrabe na Secret of Mana. Příběh by se jako měl teprve pořádně rozběhnout, ale já už se nudím docela dost tak, že se musím do pokračování v té hře nutit. Takže nevím, jestli toto RPG vůbec dojedu. Každopádně bych rád, mohl bych si odškrtnout další dohranou SNESovku:-)
05.06.2013, 13:59 
Tak ja sa musím pridať ku Crashovi. Dostal som sa cez 3-4 bossov, pekná atmoška, pekná muzika, schvaľujem nelineárny prístup, ale akosi ma to... nechytilo. Tiež mi prišli hlavne tí bežní nepriatelia akosi nudní a ovládanie bolo miestami frustrujúce (skákanie od stien a s morphballom).
|  S.F.
04.06.2013, 22:25 
Ano je to ono, ten panacik totizto aj zacne horiet. V dakom starom casaku bolo spomenute, ze tato hra mala kvoli tomu daky problem.
výsledkov: 50 [ 751-800/6093 ]   «predchádzajúce 234567891011121314151617181920212223242526 nasledujúce»


 hľadaj v názvoch hier
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Dungeon Keeper, 15.04.2014
Dink SmallWood, 04.04.2014
Noir: A Shadowy Thriller, 28.03.2014
Strider, 25.03.2014
Alpha Storm, 14.03.2014
Detroit, 03.03.2014
Bolo (1995), 16.02.2014
Might & Magic X: Legacy, 08.02.2014
Oregon Trail, The, 26.01.2014
Shadow of the Devil, 05.01.2014
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Dink SmallWood [9], 04.04.2014
 Teenagent (Agent Mlíčňák) [19], 03.04.2014
 Dungeon Keeper [22], 01.04.2014
 Tetris [1], 30.03.2014
 Noir: A Shadowy Thriller [7], 27.03.2014
 Strider [13], 25.03.2014
[ viac ]
 follow / sharing
 facebook
 štatistiky
 Hry :: 1098
 Prílohy :: 7967
 Komentáre :: 6093
[ viac ]
Copyright © 2014 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Wolfenstein | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave | Recenzie Hier