Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
Gatts

Gatts

Karol

 »
Karol je na OldGames.sk od: 26.03.2009
naposledy prihlásený: 25.01.2024

Príspevky v Diskusii od užívateľa Gatts

Zoznam príspevkov (338)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 91-120/338 ]   «predchádzajúce 01234567891011 nasledujúce»
Na toho Deadnauta som minule na GoGu kukal... k tomu nemas dennicek?
Sakra Laco, práte Evil Within nevlastním ani nie je celkom hore v "shop-liste", pritom by som rad pomohol. Naopak Pillars of Eternity sa mi posunul skoro na vrchol plánovaného shop listu, aj keď nie je to lacný kúsok. Kámoš ma nechal sledovať gameplay cez steam, tá atmoška, grafika, zvuky, všetko...mňamka.
Ano, ano, Pixels... som zvedavý pre akú vekovú cieľovú skupinu to bude. Lebo z traileru: tam boli staré hry (čo mlaďasom nič nehovoria), zápletka zas pôsobí na úrovní divákov Krtečka. V mojom prípade sa nemôže netrafiť, keďže až na teletubies pozerám všetko. Hlavne aby som sa na tom aspoň trošilinku nasmial. Vôbec nečakám hlebokú úroveň ohľadom hier, isto to bude kalibrované na mainstream. Uznajme si, my hardcore old-scoolisti sme bárs úzka skupinka.
ja som zas niekde videl trailer na nejaký film "zo sveta hier", ale to asi nebude seriózna vec...
Uz si toho niekto vsimol? Zda sa mi nieco podobne tu uz bolo prediskutovavane, ale ci konkretne Sword Coast Legends si nie som isty. Poskuluje niekto uz po tom?
idem lajkovať a kukám... "fúha, už 2000 ľudí lajklo, no téééda" a potom zaostrím... a né že dve tisíc, ale dvaja.. ahaa..no tak už teda traja :D
haha, vidím že si "šťastný piatok trinásteho" strávil pekne produktívne, v bezpečí domova. Ja som zabil pol dňa na colnici.. ^_^ .. Ale aspoň si mi vylepšil sobotu a ja túto valentínsku sobotu budem možno milsí na manželku. S akcentom na "možno". Ale sa mi podarilo aj konečne úspešne upraviť script57.erm v HD HOMM 3, takže žena moja, dnes asi budem na teba milý. Len si na to nesmieš zvyknúť
"jedinej kdo by si zaslouzil penize je autor HD modu" chalanisko ma v spustaci "Donate" button... len tak mimochodom ^_^
 
