Account login » prihlásiť?
 
Staré hry :: DJ OldGames

Všetky komentáre k hrám (6356)

výsledkov: 50 [ 1051-1100/6356 ]   «predchádzajúce 891011121314151617181920212223242526272829303132 nasledujúce»
DJ nevies nahodou ako je to s tymi GOG verziami W6 a W7 co sa tyka toho patchu na rychlejsiu chargeneraciu a rychlejsie restovanie u w7? Predpokladam ze ho asi neobsahuju co je dost shit.
09.06.2013, 00:19 
Jdou v téhle hře vůbec zapnout zvuky?? Mám to němý.
|  jan
08.06.2013, 19:44 
Prave jsem nasel mod do Legend of Grimrock, ktery ma obsahovat predelavku Black Criptu. Take je zde Dungeon Master a další... odkaz http://steamcommunity.com http://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=207170&p=2
|  Klokan
07.06.2013, 21:24 
Teraz som sa dostal k tomu víru a výsledok je stále rovnaký- nechce ma tam pustiť.
Ja som asi pol roka dozadu čítal nejaký príspevok kde dotyčný písal,že je autor tej češtiny a že preložil asi polovicu textov.Ovšem nečakal som,že to pustí nedokončené na net,hmmm.
|  DJ
07.06.2013, 09:42 
Cestina: Ano, nasiel som to aj ja, bohuzial netusim kto to prekladal, a navyse to vyzera ako nedokoncene, resp. netusim kolko toho je prelozene. Vyzera to tak ze vacsina textov je v subore "OTHER.PAK", kde je stale vela anglickeho textu. Do CD verzie sa to pouzit v takomto formate neda, rozdiely v suboroch su evidentne...
Čeština na druhý diel sa zdá stratila v čase t.j.nikto ani nevie,že existovala(ani ja)napriek tomu som našiel preloženú disketovú verziu,priamo češtinu však nie.Do CD verzie sa určite nedá použiť.
Je možné do CD verzie nejako implementovať češtinu? Videl som ju inde ale v 13mb verzii. Dá sa použiť?
06.06.2013, 18:35 
Ja ani neviem čo ma na tej hre zaujalo, ale podarilo sa mi to dohrať. Systém nebol nič moc, toť pravda, ale asi sa mi páčilo to prostredie alebo čo. Terranigma mi spočiatku prišla lepšia, ale predsa len, hral som to po IoG/IoT (obidve mená by mali platiť) a možno som sa toho už prejedol v tom čase. Nepomohlo ani to, že som sa v jednom z prvých dungeonov na nejaký čas zasekol.
|  Ringo
06.06.2013, 17:54 
Birthdead: máš na mysli předpokládám Illision of Gaia. Ta hra mně nezaujala vůbec. Expování omezené na jediné vybití dungeonu, pak už se respavnovaly potvory, kteréjsi zabíjel s nulovým ziskem. Terrangma jde aspoň levelovat, to mi v Zeldovinách chybí. Ale zbytek herní náplně je fakt čistá Zeldaa řekl bych navíc, že je to mnohem primitivnější než Zelda A Link To the Past. Já to asi ne, že odložím na neurčito. Odložím to definitivně. Přeci jen nemusím dohrát úplně vše na SNESu, co je v žánru RPG:-)
06.06.2013, 17:07 
Vtipné že spomínaš Terranigmu, tú hru som tiež po nejakom čase odložil "na neurčito". Ale to ani nie je skoro vôbec RPG, to je hlavne taká zeldovina. Trochu lepší dojem vo mne zanechal jej predchodca Illusion of Time, aj keď to nebolo nič svetoborné, ale dohral som to.
|  Ringo
05.06.2013, 23:45 
mně se jako vám stalo teďkom něco podobného u Terranigmy. Léta jsem té hře odolával, že nebude nic moc, nakonec jsme podlehl recenzím, které tuto hru hodnotí jako jednu z nej RPG na SNES. Tak jsem se zlomil a řekl si, dám tomu šanci. Jsem asi někde za 1/3 hry a je to takové střídavě oblačno. Něktré lokace baví, jiné ne, ale hlavně ten gameplay je pořád na stejno brdo, takový nezajímavý. Pořád kolem sebe chodím a něco mlátím a hledám cestu dále. Kam se to hrabe na Secret of Mana. Příběh by se jako měl teprve pořádně rozběhnout, ale já už se nudím docela dost tak, že se musím do pokračování v té hře nutit. Takže nevím, jestli toto RPG vůbec dojedu. Každopádně bych rád, mohl bych si odškrtnout další dohranou SNESovku:-)
05.06.2013, 13:59 
Tak ja sa musím pridať ku Crashovi. Dostal som sa cez 3-4 bossov, pekná atmoška, pekná muzika, schvaľujem nelineárny prístup, ale akosi ma to... nechytilo. Tiež mi prišli hlavne tí bežní nepriatelia akosi nudní a ovládanie bolo miestami frustrujúce (skákanie od stien a s morphballom).
|  S.F.
04.06.2013, 22:25 
Ano je to ono, ten panacik totizto aj zacne horiet. V dakom starom casaku bolo spomenute, ze tato hra mala kvoli tomu daky problem.
|  Ringo
04.06.2013, 20:20 
hypnos: F1 jsem dohrál, ten mně právě bavil, až na ty nechutné bugy teda:-) Co se týče PT:T, tak mně to přišlo oproti třeba Dark Sunu a Ultimě VII jako béčko, co se týče dialogů, přišly mi jako účelově senzačně nechutné, to mně prostě nedostávalo. Herní mechanismy mně nudily už od BG1, realtime s pauzou a příšerným pathfindingem. Já tomu říkám koukací souboje. Pošleš na nepřítele a koukáš jak to dopadne a doufáš že dobře. Když ne, semo tamo vypiješ lektvar a když už vůbec ne, loadneš. Ale tady s tím jsme off topic:-)
|  hypnos
04.06.2013, 20:18 
ringo: a co f1? ten je atmosferictejsi, nez f2. vlastne se da rici, ze ja to mam presne naopak, nez ty. rpg nijak zvlast nemusim, moje prvni rpg byl fallout 1 (pokud ne prvni, tak urcite prvni, ktery me chytlo) z levelu, tusim. asi to ma neco spolecnyho s tim, ze se mi zajida fantasy prostredi v rpg hrach a fallout byl v tomhle ohledu jako zjeveni. ps:t sazi predevsim na dialogy, pribeh a interakci s partaky. urcite to tedy neni typicky rpg
|  Crash
04.06.2013, 20:06 
No to nevím jestli si tak starý, spíš to bude tím, že jsem tu hru nehrál. Předpokládám, že narážíš na Nikiho Laudu a jeho nehodu v šestasedmdesátým, ale jako že bych viděl nějakou souvislost s touhle hrou... Shlédnul jsem ten C64 longplay, je tam jeden "crash" autíčko shoří a panáček uteče. Tak jestli je to tohle, tak to by mě ta spojitost fakt nenapadla, a nebo je to něco jinýho... Anebo jsem totálně mimo ;-)
|  S.F.
04.06.2013, 19:38 
To som vazne az tak stary? :) Skus autickom narazit do prekazky a sleduj co sa bude diat. Je to aj na youtube.
|  Ringo
04.06.2013, 19:17 
Crash: tak stane se, nemusí to sednout každému. Mn třeba nikdy nesednul Fallout 2 a Planescape Torment a přitom to mnozí považují za nej RPG všech dob. Já, maniakální RPGčkář jsem se u těchto her silně nudil a obě jsem vzdal někde v 1/4.
|  Crash
04.06.2013, 18:57 
Ringo: Já jsem sám z toho trochu překvapený a vlastně i smutný. Asi nastala špatná konstalace hvězd nálady a hry. Já tam ten potenciál dobrý zábavy vidím, ale bohužel mi ten koktejl nezachutnal. Atmosféru to sice má, ale příběh mě nijak neoslovil, chybí mi tu větší vývoj příběhu v průběhu hry, v podstatě všechno se odehrálo na začátku a dál je to vlastně jen o hledání tý larvy, něco se asi odehraje na konci, ale mezi tím skoro nic. V tomhle aspektu se to podle mě třeba s Another World nedá srovnávat. Co se týká tý akčnosti, tak netvrdím, že bych se chtěl uklikat, mě tu spíš vadí to, že po většinu času se tu jen procházím, dokonce většinu běžných potvor nemusím ani zabíjet, protože se dá kolem nich proběhnout a stejně se respawnujou, až půjdu zpátky. Takže mi chybí takový to pozvolný zažití ovládání boje a pak najednou přijde boss fight, kdy zjistím, že ovládání nemám vůbec v krvi a dostávám na prdel. A mezi tím dlouhé minuty tak trochu nudně běhám sem a tam nahoru dolů a hledám jak se dostat dál. Trošku to samozřejmě přeháním ale tak nějak jsem to cítil ve chvíli kdy jsem se rozhodl, že to zabalím.
|  Ringo
04.06.2013, 16:58 
Tak to já jem to onehdy zkoušel a zaujalo mně to moc a to plošinovky moc nehraji, ale mám pár málo vyjímek, které na mně zapůsobily především atmosférou. Z kraje devadesátých let mně třeba hodně bavil Duke Nukem 1, když se tato plošinovka objevila na GoGu, její koupě byla pro mně naprostou automatickou samozřejmostí, byť jsem plošinovku nehrál dobrých 15 let. Z dalších plošinovek musím zmínit Another World. Atmosféra jak blázen, ale bohužel, obtížnost mi přišla natolik frustrující, že jsem tu hru vzdal a už ji nikdy ani zkoušet nebudu, ale vzpomínky zůstávají:-) Dále mně zaujalo Gods, Playstationovská Castlevania, Metal Mutant od Silmarills a nakonec právě Super Meteroid. To, že to není až ta kakční považuji za velký klad. Pro mně je primární to dobrodružství a atmosféra než to, že se ustřílím k smrti a navíc mi nebylo dáno moc zručnosti na tyto hry, jsem na ně spíše levý. Takže když mně nějaká plošinovka chytne, je to učiněný zázrak. Super Meteroid patří bezpochyby mezi ně:-)
|  Crash
04.06.2013, 15:08 
Tak mě to nějak nechytlo. Dohrál jsem to někam do půlky, několikrát jsem zakysl, až jsem skončil u nějakýho walkthrough a uvědomil si že se do toho zbytečně nutím... Přitom ta hra určitě není špatná, líbilo se mi hlavně postupné vyplepšování postavy a jejích schopností, ale chyběla mi tu trochu šťáva. Akční to moc není, a když už jo, tak zase až moc (boss fighty), jinak je to spíš taková hledací adventura "bez příběhu". Třeba tomu někdy přijdu na chuť, ale teď jsem to vzdal...
|  Crash
04.06.2013, 15:00 
Swampy: Asi mi schází důvtip, ale nějak jsem tu tvojí poznámku nepochopil. Můžeš to trochu víc polopaticky vysvětlit, pro nás blbý... ;-)
|  S.F.
04.06.2013, 10:42 
Niekde som cital, ze jednemu rakuskemu pretekarovi sa tato hra nepacila.
|  Klokan
04.06.2013, 08:08 
Je tam asi nastavena ina zvuk. karta. Ja mam radsej tu staru na XP...
04.06.2013, 00:22 
Jede to parádně, akorát hudba zní tak trochu zkresleně.
03.06.2013, 23:25 
Hned vyzkouším, díky.
|  DJ
02.06.2013, 19:34 
Urobil som novy luxusny balicek (v2.06) s nainstalovanym systemom Windows 3.11, ovladacmi grafiky, zvukovky a samotnou hrou. Vsetko pod DOSBoxom, takze funguje bezproblemov. Vyskusajte...
|  Klokan
02.06.2013, 16:48 
To je zbytocne, tiez som to skusal a vysledok je rovnaky. Niekedy to vyskusam v 3.1 a uvidim,ci to bude fungovat.
02.06.2013, 02:31 
Přesně tak, zkusím to znova projet a pokud to opět nepude, tak je to škoda, hra mě dost bavila.
01.06.2013, 10:49 
DJ: Ok dík, a ešte jeden dotaz... chcel by som ukladať screeny v rozlíšení napr. 320x200, ale nechcem kvôli tomu znižovať rozlíšenie samotného WinUAE. Asi som to prehliadol, ale je tam na to nastavenie? Teraz mi to ukladá v 1024x768.
|  DJ
01.06.2013, 00:48 
Ano, je to default nastavene vo WinUAE od verzie 0.8.22 Release 2, takze uz hodne davno, v readme to najdes, ale musis hladat ;-)
|  Maros S
31.05.2013, 23:32 
DJ - to je defaultna moznost? Alebo to nejako riesis editovanim klavesnice.
|  DJ
31.05.2013, 23:25 
WinUAE: Screenshoty ukladam pomocou klaves END + PrintScreen, nemusim tak cez F12 do menu...
|  Maros S
31.05.2013, 22:51 
No bohuzial pokial viem tak WinUAE nema ziadny inteligentny press-one-key screenshot grabber. Proste musis vopruzne davat F12, zalozku kde je screenshot a aktivovat screenshot. Holt je to tak no, smola.
31.05.2013, 22:08 
Akurát skúšam túto vec, neviete ako sa najlepšie robia snímky z WinUAE?
Saxon, v Gold verzi problém u zvuku není, ale DOS verze, když má nastavený sound Blaster, tak hudba ok, ale zvuky v lese nejsou ty co bývaly. Není tam slyšet takové to houkání, místo toho se ozve zachrčení. Když se nastaví PC Speaker, tak zvuky jsou tam takové, jaké mají být, ale před spuštěním každého se ozve takové lup, lup jak na gramofonové desce.
Nechal som sa zlákať na akciu GOGu a nakupil W6,7,8.Osobne som nepostrehol,žiaden problem so zvukom(hudbou)ani v DOS ani v Gold verzii W7.
|  Karol
30.05.2013, 13:01 
Ja som si zakupil a presiel Book 1 aj 2. Aj ked z pohladu kritika, tieto tituly nie su perfektne, z pohladu hraca su uplne perfektne. Nie ze by boli 100% bez bugov, nie ze by som v hre nenarazil na situacie, v ktorych sa s päť a štvrť palcovou diketou škriabem za uchom, alebo nahnevane nenapíšem feedback na ich fórum. Ale treba myslieť na najzákladnejší fakt, a to že tvorcovia hry sa nevydali mainstream smerom dnešných hier, tzv. konzoloviek, kde chýba duch, príbeh, kvalitný RPG systém a je to plné len plnoplánových efektov a hlasnej hudby. Nie, páni programátori, ktorým skladám poklonu, sa vydali cestou starých dobrých RPG hier. Práve tých hier, v ktorých sme blúdili, hľadali indície, modlili sa aby sme spravili questy v správnom poradí a vymlátili z každej úlohy maximum EXP a prešli dungeon aspoň s jedným HP. Pri Level UP počítame v hlave kontigenčné tabuľky, iracionálne matice a furiérove rady len aby sme ten či onen bodík investovali FAKT efektívne. A aj tak pri ďalšom combate to oľutujeme s tým klasickým "mám si to loadnuť, alebo to nejak prefarmím do ďalšieho levelu?" . Práve fórum Old-Games je najlepšie miesto kde si časovo nová hra akou je Eschalon zaslúži našu poklonu. Možno má jeden či dva bugy, ale má aj aktívny tím tvorcou, ktorí fakt reagujú na podnety a vaše nahnevané posty nevymažu ani neodignorujú. Je to ako nájsť starinku typu Halls of Dead ale na rozdiel Halls of Dead ju môžete prejsť "tenkrát poprvé" a môžete sa o svoje zážitky a dojmy deliť so živým publikom a existujúcim tímom autorov. Je to práve obrovská diera na trhu, diera ohľadom old-scool hier. Maros mal aj poznámku "čo je to za OLDGAME" ... pre mňa nehrá rolu rok vydania, ale práve snaha a odvaha tímu tvorcov ísť proti prúdu a urobiť niečo čo je ODLGAME, dnes, kedy si decká kupujú len konzoly a vo vzduchu mlátia rádiovými hovadinami a vlastne nehrajú hry, ale interaktívne filmy, v ktorých skrátka musi paprčkami vo vzduchu načmárať presne predurčený hyperboloid sto krát za 4 hodiny kým uvidia " THE END" .. aspoň keby dávali headshoty klasicky myškou, ako sa to na slušné deti patrí. Ale Eschalon nie, ten si nejde po svoje teplé miestečko v rade moderného ale komerčne úspešného paškvilu, ten si zobral za svoje všetko dobré spred x rokov (x>=15) a bum, bacil to na dnešný trh. A je zázrak že nezapadol prachom skôr, ako vôbec vyšiel. Nie som milionár a tak ich tímu nemôžem darovať nejaké extra lowe ako to dnes býva zvykom "donations" ale tých pár drobných ktoré si pýtali za svoje dva skvosty som an raz neoľutoval. Mal som počas hrania pocit, že by som ten, či onen hrací prvok videl rád prerobený? Mal. Zkučeraveli mi sem tam vlasy z lúštenia questov, napriek tomu že som dialógy poctivo čital? Aj tie zkučeraveli. Ale hru som dohral a len čo som ju dohral za jednu postavu, šup, vytvoril som si novu, inú. A hneď tu máme re-playabilitu. Grafika podporujúca víziu tvorcov vzkriesenia starého-dobrého je fakt neopísateľná a účel splnila. Hudba možno neskončí ako predajný soundtrack, ale ani moc nezaostáva za výborným dojmom z hry ako takej. Keby táto hra bola rovno z 2013, ja by som ju hľadal na OLD GAMES, lebo až na rok výroby, všetky ostatné aspekty spĺňajú atribúty hry, pre aké sem pravidelne chodím.
|  Jiří
29.05.2013, 20:23 
I kdyz jsem mel C64,pamatuji si vsechny dily z Amigy.Byly to neskutecne parby s kamosema :-)
Ja som ten problém s lúpaním nejak nepostrehol vo Wiz 7, ale vo Wiz 6 hej (nehral som z GOGu ani jedno). Nehral som to v tej dobe, ale čo som počul tak do istej miery to tú hru údajne sprevádzalo vždy. Možno je problém s nastavením zvukovky v Dosboxe, v .conf súbore? Čo viem, tak Ultima Underworld z GOGu mala tiež tam nejaké chujovské nastavenie.
koukám že ani GoG nevyřešil problém se zvuky a místo nich se ozývá jen chroptění při nastavení čehokoliv jiného ne PC speakru. Když nechám ten PC speaker, tak před každám zvukem a po dohrání zvuku se ozve zase pro změnu nepříjemné lupání. Povedlo se to někomu nastavit ak, aby to nedělalo?
|  Maros S
28.05.2013, 19:42 
Uf, tak vcera vecer som zvladol zatial najtazsi suboj v hre. Nakolko sa vsak jednalo o nepovinny boj tazko ho nazvat Boss-fightom aj ked priserka pomenovana Ice Dragon by na taku funkciu sedela. Ovsem nie tu, okrem skusenosti som ziskal aj mimoriadne cenne sa tvariaci kalich, ktory som vsak predal namiesto ocakavanym 3-5 tisic za nejakych 800 zlatych :-). Na suboj som potreboval takych dobrych 15 pokusov minimalne ale oplatilo sa, uz len za tie experience. Tiez mam za sebou poriadne tazke krizovkove puzzle, ktore som radsej prekonal kuzlom "walkthrough". Tiez som pri drakovi ziskal aj 4. srdce, ale k jeho ziskaniu nebolo potrebne s drakom bojovat.
Tak som toto po menšej párdňovej pauze konečne dohral. Spočiatku mi to prišlo ako ešte lepšie ako Xeeny (prvá štvrťka mapy), zvláštne bolo že systém predpon pre itemy je tu paradoxne lepší, keďže sa tu dajú nájsť itemy s viac ako jednou. Takisto aj svet bol kus natrieskanejší, zatiaľ čo v Xeene veľakrát išlo o široké prázdne pláne, tuto sa dajú nájsť zakopané artefakty, studne a domčeky pomaly na každom desiatom políčku... Ale - ku koncu sa to nehorázne tiahlo, problém s miestom v inventári je veľký a ani nájomní žoldnieri ho dostatočne neriešia, a na rozdiel od Xeenu ktorý mal celkom rozumné hádanky boli niektoré tu kryptické až za ušami; napríklad tie komplexné počty v Arachnoid Caverne, kde nebolo celkom jasné, že ako ich zoradiť a kde sa rady lordov často dali pochopiť viacerými spôsobmi, zisťovanie hesiel u Greywinda a Blackwinda bolo o držku a to ešte nehovorím o Cathedral of Carnage... toto boli asi najzamotanejšie miesta, kde som sa neštítil si po 15 min otvoriť návod ("Čo je príliš veľa pre jedného, dostatok pre dvoch, ale nič pre troch?"). Koniec sa mi páčil o dosť viac ako Xeen ale. Celkovo hodnotím trochu horšie.
Recenze a popis hry: http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1982&pub=2&id=4 Strana 6-8
Koho by zajímala recenze na hru, může si počíst v časopise Computer Gaming World- leden 1982 http://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1982&pub=2&id=2 strana 33
26.05.2013, 21:35 
Laco: Aj keď som to nehral príliš dlho (dostal som sa na tretie-štvrté poschodie pred tým než ma nejakí grifini či čo rozobrali, potom ma to akosi prešlo), môžem povedať že hra nie je to zlá. Atmosféra závisí hlavne od audiovizuálu, takže si kukni obrázky a posúď :) keďže hra nemá zvuk vôbec... za seba hovorím, že hrať to v noci na starom 386 laptope čo som náhodou našiel v byte predsa len celkom atmošku malo. Má to pár zaujímavých nápadov, napríklad ako sú kňažské kúzla vymyslené alebo všeobecne ako je celý dungeon štrukturovaný, je tam dobrý level design - mnohé zaujímavé skrýše, hádanky, artefakty... čo som videl, tak príbeh bol väčšinou "z manuálu". Osobne dávam prednosť Wizardry 1-5, ale Uukrul nebola vôbec zlá skúsenosť.
|  Maros S
26.05.2013, 21:29 
Hej atmosferu urcite ano, zaujimavy subojovy system turn based, pribeh je klasicky. Ono keby to malo moderne mysoidne UI tak je to celkom fajn, textove UI je v podstate jediny problem aj ked na vsetko su jasne vyznacene klavesove skratky takze sa to ovlada pomerne dost rychlo, jedine manipulacia s inventarom je nahouby co je jasne.
26.05.2013, 20:54 
Ma to aj nejaku atmosferu/zabavnost/pribeh, alebo je to len dalsi zarez do pazby?
|  Ringo
26.05.2013, 17:39 
Jazyková náročnost je prakticky stejná jako u všech JRPG. Náročná je tato hra hlavně ve spletitosti děje a pokud si člověk neudělá občas poznámku kdo proti komu a porč, tak se v tom může kapánek ztratit. Ale všechny dějové rozhovory si lze ve hře zpětně přehrát a připomenout si tak okolnosti.
výsledkov: 50 [ 1051-1100/6356 ]   «predchádzajúce 891011121314151617181920212223242526272829303132 nasledujúce»


 hľadaj v názvoch hier
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Dungeon Heroes, 21.11.2014
Shadowgate, 19.09.2014
Cool World, 11.09.2014
Unlimited Warriors, 05.09.2014
Magic Candle III, The, 26.08.2014
Edna, 13.08.2014
Naturix, 06.08.2014
Sensible World of Soccer, 22.07.2014
Sensible Soccer, 10.07.2014
Magic Candle II, The: The Four and Forty, 02.07.2014
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 najnovšie galérie
 Dungeon Heroes [11], 21.11.2014
 Legend of Grimrock [8], 10.10.2014
 Fantasy World Dizzy [28], 02.10.2014
 Shadowgate [18], 19.09.2014
 Cool World [6], 11.09.2014
 Unlimited Warriors [10], 27.08.2014
[ viac ]
 follow / sharing
 facebook
 štatistiky
 Hry :: 1112
 Prílohy :: 8005
 Komentáre :: 6356
[ viac ]
Copyright © 2014 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Dune 2000 | Road Rash | Monkey Island | Doom | Wolfenstein | Daggerfall | Wizardry | Dangerous Dave | Recenzie Hier