Account login » prihlásiť?
 
Staré hry :: DJ OldGames

Všetky komentáre k hrám (6235)

výsledkov: 50 [ 1051-1100/6235 ]   «predchádzajúce 891011121314151617181920212223242526272829303132 nasledujúce»
|  Saxon
11.05.2013, 08:43 
Tiež som si to teraz zakupil za lacne dolare na GOGu,hlavne kvôli book2,lebo book1 som hral a pamätam sa ,že som sa docela bavil.Pozrel som na svoj stary komentar po dohraní a dam ho aj tu.Pár postrehov pre tých čo to ešte nehrali alebo sa im nedarí:Pri vytvárani postavy je lepšie skillpointy ušetriť ako ich investovať do skillov,ktoré je možne zakúpiť a vytrénovať u trénerov na 5 a po prečítaní knihy príslušného skillu až na 7.Pre pohodové hranie je užitočne využívať náhodnú generaciu obsahu truhiel,vriec,sudov.To je aj jedna z mála vecí,ktoré by som tejto hre vytkol,keďže pri prvom hraní som to nevyužíval a neustále som mal problém s peniazmi a slabou výbavou.Pri novom rozohraní už môj barbar na začiatku sa pohyboval v tažkej krúžkovej zbroji s oceľovým mečom a od polky hry v ťažkej plátovej s claymorom plus s očarovaním,takže som prešiel hrou ako nôž maslom.Osobne uprednostňujem získavanie silných vecí na konci questov,tu to boli ak sa nemýlim len dve veci a to luk rangera a sekera Executioner,ktorú získate pomerne skoro.Oplatí sa investovať body do alchýmie(plus dva prstene +3 k alchýmii),hlavne kvôli očarovaniu zbraní a zbroje. Na otváranie dverí a truhiel mi celú hru stačili rukavice +3 picklock a zásoba lockpickov. Pomocou quick travel je aj rychle uzdravovanie zadarmo pitím zo studne v Blackwater a Aridelli.
|  DJ
10.05.2013, 16:49 
Ja som to tiez najskor kupil na Steame za "drahe" eura, no a teraz to je na GOGu v akcii aj s druhym dielom za "lacne" dolare ;-)
|  Maros S
10.05.2013, 16:04 
Ja to mam celkom slusne rozohrane, ale bohuzial som to kupoval na Steame asi pred mesiacom, keby som vedel ze to onedlho daju na GOG....... ach jo. Ale hra sa to pomerne pohodovo, nie je to ziadna frustrujuca sialenost. Aj ked hram za klasickeho Heavy Fightera s lockpickom takze hru za maga neviem posudit. Druhy diel moze byt ovela vytuhlejsi, kedze obsahuje moznost navolit si Jedlo+voda, nemoznost savegame v dohlade nepriatelov a podobne. Eschalon 1 je v tomto pomerne privetivy a taketo komplikacie neobsahuje. Shark - V kazdom pripade mam prejdenu asi polovicu map sveta a stale ma to velmi bavi. Urcite do Eschalonu chod, rozhodne neprehlupis. Ja som ho hlupo tolko rokov neregistroval neurob podobnu chybu :-))). BTW - co to je za OLDGAME z roku 2007 ? Eh?
|  Drolin
10.05.2013, 14:28 
HC to částečně je (ač je možno hrát i stylem úprk před vším :), ale dvojka v tomto směru jde o poznání dále, zvláště díky možným nastavením zvyšujícím obtížnost. A jinak bych řekl, že Eschalon je celkově lepší jak Avadon (který ale patří mezi to méně povedené Spiderwebu).
10.05.2013, 14:17 
Tohle vypada naprosto uzasne, premejslim ze zakoupim a pustim se do toho :p. Pripomina mi to hru - Avadon. The Black Fortress, alespon ve zpracovani jsou to hodne podobne veci .) hlavne jen doufam ze ve hre neni zadny levelscaling a je to poradne Harcore .p
|  Maros S
09.05.2013, 15:04 
"...Clouds dal za nejaké 3-4 dni a to som ho pritom striedal s Wizardry 5" takze nie som az taky sialenec ako by sa mohlo zdat :-)
No čo, mal som voľný víkend :D obrázky som fotil tak poskromne, som aj chcel že si loadnem pozíciu a odfotím Xeena s dráčikom, ale bohužial sa mi prepísal na konci save. Tak potom snáď k Darksidu dačo...
08.05.2013, 20:13 
S tím gongem, to bylo velice hezké překvapení :D, ale kruh ohně hooodně věcí pořešil. Jinak taky zdravím jednoho RPG maniaka. A ono s tou rozsáhlostí MM IV+V: na poměry čtverečkovaných dungeonů je skutečně ohromný. Je dobré vzít v potaz, že se vyplatí prolézt místo vedle místa a zejména v pátém dílu mi množství nejrůznějších bonusových předmětů, artefaktů a podobně přišlo až přehnané.
|  DJ
08.05.2013, 20:00 
Birthdeath: "...Clouds dal za nejaké 3-4 dni a to som ho pritom striedal s Wizardry 5" He... pozeram ze kandidujes na dalsieho RPG maniaka ... toz vitaj v klube ;-) A uz ked to prechadzas, semtam urob nejaky screenshot a prispej, nehambi sa...
|  Ringo
08.05.2013, 19:41 
tak na rozsáhlost MM6 má máloco, místy to bylo až přehnané. Jinak stalo se vám taky, že jste v jakési kobce udeřili do gongu a vyrojilo se tam snad milión kostlivců? Já je pak kosil snad týden a jejich řady mi přišly nekonečné.
08.05.2013, 19:25 
MM VI bylo megalomanské....o tom žádná, vzpomínám jak jsem koukal, když jsem zjistil, že úvodní dungeon v Sorpingalu (po získání svícnu) pokračuje TAAAK daleko.... N
No ja sa nesťažujem, nebolo to príliš krátke, ale počul som o tom kadejaké veci. M&M6 mi príde v porovnaní ako úplný kolos. Tomb of Varn, no... ten dungeon samotný som prechádzal asi tak dlho ako celý M&M4.
08.05.2013, 19:11 
MM IV mi přišla dlouhá tak akorát, i když jsem prolezl políčko za políčkem. Pátý díl mně už tolik nebavil, přeci jen už to bylo takové "dlouhé"...
Na drakov som ešte nešiel, ale tí Terminátori pod sopečným mestečkom ma riadne vyplieskali teda. Podobne ako ty, po každom súboji sa okamžite Beaconujem preč.
|  Ringo
08.05.2013, 18:27 
Birthdeath: já to kdysi jel jen jako Cloud of Xeen, pátý díl jsem v té době bohužel ještě neměl. Takže jsem prošel úplně vše včetně sopkya ti draci tam byli masakr, jen tama jsem procházel snad dva dny. Byla to schovávačka a ustupovačka před každým drakem, protože jedno jejich dýchnutí mi udělalo v partě paseku. Já to hrál asi tři týdny. Samozřejmě ne čistého času. Vždycky po čkole odpoledne do noci a pak o víkendech celý den:-) Sakra kde jsou ty časy, kdy jsem to tak mohl dělat:-)
Mal som ich okolo levelu 19, ale na začiatku som trochu nakukol do Darksidu a vybil Gremlinov, neviem či mi to až tak strašne napomohlo. Ale to som vynechal asi 2 dungeony, tú Shangri-La sopku a golemov, obidve som už vybil odkedy som napísal minulú správu. Spolu s menším fidlikaním v Darkside sú teraz postavy na leveli 22.
|  Ringo
08.05.2013, 17:41 
Birthdeath: já jsem teda Clouds of Xeen hrál docela dlouho. Máš postavy na max (22. level)? Faktem je, že jsem ve hře šlápnul na úplně každičký čtvereček včetně venkovních prostor.
Takže toto som včera dohral (do Darkside sa akurát idem pustiť) a ja neviem, neprišlo to nikomu z vás trochu krátke? Nie že by som sa sťažoval... :D ale z toho čo som počul má celok WoX trvať okolo 200 hodín, tak ma dosť zaskočilo, že som Clouds dal za nejaké 3-4 dni a to som ho pritom striedal s Wizardry 5. Je Darkside ozaj taký rozsiahly v porovnaní teda alebo jako?
|  Ringo
08.05.2013, 00:01 
Právě jsem dobojoval finální souboj. Tenhle neáčkový titul v sobě skrývá Ačkové kvality. Hru jsem dojel jedním dechem, jako klady bych vypíchnul rozmanitost charakterů, které se se různě točí partou, poutavý příběh, pořád se něco děje po příběhové stránce, což je vynikající, nenastávají momenty typu - Full world to explore a co teď jako? Přesně tyhle momenty mně většinou dovedou k rozehrání jiné hry a Dual Orb 2 naštěstí tyto momenty nemá. Dále bych vyzvednul grafiku zejména u soubojů a ve městech. Není sice TOP, ale je taková příjemná. Dále je hodně dobrý soubojový systém a RPG vývoj, zejména vylepšování zbraní. No prostě jsem se královsky bavil a byť hra nedosahuje kvalit Final Fantasy 4, 6 a už vůbec ne Chronotriggeru, tak i tak jí dávám 90%, protože jsme se fakt hodně bavil
|  simon
07.05.2013, 15:52 
Tak som to jemne natukol dnes a nieje to zlé, Battle song mi silno pripomína zvučku z Alfa :) Inak aj si to dohral? Na kolko hodín to zhruba je?
Strider: Hej, práve tá rýchlosť je čo ma drží pri týchto starých vykopávkach - aj Wizardry 1-5 sú fakt len o máličko pomalšie ako tie M&M, možno aj rýchlejšie, keď človek pomyslí na to, že ten herný svet je menší. Ostatne aj kvôli tomuto som zanevrel na tie "superepičnosti" posledných pár rokov, čo sa v tomto žánri urodili - vo Wiz 1 nemusím zakaždým, keď chcem si spraviť novú partiu, sledovať 5 min animačiek, 10 min úvodných kecov a dvojhodinový tutorial, nehovoriac o tých súbojových animačkách, ktoré sú také bombastické až lezú na nervy už pri treťom súboji, ako ho nezmyselne naťahujú. Ringo: Čo sa týka DQ, myslím hlavne na to, ako keď si potrebujem popresúvať herby (alebo čokoľvek iné, zbroj, Wizard Ringy atď.) k postavám z bagu tak to znamená že musím im najprv pekne po jednej veci naraz prečistiť ten bordel čo si tam nacucali (absolútne nechápem prečo novonájdené veci nejdú do bagu, aspoň tie "nepoužiteľné" ako minimetály), samozrejme pritom odťukať dvadsať ceduliek o tom že áno, tie veci naozaj presúvam do bagu, a potom to isté zopakovať v opačnom smere. Fakt nechápem, ako sa tohoto mohli držať minimálne do DQ7 (o osmičke neviem), t.j. 15 rokov, bez toho aby niekoho napadlo aspoň dať preč tie zbytočné vyskakovacie ceduľky. A keď chceš Ultimu na gamepad, tak dobré sú U4 na Sega Master System a U6 na SNESe.
|  Ringo
04.05.2013, 22:36 
2 simon: jj, taky mi připomíná Suikoden z PSX s tím, že ten Dual Orb 2 vypadá dokonce řekl bych i lépe.
|  simon
04.05.2013, 22:13 
Ta suboj obrazovka vyzerá naozaj fantasticky, pripomína mi BoF/ Suikoden pre PSX.