09.02.2015, 19:27 
Chálim Micka za Let's Play video Darkest Dungeon. Zo screenshotov a krátkych teaser videí u predajcu som z toho nebol múdry. Rátala sa mi aj Mickova snaha všetko on-the-fly prekladať do našinčiny s veľmi milým výsledkom :D ak niekto nefollowuje: http://youtu.be/IehEI6NO7AU
S WoG-om trosku castejsie seka (a WoG error message sa neda ani odkliknut, co v povodnej verzii znamenalo sice drop-to-OS, ale clovek to hned spustil znova, nahral autosave siel dalej, v HD verzii sa toto okno objavi len na sekundu pocas AI tahu a potom uz mi pomohlo len Log Off, lebo ani task manager nesiel, dokonca ani stara fina: ukazat na Taskbar -> na okno Task Manager a aj ked ho neviete otvorit, vidite v zmensenom nahlade samotny task manager a pomocou arrow keys + TAB + Enter viete oznacit chybny program a vypnut ho) Ale napriek tomu si uz neviem predstavit hrat inak ako s HD patchom... paradicka :)
Thank you guys for making me laugh Today :) :) Mick, nabuduce budes mat isto viac stastia ^_^
na margo "VGA grafika je viac rozpravkovejsia" - sa uz spominalo predtym, ze prilisna realicnost hier im ubera na čaru a duši. Vlastne to je šok, čo som zažil keď som prešiel z F2 na F3 ... F2 skrátka mala to niečo. Keď si to tak teraz na základe vašich vstupov preberám, nemyslím že Albion by mohol byť lepšie spravený (napr. ten film s tými motrými onými mi može byť príkladom, bolo to podobné Albionu, aj názov začínal na A, realistická a isto veľmo drahá grafika... ale zážitok taký nejaký ..niečo medzi vlažnou kávou a čúčom)
ano ano, aj ja som rozhorceny... tak radsej nepoviem ze si tajne zelam remake Albionu :) to by som tu bol na posmech ^_^ nie vsetko novsie je lepsie (myslim prave v tom co ma byt lepsie) Fallout 3 -> som mal take ocakavnia ze v samotnej hre som zazil sklamanie az sa mi chcel revat a skakat z okna. Skratka som cakal vo Vaulte vsetky tie cikitka a mackatka a svititka ze budu robene poctivo... a oni dali jednu dve textury aj to odflaknute a stretchnute. Vsetky tie pseudo efekty pocas boja si mohli niekam strcit, tym to uz nezachranili. Ten Russian Patch vlastne len dovoluje hre kompatibilitu s vyssim rozlisenim (1920x1080 - moj native resolution, ale nejde... :( ) Teda s tym patchom sa nic nekazi lebo povodny feel zostava, len sa zmesti viac mackatok na obrazovku... takze nie je to true FHD tak ako ten remake. Ak sa zo stariniek mackaju prachy - preco nie, ale mozno to vela mladych neveriacich privedie na pravu vieru a zacnu hladat originaly, zacnu patrat po historii a zacnu si vazit skutocnu kvalitu. Keby aj jeden z mladych casom zavital na toto super forum, slo by v konecnom dosledku o dobru vec. Ludia budu vzdy chciet vela penazi za malo snahy, ale je to konzument co sa moze zmenit. https://drive.google.com/file/d/0B9vYqsX3zcBda0x6YU1WdDh4cm8/view?usp=sharing hehe, skoda ze sa google drive subor neda pouzit s funkciou [IMG] :) aka embednut
LOOOOL to je aká facka pre ten oficiálny HD remake :D :D "from 800x600 to 4000x4000" + Compatiblity : okrem Complete je aj WoG, WT, ERA (niečo vraj bude chýbať, ale to zistím asi až hraním) Tadááá, toto je niečo, za čo by sa oplatilo oprášiť pin na karte. A šup, ide sa sťahovať.
 
04.02.2015, 15:15 
a je po vianocnej nalade... ale vydržala do februára... a čoskoro tu bude valentínska :D BTW, GOG poslal policy update s textom "To make our legal documents as understandable as humanly possible" ... možno to už aj ja pochopím :D apropo, email, tomu hugovi sa podarilo napisat ti postou v tomto fore? Lebo nejak som nepochopil ako presne ma interna posta tu fungovat ^_^ par krat sa mi podrilo nieco dostat aj poslat ale prevazne bezuspesne EDIT: neviem ci odpoved na test email od DJ presla... ale test spravu som dostal (Dakujem DJ :) )
Whaaat? There is no meaning of life without random map generator! Vrrrr... akože pre dvojku som sa dosť zabával keď som si robil vlastné mapky (nebol internet), ale trojku si bez random map generátor ani neviem predstaviť..ufff "Preto chcem vyhrat tu Lisovu sutaz :-D" ROFL :D
Uvažujem podobne, práve preto by ma reálne čísla zaujímali, lebo skutočný predaj (úspech/neúspech) je skoro vždy trochu iný ako by som čakal. Ja osobne by som si isto full HD HoMM 3 skúsil, ale tiež ma trošku odrádza fakt, že nie je Complete. Takže predaj asi bude predstavovať fanúšikov, ktorí buď nedbajú o cenu, alebo skrátka sú ozaj oddaný. Respektíve, druhá časť môjho zvedavstva je: či tento projekt pritiahol aj nových hráčov, ktorý origoš ani vlastne nehrali. Vlastne samotne datáče by mi ani nechýbali, skôr mody: WoG, ERA...
By ma zaujímalo aký predaj má ten FHD Homm3 projekt...
Parádička, dobre som si oči naštopkoval... skoro som ani tých povinných 15 nenašiel :D mi to pripadalo ako dobrá reklama na FULL HD verziu (pri tej kockovitosti hehe) Bez ohľadu na odmenu, výborná zábava.
 
21.01.2015, 19:01 
a ja sa teším až DJ dokončí EotB topbar minigame... zatiaľ mi ani kľúčik nepasoval ... ale aj tak som sa zabavil
 
21.01.2015, 18:59 
sa mi páči ako sa tí hover boti jeden druhému vedia uhnúť... tieto základné manévre skoro vždy pri tvorbe AI tvorcovia zanedbajú :D
Trošku off-topic, ale verím že tu nájdem pochopenie. Neviem nájsť nejaký prehľadný alebo aspon viac-menej kompletný register príšer : Anglické versus slovenské (alebo české)...napríklad taký zoznam Tolkienových príšer (Warg, Wight...) A nechcem to robiť z hlavy, ak už oficialne tieto pojmy boli preložené profíkmi (ja som slovenské knihy čítal asi tak 15 rokov dozadu a potom už len ENG, aj hry hrávam ENG, takže som v tomto magor)
20.01.2015, 17:51 
" já nechci realitu, já chci hru" - dobrá hra (ako aj dobrá kniha) sa nutne musí odohrávať v hlave hráča/čitateľa. Dnes asi grafická prepackanosť nahrádza limit dnešných hráčov. Skrátka čím menšia fantázia hráča, tým farebnejšie a živšie musia byť hry. Ja (asi viacero z vás) som začínal s hrami kde postavička mala 6 alebo 20 pixelov, ale ja som videl rytiera, barabara, alebo ak to bola bežná plošinovka tak čokoľvek to malo byť (ak to nemalo byť nič, len paličky a krúžok, aj tak som v tom videl niečo čo sa tématicky hodilo). Mám stále rád filmy, efetky a aj priblížené zábery..vo filmoch... ale v hrách nechávam bezuzdne všetko na fantázii. Teraz som kúpil v akcii King's Bounty Dark Side, žena ide okolo a fíhakuje že aká je tá baba ceckatá. Ja som si to počas 3 dňového hrania ani neuvedomil, ja som ju videl po svojom. Subjektívna mám zo starého Kings Bouny a z remajku rovnaký vizuálny zážitok. Nie že by remake bol podobný pixelovej grafika, ale pixelová grafika pre mňa nie je o nič horšia ako 3D s efektami a 16mil farbami. Tactics Ogre som hral na prcovnom noťase (emulátor) počas celej služobky v Indii... odvtedy sa toho bojím chytiť :D bad associations. Je tu stále možnosť že aj moderná hra vie riadne stimulovať hráčsku fantáziu a poriadne zabaviť (Dark Souls), ale takýchto výnimiek je málo a ja len dúfam že taký rok ako bol 2014(nemálo remako-ov a veľa modov na staré dobré hry, vyzdvihujúc ich originálnu atmosféru) sa bude ešte opakovať. Veľká väčšina nových hráčov nebude skutočne vernými konzumentmi.. buď sa na tie konzolovky úplne vytoto, alebo budú hľadať kvalitu a my ich tu na našom kvalitnom fóre budeme vítať. A uvidíme či štýl ryžovania rýchlych ziskov bude mať dlhodobý úspech:
 
20.01.2015, 01:15 
no 43 hier rocne rozblblem, ale dohram tak jednu, dve. Ja odpadavam, ze Yan zvladol Amberoom za dva mesiace. Ja dodnes nemozem uverit ze som to vobec dokoncil a ani nechcem vediet kolko mi to trvalo. A idem si vyguglit tu hru Professor Layton. Ja som mal rad Castle of Dr. Brain a Island of Dr. (asi tiez Brain?) Ohladom mnozstva dokoncenych hier> vela hier ma rovno na obale "play time 20 hours" a namiesto dvadsat to je niekedy aj 16 :) hlavne ak ide o konzolovky, kde vlastne pozerate interaktivny film, len sem tam pomackate stvorcek, trojuholnicek a sup, je finalny boss, cvak cvak, titulky. Takych hier by som dokoncil tiez 40 rocno :)
Kopa dobrých vecí sa na Gogu chystá, alebu už tam je: Avernum 2 Blackguards 2 King's Bounty: Dark Side Premium Edition (ktorá teraz vyjde lacnejšie ako na GG alebo Steame... výrazne lacnejšie :D) A aj ten remastered Grim Fandango nevyzerá zlá voľba :D A teším sa že Šulima vyšla DRM free :D
".. tak se docela bojím přemýšlet nad tím, jaké že to čtenáře vlastně přitáhlo." úplne chápem tvojej obave, ale že úplne. Kiež by sa pochybnosti tohoto druhu dali ohraničiť len čitateľskou obcou jedného časopisu. ^_^
 
30.12.2014, 17:31 
Yan: som rad ked citam ako sa vie niekto pre hru zapalit. Drzim palce Birthdeath: Ano, aj Priest ma kuzlo ktore vrati partu do mesta a ma tam to "spell will be forgotten", to iste je aj pri "Miracle"... tieto som radsej este nepouzil, lebo som nevedel ze sa po level-up-e vratia :D Ten teleport ma mag ako posledne kuzlo, z ktorych zatial viem kuzlit len jedno. Ale je super efektivne, nech je clovek v akejkolvek casti dungeonu, vie sa premiestnit kam chce aj na ine poschodie, ak tam uz raz bol. Zatial to pouzivam vzdy ako unik. Saxon: som uvazoval nad Tvojou dobrou poznamkou, ze preco Elminage Gothic chvalim, ked vlastne stale pisem o negativach. Tuto kontradikciu som si preniesol na Albion -> moju naj hru. Tam je tiez toho vela, co hraca vie velmi hnevat. Zaciatok je lepkavy a divny, prve momenty na planete su chaoticke a neskuseny hrac isto zomiera na kazdom druhom kroku a bludi kade tade. A stredne skuseny hrac stale moze aj v polke hry stratit nervy. Ci uz pre stratu indicii, alebo zapeklitost dungeonov, alebo cohokolvek. Ale ak hrac zvladne prvych desat subojov, chce pokracovat, napriek tomu ze sa citi mrzuty a ze kazdy boj je oproti dnesnym hram strasny klik-fest. Takze asi ide prave o to, co ma tak strasne stvalo. Nakopalo ma to. Nutilo ma to k opakovym re-loadom. Ale zvladol som to. A potom co som sa nevzdal raz, uz to nechcem vzdat. Pritom ta hra sa viac odhaluje, zacina davat zmysel, stale lepsie zlvadam interface, viem co robim, viem kam mam ist ak chcem predat/kupit/spat.. Je to nejaky tajomny druh tuzby : spoznavat, podporeny akoby masochystickym podmazom. To nieco, co vas hneva, vlastne sposobuje vretie emocii. No a nie je to v dnesnej dobe prijemne vzacne ak s vami este nieco vie pohnut?
28.12.2014, 16:41 
Dik za tip, idem si este riadne pozriet tie settings. What? Aj ked spim v mastali, doplnia sa mi kuzla? Naco ja chumaj som setril 10000 zlata? (podla popisu len vtedy sa mi doplnia vsetky kuzla - MP) Samotny boj vie byt rychly (kazde seknutie/fyzicky utok berie z casu hraca asi len 3-4 sekundy), ale: * preview nepriatelov: 5-10 sekund (pri pocte bojov v jednom dungeone circa 100, je uz len toto zrut casu) specialne utoky (sleep, beheading, petrification...) kazdy pridava asi 2 sekundy navyse, a jedna postava vie utocit 2x (vasa ci nepriatelska) * GUI: ak nie ste uplne OP (a teda nezvladnete spustit combat turn jednym tlacitkom: ktore vsetky vase postavy necha utocit stylom "hura na nich") tak sa pekne musite preklikat cez melee postavy (vyber cinnost: utok, vyber ciel a potvrd, next) k special skill postavam (vyber cinnost: skill -> breath/song, vyber ciel, next) a potom ku kuzelnikom (vyber cinnost: spell -> vyber triedu kuzla -> vyber kuzlo -> vyber ciel) a za kazdym ENTER, ENTER, ENTER. Ako som spominal, ja som si prebindoval "enter" na "w" a tak lavou rukou viem efektivnejsie potrvdzovat prikazy (predtym som bud musel pustit mys alebo zlozit lavu ruku z WSAD rozlozenia...quite disturbing) * nepriatelia vedia byt v tretom, nedosiahnutelnom rade. Jeden by cakal, ze ak vycistite prve dva rady, tipkovia z tretieho radu automaticky sa priplichtia do prveho (alebo aspon druheho, kde ich mozu dosiahnut long reach zbrane a kuzla a breath a songs) Ale nie, najprv vasa parta udiera do vzduchu, co zabere len o trosku menej casu ako buchanie do nepriatelov, skonci turn, animacka ako sa tipkovia z tretieho radu doondaju do prveho a next turn: a mozete znova prejst vsetkymi nastavaniami. Tu je celkom praktice, ze hra si pre kazdu vasu postavu pamata aku cinnost ste vykonali predtym, ak ju chcete zopakovat len par krat tuknete enter (u mna W) Neprakticke je, ze vzhladom na malo kuziel, malokedy opakujete to iste ( v pripade kuzelnikov) No ak sa mi fakt podari vypnut animacie bojov a tak ich zrychlit, tak super. Saxon: hra ma v sebe nieco prijemne random, ohladom nepriatelov, artefaktov, a prave tym, ze nie je lahka nejak cloveka nabada ju pokorit. Tie japonskoidne kresby mi sedia (ako fanusikovi anime), takze ked duch ma cisto japonsky nadych, tak OK. Bludenie dungeonmi ma v sebe kuzlo starsich hier. Len enviem preco prevzali aj GUI starsich (najsamstarsich) hier :D EDIT: fakt sa boje vyrazne zrychlili po nasledovnych zmenach. https://drive.google.com/file/d/0B9vYqsX3zcBdQzMySTJKUWRITUU/view?usp=sharing Ked som si settings pozeral prvy krat, tak prve riadky suviseli so zvukom tak som myslel ze cely tento zoznam nastaveni bude len ohladom SFX efektov. Mana: take kuzlo teleport vie mag pouzit len raz, jedine ze mame v parte herbalistu. Ale aj ked mame herbalistu, zohnat bylinku ktora pridava MP je riadne zlozite, teda skor vzacne. Takze bud sa naucim vyhravat boje skoro bez magie, alebo budem chvatat do mesta sa vyspat po 5-10 bojoch. Ono je mozne vyhrat aj bey magie (breath, songs, skills...) ale preco sa nemozem vyspat skratka slusne v dungeone ako vo wizardry (7, 8)?
28.12.2014, 13:17 
To Elminage Gothic je nakoniec celkom super hra (trapim sa uz v piatom dungeone), ak hracovi nevadi: - absencia ukladania (da sa len na "ceste" - miesto kde si vyberate svoju destinaciu, ci mesto alebo dungeon) - zdlhave boje (nenasiel som moznost urychlit boje, ani ich nejakou klavesou "odklapnut") - svojsky level-up & skill system. (Asi az moju deviatu partu mozem povazovat z dlhodobo zivota schopnu, po odohrani 15 hodin a precitani wikie, asi treba oboje, nestaci len "pokus/omyl" a nestaci len nabiflit sa wikiu. Manual nespominam, ten je tak uzitocny ako mokry hajzlovy papier) Yan: dufam ze si niekde v Xulime nezatvrdol. To by sa na teba nepodobalo.
 
26.12.2014, 22:06 
No mne ste tu spravili vianocnu naladu tym rozdavanim hier a casopisov. Bolo to take pekne vianocne gesto. (ked citam "darujem" namiesto "predam") A ked citam o nedostatku miesta, je to presne dovod preco som nereagoval (nie ze by som nemecke hry alebo starsie casopisy nechcel). Tento rok som musel kopu veci vyhodid a este budem musiet :(
výsledkov: 30 [ 91-120/338 ]   «predchádzajúce 01234567891011 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox