Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
Gatts

Gatts

Karol

 »
Karol je na OldGames.sk od: 26.03.2009
naposledy prihlásený: 25.01.2024

Príspevky v Diskusii od užívateľa Gatts

Zoznam príspevkov (338)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 151-180/338 ]   «predchádzajúce 01234567891011 nasledujúce»
11.11.2014, 21:15 
No ja sa pohrávam s myšlienkou "nekupovať modernosti" aj pre iné, prozaickejšie dôvody. Aj tak sa stále varciam k DOS verziám (teraz som cez víkend rozohral Star Trail), ale ako slobodný (dajme tomu) občan moderného sveta cítim krivdu keď ma kvázi-ochrana vylakťuje von zo sféry môjho vlastného záujmu. Pritom koho Steam naozaj chráni? Sám seba: mali by ste vidieť ak Valve pení a cerí zuby, keď v podobnom čase chete viac prístupov (som nechal doma ťahať 60 giga hier a šiel do práce - after "successful reinstall" ) a v práci som chcel sem tam mrknúť články. Keby Valve mohol, isto nechá oba počítače vybuchnúť. Keby tá protection bola o mne, stačilo by raz "povedať": kukaj, tu ťahám, tu píšem, ale som to vlastne ja. No Steam už pustil protection "užívateľ 103012374 sa asi pokúša zdieľať svoj account s kamarátom/bratom/skrátka-človekom-čo-si-danú-hru-od-nás-nekúpil, treba im dať po prstoch". Vlastne vo veselom tóne mi prišli už vyhrážky že mi úplne zablokujú account. Pritom sa to na zdieľanie accountu len zďaleka podobalo. Steam vlastne nemieni trpieť to, čo GOG ponúka štandardne: hru dohrám a pak pujčim mladšímu bráškovi, či sa mu zapáči... " Ja vlastne ani neviem či hru, ktorú na STEAM vlastním viem predať (teda či som majiteľ) Takže možno chráni mňa, ale hlavne seba a svoje príjmy.
11.11.2014, 19:12 
Chalani, ani mi nehovorte že niektoré hry budú vyžadovať aj windows life... @_@ a vlastne že sa to môže stať trendom. Tak som na x-tý pokus rozbehal Europa Universalis, cez Steam, juchú. Prešli sme s kamošom na voice, keďže už hra beží so Steamom, nech využijeme aj embedded voice com. Nie sme včerajší a tak sme si dopredu prešli nastavenia micu, nastavili tak aby to podľa návodu z netu malo ísť, on ma počul fajn, ja jeho ako z rýchliku. Ok, asi on alebo ja sme niečo zle nastavili. Keby sme ale tie nastavenia neriešili zodpovedne 10 minút dopredu, nečudujem sa, ale toľko free comm programov je "one-button-all-works-fine" ale Steam musí robiť drahoty (v CS že nám to blblo a že sme používali gtalk, skype, alebo iné, som nejak bral že ok, ale asi mi už všetko začína ohľadom Steamu vadiť)
11.11.2014, 15:32 
Práve ten proces "skúšania" (steamguard on/off, Steam offline/online, User offline/online) spôsobuje chaos v samotných hrách (hlavne CS, EU, Eador..) ktoré z toho sú celé paf, v konečnom dôsledku ja, lebo spustím hru a tá po piatich minútach mi vyhodí nejaký "client error" a vykopne ma z hry. Keď komp pár krát bez zmien reštartnem, zas mi hry chvíľu idú, a potom zas každá zmena v security setingoch spôsobí chaos. Takže už samotná cesta k hľadaniu príčiny je tŕnistá. Aj niektoré banky ma nútili používať nejaké "guard" systémy, ale od nich som si moje peniaze vedel vziať a ísť do inej banky. Bohužiaľ si neviem takto vziať hry zo Steamu a ísť inam. Len ťažko popíšem moju frustráciu keď si neviem ani na desiaty pokus zahrať CS len s botmi.. alebo sustiť Europa Universalis. Áno, páči sa mi achievment systém, to obchodovanie mi prinieslo tiež nejaké centy, a isto sa mi páči že sa Steam cez VAC BAN snaží držať číterov na uzde. Ale prečo nenechá mňa samotného rozhodnúť, do akej miery si vážim svoju zbierku hier (teda do akej miery som ochotný mať atkívne obranné mechanizmy) BTW, nie je CS aj niekde na GOGu? (som to tam zatiaľ nevidel)
https://www.origin.com/en-ie/store/buy/crusader-no-remorse/pc-download/base-game/standard-edition
09.11.2014, 22:11 