|  simon
04.05.2013, 21:51 
Tak samoyrejme vek hry mi jasný, stým a preto som ju hral. Vytkol som len tie veci ktoré ma aj presto iritovali, ale hru ako takú som si až prekvapivo užil.
|  Ringo
04.05.2013, 21:48 
2 Simon: DQ1 je valstně první JRPG svého typu a na PC v té době vlastně byla jen ještě primitovnější Ultima 1. Takže hra ma spoustů neduhů daných věkem. Docela si umím představit, jaky musel být DQ1 příjemný šok v té době, když jsi dostal na ovládání panáka, který se vylepšoval. To musel být každý souboj vyloženě radost:-) Samozřejmě na dnešní dobu, kdy známe party o X postavách a kombinační RPG systémy v různých podobách výjde Q1 jako primitivní trapárna jak pro malé děti. Dvojka je o dost lepší, byť je hodnocena fandy DQ1 hůře, protože je tam dost efektů, kdy máš celý svět k prozkoumání a nevíš kam jít. Ale mně se zdálo, že je tam nádhodou docela dost hintů, které hráče navedly, kam je třeba.
|  simon
04.05.2013, 21:33 
Jo a ktým súbojom, najpr ma vcelku bavily aj ked boli velmi primitívne, vadilo mi tiež že som takmer nikdy nemusel používať kúzla. Súboje sa stali otravou tak niekde po najdení princeznej, kde nustále zabíjanie typu onehit=enemy dead bolo neskutočne otravné.
|  simon
04.05.2013, 21:31 
Tak síce jemne OT, ale v stredu som dokončil DQ 1 (remake pre SNES) a musím povedať, že to bolo vcelku hratelné. Asi tak do 2/3 som si užíval aj súboje, potom mi to už začalo liezť krkom a urýchloval som emulácia. Zbieranie všetkých tých predmetov mi prišlo jemne odveci, nikedy dávali postavi v mestách hinty ale ako som mal zistit o chlapíkovy za hradbami hned v prom meste a o flaute pár políčok pod fontánou naozaj neviem, tu som použil walkthrought.(ostatné boli v pohode) Vyslovené grindovanie som nezažíl což ma prekvapilo, vždy som sa stihol nalevelovať pri prieskume prostredia. Snad len ku koncu som musel hrad preliezť 3-4 krát. Momentálne mám rozohraté FF4(preklad od J2E) a potom sa zrejme vrhnem aj na DQ2.
2 Strider ad "Zkrátka je to i o tom, že někoho baví se hrabat dva měsíce ve hlíně (pročte internet zhora , zdola, přelouská manuál, postahuje kde co, vytiskne si nějakou tu mapu, zkusí vyhrát aukci na eBay (není můj případ- ještě :-) ) a u několika střepů z nějaké vázy si představí hradiště i s jeho obyvateli, vžije se do té doby a STRAŠNĚ si to užívá." Tak těmito větami jsi krásně definoval mou osobu, až jsem si uvědomil, jaký jsem vlastně magor. Navíc se mě týká i ten eBay. Nevím jestli mám říct bohužel, protože to leze do peněz a někdy asi i zbytečně moc. V lepším případě takovou vykopávku zahraji a dohraji, v horším případě se prohrabuji jen tím netem, mapami, koupím to na eBayi za těžké prachy, ale k samotnému hraní se nedostanu, vlastně kolikrát i zjistím, že se mi líbí strašně to všechno okolo více než hra samotná:-D
Tak tak, hrát tyhle "archeologické vykopávky" má obvykle smysl jen pro naprosté fandy dané série. Třeba v M&M I+II byla jednou z motivací zjistit jak vypadá otec Nikolaje, nebo jak vypadal Kilburn (jehož štít jsem nalezl v šestém dílu). Pamatuji si na hrozné zklamání, když jsem Kilburna našel, a místo obrázku byl jen popisek. M+M I+II měly ohromnou výhodu: pekelnou hratelnost a rychlost: klávesové zkratky mají logiku, souboje byly velice akční (SHIFT +A = automatický boj) a výsledek byl (ať už dobrý, nebo špatný) znám během několika vteřin. Další zajímavostí těchto her je používání herních mechanismů, které další hry opustily: ať už z důvodu změn techniky, programování anebo v rámci zjednodušování herních mechanismů. A nebo, protože byly ve stylu: ne přátelé, tudy cesta neveede. Nebo ústupu z originality (když JvC dělal hru sám, na koleni, tak si prostě vymyslel spoustu "kravin", které by člověka zkrátka nenapadly, nebo by neprošly u vydavatele). Na druhou stranu sérii Wizardry jsem moc nepropadl (začal jsem osmičkou, rozehrál šestku. A začít prvním dílem? Ve vcelku obstojné grafice? proč ne. Zkrátka je to i o tom, že někoho baví se hrabat dva měsíce ve hlíně (pročte internet zhora , zdola, přelouská manuál, postahuje kde co, vytiskne si nějakou tu mapu, zkusí vyhrát aukci na eBay (není můj případ- ještě :-) ) a u několika střepů z nějaké vázy si představí hradiště i s jeho obyvateli, vžije se do té doby a STRAŠNĚ si to užívá.
Birthdeath: nevím co přesně máš na mysli tím přesouváním, ony Dragon Quety běží na bázi menu, z kterého vybíráš, ale zároveň je jedno tlačítko akční a dělá okamžitě potřebnou věc, aniž bys vybíral z menu. Takže místo abys zapnul menu a zadal open, tak zmáčkneš u dveří jedno tlačítko a ony se otevřou, totéž tlačítko na prázdném prostoru funguje jako search. přesouvání healing herbu tě ale moc iritovat přeci nemohlo, když se vešlo postavě do inventáře všecho všudy 5 kusů, možná ani to ne, když jsi u ní měl nějaké další předměty a equipy. Každopádně u DQ interface jsem neměl pocit, že něco hledám, u Ultimy 1 - 5 musím pořád nakukovat, protože těch 15 kláves si moc nezapamatuji. A na NES pár těch Ultim pravda vyšlo a jsou daleko lépe ovladatelné než PC verze a jediné proč dávám přednost PC verzím u Ultim je vizualizace. Na NESu vypadají ty staré Ultimy třeba lépe, ale mají vizuální styl FF a to mi k Ultimě nesedí, tam prostě vyžaduji to evropské pojetí proporcí postav a všeho ostatního.
A samozrejme, netreba zabúdať aj na to, že pár tých Ultim vyšlo aj na NES...
No neviem, aspoň tie skratky z Ultim sú pre každú hru viacmenej rovnaké a veľa z nich funguje okamžite, bez potreby akýchkoľvek menu či potvrdení. Konkrétne v DQ ma popravde riadne štve ten interface, kde napr. na presun kôpky healing herbov treba každý presúvať po jednom, čiže vždy odťukať pár vyskakujúcich okienok, nájsť to znova v inventári a znova vybrať komu to dať. Pri kupovaní takisto, pekne po jednom, aj keď ich chcem desiatky. Lezie to na nervy.
Birthdeath: ony už NESovky měly oproti ranným PC RPG jednu výhodu. Šly lépe smysluplně ovládat. U prvních Ultim mě fakt může urvat, když musím neustále s manuálem konzultovat klávesové písmena spouštějící nějaké příkazy. DQ1 a 2 jsem ale dohrál v SNES remaku a Ultima se s tím vůbec nemáže rovnat, to je jako porovnávat Pool of Radiance z Gold Box Série s Baldurs Gate:-)
Ringo: DQ1 remake som nehral, ale originál mi evokuje práve U1 - exploratívna grindovatosť so sólo charakterom v relatívne otvorenom svete, a aj pri tom kráľovi je ťažké nepomyslieť na Britisha. Pool of Radiance je ďalšia vec ku ktorej sa ešte chcem raz dopracovať, ale vzhľadom na to, koľko toho ešte mám na zozname, to bude asi tak o 5 rokov. :D Maros: Ultimu 5 by som ešte odporúčil, akurát to hrám a je to veru míľový skok vpred od tých predchádzajúcich. Teda ak prekúsneš tú EGA grafiku (či XGA alebo čo to je). Uukrul je tiež fajný, aj keď ťažký jak peklo.
Maros S: to já mám občas chvíle, kdy mám chuť na nějaký minimalismus, prostě hru bez nějakých okázalostí. Faktem je, že musím vždycky najít nějaký kompromis, stařešinka, ale nesmí mně ubít ovládáním nebo nějakou příšerností v interface. W 1 - 5 mně ubíjí tím textovým ovládáním inventáře a vlastně všeho kolem postav. Stejně tak i MM 1 a 2, Dragon Wars nebo Faerghail a Bards Tale série. Tohle prostě asi nikdy hrát nebudu. Ultima 4 a 5 je ve hvězdách, má to suprovou atmošku, jako kdybych se vtátil z U7 o 200 let nazpět. ale je to taky dost textové, ale už jsem si u Ultimy 4 kapkuz zvyknul- U 1 - 3 ale nikdy už hrát nebudu. Co se týče starých vykopávk, tam tak pro mně jso uvždycky vděčné nějaké ty staré konzolové RPG, klidně i na NESu:-)
Tak to ja som zhyralejsi.... Ultimu minimalne od 6-tky, aj to asi nie. MM 1-2 urcite nie, Wizardry jedine od 6-tky... Gold Box hry som povodne absolutne vobec nechcel hrat, ale od isteho casu mam zalusk prave na Pools of Radiance, ale iba na ten jeden jediny. A potom este Uukrul - to sice nie je myslim Goldbox ale mam pocit ze je to skoro ako by bol (UI a Engine). Inac tento pra-pra-pravek RPG ma uz moc nelaka, pochybujem za do toho niekedy dam.
03.05.2013, 11:05 
edit: http://www.gameranger.com/ this is my personal favorite, try it :) Played dune 2K using gameranger before and it works fine to me, only the both players must have the same version of the game .p enjoy
03.05.2013, 11:01 
On the official servers ? ....hardly :p but u can play it with friends using the "Hamachi" or u can find another unofficial severs using they clients to play the older games online with the comunnity of players. There is no need to have the original game with unique serial number. I hope that http://www.gamespyarcade.com/ is still working bud there is much much much more... just "google it" :o) I can´t remenber another i´m using free servers in Czech Republic sometimes..
|  mooj
03.05.2013, 09:47 
is this game still playable online? 5 March 2013.
Birthdeath: no tak to zase pozor, nedomrlosti jako Ultima 1 a 2 netřeba komentovat, já jsem dojel Ultimu 1 asi do 80% a neměl jsem sílu to dokončit. Naprostá katastrofa. Ultimu 2 jsem zkoušel a po dvou hodinách jsem to definitivně zavrhnul. Ovšem trojku taky, moc velký pokrok jsem v ní nespatřoval. První Ultima, která měla opravdu Ultimovský feeling byla až čtverka. To Dragon Quest 1 a 2 v remaku pro SNES je oproti Ultimě 1 - 3 pošušňáničko. Já třeba nedávám ani Might and Magic 1 a 2, příjde mi to, že MM 3 a výše mi nabízí naprosto vše, co můžu vidět v MM 1 a 2, ale ve 100x lepším. Lépe strukturované questy, lépe propracovaný svět, lepší grafiku. Takže proč to hrát v nějaké osekané podobě. Některé prvotní díly některých sérií mi prostě nemají co dát. Ale třeba takovou FF 1 a 2 v remaku Dawn of Souls na GBA, tu si zahraji rád. Takže je to případ od případu. Třeba zpětně si říkám, že je fajn, že jsem si zahrál prapředky všech RPG Dragon Quest 1 a 2 (tedy až po Ultimě 1 samozřejmě, ta byla dříve), ale na druhou stranu, kdybych se měl rozhodovat znova, tak ten čas věnuji určitě raději jiným hrám. Ale dohrání třeba Pool of Radiance z Gold Box série nelituji ani na vteřinku a to jsem chtěl původně hrát až ty hry z Gold Box série, které byly už ve VGA grafice a ty EGA díly jsem chtěl původně vypustit.
|  Filip
02.05.2013, 23:58 
Jsem slepej, díky moc :).
No tak v tomto sa nezhodneme, po dohratí Ultimy 2 som si povedal že nič podobné už v živote zažiť rozhodne nechcem :D Už žiadne nezmyselné grindovatiny bez zapojenia čohokoľvek okrem voľného času a stláčania dvoch klávesov dokolečka. A náhodou raná 3D grafika má tiež dačo do seba, viď taký Quake - aj keď objektívne stále vyhrávajú 2D kreslené záležitosti.
Ale jo, asi by to muselo být s notnou dávkou přemáhání se, ale věřím, že bych se do toho uměl někdy nadšeně ponořit jako už do mnoha her, které byly kdysi pro mně třeba nemyslitelné a automaticky zavržené. A z nějakého důvod jsem dohrál třeba i Dragon Quest 1 a 2, což je z objektivního pohledu prosě na dnešní dobu nepochopielná tryzna, ale mně to prostě bavilo. Ponořil jsem se do toho a těšil se z každé vychytávky, která mně překvapila vzhledem k tomu, jak to byly staré a nedokonalé hry. To člověka potěší i maličkosti a někdy překvapí, jak se vlastně hry v některých směrech vůbec nezměnily, jen se obalily do dokonalejšího grtafického kabátku (a to mnohdy ke škodě věci např. v případě 3D grafiky).
Ringo: Keďže na Wiz 1-5 a 6-8 (a aj 6-7 a 8) pracovali odlišné tímy, nie je podľa mňa až tak odveci mať rád jednu "subsériu" a inú zavrhnúť. Na prvý pohľad sa to hrá podobne ako tradičné JRPG ale je tu dosť veľa veľmi zaujímavých designérskych nápadov, ktoré sú ešte udivujúcejšie vzhľadom na svoj vek, ako napríklad ako komplexne je celý dungeon popreväzovaný - niektoré poschodia sa dajú úplne preskočiť, niekedy sa treba vracať na vyššie poschodia, jediné mesto je na začiatku (človek sa tam bude vracať veru často) a v dungeone sú teleporty ktoré partiu tam vrátia, a viacmenej sa teleportovým kúzlom z prvého políčka hry dá pomaly dostať priamo Werdnovi na pokrovec. Ako aj to, že vo hre je oveľa menší dôraz na prežívanie individuálnych súbojov ako zvyčajne, oproti prežívaniu súbojov ako množiny - aj od ľahších monstier sa tie odreninky proste časom nakopia, a ak je to do mesta ďaleko, tak je to veru problém, keďže akýkoľvek healing je luxus - čo sa dá ale čiastočne preklenúť strategickým rozmiestnením liečiteľov po dungeone, ako akési "čerpacie stanice na hitpointy"... sú to určite hlbšie hry ako sa na prvý pohľad môže zdať.
ty předpotopní Dungeony jako MM 2 nebo Wiz 1, 2, 3, 5 jsou v SNES verzích hratelnější už jen díky tomu, že mají grafiku. PC verze Wiz 1 - 5 jsou po grafické stránce čistá nula a nikdy bych to nehrál. Černota olemovaná šedými lajnami mně fakt nebere. Bohužel ale i přes doladěnost SNES verzí z toho koukají naprosté základy a hrát a grindovat jen proto, abych prošel kilometry stejných chodeb a prosekal se tužšími potvorami bez nějakého hlubšího smyslu, to se mi moc teda nechce. Jestli to někdy budu hrát, tak snad jen donucen principem, že když mám rád Wizardry 6, 7, 8, tak musím dohrát i staré díly:-)
Ono je to ozaj doladenejšie, jeden z mojich obľúbených updatov je že Thief class v tomto remaku vie robiť hide/ambush, čo sa prvýkrát pôvodne objavilo až vo Wiz 5 - čo v praxi znamená, že vie útočiť zo zadnej línie. Takisto tu existuje automapa. Netreba kúzla písať, vyberajú sa z menu. A obtiažnostne sa mi zdá táto verzia trochu férovejšia, aspoň z tej trošky čo som odohral. Keby bol záujem, tak aj verzia na Game Boy Color (zrovna drtím cez mobil) sa tejto hodne podobá, jediný podstatný rozdiel je že chýba automapa, aj keď nie celkom - kúzlom Dumapic sa dá vyvolať.
Tyhle SNES verze mají něco do sebe. Tak jak jsem hrál M&M I,II, tak mně znovu dohrání těchto dílů láká právě na téhle platformě. SNES verzi jsem hrál velice krátce, a kromě "jiné " grafiky se mi zdály více odladěné herní mechanismy. A tak stejně s Wizardry - I-III. díl bych asi přes DOS box nehrál, ale SNES verze? Kdo ví...
Čo je ale zaujímavé, všetky porty starých Wizardry čo japonci spáchali sú hrateľné v angličtine, a to aj tie, čo z ich krajiny ani nevyšli... tento patch viacmenej len odstránil pár drobných textov, ktoré ani voľba angličtiny nepokrývala (išlo ale len o options menu a popisky kúziel, ktoré v originále aj tak boli len v manuáli). Ostatné porty Wiz 1-5 sú na tom nápodobne, oplatí sa ešte kuknúť si porty na PSX (Llylgamyn Saga/New Age of Llylgamyn) a Wiz 5 pre FM Towns.
|  Klokan
01.05.2013, 15:54 
Tu som vam uploadol CZ verziu. Heslo:windows Da sa to stiahnut do Piatku-takze rychlo (nenecham to tam free) Format IMA,8 diskiet http://uloz.to/xCbDnNNf/windows-3-1-rar
|  Michal
01.05.2013, 10:28 
Jo, tak tohle jsem znal taky jen z obrázků, konkrétně Excalibur 4. Podle videa to nevypadá špatně.
výsledkov: 50 [ 1051-1100/6235 ]   «predchádzajúce 891011121314151617181920212223242526272829303132 nasledujúce»


 hľadaj v názvoch hier
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Magic Candle III, The, 26.08.2014
Edna, 13.08.2014
Naturix, 06.08.2014
Sensible World of Soccer, 22.07.2014
Sensible Soccer, 10.07.2014
Magic Candle II, The: The Four and Forty, 02.07.2014
Keys to Maramon, The, 19.05.2014
Cardhalia, 13.05.2014
1830: Railroads & Robber Barons, 25.04.2014
Dungeon Keeper, 15.04.2014
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Unlimited Warriors [10], 27.08.2014
 Magic Candle III, The [10], 26.08.2014
 Edna [11], 13.08.2014
 Naturix [11], 06.08.2014
 Sensible World of Soccer [5], 22.07.2014
 Sensible Soccer [9], 11.07.2014
[ viac ]
 follow / sharing
 facebook
 štatistiky
 Hry :: 1107
 Prílohy :: 8010
 Komentáre :: 6235
[ viac ]
Copyright © 2014 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Wolfenstein | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave | Recenzie Hier