Account login » prihlásiť?
 
Staré hry :: DJ OldGames

Všetky komentáre k hrám (6319)

výsledkov: 50 [ 751-800/6319 ]   «predchádzajúce 234567891011121314151617181920212223242526 nasledujúce»
Tisíceré díky :). Krásny to pohľad, príhlásiť sa a ako najnovšiu pridanú hru uvidieť zase ďalší, pekne pripravený adventúrny balíček do zbierky. Škoda, že nie som doma, ale hned zajtra po nej vyrazím. Ešte raz ďík za všetkých adventuristov a kľudne len tak dalej :)
|  Klokan
24.08.2013, 18:06 
Origo instalacky (IMA): http://uloz.to/x1KAaX51/special-forces-7z
|  Crash
22.08.2013, 16:41 
Tak já jsem nemyslel,že bys s cheatama vylepšoval postavu, nebo řešil souboje. Ale ty questový lokace jsou sicerůzné ale ne úplně náhodné, a je tam popsán jeden cheat (ty hranatý závorky), který jestli tomu správně rozumím, tě teleportuje mezi jednotlivými questovými místy. Já to tedy sice nepoužil, ale dovedu si tady představit, že v situaci, kdy po hodinách popř. dnech bloudění bych se rozhodoval, jestli skončit, protože prostě to najít nemůžu, a nebo to takhle čítnout, tak bych do toho čítu šel. Vlastně taky jsem jeden čít používal a to ALT+F11, který tě vrátí zpět při propadu do prázdna, tenhle bug to už na mě skutečně bylo moc...
|  Ringo
21.08.2013, 18:38 
Crash: s cheatami by mně to nebavilo:-) To bych popřel veškerou svou snahu při vylepšování postavy.
|  Crash
21.08.2013, 17:42 
Ringo: No je to sice nesportovní, ale v nouzi můžeš ještě <a href="http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Cheats#Patch_v2.12.2B_Cheat_Codes">cheatovat</a>. Tady bych to každýmu odpustil.
|  Ringo
21.08.2013, 16:56 
Po té, co jsem zmínil v deníku u Redguarda, jak mně Daggerfall vytočil, že jsem s ním seknul kvůli nenalezenému werewolfovi, tak jsem kapku vychladnul a nedá mi to nějak spát, znova jsem to nahodil, naštěstí jsem měl v noťasu ještě uložené savy, tak jsem to přetáhnul do compu a hledám werewolfa znova. Fakt nejposlednější šance, kterou této hře dávám :-)
21.08.2013, 13:05 
OpenXCom je vo verzii 0.9 vyborne hratelny a dohratelny (a hlavne nativne bezi na novych systemoch). Bugy sa samozrejme najdu, kde nie - ale z hladiska dohratelnosti je dostatocne funkcny. Predpokladam, ze dalsie verzie uz budu X-COM pekne rozsirovat a dotahovat (a posledne build verzie obsahuju aj slovenske generovane mena pre vojakov ;)). A z remakov/variacii na X-COM sa mi asi najviac pozdaval cesky Extraterrestrials, i ked ten bol tiez nedotiahnuty a najlepsie hratelny az s par modmi. Novy XCOM tiez nie je zly, ale to je uz trochu ina hra, ze.
20.08.2013, 19:43 
asi som to zle napisal.. nejedná sa o remake ani sa to na remake nepodobá je to (neoficialny) update normalne UFO plus pridané veci (vratane prekladu) akurát že aby to bolo copmpatibilné tak je to nanovo napísané (niečo ako ked vyšla CIV 2 - civ 1 bola dosová a civ 2 bola na okna pričom sa jednalo o tú istú hru a niekoľko opráv) pre večšiu predstavu sú to obrázky z hry OpenXcom: https://drive.google.com/folderview?id=0B3jueyDaRQPoNnRSRlpkclczclk&usp=sharing Two Sides som hral je to perfektné, ale projekt museli zrušiť a poslednú beta verziu nemám skúšal som aj iné remake verzie ale nič nedosiahlo kvalít povodného UFA (až na zrušený Two Sides) ale kombinácie povodného Ufa a Open Xcom 0.9 je super ufo > Steam Open Xcom > http://openxcom.org/wp-content/plugins/download-monitor/download.php?id=21 a zážitok je zaručený Bug som zažil len jeden pri misii pred koncom ale stačilo nahrať save asi o dva tahy spet a zahrat inak a bolo po probleme... Edit: heh tak som našiel download UFO-TTS: http://www.indiedb.com/games/ufo-the-two-sides/downloads/ufo-the-two-sides-public-beta-v098b Edit 2: tak nieje problém dohľadať aj poslednú beta verziu 0.99 rozne po nete su ludia dost nastvany že niekto oprašil autorské práva po tak dlhom čase neaktivity... btw: TTS má skupinu aj na Steame ten mulťák som neskúšal na to som zvedaví
|  Maros S
20.08.2013, 13:46 
Remakmi UFO som sa par rokov dozadu intenzivne zaoberal, ale ako najvacsi problem sa ukazalo to ze neexistuje asi ani jeden jediny ktory by bol skutocne uplne dokonceny. Aj spominane Two sides nebolo uplne dokoncene, ani OpenXcom..... takze akekolvek hranie tychto verzii prinasa obrovske riziko fatalneho bugu a nedohratelnosti. Preto som po experimentovani s viacerymi verziami remakov toto uplne opustil a proste cakam na Xenonauts.
20.08.2013, 12:11 
Bohuzel Xenonauts je v teto fazi stale hodne nevychytanej :( Hrali jsme s bratrem jendu z poslednich beta verzi tusim ze 18.5.xxx a maj neskutecne spatne nastavenou obtiznost. Pozemni souboje jsou ok ale problem nastava u Geoscape a sestrelovani UFO pac se ti vzdy silene brzo objevi velka UFO, ktere i kdyz se snazis vyrobitr co nejrive veskere litaci stroje a vse ostatni zanedbavas tak je jen oddalovani konce :p Stavet si dve zaklady daleko od sebe taky k nicemu prootze opet nejsi schopen sestrelit nejake vetsi ufo. Bratr si hru rozehral snad 5x a pokazde se dostal o nejaky ten mesic dal ale uz to vzdal.Povedlo se mu dokonce vyzkoumat temer vse vcetne nejlepsihoi letajiciho a utocneho stroje bohuzel nez ho staci byt jen vyrobit cizaci vitezi :))))) jak toto doladi a podstatne zlehci nebo oddali o par mesicu utok silnejsich ufo bude to jine kafe uz se rozhodne tesim .p
|  DJ
20.08.2013, 12:00 
JT: pekna historka. Inac pokial mal ten clovek inzerat v casopise Riki, urcite by si ho tam mohol najst, kedze skeny Rikiho mame. Tu je <a href="/reviewslist.php?gallery=105;pagetype=25;award=all;platform=all;orderby=galleryweight;orderdir=ASC;">zoznam vsetkych stranok s rubrikou Inzercia/Bazar</a>. Mozno tam napisal aj svoje meno...
2Olga: Podle mého stačí zkopírovat závěrečný save (u běžně uložené pozice to nefunguje, musí být až z konce hry) ze trojky (či nižšího dílu) do herního adresáře. Jestli máš problém s tím, že hra nabízí defaultně a: (jak při ukládání ve trojce, tak při nahrávání ve čtverce), tak to stačí přepsat podle toho, kde máš QFG mountované v DOSBoxu, např. c: http://www.gog.com/forum/quest_for_glory_series/export_and_import_faq/page1
|  Olga
19.08.2013, 23:28 
Ahoj, netušíte jak importovat charakter? Já už jaksi nemám PC na diskety :( :)
|  JT
18.08.2013, 22:49 
Ach jo, Agent mlíčnák. Tak toto si celkom dobre pamatam. Za jeho piratsku verziu na disketách som este na základke dal jednému "kamošovi" joystick :D. V uvodzovkách je preto, lebo keby nebol, tak mi ho dá zdara. Nicméne som ho dostal a kedze som vtedy bol vdacny za vsetko, co sa na PC hru co i len zdialky podobalo (a že toho veľa nebolo - veď za čo aj), tak som sa do toho zahryzol ako pitbull a hral ako o život. Pekná, veselá, príjemná adventúra...čo k tomu dodať. Čo sa mi však pri pohľade na kartu tejto hry vybavilo, bola neprítomnosť návodov ku hrám vtedy, v tej dobe. Aby ste ma rozumeli - netvrdím že v nejakom, score alebo levely nevýchadzali navody ale ja som na ne na zakladke akosi nemal. A pod slovom internet by som si v tej dobe predstavil všetko iné, len nie to čo naozaj bol, resp. vtedy ešte skor nebol:). A kedže niekto z okolia to nehral tak som to luskal a drvil sam, až to prašťalo...Až som prišiel asi ku najtvrdšiemu zaseku, s ktorým som si celý vikend nevedel rady...Ked ste sa potopili do jazera, jasne ste videli na dne kotvu.klikal som na nu ako sialeny, ale nic. Mlíčnak to mal na haku, preplaval nad nou, kotva nebude. Po dvoch dnoch skoro nonstop bludenia a skusania vsetko na vsetko som sa odhodlal ku jedinemu rieseniu ktore ma napadlo. Otvoril som časopis Riki a medzi inzeratmi som nasiel niekoho, kto Agenta mlíčnaka mal ako originalku a predával ju. Bol som z KE, on z BA (a vtedy sa tusim medzimesto uctovalo vyssie) no aj tak som mu zavolal. Vysvetlil som mu, že som našiel jeho inzerat v časaku a aj keď bohuzial nemam zaujem hru od neho kupit, z toho ze ju mal som usudil, ze ju aj hral. A teda ze by si nevedel spomenut ako sakra tu kotvu z dna dostal.Viete si predstavit nieco take dnes?? Mozno tak by ste mu poslali spravu na fb :). Ale co bol uplne neuveritelne, po chvilke uvazovania mi povedal ze kotvu zoberie ak sa na nu klikne HNED po tom co sa obrazovka prepne na podvodny pohlad a mlicnak je uplne na zaciatku obrazovky... Myslite že to fungovalo? Jasne že ano. Takze do pošty pre teba ho síce nepozvem, ale aspon tuna slusne dakujem aj ked netusim vlastne komu :). A sakra...bola to krajšia doba, howgh
|  JT
18.08.2013, 21:48 
Trochu zvlastna hra ale v kazdom prípade minimalne dobra. Trosku pokulhavaju niektoré technické casti (sekane animacie postav, "kockovane" prechody obrazoviek atd) ale napriek tomu sa mi velmi pacila...Zaujímavý príbeh zložený z viacerých prepletených poviedok, slušná a originálna grafika (až na vyssie spomenuté vady) a hlavne atmosféra. Hral som ju v jedno jesenné dopoludnie do ktorého sa skvele hodila svojou zvláštnou melancholickou atmosférou - najme tusim poviedka Berenice, kde ste v jej dome, v jej izbe, pekne zaliatej slnkom zatiaľ čo váš manžel vidí tú istú poviedku v jeho pracovni, z jeho vlastného pohľadu vrátane rôznych psychedelických výjavov a spomienok...Je to proste zaujímavá skusenost. Jedna zaujímavost o hre - uz vela krat sa mi stalo ako tu a tam recenzent písal o tej alebo onej adventure že aká je krátka..Nakoniec, ked som ju hral ja, tak sa mi krátka vobec nezdala. No toto je jedna z naozaj kratkých hier..V nedelne rano som zacal a ku obedu (v normalnom case) som si sadal s kompletne dokoncenou hrou..Ale mne to nevadi..Radsej dobrý a kratší zážitok ako dlhý oničom :)
|  hypnos
18.08.2013, 20:53 
ja se nesmirne tesim na xenonauty
18.08.2013, 11:04 
Urcite jak rikas vyborny "remake" ale osobne si myslim ze best off je UFO Two Sides, jestli si nezkousel urcite zkus :p
|  Ringo
18.08.2013, 00:09 
zvyšuji hodnocení z 75% na 80%, fakt suprová gamesa
|  Ringo
17.08.2013, 08:26 
Maros S: tak já mám taky rád stabilní povolání u konkrétních postav, proto jim ve Wiz vždycky točím x různých povolání a když jsem už spokojen s jejich schopnostmi, vrátím jim to původní povolání. Takže když začnu s mágem, otočím mu všechny magické povolání, aby se naučil všechny kouzla a každá škola magie má pak několik set spell pointů na využití. Je hodně rozdíl, jestli základní mág se naučí pár svých kouzel a má pak u ohně na využití 80 spell pointů nebo 300.
|  Karol
17.08.2013, 03:40 
Asi blba otazka, kedze som to hral kratucko... ten skalpel z prvej miestnosti nemozem pouzit ako zbran ? (v inventory stranke mam weapon: none a to "none" neviem zmenit na scalpel... asi mam hladat normalnu zbran, ze?)
16.08.2013, 22:29 
nedavno som kúpil na steame UFO: Enemy Unknown a snažil sa don narvať češtinu, nešlo mi to... ale našiel som toto: http://openxcom.org/ pokial som to spravne pochopil tak sa jedná o znovunaprogramované UFO pod Licencou GPL portované na viacero OS (vyžaduje originalne subory k spusteniu) súčastou je viacro prekladov (aj ta moja chcená čeština) a hromada výborných nastavení rolovacie kolečko funguje ako + a - pridáva a odoberá videnú výšku možnosť si sám rozložit počiatočné vybavenie základne zapnut funkciu ukončenia misie hned po poslednom zabitom/omračenom ufonovi vykreslenie dosahu radarov pri zakladani novej zakladne... a hromada dalších pričom je to stále staré dobré UFO... odporúčam myslím že toto stojí i za umiestnenie do odkazov a downloadu...
|  Maros S
16.08.2013, 22:23 
No Alchymista je celkovo slabsia postava, ale ma jednu vyhodu oproti ostatnym kuzelnikom, je imunny proti kuzlu "Silence" pretoze alchymista nekuzli kecanim kuzelnych blabolov ale proste ide na vec alchymisticky. Ale je to v podstate tiez zakladne povolanie takze jeho EXP naroky nie su velmi vysoke, no ak zvysujes alchemy tak logicky nemas body do Thaumaturgy/Theology co je proti logike veci. S preistom sa podla mna az nejako extremne neprelina, ma dost vlastnych veci, hlavne v skolach zeme a vzduchu. No ja osobne vobec zmeny povolani nepouzivam, ja ked raz mam nejaku postavu vytvorenu ako Bishop tak chcem aby bol Bishop, tie zmeny su mi tak nejako proti srsti, ale to je len moj styl hrania.... je kopec ludi ktorych naopak extremne bavi prave to maxovanie skillov a hratky s povolaniami no moj styl to nie je. Vsetky Wizardry (tym myslim 6-7-8) idu bez problemov dohrat so zakladne vytvorenou druzinou.
Maros: Nakoniec som zvolil tretiu možnosť a lv10 bishopa som dal na alchymistu. Neviem, či sa moc neprelína jeho spellbook s priestom, ale však sa uvidí, prinajhoršom ho ešte pretočím nižšie na mága. Ringo: Hej, tak nejako som to pochopil, že sa to oplatí robiť... ale myslel som proste že radšej najprv počkám kým si môžem dovoliť tie silnejšie povolania, a až potom pretočím. Trochu je mi ľúto, že kirijutsu má len môj jeden počiatočný ninja (ktorý má 2x toľko killov ako zvyšok skupiny). EDIT: Akurát som sundal Amon-Tut-Butta... zmena na alchymistu nebol zlý nápad, Acid Splash je slušná vec.
|  Ringo
16.08.2013, 19:36 
Birthdeath: přesně jak píše Maros S. Pokud chceš postavu orientovat na magii, tak ji nahoď nějaké magické povolání, je jich tam hafo a každé ti přidá spoustu many do kouzel, ať už patří Priestovi nebo mágovi. Pokud chceš postavu s naboostovaným ninjutsu, tak toč dokola rogue charaktery a dej to na max. Co se postava naučí, to už jí zůstane, ať jsi mág, Bishop nebo ninja. U W6 a 7 platí - povolání točit, točit a točit, dokud tě to baví - tedy dokud tě baví grindovat. Je fajn najít nějaké místo, kde jsou nejsilnější potvory, které aspoň tři až čtyři tvé postavy dávají v pohodě a pak dvě až tři postavy změnit, čímž je sice srazíč na LVL jedna v dané profesi, ale u těch silných potvor je máš díky shcopnosti porazit je silnějšími postavami a přísunem spousty expů nalevelované za chvíli.
|  Maros S
16.08.2013, 17:28 
jeZalezi na koho mu prehodis povolanie. Ak mu das Priest tak priestovske sa bude ucit, Mage sa bude ucit magovske, Thief sa nebude ucit ziadne no.... Obecne je najlepsie na zmeny pouzivat nejake lacne povolania ako je Thief. Lacne akoze potrebuje najmenej EXP na level. Takto si vies rychlo naboostovat hodnoty Thaumaturgy/Theology a potom sa prehodis naspat a harvestujes kuzla. Alebo proste tocit Priest/Mage a mat uber-kuzelnika. Ono vzdy zakladne povolania maju mensie naroky na EXP ako pokrocile povolania. Takze Fighter/Thief/Priest/Mage treba tocit.
Ale takýmto spôsobom sa mi nebude učiť nové kúzla... či?
|  Ringo
16.08.2013, 13:22 
Birthdeath: toč povolání o 106, stojí to za to, jednak je to zábavné a jednak získáš mnohem více many pro kouzla. Bishopovi dej klidně jiné povolání a ty bodíky mu tam naklikej, jak budeš potřebovat.
Malá otázka, to že bodíky do magických skillov ako Theology nepribúdajú samy som pochopil až na cca 8. leveli, som si hovoril že "á bishopovi tam nemusím dávať moc, on si to aj tak natrénuje" a figu borovú. Mal by som to rozohrať radšej znova alebo sa to nakoniec dá vyvážiť rozsiahlym točením povolaní?
Tolik skvělých her, a tak málo času....Blade of Destiny jsem hrál dvakrát, a vždy dohrál tak do poloviny, ale jednou, jednou ji určitě dohraji ....
|  Ringo
15.08.2013, 15:47 
no vidíš, já to mám někde uprostřed, ty chyby a problémy v Blade vidím, ale nevadí mi to tak, abych to nehrál vůbec. Třeba takový Hoborg tvrdí, že hra je nehratelná, nedodělaná a asi 4x se ji pokoušel dohrát a vždycky narazil na něco, co dohrání znemožnilo. Ať už špatná odpověď nějaké NPC, díky čemuž pak nezískal mapu, nebo překročil časový limit a Orcové vyhráli a pod. S tou Arenou jsem to neporovnával po herní stránce, ale po stránce te nedodělanosti a zbytečnosti mnoha lokací, které jsou tam tak nějak úplně k ničemu.
Tak to potom berme tak, ze nie kazdy clovek je rovnako kompatibilny so vsetkymi hrami :) Ja som presiel BoD absolutne bez pomoci na prvy pokus pocas letnych prazdnin na gympli (a to som mal milion dalsich aktivit a nie som si isty, ci to neboli tie iste, pocas ktorych som presiel aj Ambermoon), pricom moja anglictina nebola na boh vie akej urovni. Mne proste ta hra pride krasne prehladna a lahka, ale napriklad Wizardry (ktorykolvek diel vratane osmicky) je pre mna nehratelna zalezitost s nepochopitelnym systemom, skillmi, dejom a celkovo gameplayom. Nikdy som pri nich nevydrzal dlhsie ako par kratkych sedeni. Pritom viem, ze su hratelne a oblubene. Proste kazdy mame to svoje. Porovnanie s Arenou podla mna nie je uplne na mieste, pretoze tu sa samovolne nespawnuju nepriatelia za chrbtom v slepej tajnej chodbe ;)
|  Ringo
14.08.2013, 23:35 
Laco Wolf: dohrát se určitě dá. Bez pomoci možná s několika rozjezdy a půlročním i delším pachtěním. Plnohodnotná hra to v podstatě je, pokud může být plnohodnotná Arena, proč ne Blade of Destiny. Ale nic to nemění na tom, že je hra na některých místeh okatě nedodělaná, spousta mst je tam úplně zbytečně, včetně Velkého města Phexcare, do kterého vedou hinty, hinty člověk najde i tam, ale je to naprosto slepá větev nevedoucí k ničemu, jako by ji autoři zapoměli napojit na zbytek hry, respektive na děj ve hře. člověk se tam trmácí s nadějí, že hru posune někam dále, ale ono nic, jen si vyslechne několik NPC navádějící ke questům, které fakticky neexistují. Jeden z důvodů, proč po prošmejdění nějaké lokace sahám po Walktrough a zjišťuji, zda jsem v dané lokaci měl něco splnit nebo ne, když tam nic nenajdu. Jinak se mi ale hra líbí. Líbila se mi i Arena přes všechny nedokonalosti a líbí se mi i Blade of Destiny. Prostě se tam člověk projde, zabojuje si, vylepší postavy. Trochu doufám, že nenarazím na časový limit, to by mně po tolika čase pachtění se ze hrou fakt naštvalo:-) A pořád u mně platí, že mně tato hra čím dál více navnaďuje na hraní Star Trailu a zároveň platí, že Blade je příjemn povinnost, v podstatě už od doby, co jsem si přečetl recenzi v Excaliburu a nemohl se vynadívat na obrázek se soubojem:-) Akorát jsem to hraní pořád tak nějak odkládal na dobu, až bude fakt čas a budu mít trpělivostse toučit hrát, protož ten herní systém není vůbec "plug and play".
Silno nesuhlasim, BoD je uplne rovnocenna a plnohodnotna cast, da sa prejst uplne v pohode bez akejkolvek pomoci. Mne osobne bavi dokonca viac ako Star Trail (hoci nie tak, ako Riva) a to je teda uz co povedat.
|  Ringo
14.08.2013, 12:43 
Maros S: njn, s temi obchody je to docela realistické, když vlezeš do nějakého supermarketu, tak je to naprosto stejné, plno sraček a chujovin:-) V Blade of Destiny nenakupuji nic jiného než zbroj, která padne mým postavám. Jelikož se obecně nezabýcám v žádně hře alchymií, ignorují i bylinkářství. Jídlo nenakupuji, to lovím. Faktem je, že jsem použil nalezenou informaci na netu, že je důležité, aby každá postava u sebe měla provaz a deku na spaní. Jinak Blade of Destiny je takový faktický předdíl Star Trailu a Rivě. Ne jako že nultý, tím je Spirit of adventure, ale prostě je to takový nástřel už docela s hodně vychytávkami, aby to mohlo být jako plnohodnotná hra. docela je zajímavé, jak se s tím v té době piplali, krabice, manuál, pěkná mapa... Jinými slovy, Blade of Destiny je simulátor dračáku dle pravidel Das Schwarze ague. Star Trail a Riva už je počítačová hra běžící na pravidlech Das Schwarze Ague:-)
|  Maros S
14.08.2013, 11:42 
Wolfus - evidentne limit aby bola vzdy nejaka ta realna sanca na neuspech, tam sa hadze asi 20-stenkou predpokladam. Ako to tak citam, tak prevy diel mal este pomerne dost nedostatkov v Combat systeme. Ale ta nemoznost otocit kameru je problem vsetkych dielov, kde nastavaju situacie ze si obklopeny nepriatelmi na nejakom mieste a nie je jednoducho mozne selectnut niektorych lebo su vseliako zakryti a prekryti. Toto ma pomerne sralo, nestavao sa to sice v kazdom suboji ale ani nejako raz za 100 hodin hrania takze rozhodne mi to vadilo. Inac to co pise Jermien o tom mnozstve vseliakych predmetov, to bol aj jeden z dovodov preco som Star Trail vo svojej dobe nedokazal hrat (teda este spolu s absenciou mapy z mnaualu :-0). Proste pustil som hru, vosiel som do obchodu a tam miliarda vseliakych chujovin.... vidlicky a podobne. Proste som netusil co ma vyznam a co nie a kedze vtedy neboli ziadne tie internety tak som si povedal ze kym nezozeniem nejake FAQ/Solution tak sa do toho pustat nebudem.
V dalsich castiach uz diagonalne utoky a strelba kamkolvek nastastie su. Co sa zbytocnych skillov a kuziel tyka, musia tam byt, kedze hra je zalozena na PnP pravidlach. Treba sa len na tie zbytocne vykaslat a hotovo :) Inac strop schopnosti je 18. Raz som sa strasne snazil zvysit mece na 19 a stale to failovalo a ja som loadoval a loadoval... :) Potom som sa pozrel do manualo a bolo vymalovane :)
|  Ringo
14.08.2013, 10:53 
Jermien: já to beru jako dračák, hra má své mouchy, to každopádně, ale pokud příjmu pravidla, beru je jaké jsou. Jo, střílení do šikma mi chybí, to je pravda, stejně jako mi vadí kapku nepřehlednost, když jsou na bojové mapě zdi a zakrývají čtverečkovanou plochu. Pro mně je na soubojích super prostě to, že jsou tahové a já jsem kdysi strašně chtěl hrát dračák a ty výřezy krajiny s postavičkami mi strašně připomínají PnP stolní RPG. Co se týče tun vlastností a skillů, já to dávám do too, co chci, aby postava uměla. Od počátku vím, že tam nebude moc vyjednávacích možností co se týče komunikace, tak docela ignoruji social skilly. Dávám postavám hlavně to, co mají umět od základu dle povolání. Opět je to dračák, takže kostkovaná, zda skill přidáš úspěšně či nikoliv. Když mám fail, nehroutím se z toho, beru to prosě tak, že jsem blbě koulnul. Hra je stavěná tak, že i přes nějaké ty neúspěchy je ji možnost hrát dále. Já si tu hru prostě užívám takovou jaká je. Nekritický určitě nejsem, ohodnotil jsem ji jen 75% kvůli tomu, že na mně místy vykoukne něco, co je očividně nedodělané a chtělo byto ještě asi dopilovat. Zejména po questové a příběhové stránce - slepé questy, klíče na nic a podobně. A hlavně, pro mně je to primárně přípravka v této sérii na to hlavní, na co se těším nejvíce a to je Star Trail:-)
|  Jermien
14.08.2013, 09:27 
to Ringo: v tom tvém shrnutí dojmů je krásně vidět, jak jsi nekritický. Napsat o soubojích, že jsou suprové chce vážně hodně velkou dávku nekritičnosti. Podle mě mají speciálně souboje do dokonalosti daleko. Pohyb po čtverečkách je dost limitující, hlavně v kombinaci s tím, že postava nemůže útočit přes roh a byť je v podstatě vedle nepřítele, tak musí udělat další dva pohyby, aby se dostala do kontaktu. Střelba je řešená stejně hloupě, postava může střílet jen na toho, kdo stojí v přímce proti ní. Co se týče RPG systému, tak je fajn, ovšem zbytečně to shazuje tuna dovedností, které mají ve výsledku nulový vliv na hru, ale pokud to hráč neví, tak v nich utopí body a zkazí si hru. To samé platí o kouzlech a tunách předmětů, které se tváří důležitě, ale ve hře je nakonec člověk nepoužije. Tahle hra (vlastně celá trilogie) má svojí jedinečnou skvělou atmosféru, ale taky skrývá spoustu pastí na hráče a kolikrát to jsou pasti, kterých se nedá nijak vyvarovat (pokud to člověk nehrál, nebo mu někdo neporadil). Takže to jsou zase moje dojmy ze hry. Trochu kritičtější, ale rovnováha musí být. :)
AT/PA zavisi aj od obratnosti, takze raz za cas investuj aj tam. Silu sa moc neoplati zvysovat nad 15, ked ziskas opasok sily, nebudes mat uz problemy s nicim.
hypnos: Chvíli se herectví věnoval, ale pak to vyměnil za dráhu realitního agenta, ta mu asi sluší víc ;) Ale při druhém hraní GK2 už mi tolik nevadil... jen nepůsobí důstojně. A přehrávání Curryho v trojce je podle mě úmyslné... koneckonců je to Brit, který hraje macho jižana ;)
|  Ringo
13.08.2013, 09:26 
zbraně mám v pořádku, to samozřejmě kontroluji. Jsem teprve lvl 2, tak doufám, že až přidám další bodík k síle, ak se to zlepší.
Velmi dolezite je kontrolovat zbrane, ci nie su poskodene. Mozno mas len zlomeny mec. Samozrejme prvych par urovni je bojovo trosku o hubu, neskor sa to zlomi. Fulminictus je kamarat :)
|  Ringo
12.08.2013, 23:53 
Laco Wolf: já právě nahradil Rogue tím Dwarfem. Sociální skilly jsem zatm nikde nepoužil, příjdou mi v tom prvním díle naprosto zbytečné. Gold Key nešel použít nikde, tak jsem jej prodal. S Druidem se mi už bude teď loučit těžko, už jej nechávám, nacpal jsem mu do ruky luk a jelikož má docela vysokou Dexterity a ovládání missile weapons, tak docela s tím lukem občas zasáhne slušně. Co se týká těch bojovníků, cpu jim vše do jejich primární zbraně, ale jde jen bodík za level, takže se asi načekám, než budou schopni trefit pořádně. Zvláštní, že když jednou z 20ti pokusů zasáhnu, tak jeto třeba jen za tři body, zatímco takový elf se mi trefí lukem klidně za 12.
|  Ringo
12.08.2013, 23:48 
Jinak jsem si teda dneska při šmejdění první Arkánií ujasnil dojmy, které ze hry mám. Pozitiva - Suprový RPG vývoj postav, super tahové souboje a atmosféra (pro mně ještě příjemná, byť po čase repetetivní grafika). Kdo má rád dračák, tak tohle je prostě ráj na PC. Postavy lze různě formovat, každé povolání má jiné schopnosti. Když např. campuji někde v divočině, tak pošlu dva elfy na lov zvěře a pro vodu, druid jde nasbírat bylinky. Jejich úspěšnost se odvíjí dle úrovně naučených patřičných skillů. Bojovník si například na prvním levelu hned nezajde pro plate armor, protože by se v něm nepohnul a neuměl v něm bojovat, je třeba několik úrovní zvyšovat Strenght, aby toho unesl více a dokázal se v těžké zbroji pohybovat. Je tam v tomto směru desítka detailů. Svět ve hře je prakticky volný, lze cestovat kamkoliv, hledat informace ve městech, hospodách a pod. Negativa: není to sice pokusný nultý díl Spirit of Adventure, ale některé věci ještě pokusností zavánějí. Od Hoborgem zmíněného nevyužití amuletů, až třeba po velké město na východě, na kterém snad autoři začali makat první, aby se pak vrhli do dějové linie, jejíž řešení ovšem umístili jinde. V tom městě se totiž člověk dozví hromadu falešných informací nevedoucích nikam. Naťukne se několik questů, které se však dále již nevyvíjejí, protože na nich autoři hry asi přestali pracovat. Spousta měst ve hře je úplně k ničemu a slouží prakticky jen jako bezpečná zastávka, kde se najíte v hospodě, vyspíte, uložíte pozici v templu a jdete dál. Grafika měst se navíc velice často poakuje, semo tamo jde vidět snaha o kapku jiné domy, ale je jich snad jen 5 druhů. Co se týče dějové linie, tak je prakticky nejjednodušší jít po cestě, po které vás posílají NPC navázané na hlavní děj. Nemá cenu se moc zabývat informacemi z hospod, které vás pošlou někam do pustiny, kde nenajdete nic významného pro dokončení hry. Takže je vlastně vidět, že před Arenou tu bylo v té volnosti již něco podobného před tím a tvůrci Areny se z toho vlastně vůbec nepoučili a udělali to úplně stejně:-) O hře kolují zvěsti o hrůzách, s kterými se hráči musejí potýkat, že od vyjití hry jsem našel odvahu až minulý týden se do hry pustit s tím, že konečně splním rest a dohraji tuto trilogii:-) Spousta hrůz se ovšem vytratila tím, že si člověk pečlivě přečte manuál, jak se tvoří postavy a jak s nimi pracovat. Hrůza z toho, že postavy potřebují jíst a pít zmizí v momentě, kdy se můžete přežírat a přepíjet v divočině. Osobně sebou netahám jediný balík jídla. Stačí se nacpat v hospodě a nebo lovit. Peníze - stačí sbirat to, co nechají padlí nepřátele, prodat to a zásobíte se natolik, že nebudete vědět, za co utrácet. Časový limit ve hře je 2 roky a 10 měsíců. Od jednoho rohu mapy jsem do druhého cestoval asi 3 týdny, takže abych procestoval celou mapu, tak počítám tak půl roku ve hře v naprostém klídku se zastávkami v dungeonech. Zatím mi uniká, co v té hře kdo dělal tak dlouho, že mu ten limit nestačil. Pravda, nevědět, že 90% měst je tam jen tak zbytečně a nevědět, že některé stopy jsou falešné a nevedou k ničemu, tak se možná člověk prostě snaží tomu přijít na kloub a cestuje jak vzteklý za dalšími informacemi, které už nepříjdou:-) Přes všechny nedostatky mně ta hra stále velmi baví:-)
Kluce - kluce sa pouzivaju automaticky, ale mozno ich v jednotke musi mat prvy clen druziny. Druid je naozaj v pocitacovej verzii zbytocny, kludne ho nechaj v chrame a naroluj si zeleneho elfa, napchaj co najviac bodov do mecov (kordy ignoruj) a mas po problemoch. Na tych par bodov skusenosti sa vykasli, v Preme je taky grindplace, ktory Ti to vynahradi. Komplet trilogiu som dohral asi 7x a ako najlepsia sa mi vyprofilovala partia 2x warrior, 2x green elf, rogue a mage (battle). Trpaslik je pouzitelny miesto zlodeja, hoci jeho socialne skilly nenahradi (vycvic si na to elfa), takze by si mal byt v suchu. Zo zaciatku je najlepsim brnenim pre vsetkych okrem maga toadskin, neskor, ked vymlatis Daspotu daj warriorom platove. Prilby som pouzival zasadne len kozene (aj na 15-tej urovni, ci na ktorej som koncil Rivu) a stity tie najlahsie. Neskor, ked najdes zlate prilby a strieborne stity pouzi tie. Ti veterani, na ktorych zatial nemas su dost tazki, takze sa tym netrap.
mno, tim curry u me take jasne vede. ten ze dvojky snad ani neni herec :) v trojce je curry misty krasne slizky. obcas uz trochu prehraval, ale ja jsem rad, ze ve trojce se zonvu objevil on (i kdyz objevil neni to prave slovo.. )
|  Ringo
12.08.2013, 19:08 
Tak já mám taky dotaz na zkušenější hráče ohledně některých vychytávek ohledně party. Mám partu: Dwarf, Warrior, Silvan Elf, Green Elf, Druid, Magician. Trochu jsem bojoval s výbavou a jestli jsem pochopil správně, je nesmysl dávat bojovníkům plate armor, iron shield a iron helm hned na začátku, protože ještě nemají do Strenght přidáno tolik, aby to unesli a ještě se v om uměli hýbat. Na druhou stranu se mi do nich skoro nikdo zatím neumí trfit, ale mí bojovnící jsou jak slepí, ne a ne zasáhnout. Takže jsem odlehčil, koupil jen lehkou zbroj, odebral jim zbytečné věci, ale jejich schopnost zasáhnout je stále prakticky někde tak odhadem na 5%, takže se efekt odlehčení nedostavil a co více, teď jsou daleko více zranitelní. Mimochodem zraně mají takové, s kterými umějí zacházet nejlépe. Dwarf Axe, Warrior Swords. Přes to zvládám souboje v pohodě a jediné koho zatím nedávám je skupinka Dwarven Veterans v poslední místnosti Dwarven Fortress. Mí dva elfové totiž vše křížovou palbou nádherně rozstřílejí kušemi. Pomalu lituje, že jsem si do party nevzal 4 elfy:-) Jednoho místo Warriora a druhého místo Druida, který mi příjde atím k ničemu. Magician je standard - šetřím Astral pointy až do nejkrizovějších chvílí, takže je zdánlivě na nic, ale když je třeba, pomohl např. zabít kouzlem ducha, na kterého byli ostatní krátcí. čili potřeboval bych poradit, co dělat s boovníky, aby uměli zasáhnout nepřítele a nefungovali jen jako živé štíty a volavky navlečeni v nejlepší a zároveň nejtěžší zbroji.
JimiH: Tak to mám naopak, jediný pravý Gabriel Knight je pro mě ten ze druhého dílu. Nicméně hlas TC již ve trojce není tak výrazný (špatný raději nenapíšu :) jako v prvním díle.
problem gk3 je 3d, starsi 3d hry starnou hodne rychle. ale neni to nic strasneho, dulezite je, ze hra samotna je temer perfektni
|  Phoenix
11.08.2013, 13:18 
2Ringo: Co se týče zamčených dveří, vítej do klubu. Znám osobně pár lidí, kteří RoA stejně jako já dohráli, ale na způsob použití klíčů na zamčené dveře z nás nikdo nepřišel :-)) Na GoGu tvrdí, že klíče jsou v jedničce až na dvě výjimky k ničemu http://www.gog.com/forum/realms_of_arkania_series/how_do_i_use_the_gold_key_in_the_old_fortress
výsledkov: 50 [ 751-800/6319 ]   «predchádzajúce 234567891011121314151617181920212223242526 nasledujúce»


SAM & MAX HIT THE ROAD
 hľadaj v názvoch hier
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Shadowgate, 19.09.2014
Cool World, 11.09.2014
Unlimited Warriors, 05.09.2014
Magic Candle III, The, 26.08.2014
Edna, 13.08.2014
Naturix, 06.08.2014
Sensible World of Soccer, 22.07.2014
Sensible Soccer, 10.07.2014
Magic Candle II, The: The Four and Forty, 02.07.2014
Keys to Maramon, The, 19.05.2014
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Legend of Grimrock [8], 10.10.2014
 Fantasy World Dizzy [28], 02.10.2014
 Shadowgate [18], 19.09.2014
 Cool World [6], 11.09.2014
 Unlimited Warriors [10], 27.08.2014
 Magic Candle III, The [10], 26.08.2014
[ viac ]
 follow / sharing
 facebook
 štatistiky
 Hry :: 1111
 Prílohy :: 8002
 Komentáre :: 6319
[ viac ]
Copyright © 2014 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Wolfenstein | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave | Recenzie Hier