Pes je zakoponý v tom že celý Steam je fašistický systém. Akonáhle som si vypol steamguard, ani CS offline s botmi mi nejde. To je tak fašistické, akoby ku mne domov prišla polícia a povedala "ak nemáte trezor, nedovolíme vám mať doma cash viac ako 50€, a ak chcete trezor, lebo asi nechcete, aby sme vám vaše celoživotné úspory zhabali a zablokovali, samozrejme pre vašu bezpečnosť, lebo isto vás nejaký zlodej o všetko obere, môžete si ho od nás kúpiť. Pozrite sa, Crash aj Maroš sú s našimi trezormi spokojní, tak sa nebráňte, nemajte vlastný názor... a máte tri sekundy aby ste sa rozhodli, ďakujeme". To je presne ako v práci "sme americká firma a podporujeme slobodné myslenie, môžete preto mať akýkoľvek vlastný názor, ak ho my schvaľujeme"
07.11.2014, 17:38 
Dík za tip, mrknem sa na to.
07.11.2014, 17:12 
novšie hry ktoré si človek stiahne z gogu, nemajú vlastnú auto-update/patch technológiu? (tlačítko "check for updates"?) Steamguard som si vypol už minule keď si mi to radil, ale nešlo obchodovať... idem sa pozrieť do emailu koľko tých steamguard spamov nevyžiadaných som dostal za posledných pár mesiacov...97... to je bohapustý spam a žiadna security. Keby mi aj niekto hackol account, tak neviem načo mu to bude, lebo napíšem na steam support a dám si ho obnoviť... a ak mi niekto hackne aj email, tak vlastne celý ten spamovací steamguard je na veľkú <> lebo práve na email mi chodia steamguard kódy. Celý ten steamguard pre bežného užívateľa je ako mať havarijnú poistku na sumu 1000 ročne uzavretú na kolobežku.
07.11.2014, 16:26 
Úplne súhlasím s Tvojim názorom a nepokojom ohľadom Steamu. Ale aj keby Steam nebol nekresťansky bohatý a nemal moc si kúpiť akýkoľvek iný server až bude mať dojem že niekto sa snaži hrať svoj vlatný prim, stále prevažná skupina hráčov je doslova odkázaná na online hry (pozdravujem synátora s dobrým vkusom, Skyrim sa dá hrať aj offline). Dnes je to samá Dota, CS, LoL a bohvie čo a tak mladým ľuďom vlastne online client, kde majú nazbieraných kamarátov, príde ako super bonus, možno až ako nutnosť. Skôr sa čudujem, ako žo že online hry, ktoré Steam nepotrebujú, nie sú do Steamu (nasilu alebo na med) ťahané vyššou rýchlosťou. Teraz dokonca na Steame je aj celý Start Trail (origoš trilógia), aj Spiderweb hry, aj Wizardry adť adť... hry zo steamu sa síce dajú hrať offline (Skyrim si vieš pustiť bez internetu, aspoň myslím) ale začína sa tlačiť preferncia: "nie si online, nehráš" ... čo sa mi zdá sadistické hneď vo viacerých ohľadoch. A tá ich super-security ma tiež štve. Radšej nech mi niekto ukradne raz za život celý account, ako to peklo čo musím znášať dennodenne. Stále a v kuse nejaký security kód na môj email a nedajbože ak nemám prístup na môj email. Im úplne šibe. Typický americký fašizmus. Konkurenica: niekde som zachytil, že ak si niekto kúpil Fallen Enchantres priamo od Paradoxu, Legendary Heroes dostali zadarmo, kto si to (ako ja) kúpil na GG, musel si Legendary heroes kúpiť za plnú pálku...fuj. Ja mám account na Ubisofte, Origine, Steame... ale najradšej mám ten na GoGu... GoG ma minule aj super pobavil tým, že človek mohol získať náhodne vybrané hry. Všetky tri sa mi trafili do vkusu a jedna ma aj dokonca potešila, ale každopádne to bola príjemná zmena. Takže aj vlastne celkom konzervatívny GoG vie priniesť origoš akciu. No chudáčisko nemá šancu držať krok s progresívnymi titánmi požierajúcimi to dobré čo sme o hrách kedysi vedeli/poznali. Úplne posledná štácia "hier" sú hry typu "free" hlavne na mobiloch ale aj na FB a pod. Posledný diel South Parku sa k tomu aj pekne postavil kriticky, škoda že ani South Park nemá moc úplne otvoriť oči mase užívateľov. Ruku na srdce, sme dinosaury a naše domáce prostredie nám mizne pred očami.
 
19.10.2014, 21:41 
Díky. Budem mať oči na stopkách. Chýma mi ten "keen sight", keďže som tušil niečo toho typu ako opisuješ, ale ako som sa rozhliadal po okolí, som nikde plošinu nevidel. Na druhej strane som nerátal s tým že to môže byť tak ďaleko že to vlastne nemusí byť dobre vidieť. Byť developer, dám tú plošinu asi cez jazero k tomu hradu. Každopádne si to tam ešte popozerám, s dôrazom na "keen". EDIT: sakra však to bolo len 2 squares ďaleko... to nie že nemám "keen sight", to už je na bielu palicu.
a ja som myslel ze chlieb... je pre ludi :D no po prestavke idem este skusit. Ten magicky most, ktory sa aktivuje hlavou strazcu som uspesne otvoril, no moc daleko som sa nedostal. Dungeon, ktory sa mi objavil ma miestnost v ktorej som vdaka naslapnym platformam aktivoval levitujuce plosiny, no k nim sa asi musim dostat inak ako z miesta kde som. Tak sa idem vratit k jazeru a hladat alternativny vstup do dungeonu. Mam Round Key (strieborny) a Gold Key. Podla mapy som bol vsade. Neviem otvorit branu s celkom jednoznacnym hintom (keen sight, good aim... can enter).
 
18.10.2014, 22:25 
Beham hore dolu okolo toho jazierka, a nejak neviem sa pohnut dalej. V Cemetry som narazil na dvere ktore neviem otvorit, do pyramidy sa neda dostat vobec (pre mna) dva phylosopher stones neviem dostat na urcene miesto... a dochadza mi jedlo... automapping ma zapnuty ale nejak bludim v kruhoch. Mame tuto oblast zmapovanu aj s nejakym hint systemom? Hint je to to co potrebujem (inak to bol riadny podraz s tou puskou, ze ma to hodilo do kobky kde som obkluceny nemrtvymi... len tak tak som to zvladol) Napriek neuspechu, musim uznat ze su hadanky celkom na prijatelnej urovni, ziadne menza hlavolamy, je to take "more causal". Boje su uplne super. Partu som si dal: Minotaur: Barbarian (+2 STR, +4 DMG) -> Heavy Weapons, Armor Ratling: Rogue (+2 DEX, +1 random attr/level) -> Light W, Armor Insectoid: Wizard (+2 WIL, Quick) -> Fire, Air Lizardman: Alchemyst (+2 WIL, +25 all resist) -> Alchemy, Earth (neskor Water)
15.10.2014, 23:37 
@Richmond: Heroes of the Broken Lands a Dungeon Heroes su zatial jedine tohoto druhu?
Zatiaľ sa mi to fakt páči. Zjedonodušený DnD systém nie je na škodu. Škoda ale že video sekvencie sa nedajú odkliknúť (ak dajú, prezraďte mi prosím ako :D) Vzdávam hold aj realistickým postavám (pohyb a gestikulácia - fakt dobré) aj ostatným vizuálnym efektom (roztekanie krve, plastičnosť tekutín a pod.)
14.10.2014, 20:45 
Super tip. Chytil si ma do siete. Som si aj tak v duchu vravel že je to ako System Shock 2 a v druhom odstavci si mi to aj potvrdil. Istotne skúsim. Ďakujem!
Origin dava Dragon Age zadara. Aj ked Dragon Age je typická hra predstavujúca úplne zlý vývoj RPG hier, je dnes predsa len zadara...
Idem zhrabnúť niečo na jedenie, nech som vyzbrojený na dojmy hania W2 po 70 hodinách :D Sa teším, lebo sa W2 vyhýbam, takže je to ten typ hry, ktorý budem len koketne obtancovávať a čas ukáže kam to dospeje. minule som sledoval live lets play Gender Wars(predtým sim tower, ale to myslím že bol záznam), a chcel som dať feedback, ale nejak tá registrácia na thumblr (či čo to je) sa so mnou nechcela kamarátiť :/, tak aspoň na jutube ťa poctivo folowujem. Takže modernejšie hry náročné ha HW je ťažie natočiť? Vlastne som sa k točeniu moc nedostal, buď program chcel registráciu (za cvengy) alebo nešiel s 3D hrami dobre... naposledy som skúsil taksi desktop, chvíľu fungoval a potom sa rozhodol že skrátka nebude. Inak jeden z developerov (Leszek Lisowski) Worlds of Magic by Ti mohol dať zadara KEY (aj keď je posledné dni dosť nedôverčivý, zistil že aj falošný youtuberi si pýtajú free keys, ale keď mu pošleš link na svoj feed, ukážeš že si real deal) a Master of Magic aspoň zbežne poznáš. Predpokladám. Inak práve pre ten WOM som sa začal zaujímať o natočnie videa, lebo je tam toľko bugov, že natočiť video by bolo ľahšie ako sa paprať so screenshotami a kommentami. Coldfire Keep, hej, je tam úplne citeľný ten tablet-touch-screen-friendly interface... dúfam že opravia bugy a kúpim si to na mobil, lebo to čo sa ponúka na mobily (či zadara či platené) dnes je slabotka. Pritom by stačilo mať niečo také ako v System Shock II ... ten ASCII dungeon crawler :D Grafika mi ale nepripadala o moc horšie ako Grimrock, chvíľami som myslel že je to mod Grimrocku (ale zas je faktom, že som Grim už dááávno nehral... )
No kupil som a idem skusit Coldfire Keep... tak dufam ze aspon z casti budem nadchnuty :D no celkom milý dungeon. Taký newbie friendly. Ale predsa prísny: žiaden quick save-quick load čas je prísny: ak sa babrete v inventári, príšerky sa k vám môžu priblížiť a začať útočiť, ak máte vypnutý zvuk, všimnete si to až keď vám ubúda HP. Okrem toho, ak jedna zo štyroch postáv zaútoči, alebo spraví iný úkon, neviete sa otočiť, pohnúť, až kým znova všetci štyria nebudu "na ťahu" 4 hlavné atribúty, 4 archetypy. Boj, kúzlenie, kupovanie, je jednoduché no má takého milého osobitého ducha. Grafika je fajn (dá sa zrovnávať s Grimrockom) Príbeh nie je extra ostnatý na zápletky, ale ani úplne lineárny. Tým že ako vstupy do hry sú z času na čas rozhovory vašich postáv, je dej okorenený a nejak ako hráč nemáte chuť ho odvrhnúť, aj keď ja osobne nie som nadšený, no ani sa nenudím. Prvý hlavolam je celkom fajn, nič extra ale ani nie otázka dvoch-troch klikov, takže tiež taká rozumná stredná cesta. A hra stojí pod dve eurá (teraz).. aj keď autor sľubuje len 10 hodín hrania, a nevidím v tejto hre potenciál re-playability, zatiaľ mám pocit že šlo o dobre investovaných 1,79 eura :D
Teraz ako čítam čo kto dohral a nedohral.. čo sa môjho úsudku týka, nemám pocit že hry čo som dohral boli ľahšie ako tie čo som nedohral. Ale aspoň 1 z troch možností nevyšla u hier, ktoré dohrá menej ľudí ako je tých, ktorí to vzdajú: dej/príbeh (skrátka hráčovi už príde fuk ako to skončí, ale možno ho to aj zaujíma, len príbeh neponúka viac ako základ, neponúka nič čo sa vám skutočne dostane pod kožu, nič, na čo by ste myslel v električke, škole, ráno pri zobúdzaní..je len dobrý ale nič viac), svet: môže byť krásny, ale zároveň už vás v ňom žerú mrle, alebo dokonca ani nie je krásny ("krásny" nemám na mysli čisto opticky, ale že vás pohltí, že skôr som vedel trafiť z akékoľvek bodu v púšti Umajo k shuttlu, ktorý ma mal vyzdvihnúť na Torronto, ako nájsť šafko v blave), GUI: svet je úžasný, príbeh tiež, ale ak ešte raz budem musieť zbytočne kliknúť na niečo v tej hre, hodím myš po susedovej mačke. Toto sú IMO tri stĺpy dobrej hry. RPG systém, hudba, grafika, sarkazmus, erotické sekvencie, hlbšie myšlienky, easter eggy, to všetko sú veci navyše, ktoré potešia, ale aj bez nich mi hra môže plne chutiť, ak stojí na troch pevných základoch. No dnešného hráča ani ja nepochopím. LoLko (nemám na mysli Lands of Lore :D) ma bavilo, mesiac, možno dva, ľudia to hrajú dokola dokola a ja tomu nechápem. Už je tu niečo lepšie ako lolko, ja k tomu už ani nezdvíham zrak. Dúfam že herná mládež nebude naberať smer ako IRL mládež (kým ja s priateľmi sme vymýšlali výlety, stanovačky, opekačky, splavy trepali sme sa bicyklom do Tatier, dnes mladým stačí alkohol, zakričať si, ogrcať Hviezdoslavovo námestie a hotovo) CS asi nemôžem kritizovať keď to hrám (aj keď som klesom v ranku na jednu zlatu hviezdu z dvoch kalachov... odkedy sa mi narodila dcéra, netuším či je v tom možná korelácia) to ale bude preto, že asi úplne prvé hry čo sme hrávali už v škôlke boli "ratata, dole dole!" a kto by za komoušou mohol nepozerať všetky tie vojnové filmy..a nejak netúžiť ochutnať adrenalín boja. Ale aj tos hrá dokola a donekonečna (aj keby z neho nepadali bedne a zbrane..) D:OS je fakt pecka, ak nič iné, nemôžem mu odoprieť ten old-game feel. A vrelá vďaka DJ-ovi za mapovanie. W2 - som zvedavý čo na to povieš... Grimrock, neviem či viem ja tak presne pomenovať čo mi na tom vadilo. Ale asi si to Tomáš celkom dobre zhrnul Ty s tým "vkročíš do miestnosti a musíš rozlúštiť puzzle". Puzzles vo veľkej koncentrácii vie byť otrava, skrátka mi na tom niečo prestalo chutiť. Svet bol krásny, GUI bolo fajn... asi mi nejak bolo jedno či sa tá parta dostane von, resp. ako hra skončí. (ale RPG systém mali podľa môjho gusta, mňam mňam. Tu aspoň vidieť že ani supiš RPG systém nie je vždy všetko) Taký Fallout.. tam som bol príbehom úplne pohltený.
No dobre ze si spomenul ten GURPS. Ja som skoro zamdlel nad doneba volajucou kratkozrakostou (spätne chronologicku, aka historickou) niektorých mladších hráčov a ich prehľade o svete hier ako takom. Na fóre Underrail tam jeden nešťastník napísal, že autor hru ukradol z Falloutu. Na jednej strane plus, lebo vie že Fallout existuje. Ale potom už len hanba. Je to vlastne taká blbosť že po mesiacoch ten topic stále žije. Celý čas som mal chuť napísať že Bethesda sa priplichtila až pri treťom dieli, že Interplay nebol vývojarský ale publisherský tím, že Black Isle sa rozpadol .. k Troika tímu som už ani len vo sne nemal odvahu zachádzať, ale nejak som chcel mladé obecenstvo poučiť o inšpirácií v GURPS.. ale keď už som mal prípsevok napísaný, mal som silný pocit že je to hádzať perly.. viete komu... Takže pre úžitok našej témy: fakt je jedno s druhým prepojené a nemať skúsenosti je naozaj horšie a ich mať priveľa. (Tu ale musí ísť o vytrvalého génia, kombinácia málo sa vyskytujúca, aby sa napriek náporu často protichodných skúseností nedal zviazať do černoty pochybností, ktorá by ho oberala o elán a energiu) Poznať minulosť ale nebáť sa s ňou pohrať: tu ma oslovili ruské tímy s titulmi: King's Bounty a Disciples III (remake a pokračovanie) kým KB originál bol trošku stereotypný (ale ako spúšťač série HOMM stále geniálny), rusi zobrali akoby všetko dobre, odrezali všetko fádne a pridali trošku humoru, sarkazmu, sexy grafiku a úplne že pútavú hudbu (IMO). Disciples III zas vôbec v ničom nezaostáva za I, či II, ale rusi to ešte trošku ztemnili, zvážnili, boje sa stali viac taktické, ale predsa dynamické. Škoda že Disciples III sú dnes abandonned (plné mini bugov) ale to už je iná pesnička. Tieto dva tituly by nikdy nezažiarili, ak by aspoň časť autorov nepoznala ich predlohy ako vlastnú dlaň. A isto aj iné hry. Ja osobne som veľmi málo hier dohral bez cheatovania (alebo návodu). V mladosti mi chýbal jazykový fundament, neskôr, ako spomínal Richmond, time resource run out. Čo ma ale mrzí, že vlastne podpriemerný old-games hráč stále vopchá do vačku skoro všetkých mliečňakov (a to sa ani extra nemusím snažiť). Ale vynímam akčné hry ako Call of Duty, CS:GO a pod... ale všetky hry kde treba čítať, uvažovať a nedajbože logicky!
Mat odohraté hry môže niekedy byť pre developera na príťaž. Najprv musí oddeliť subjektívne dojmy od objektívnych pochúťok, ktoré vedia hráča aj prilákať aj získať. Ale tu už žiadne "mne sa to páčilo, musí sa to páčiť aj ostatným" neplatí. Ako ďalší, ho môže ťažiť nepísaný záväzok voči predošlím hrám a ich autorom (nemám na mysli práva/copyright), ide o obyčajný "prekonám svojho majstra" komplex. A tiež, hlavne my žijúci v minulosti, si je ťažko pripustiť, že väčšina chce niečo nové-iné a nie remake (paradoxne tento rok je plný remakov :D úspešných). Niekedy práve "čistá hlava" príde s niečim senzačným. Tieto príklady sú možno off, lebo fakt neviem potvrdiť či autori majú-nemajú odohraté stovky hodín iných hier (asi majú) ale ich projekty boli IMO dosť origoš. Minecraft, Crypt of the Necrodancer. Oba tituli sa dajú prirovnať k niečomu čo je tým alebo oným spôsobom príbuzné, ale predsa len ide o nový druh. Inými slovami, prekvapiť nás isto dokáže skalný hard-core hráč developer ako aj developer rookie, ktorý sa radšej venoval C++, len vždy keď jeho spožuziaci mastili na intráku hry, kukal im cez rameno a vravel si, že on by vedel spraviť lepšie... a zrazu na nete našiel Unity a vo vačku zbytočných 5K doláčov ktoré získal predajom scriptu svojho programu... a bum, zo dňa na deň máme nového game developera. Keby teraz napríklad Tomáš povedal, že hral len Princess Maker a 4D Block a aj to len jeden deň v živote, ale chce skúsiť niečo nové, vôbec by som voči Vaporum nemal predsudky. Na margo adventúr, toto by bol dobrý príklad čo sa môže (IMO) pokaziť. Je to strašne dávno, v časoch keď CD príloha v SCORE sa považovala za zázrak hodný Gagarinovej lavej gule, vznikli celkom hamblivo jedna dve české adventúrky. Boli jemne off, ale získali si veľa priaznivcov. To by bolo super, keby sa hneď po nich nezačali rojiť desiatky nových, ktoré sa začali predbiehať v tom "off" ... nelogičnosti. Humor nech je viac vulgárny ako inteligentný a zápletky nech dávajú čo najmenší zmysel. A bolo fuk či ste boli agentom, policajtom, asistentom kúzelníka... Ani vlastne neviem či to bolo všetko spustené Monkey Island alebo to vzniklo samovoľne. No ale skúste takú adventúrku preložiť a poslať do US. No neviem neviem.
25.09.2014, 20:58 
LOL "Za ženské mi to ide lepšie... TAM NECHOĎTE VY HUSI!! "
To vies..mladi nevedia co je dobre :D Ale nevyhne sa tomu, až bude väčšia, budem jej rozprávať rozprávky ako dvážny Tom Driscoll putoval Albionom ..
Najdôležitejšie pre každého človeka je správna literatúra v správny čas. Moja youngsterka made her pick... good choice adventurer!
Tak vlastne 50 eur za tri diely (kvazi tri hry) je super (oprava: 50 $ ). Ale ja keby som uz nemal, by som z ten Albion dal 50 EUR. (aj ked postovne to este predrazi). Chalan to ale ma fakt v dobrom stave. (Co ja povedat nemozem :D... ked som musel cestovat babke, kde nebol PC, som si bral so sebou aspon manual, aby som aspon takto bol v kontakte s tou hrou... nechcime vediet ako ten manual dopadol :D) Tak kedysi hry tak stali od 1000 do 2000 korun... takze asi ju aj tak kupil. Cas cenu znizit mohol, ale zberatlska hodnota ju zvysila. Ta cena je asi fer. Asi.
 
22.09.2014, 17:34 
Dakujem za odpoved. Vela stastia FatBot Studio :) Moc sa v tom nevyznam, ale mat sponzora je asi lepsie ako Green Light Kick Starter, Desura a pod...
 
22.09.2014, 16:44 
Hra este nie je predajna? Ani na http://www.vaporum-game.com aj na steame... a nejak som nezaznamenal nejaku option "back up" a tak.
SPECIAL PROMOTION! Offer ends 25 September (Steam) -20% (7,99 EUR)... to nie je veľa, ale aj keď som veľký fan Wizardry, tiež má chuť si počkať na nejaké "first impressions" ale tiež som počul dobré referencie na : Labyrinth of Touhou Etrian Oddysey že tiež aj keď jrpg, boli inšpirovaný kanaďanmi (Wizardry), tým či oným spôsobom (aj keď Elminage Gothic asi najviac resembluje Wizardry z týchto troch) Wastland 2 som ešte nehral, ale Divinity: Original Sin naplnil moje očakávania. A keby som mal vo friendliste hráčsky opak mňa (niekto kto je dôsledný, číta texty do konca, všíma si všetky hinty, ale potrebuje zas niekoho kto behá po mape ako blázon aby našiel aj nazapatrošenejší hidden chest...mňa) tak by Divinity bol aj super co-op ... lebo ako náruživý control freak, mi vlastne viac vyhovuje "rozkazovať" obom postavám :D Takže ak by ma niekto chcel pripraviť o 50% kontroly, musel by byť fakt že real gameplay asset :D
Za World of Magic tiez pytaju 40 eciek. A tiez sa moze stat ze to nedotiahnu do konca, lebo prave ta faza finalizacie moze skryvat vela pasci. A tiez vsetko vsadzaju na kartu "Master of Magic remake". Napriek fiasku s Blade of Destiny, som rad ze sa developeri vracaju k starym hram. Nepriamo tak priznavaju, ze stare hry maju nieco do seba (nech uz je ich zamer akykolvek)
Developer Mordor MODu pre LoG napisal, ze uz dlho na tom nepracoval a po tak dlhom case uz nema odvahu sa v tom vrtat (prense viem o com hovori :) ) Vie niekto ako rozpakovat XLD libraries Albionu (aspon predpokladam ze v nich su schovane mid subory s hudbou a zvukmi) Internet si uz tieto subory nepamata, myli si ich s office subormi a ponuka mi foxpro :(
18.09.2014, 16:49 
No ale aj tak kukam ze japonci (myslim ze to robili japonci) sa znovu ukazali v dobrom svetle. Taky array udajov (aj odmysliac graficky interface) to sa ani dnes casto nevidi :D
výsledkov: 30 [ 151-180/338 ]   «predchádzajúce 01234567891011 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox