Zoznam príspevkov do diskusie

 
Staré hry :: DJ OldGames
mazar1234

mazar1234

Maros S

Kariéru som začal v roku 1989 na C64 ako 10-ročný. TOP Games - Elite, Last ninja, Turrican.
1992 - 386 SX , TOP Games - Ultima underworld, System Shock, Doom,
2009 - i7 + Ati 4870 X2, TOP Games - DOS Box, WinUAE, :)
2013 - i7 + AMD 7870

 »
Maros S je na OldGames.sk od: 21.08.2010
naposledy prihlásený: 10.10.2020

Príspevky v Diskusii od užívateľa mazar1234

Zoznam príspevkov (911)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 541-570/911 ]   «predchádzajúce 567891011121314151617181920212223242526272829 nasledujúce»
V meste je našťastie všetko v poriadku a nie je nijako postihnuté katastrofou. Richard v čakárni súdnej budovy odovzdáva databázu úradníčke, ktorá je veľmi šťastná a posiela ho za svojou sestrou, tiež prítomnou v meste. Okrem toho Richardovi prezradí aj volacie číslo pre vstup do sveta level 3, ktoré je možné vytočiť na telefónnom automate hneď vedľa úradníčky. V čakárni je aj úbohé žieňa Júlia, ktorá sa celá uplakaná sťažuje, že sa o ňu vôbec nikto nestará a nezaujíma. Richard jej preto daruje náramok záujmu a za to sa celej družine dostane požehnania v podobe anjelskej sily "Angelic power", ktorá by mala Richardovi pomôcť uniknúť z pekla. Od sestry na juhovýchode mesta družina získava spomínaný odznak "Consultant badge" a k tomu ešte aj špeciálne plášte "Superior cloak". Po získaní potrebného odznaku sa družina vracia do súdnej budovy a zamieri si to priamo k telefónnemu automatu. Richard vytáča získané číslo a celá družina je v momente prenesená do nového sveta level 3. obr 1 - získané informácie od úradníčky obr 2 - sestra úradníčky obr 3 - telefónny automat v čakárni súdnej budovy
29.04.2012, 16:28 
Teleport z Caponeho mesta premiestňuje družinu do severovýchodného rohu "Lucifers Landing". Na prvý pohľad je vidieť, že sa tu stalo niečo zlé. Celé územie je úplne zničené a jedinými bytosťami, ktoré sa tu pohybujú sú rôzne formy nemŕtvych. Zbežná prehliadka okolia potvrdzuje absenciu akéhokoľvek života, ktorý tu bol pôvodne prítomný. Zmizli všetci strážcovia aj Moriarty či priateľský kapitán Flicka. Pri obhliadke Flickovho miesta Richard objavil cenný šperk - náramok záujmu "Care bracelet". Potom už družina čo najrýchlejšie uteká do mesta so súdnou budovou. obr - zičené územie Lucifers Landing
29.04.2012, 13:14 
Toto mestečko je pomerne malé a nachádza sa tu iba centrálne námestie a 3 budovy - na západe, na východe a na severe. Dohromady nič podstatné sa tu nenachádza, iba niekoľko historických postáv ako Byron či Kopernik. okrem toho sú tu aj 3 postavy, ktoré sa dajú vziať do družiny - Billy Bob, Mozart a Blondínka. V zákutiach mesta sa povaľujú nejaké zbrane, preto sa oplatí preskúmať každý zapadnutý kút. Podľa rady Jesse Jamesa družina nájde aj malý sklad silných zbraní a tým je návšteva mestečka úspešne zakončená. Teraz už je potrebné iba zastaviť sa v meste "Los Diablos" a vymeniť si nádoby s krvou za nové nepriestrelné obleky. Popri tom si družina v tomto meste aj vymení všetky poloprázdne zásobníky za plné a potom už je definitívne na ceste do Caponeho mesta s teleportom do level 1. obr 1 - vchod do mestečka "Satans Halo" na mape level 2 obr 2 - v mestečku "Satans Halo" obr 3 - klub Moranda obr 4 - Wolfgang Amadeus Mozart
29.04.2012, 12:28 
Pri hraní som si všimol istú zaujímavosť. V čase Caponeho vlády je jeho dovolenková rezidencia v meste "Gangster's Guillotine" pri vchode vyzdobená vlajkami ako na obrázku č. 1. Po jeho smrti, keď sa na trón vracia Cézar sa vlajky zmenia na nacistickú svastiku ako je vidieť na obrázku č.2. Kto vie či si túto hru niekedy všimli priblblé Nemecké anti-herné inštitúcie, ktoré zakázali napr. Wolfensteina a podobne.
29.04.2012, 12:17 
Po Caponeho smrti sa život v meste mení. Do budovy, ktorá pôvodne slúžila ako Caponeho dovolenkové sídlo sa už stihol nasťahovať bývalý vládca Cézar "Caesar". Strážca v jeho novej rezidencii družinu ochotne púšťa dovnútra a Cézar aj hneď Richardovi poskytuje audienciu. Cézar poďakuje Richardovi za zabitie Caponeho a hovorí mu o tom, že je síce Satanovým Arch Devilom ale to neznamená že ho zakaždým aj poslúcha. Práve to vraj dalo Satanovi dôvod na to aby ho nahradil Capone vo funkcii správcu sveta level 2. Potom Richarda upozorňuje na to, že asi určite bude chcieť databázový program pre súdnu miestnosť v level 1. Databázový program značne urýchli chod súdu a za odmenu Richard získa informáciu o tom ako je možné získať "Consultant badge", ktorý je nutný pre vstup do diablovej pevnosti "Devils fortress". Databázový program je v Cézarovom počítači a Richard si ho aj hneď zaradí do inventára. Zariadenie je označené ako "Infernal Business Machine" teda skratka je IBM. Po prehliadke Cézarovej rezidencie, ktorá rozšírila inventár družiny o pár maličkostí ako plameňomet a podobne sa Richard vydáva na cestu do Caponeho mesta aby sa pomocou teleportu mohol preniesť späť do level 1. V level 1 plánuje odovzdať databázu úradníčke v čakárni a potom sa pokúsi nejako dostať do level 3, v ktorom sa podľa získaných informácii nachádza aj Alison. Cestou do "Capones city", ešte pred tým ako družina opustí level 2 preskúma mestečko "Satan's Halo ", v ktorom ešte vôbec nebola. Pred ďalekou cestou si ešte družina vybaví jednu maličkosť, ktorou je návšteva banky "BOA". Účelom je získať ďalšie 3 nádoby s krvou, ktoré potom môže vymeniť za nové nepriestrelné obleky. V početných súbojoch sa všetky brnenia opotrebovávajú a časom už poskytujú oveľa menšiu ochranu než keď boli nové. Po Caponeho smrti je už v banke prítomný aj Clyde, ktorý výmenou za samopal "Tommy gun" naučí a vytrénuje družinu v dovednosti "Automatic/SMG" na úroveň 15. Bonnie ochotne vydá Richardovi 3 nádoby s krvou a takto vybavená družina sa vracia do sveta level 2. obr 1 - Cézar na tróne obr 2 - rozhovor s Cézarom obr 3 - Clyde
29.04.2012, 11:58 
Do väzenia sa družina vracia pomocou teleportu - pentagramu v meste "Los Diablos". Keďže Richard už cestu do budovy s nádržou pozná, zamieri priamo k nej. Pomocou kladiva v Alanovom inventári rozbije sklenenú stenu nádrže a vyslobodí mučeného muža. Odmena je presne taká ako hovoril Wyatt Earp. Richardovi zvýši dovednosť "Bluffing" na hodnotu 20 a daruje mu jeden azbestový oblek. Po tomto "intermezze" vo väzení sa Richard rozhodne vrátiť do mesta "Gangster's Guillotine". Obyvatelia mesta sú určite nadšení z Caponeho smrti a vďaka tomu môže Richard získať aj nejakú tú odmenu. obr 1 - miestnosť s nádržou po rozbití nádrže obr 2 - východ z väzenia vedúci do sveta level 2 obr 3 - stráže vo väzení obr 4 - súboj za bránou väzenia v level 2
28.04.2012, 14:49 
Kúsok za bránou Richard vyhľadá Alana, ktorý je už teraz v poriadku a Richarda bez problémov spoznáva. Okamžite sa pridáva k družine, ktorú tak opúšťa Hamlet. Alan má v inventári kladivo "Sledgehammer", preto sa družina rozhodne vrátiť sa do väzenia a oslobodiť muža v nádrži. obr - rozhovor s Alanom po zničení ovládača mysli
28.04.2012, 14:47 
Po strastiplnej ceste sa družina konečne nachádza pre bránou do obávaného mesta veľkého šéfa Caponeho. Návštevu mesta nikto nepodceňuje a preto si každý člen družiny oblieka nepriestrelný oblek a do ruky vezme najsilnejšiu zbraň. U Richarda je to Dark rifle a Hamlet s Wild Billom majú Dark pistol. V meste družina intuitívne postupuje na sever po širokom chodníku, pričom cestou likviduje množstvo silných nepriateľov. Po chvíli už družina stojí pred vchodom do Caponeho luxusnej rezidencie a bez váhania vstupuje dnu. Hneď v prevej miestnosti Richard stretáva aj samotného Caponeho so svojou ochrankou. Capone na družinu neútočí a dá sa s ním normálne rozprávať. Capone ponúka družine členstvo u pekelných strážcov pričom vychvaľuje pracovné podmienky - voľno každý piatok 13. a tri skazené jedlá denne. Rozprávať sa dá aj jeho elitným strážcom, ktorým je sám veľký gangster Dillinger, ktorého Richard nakoniec oklame a presvedčí o tom že práve on je slávnym lupičom, ktorý 2 krát vykradol Fort Knox (US sklad zlata). Rečami však Richard nikdy peklo nezbaví tohto nenávideného tyrana Al Caponeho a preto bez varovania družina zaútočí. Richard v súboji nič nenecháva na náhodu a hneď na začiatku na Caponeho používa supermocný artefakt "Holy cross" so začiatočnej truhlice hry. Tento posvätný predmet na 2 použitia dokáže instantne zničiť akéhokoľvek pekelníka proti ktorému je použitý. Zvyšok jeho strážcov už potom rýchlo dorazia presné salvy z Dark rifle a Dark pištolí. Po úspešnom útoku, ktorý zbavuje peklo obávaného šéfa družina zahajuje prehliadku jeho luxusného príbytku. V truhliciach sa tu nachádza niekoľko zbraní Dark rifle a Dark pistol, ktoré sú vítaným prilepšením. V severovýchodnej časti obydlia je aj hľadaný prístroj na kontrolu vedomia "Mind Magnifier". Richard prístroj ihneď rozmláti na malé kúsky a potom sa družina poberá späť do mesta Gangster's Guillotine za Alanom. Ešte dodám, že v Caponeho meste sa na západe nachádzajú aj teleporty označené ako cesta do level 1 a cesta do level 3. obr 1 - vstupná časť Caponeho mesta obr 2 - Al Capone so svojou ochrankou obr 3 - rozhovor s Caponem obr 4 - teleporty do levelov
28.04.2012, 14:42 
Cesta do Caponeho mesta predstavuje pomerne komplikovanú záležitosť, do mesta vedie iba jediná úzka cestička komplikovane sa tiahnuca pomedzi hory a ohne. Počas Cesty družina absolvuje množstvo súbojov s rôznymi typmi nepriateľov, z ktorých sú najhorší Evangelisti, nachádzajúci sa tesne pred bránou do Caponeho mesta. obr - súboje s nepriateľmi
28.04.2012, 14:10 
Väzenie je plné vyhladovaných úbožiakov a navyše aj niekoľko zaujímavých ľudí. V prvom rade je to slávny Spartakus "Sparticus", ktorý ponúka členstvo v družine, ale Richard ho odmieta. Potom istý Harry, ktorý ponúka výmenný obchod, zbraň Dark rifle za naučenie dovednosti. S ťažkým srdcom mu Richard pušku dáva a Harry zvyšuje jeho dovednosť páčenia zámkov "Lockpick" na úroveň 20! V jednom z domčekov v centrálnej časti väznice družina stretáva skupinku teroristov. Abdhul ho naučí dovednosti zaobchádzania s výbušninami "Exolosives" a vedľa stojaca skupinka mu zakaždým daruje jednu bombu. Pri prehliadke ich domčeka Richard objavuje aj jednu Dark rifle a jednu Dark pistol, ktoré výborne obohatia bojovú silu družiny. V severnej budove na nádvorí je aj spomínaný "VIP person". Jedná so nejakého muža, ktorý je zavretý v sklenenej nádrži s vodou, pričom ho ešte zozadu škrtí nejaká žena. Nanešťastie nikto nemá v inventári kladivo a tak Richard odchádza preč. Z južnej časti nádvoria vedie chodník vedúci k hlavnej bráne väzenia a družina sa touto bránou vracia na územie sveta level 2 niekde v juhovýchodnej časti levelu. Ďalšie kroky družiny smerujú do Caponeho mesta v juhozápadnom rohu mapy. obr 1 - Spartakus obr 2 - domček teroristov obr 3 - muž v nádrži obr 4 - príšerka zo sveta level 2
28.04.2012, 13:46 
Vchod do mesta družina úspešne objavuje približne v strede východnej časti level 2. Za bránami čaká niekoľko skupín strážcov, ktorí sú priateľskí a na družinu neútočia. Západne od brány sa nachádza budova banky "Bank of the undead". Družina vstúpi dnu a za pultom banky objavuje samotného grófa Vladimíra von Drakulu "count Vladimir von Dracula". Drakula Richarda upozorní, že sú úplne bez krvi a dodáva, že za každý otvorený účet s krvnou zásobou dávajú zákazníkom nepriestrelný oblek "Bulletproof suit". Družina okamžite vymieňa svoje tri nádoby s krvou za tri nepriestrelné obleky, ktoré poskytujú výbornú ochranu pred nepriateľskou paľbou. Už v prvom meste v level 1 jedna banda vandrákov Richarda upozorňovala na to, že v Caponeho meste sa bez takýchto oblekov vôbec nedá prežiť. Teraz už je ale družina podľa všetkého dostatočne vybavená na to aby sa do tohto mesta mohla odvážiť vstúpiť. Mestské stráže síce na družinu neútočia, ale po meste sa potuluje pomerne dosť veľa rôznych pištoľníkov, ktorí bez váhania útočia takže na nedostatok súbojov sa Richard nemôže sťažovať. V miestnom bare družina stretáva slávneho Billy the Kida, ale nič zaujímavé sa od neho nedozvedá. Návšteva baru sa nakoniec skončí prestrelkou a vyčistením celého baru od agresívnych zákazníkov s výnimkou priateľského Kida. Pri skupine hrobov v centre mesta stojí aj slávny strážca zákona Wyatt Earp. Tento priateľský pištoľník Richardovi odporučí vydať sa na juh do väzenia, v ktorom vraj mučia nejakú VIP osobu. Vraj bude potrebné rozbiť nejakú nádrž pomocou kladiva, ale táto VIP osoba dokáže naučiť Richarda dovednosť blafovania "Bluffing" a okrem toho mu daruje aj azbestový oblek chrániaci proti ohňu. Na záver ešte ponúka družine tréning v ovládaní pušiek, ale vzhľadom na to že už družina podobný tréning absolvovala u seržanta vo výcvikovom tábore tak ho nie je potrebné absolvovať. Budova označená ako "Al's Automatic Answers" ukrýva prekvapujúce tajomstvo. Nachádza sa v nej 6 stolov, ktoré slúžia na výmenu 6 druhov použitých zbraní za nové. Vynikajúca služba, ktorá umožňuje pri rozumnom hospodárení so strelivom (nevystrieľať všetky náboje v zbrani, ale pri hodnote munície 1 zbraň vymeniť za inú) nekonečnú zásobu vynikajúcich zbraní ako sú Assault rifle, SMG či ultimátna puška dark rifle. Družina si hneď aj povymieňa poloprázdne zásobníky za plné a potom sa pozhovára s vedľa stojacim Jesse Jamesom. Ten prezradí Richardovi informáciu o ukrytej zásobe automatických zbraní v meste "Satans Halo" severovýchodne odtiaľto. Posledným zaujímavým stretnutím v meste je Wild Bill (Divoký Bill), ktorý sa chváli skvelou výbavou a ponúka svoje členstvo v družine. Richard legendárneho pištoľníka prijíma a Horatio tak družinu opúšťa. V Billovom inventári sa nachádzajú tie najlepšie existujúce zbrane - Dark rifle, Dark pistol, ktoré nepodliehajú časovým zmenám a fungujú v akejkoľvek dobe... dobrá voľba. Pozn. časové zmeny sú spôsobené manipuláciou so zlatými trojzubcami, ktoré sa nachádzajú všelikde po mape ako level 1 tak aj level 2. Niektoré zmenia časové obdobie do minulosti a vtedy prestávajú fungovať moderné zbrane ako Assault rifle, Uzi SMG a podobne. Severne od mestskej brány je na zemi pentagram, ktorý slúži ako teleport do väzenia. Po vstupe na pentagram, ale Richard ostáva na mieste pretože stráže uznávajú jeho odznak strážcu "Hell badge" a tak nevidia dôvod na jeho uväznenie. Richard preto vyhadzuje odznak z inventára a po opätovnom vstupe na pentagram je okamžite zatknutý a prenesený do väzenia. obr 1 - vchod do mesta na mape sveta level 2 obr 2 - interiér banky s grófom Drakulom obr 3 - Wyatt Earp pri hroboch obr 4 - Pentagram slúžiaci ako teleport do väzenia
28.04.2012, 13:42 
V meste je našťastie bezpečne a skupinky strážnikov na družinu neútočia, preto sa môže Richard bez problémov venovať prieskumu mestských exteriérov. Strážnici ešte odporučia družine, aby išli s prúdom vďaka čomu môžu urobiť slušnú kariéru v poriadkových zložkách. Už o chvíľu zahajuje prvý rozhovor s obyvateľmi mesta - povolaním bankoví lupiči - a dozvedá sa nejaké informácie o tom, že Bonnie and Clyde sú odsúdení k mukám spočívajúcim v tom, že sú uviaznutí v banke a každý deň musia podstúpiť nejakú bankovú lúpež bez toho, že by mali možnosť niečo s tým urobiť. Dokonalý pekelný trest pre notorických lupičov, ktorí musia na večné časy znášať pocit bezmocnosti okradnutých. Zároveň sa však zhovorčiví lupiči čudujú, prečo sa vôbec niekto obťažuje s ich okrádaním, pretože jediné čo majú sú zásoby krvi a kto by chcel mať na rukách všetku tú krv. O kúsok ďalej Richard stretáva svojho priateľa Alana. Skutočne je to hľadaný Alan, ale niečo s ním nie je v poriadku. Vôbec Richarda nespoznáva a navyše ho ešte aj odhovára od jeho snaženia. Vraj je predsa jasné, že to nemá význam, že Satana aj tak nie je možné poraziť a preto by sa mal Richard vzdať. Alana tak vôbec nie je možné vziať do družiny a evidentne je niekde nejaký zatiaľ bližšie nešpecifikovaný problém, ktorý bude potrebné vyriešiť. Ed elektrikár, je ďalším priateľským obyvateľom mesta a okrem sťažností na vedenie mesta Richarda ochotne naučí všetko čo vie o elektrotechnike. Richard tak získava novú dovednosť a to hneď na dosť vysokej úrovni znalosti. Ďalšou zhovorčivou obyvateľkou je divožienka, ktorá si želá len to aby im dal Arch devil Capone pokoj a oni si mohli osamote znášať svoje pekelné muky. Dodáva, že Capone je schopný pomocou prístroja zvaného "Mind Magnifier" ovládať každého koho sa mu zachce. Richard už teraz začína tušiť, prečo sa Alan správa tak podivne a zároveň je mu jasné, že tento prístroj musí byť zničený. Ďalšia skupina divožienok Richardovi hovorí o tom, že Capone už v tomto meste nebýva, hoci je tu pánom a kontroluje všetko čo sa tu deje. Odkedy sa stal veľkým šéfom tak je poriadne namyslený a presťahoval sa do mesta "Capones City" juhozápadne odtiaľto. Po preskúmaní vonkajších priestorov mesta, sa družina pustila do prehliadky jednotlivých mestských budov. Prvou budovou je klub "Sunday night dead club", ale nenachádza v nej nič dôležité, iba niekoľko bezvýznamných bláznov. Druhou budovou, je luxusná rezidencia na sever. Hneď po vstupe však prítomná stráž posiela družinu preč, pretože budova je novým dovolenkovým sídlom Caponeho a nepovolané osoby tam nemajú čo hľadať. Richard sídlo zatiaľ opúšťa a pokračuje k budove na východe. Tretia budova je označená ako banka "The bank of Avernus (BOA)". Vo vnútri je vidieť iba jedného zákazníka, pobehujúcu ženu za pultom a skupinku strážnikov. Zákazník Richardovi prezradí informáciu o tom, že v banke "Bank of the undead" v meste "Los Diablos" zúfalo potrebujú krv a každému, kto si tam otvorí účet darujú niečo cenné. Žena za pultom sa nakoniec ukáže ako samotná Bonnie, jej partnera Clydea však nikde nevisieť. Bonnie si myslí, že Richard je iba ďalším lupičom a s povzdychnutím mu dáva nádobu s krvou v domnienke že ju prišiel ulúpiť. Na základe rady od zákazníka, si Richard takto vezme ešte ďalšie dve nádoby, aby si mohli otvoriť účty aj ostatní členovia družiny... cenných darčekom nie je nikdy dosť. Po preskúmaní mesta sa družina vráti späť do divočiny level 2 pokračuje smerom k spomínanému mestu " Los Diablos". obr 1 - Alan pri mestskej bráne obr 2 - rozhovor s Alanom obr 3 - občas sa vyskytujúci nepriatelia obr 4 - interiér banky BOA s Bonnie
28.04.2012, 13:36 
Po úspešnom parašutistickom zoskoku družina zisťuje, že miesto dopadu je práve uprostred veľkého množstva nepriateľských skupín. Boj však prebieha dobre a nikto v ňom neutrpí vážnejšie zranenia. Hneď kúsok severne od miesta dopadu je vidieť vchod do nejakého mesta. Informačná tabuľa pred vstupom návštevníkom oznamuje" Gangster's Guillotine". obr 1 - nepriatelia v okolí miesta dopadu z level 1 obr 2 - začiatočná pozícia v level 2 po súboji
Pripajam sa do fronty. O existencii som este pre nieco vyse tyzdnom nevedel, ale prave pocas ziskavania informacii o Wastelande a popri tom potom aj Escape from hell .... narazil som tam zhodou nahod prave aj na tuto hru a informacie (iba zbezne narychlo ziskane zaklady) ktore som zistil ma namotivovali k tomu aby som si to zaradil pomerne vysoko do rebricka "must play someday before death". Toto mam rozhodne v plane hoci nie hned.
26.04.2012, 17:30 
Wolfus - WoX, no je to na hlavu. Ked si clovek uvedomi rozlohu tejto "dvojhry" tak radsej zacne hrat nieco ine, comu je aspon ako tak vidiet na koniec v realnom case.... Neskusis trosku obhliadnut Knightmare? Tipujem ze si to asi nejako moc nehral a je to Amiga... chcelo by to nejaku "testovaciu mys", z ktorej by sa potom dalo tahat nejake info :-). Mna inac teraz dost namotalo, zhodou okolnosti tiez Amigacke Darkmere, som si pozeral galeriu ako to vyskocilo v komentoch ku hre a neskutocne sa mi to zapacilo, grafika je fakt suprova. Ale to si ako tam vidiet uz prechodil takze to pre teba nebude vhodne. Samozrejme najprv dokoncim Escape from hell, len teraz cez tyzden vobec nestuham hrat nieto este pisat dennik takze update asi najskor cez vikend. Jaaaaj a to hlavne som skoro zabudol, okamzite [b]uploadni svoje zaverecne statistiky [/b]!!! (na Grimrock)
22.04.2012, 20:44 
Toto zvláštne miesto tvorí ohnivá priekopa, ktorá je na niekoľkých miestach premostená a rozľahlý močiar, v ktorom sú 2 oddelené labyrinty plné nepriateľov a truhlíc s predmetmi. Stráž pri moste na družinu síce zazerá, ale bez nejakých vážnejších problémov ju púšťa ďalej. Močiar je rozdelený dlhou rovnou cestou v streda na 2 oddelené časti - severnú a južnú. V severnej časti Richard stretáva Moriartyho, ktorý mu ponúka výmenu informácie o poklade za pištoľ. Richard na výmenu pristúpi a Moriarty prezradí súradnice pokladu. Miesto je však neprístupné a na jeho dosiahnutie družina potrebuje nejaký čln alebo niečo podobné. Napravo od Moriartyho je starý kapitán strážcov menom Flicka (to by ma zaujímalo čo to znamená, lebo napr. v EOB sa jedna +5 dýka volala Flicka), ktorý je Richardovi priateľsky naklonený. Je už v službe tak strašne dlho, že dospel do bodu kedy úplne znenávidel tento pekelný systém aj všetkých čo ho reprezentujú a preto Richardovi ochotne pomôže na jeho ceste. Všetky postavy v družine naučí bojovú dovednosť "Machine gun/SMG" (ovládanie samopalov). Za kapitánom je aj vstup do severného labyrintu, ktorý je tvorený spleťou cestičiek v močiari a nachádzajú sa v ňom početné skupiny nepriateľov a množstvo truhlíc s predmetmi. Po vyčistení a prehľadaní celej oblasti sa družina presúva do južnej oblasti močiara. Po vstupe do južného labyrintu sa všetky prítomné skupiny stávajú nepriateľskými a vyčistenie oblasti je pomerne náročné, no odmena v získaných predmetoch a skúsenostiach zato stojí. Približne v strede labyrintu sa nachádza aj jeden priateľský seržant, ktorý je ochotný vymeniť telefónne slúchadlo za "Demon shield". Pred vstupom do južného labyrintu sa úplne v juhovýchodnom rohu mapy nachádza temná diera, ktorá je spomínanou bránou do sveta level 2 a je prístupná iba pomocou zoskoku s padákom. Richard zavrie oči, zadrží dych a pomaly sa neochotne vrhne do temnoty... obr 1 - vstup do Lucifers landing na mape sveta level 1 obr 2 - stráž pri moste v Lucifers landing obr 3 - priateľský seržant, ktorý je ochotný obchodovať obr 4 - brána do level 2 a vstup do južného labyrintu
22.04.2012, 18:41 
Hmm, asi to bude skôr ten Odysseus ako Grant. Len jediný Ulysses ktorého poznám je generál Grant tak som to tam nahodil. No nič, nechám to tak, nech si každý vyberie čo sa mu páči viac :-). Tých všeliakých osobností naprieč históriou a geolokáciou je tam toľko, že istotu asi mať nebudem. Ale v Limbe je aj Helena Trójska čo má k Odysseovi dosť blízko, a aj iní starí gréci ako Thucydides, Sokrates atď.... vyzerá to na Odyssea. Limbo - jo v Slovencine je to to iste.
22.04.2012, 18:04 
Pozeram do svojho a tiez to tam mam. Inac este dodam, ze Grimrock je po programatorskej stranke celkom dobry lebo som si ho instaloval pod WinXP32 a ked som si ho raz spustil pod WinXP64 tak v pohode isiel a nevymyslal ziadne blbosti.
22.04.2012, 18:00 
Keďže som medzičasom loadoval hru tak musím absolvovať všetky súboje v jaskyni ešte raz :-). No nič, pri zamknutých dverách Richard používa svoju vytrénovanú dovednosť páčenia a bez problémov zamknuté dvere otvorí. Za nimi už čaká hladná príšerka, ktorá sa po krátkom súboji odoberá do pekla, teda ehm, vlastne neviem kam sa odoberá... kam sa ide z pekla??? :-). V malej miestnosti je truhla, ktorú príšerka strážila a v nej sa nachádza dôležitý Démonský štít "Demon shield". Podľa získaných informácií by už teraz Richard mal byť schopný dostať sa do level 2 pekla. Má padák aj s tréningom, má "Demon shield" a má aj "Hell badge". Podľa darebáka s cigaretou zo súdnej čakárne sa brána do level 2 nachádza v " Lucifer's landing", čo je logicky ďalšie miesto kam sa snaží družina dostať. obr 1 - zamknuté dvere obr 2 - súboj s príšerou
22.04.2012, 17:42 
Hneď po vstupe do tábora na družinu zaútočia strážcovia. Tak isto počas prehliadky exteriérov tábora na družinu útočia všetky skupiny strážcov a v severnej časti aj nemŕtve Zombie. V tábore sú 2 budovy a centrálne oplotené cvičisko. Pri vchode na pole cvičiska stojí priateľský seržant, ktorý naučí všetky postavy bojovú dovednosť "Rifle combat" na úroveň 15. Niekde v exteriéroch je aj ďalší priateľský seržant, ktorý zasa naučí "Dueling sword" na úroveň 15. To sa veľmi hodí práve Hamletovi a Horatiovi, ktorí práve touto dovednosťou disponujú na nízkej úrovni. Richard sa túto dovednosť naučiť nemôže. Okrem toho sú v tábore ešte aj 2 postavy, ktoré sa dajú zverbovať do družiny a to úplne o ničom postava Dante, ktorý už síce v minulosti z pekla unikol, ale len nato aby sa tam po smrti zasa vrátil. Druhým adeptom je John Wilkes Booth (vrah Abrahama Lincolna), ktorý je celkom slušný v narábaní s pištoľou a ako podmienku na pripojenie sa k družine požaduje aby mu Richard daroval pištoľ no ja som ho do družiny nezobral. Okrem toho ešte pri vchode na cvičisko postáva vykrádač hrobov Quasimodo, ktorý je ochotný vymeniť lopatu za súbojový meč "dueling sword", ale keďže Horatio má lopatu v inventári automaticky už od začiatku tak to nie je potrebné. Za nasledujúci krok si družina vybrala prehliadku 2 budov v SV a SZ časti tábora. Pred vchodom stoja početné skupiny strážcov, cez ktorých je nutné prebojovať sa dovnútra. Hneď za dverami však súboje pokračujú a tentoraz už strážcovia patria k silnejším druhom, konkrétne sa jedná o pekelných kapitánov "Hell captain". Po vyčistení budovy sa družina dostane do dvoch miestností s truhlami. Dohromady je tam 8 truhiel s náhodnými predmetmi. Postup pri prehliadke druhej budovy je úplne totožný a nachádza sa v nej tak isto 8 truhlíc. V jednej z nich družina objaví aj odznak strážcov "Hell badge". Nakoniec družina vstupuje na výcvikové pole ohraničené ostnatým drôtom. na poli sa v strede nachádzajú 4 zlaté trojzubce. Manipuláciou s trojzubcami sa mení časopriestor oblasti pekla. Ľavý trojzubec zmení okolie na výcvikové miesto pre páčenie zámkov, pretože sa často strácajú kľúče a tak je potrebné aby regrúti dokázali sami prekonať zamknuté dvere. Richard použije svoju nízku dovednosť páčenia zámkov "Lockpick" na dvere, ktoré sa objavili a hneď sa mu hodnota zvýši na úroveň 10. Horný trojzubec zmení priestor na cintorín plný hrobov. V jednom z nich družina lopatou vykope starý nacistický zbrojný sklad a získa tak do inventára niekoľko rôznych strelných zbraní a iného vybavenia. Pravý trojzubec zmení priestor tábora na koncentračný tábor Dachau, v ktorom však vôbec nič a nikto nie je. Dolný trojzubec zmení všetko do pôvodného stavu. S vytrénovaným páčením zámkov sa družina rozhodne vrátiť do náborovej jaskyne, kde sú nejaké zamknuté dvere. obr 1 - súboj so Zombie obr 2 - súboj s Hell captains obr 3 - interiér budovy s vybranými truhlami obr 4 - tábor Dachau, vpravo je vidieť zlatý trojzubec meniaci časopriestor
22.04.2012, 17:39 
Pri pátraní po tréningovom tábore družina objavila v severovýchodnom rohu mapy osamelého muža, ktorý stál pri nejakom stole. V rozhovore prezrádza svoju túžbu po čítaní časopisu Tudes a prosí Richarda, aby mu nejaký výtlačok zaobstaral a za to mu ponúka parašutistický kurz aj s kompletnou výbavou. Našťastie už má Richard jedno číslo v inventári, takže jeho želanie okamžite aj splní. Muž naozaj Richardovi daruje padák a naučí ho aj to ako sa používa. Južne od parašutistu je na mape vidieť nejaký vchod do jaskyne, preto sa družina presúva k nemu. V jaskyni sú zhromaždení záujemcovia o vstup do strážnych jednotiek, ktorí čakajú aby sa dostali na radu k náborovému seržantovi sediacemu za stolom. Pri pokuse družiny prejsť ďalej do chodby za seržantom všetci prítomní zaútočia na družinu. Po boji je už pokoj a seržant stále nerušene sedí za stolom. V jaskyni za ním sa nachádza jedna miestnosť strážená nebezpečnými mäsiarmi-doktormi ozbrojenými motorovými pílami a chodba ďalej. "Doktori" okamžite zaútočia na družinu, ale tá ich zabije skôr ako stihnú narobiť nejaké väčšie škody. V miestnosti je v jednej skrini kniha, ktorá Richardovi zvýši hodnotu dovednosti "Pistol". Chodba ďalej vedie k strážcovi a za ním sa nachádzajú zamknuté dvere, ktoré ešte nikto v družine nedokáže odomknúť. Družina preto odchádza z jaskyne a pokračuje na ceste do tréningového tábora, ktorý aj po chvíli úspešne objaví. obr 1 - parašutista zadáva quest obr 2 - amputácielační doktori-mäsiari s motorovými pílami
22.04.2012, 15:57 
Za bránou Limba družina ihneď začína prehľadávať exteriéry mesta a potom sa plánuje presunúť do jednotlivých budov. Prvý zaujímavý človek, s ktorým sa Richard rozpráva je Ulysses (asi generál Grant, tipujem). Ulysses mu prezradí dôležitú informáciu, všimne si totiž, že Richard je nejaký iný než ostatní obyvatelia pekla. Vraj má okolo seba akúsi zvláštnu auru, ktorá takmer svieti. Spomína si, že pred nedávnom videl aj iného človeka s takou istou aurou, ktorý sa volá Alan. Zároveň dodáva, že počul o tom ako bol tento Alan vydaný do područia Caponeho. Neďaleko od Ulyssesa stretáva družina samotného majstra Shakespeara, ktorý hovorí o tom, že Hamlet a Horatio nemali byť nikdy rozdelený, že Hamlet si dosť vytrpel keď zomrel Yorick a vzápätí podáva Richardovi lebku. Tú má vraj odniesť Hamletovi, ktorému by mala pomôcť rozpamätať sa na Yoricka. Tu je vidieť, že zverbovanie Hamleta sa dá urobiť aj inou cestou než akú som popísal ja. Zábavné je, že hra si nijako nerozlišuje čo už hráč urobil a napriek tomu že mám v družine ako Hamleta tak aj Horatia mi Shakespeare dáva rady ako ich dať dokopy. Po meste sa pohybuje aj Helena Trójska, ktorá sa sťažuje na to, že napriek tomu že o ňu bojovali muži celé stáročia tak Richardov priateľ Alan myslel iba na Alison. Potom ho však chytil Satan a daroval ho Caponemu. Dobre skončilo stretnutie s Markom Antóniom (Marc Anthony, Riman), ktorý sa predstavil ako vyslanec imperátora. Imperátor bol zvrhnutý a Markus pre neho zháňa podporu. Pýta sa či mu Richardova družina pomôže späť na trón, pretože jeho miesto zaujal skutočne zlý muž menom Capone. Nakoniec zvyšuje postavám dovednosť "melee weapons" na úroveň 15. Richard však túto dovednosť neovláda a ani sa ju nemôže naučiť, takže sa to týka iba Hamleta s Horatiom. Po preskúmaní vonkajších priestorov mesta sa družina presunula do veľkej budovy mestskej knižnice. Prvým človekom je tu Thucydides, ktorý sa predstaví ako otec histórie. Rozpráva o tom, že si Satan vybudoval pevnosť v level 3. Dodáva že pôvodne bolo peklo veľké asi ako Limbo, ale postupom času sa rozrástlo a pomaly ale iste sa stalo príliš veľkým na jeden svet a preto ho Satan rozšíril dimenzionálne. Najprv z jednej úrovne (level) na 2 úrovne a teraz už na 3 úrovne. Na konci rozhovoru ešte ponúka lekciu v lukostreľbe a zvyšuje Richardovi dovednosť Archery na 15. Archery je dovednosť, ktorú sa tu môže naučiť iba Richard. Hneď vedľa stojí Aristoteles (Aristotle), ktorý hneď filozofuje o tom, že z pekla nikto nemôže utiecť. Dodáva však, že premisou k tomuto argumentu je fakt, že sú mŕtvi, ale keďže teda Richard je živý tak tomuto zákonu nepodlieha a naopak utiecť môže. Ešte sú to aj mnohé iné postavy ako napríklad Sokrates (Socrates), ktorý Richardovi nedáva šancu uspieť v úteku. Nero, ktorý si pochvaľuje, že peklo je vynikajúce miesto na hranie, pretože tam stále niečo horí. Tamerlán (Tamerlaine) dodáva, že je ľahšie podmaniť si Áziu než zabiť Arch-diabla. Vyhlásený majster bojových umení Ach-Chu sa ponúka, že pomôže Richardovi zachrániť Alison ak ho vezme do partie. Konfúcius (Confucius, sakra čo ten robí v pekle? :-) ), ktorý filozoficky poradí ako uspieť na ceste za záchranou. V jednej budove družina stretáva Benedicta Arnolda, ktorý žiada o prinesenie plánov zbrane vytvorenej Burrom. Tu dodám, že quest nie je problém splniť, ale po odovzdaní týchto plánov sa stanú všetky stráže v meste nepriateľskými takže je asi výhodnejšie tento quest neplniť. V ďalšej budove sa nachádza aj Aaron Burr, konštruktér zbraní, v ktorého izbe sa dajú zobrať aj plány pištole pre B. Arnolda. Druhú izbu obýva starý druid, ktorý by rád navštívil svojho kamaráta v level 2, ale do level 2 sa dá podľa neho dostať iba pomocou padáku a nikto v okolí žiadny padák nemá. Keby mohol opustiť Limbo a chvíľu sa túlať po svete určite by niekoho s padákom našiel, ale z mesta ho nikdy nepustia von. Cicero slúži iba na pobavenie, pretože hovorí iba o tom akí sú tvorcovia tejto hry úžasní a skvelí ľudia. Na záver dodáva, že to je presne to čo mu prikázali hovoriť. Po prehliadke mesta sa skupina na radu jedného majstra šermiara vydáva na cestu do tréningového tábora strážcov. V blízkosti brány však ešte na jednom stolíku ležia voľne časopisy "Tudes tape" tak si Richard jeden výtlačok vezme so sebou. obr 1 - prehľadanie stolíka s časopismi obr 2 - exteriéry mesta Limbo obr 3 - prehľadávanie záchoda v budove, tento záchod ukrýva pištoľ
22.04.2012, 12:05 
Súboj s kostlivcom naozaj netrvá dlho a je to práve Genghis Khan, ktorý mu pohotovo zasadil mocný úder širokým mečom čím ho zmetie z cesty. Cesta do diaľok level 1 je konečne voľná a tak sa družina opatrne vydáva na prieskum tejto nebezpečnej oblasti. Neďaleko na juhovýchode Richard stretáva muža stojaceho pri náhrobku, pri ktorom sa povaľuje kopa ľudských lebiek. Tento muž sa volá Horatio a snaží sa kopať hrob, no steny sa mu zakaždým zosypú a tak stále začína odznovu, pričom zakaždým vykope aj lebku. Zlostne odvrkne "prekliaty Yorick, koľko lebiek asi tak môže mať jeden muž?" a odhodí lebku na kopu pri hrobe. Richard si jednu lebku vezme a družina sa presúva ďalej. Nie veľmi ďaleko na juh družina stretáva ďalšieho osamelého muža. Ukáže sa, že je to sám Dánsky princ Hamlet, ktorý si túžobne povzdychne a hovorí "Byť v pekle, či nebyť v pekle... to nikdy nebola otázka a teraz keď som tu si želám aby bola. Keby som si tak dokázal spomenúť prečo som tu, čo som komu urobil... keby som tak mal niečo čím by som nakopol svoju pamäť". Richarda napadne, že Yorickova lebka by mu mohla pripomenúť niečo zo života a preto mu ju hneď aj daruje. Hamlet si skutočne na Yoricka spomenie a spomenie si aj na ďalšie skutočnosti zo svojho života. Uvedomí si že je Dánskym princom a či je tam niečo skazené alebo nie je tak Richardovi ochotne ponúkne členstvo v družine. Richard súhlasí a posiela preč Stalina, ktorého Hamlet skvele nahradí. Stalin nie je ani dobrý bojovník, ani neovláda žiadne cenné dovednosti, pričom Hamlet je skvelým šermiarom duelistom. S Hamletom v družine sa Richard vracia k hrobu za Horatiom, ktorý potešený Hamletovou prítomnosťou okamžite zatúži pridať sa k družine. Richard preto prepúšťa Genghis Khana a jeho miesto zaujíma druhý skúsený šermiar-duelista Horatio. Na vysvetlenie dodám, že pri hraní používam určitý hint-list, ktorý obsahuje informácie o všetkých postavách v hre. Drvivá väčšina charakterov má jednu nepríjemnú vlastnosť a to takú, že pri vstupe do niektorých lokalít opustia družinu aj so všetkými predmetmi v inventári. Práve postavy Hamlet a Horatio toto nerobia a ostávajú v družine všade, preto je dosť výhodné používať práve ich. Samozrejme je to na hráčovi, ktorý môže používať kombinácie postáv podľa svojho želania. Napríklad Stalin zvykne dezertovať pri prechode do level 2, Genghis Khan pri vstupe do jednej lokality v level 2 a podobne. Po skompletovaní družiny sa táto presúva smerom na juhozápad, smerom kde by malo ležať mesto Limbo. Vstup do mesta sa po absolvovaní niekoľkých súbojov družine skutočne podarí objaviť a tá bez váhania vstupuje dnu. obr 1 - Horatio pri hrobe obr 2 - prvý rozhovor s Hamletom
Mesto sa rozkladá na pomerne dosť veľkej ploche a nachádza sa tu sieť chodníkov s niekoľkými rôzne veľkými budovami. Najprv Richard preskúma celý vonkajší priestor a potom postupne jednotlivé budovy. V pravom dolnom rohu stretáva skupinku nejakých po zuby ozbrojených vandrákov, ktorý mu dajú nejaké rady. Najprv mi chcú dať nejakú neodmietnuteľnú "ponuku", ale potom si to rozmyslia, pretože práve toto ich dostalo do pekla a oni nechcú aby ich Minos poslal dole po rieke Styx do obávaného Caponeho mesta, pretože aby tam človek prežil potrebuje nepriestrelnú vestu a tá sa nedá získať skôr ako v level 2. Neskôr Richard stretáva rozčúleného mnícha, ktorý tvrdí že žil podľa predpisov a prikázaní takže tu musí byť určite omylom. Nakoniec dodá, že vlastne toto musí byť tým pádom nebo, takže brožúrky evidentne informačne zavádzali... Po stretnutí s niekoľkými bezvýznamnými existenciami Richard začne prehľadávať jednotlivé mestské budovy. Prvá, do ktorej vstúpi je označená ako "Kapitalisti za slobodné peklo" (Capitalists for a free hell). Interiér malej budovy obsahuje iba sedačku, pár kresiel, stôl a niekoľko skriniek. Na sedačka sedí nejaký muž a pri rozhovore s ním Richard zisťuje, že je to sám Stalin. Stalin vraví, že prichádza nový vek a všetci sa musia spoločne postaviť za volebné právo a slobodné demokratické peklo. Tvrdí, že v kapitalizme je budúcnosť a je ochotný pripojiť sa ku mne do partie aby mi pomohol zvrhnúť toho červeného diabla. Nakoniec Richardovi daruje odznak " Capitalists for a free hell". Po skončení konverzácie sa skutočne pridáva k Richardovi do partie. Potom Richard pokračuje v prieskume mestských budov. Budova označená ako pošta má na dverách varovanie, ktoré neodporúča nikomu vstupovať pod trestom smrti. Družina preto pokračuje ďalej a prichádza k veľkej budove označenej ako súdna čakáreň "Court waiting room". Po vstupe vidí Richard pri dverách zariadenie na výdaj časeniek a hneď si jednu vezme, ukazuje však číslo 2 123 237 666. Okrem toho je na nej uvedený aj približný čakací čas, ktorý uvádza dátum 1. apríl 3024, plus mínus niekoľko desaťročí v závislosti od výkonnosti úradníkov, obedových prestávok, kávičkových prestávok a nenáboženských sviatkov. Na paneli pri okienku svieti neónový nápis "práve obsluhujeme číslo 224". V čakárni je pomerne dosť veľa rôznych úbožiakov a tak Richard postupne skúša s každým zahájiť rozhovor. Hneď prvý zatratenec si povzdychne, že je tu už od čias keď bol v úrade Coolidge (30. prezident USA 1923-29) a dodnes sa nijako nepriblížil k rozsudku. Vtom si uvedomí, že rozpráva s Richardom, ktorý je hľadaným utečencom a varuje ho aby sa správal nenápadne, lebo bude identifikovaný. Vôbec by sa nemal približovať k recepčnej, pretože tá má identifikačnú kameru. Richard sa preto opatrne prešmykne okolo recepčnej a o kúsok vyššie stretáva divožienku, ktorá sa mu posťažuje že nedokáže spracovať vyše 2 miliardy klientov a ich papierovačky. Bez DATABÁZY je vraj jej počítač k ničomu a keďže Richard žiadnym databázovým programom nedisponuje tak ho posiela preč. Evidentne je tu prvý quest. O niečo ďalej sedí v kresle nebezpečne vyzerajúci darebák, ktorý by chcel fajčiť ale nemá si čím zapáliť cigaretu. Našťastie má Richard od začiatku v inventári krabičku zápaliek a tak mu hneď pripáli cigaretu. Natešený darebák sa usmeje žltými zubami a poriadne zhlboka si potiahne s cigarety. Potom Richardovi prezradí, že na to aby sa dostal do "Lucifers landing" potrebuje odznak strážcov "Guard badge" a štít démona "Demon shield". Podľa neho sa v "Lucifers landing" nachádza brána vedúca do level 2. Nakoniec mu daruje ešte plne nabitú pištoľ. Splnenie questu "zapáliť cigaretu" teda prinieslo nielen užitočné informácie ale aj strelnú zbraň. Ďalšou postavou, ktorú Richard stretáva je historický velikán Genghis Khan. Ten sa okamžite posťažuje, že tu čaká celé storočia a už nemieni ďalej čakať, keď také neskúsené šteňa ako som ja si tu voľne pobehuje. Požaduje aby sa mohol pripojiť k družine a tak skupina pokračuje v trojici. Z ďalších rozhovorov sa Richard dozvedel iba pár maličkostí, ako napríklad informáciu o tom, že niekde na juhozápade sa nachádza mesto Limbo. Jedna Valkýra mu poradila, že ak potrebuje pomôcť, v meste Limbo by mal byť slávny majster bojových umení Ach-Chu. V jednej budove družina našla muža, ktorý Richardovi daruje laptop a potom sa už celá partia poberá preč z mesta, smerom na začiatok, kde blokuje cestu do pekelného sveta kostlivec. V trojici ho už iste nebude veľmi ťažké poraziť. obr 1 - interiér budovy so Stalinom obr 2 - úradníčka zadávajúca quest, získanie databázy pre jej počítač obr 3 - darebák zadávajúci quest, zapálenie cigarety obr 4 - rozhovor s Genghis Khanom, po ktorom nasleduje jeho pripojenie k družine
21.04.2012, 23:25 
Úvodná obrazovka jasne ukazuje, že sa náš hrdina, ktorý sa nemeniteľne volá Richard (dizajn a programovanie Richard L. Seaborne) nachádza v pekle. Nevie toho veľa, ale čo vie je skutočnosť, že niekde v pekle sa nachádza aj jeho priateľ Alan (grafika Alan J. Murphy) a frajerka Alison. Cieľ je teda úplne jasný, nájsť Alana s Alison a potom spolu s nimi nejako uniknúť z pekla preč. Čo však Richard zatiaľ ani v najmenšom netuší je ako to dosiahnuť. Na začiatku hry sa teda hlavný hrdina objavuje v pekle a to konkrétne v malom ohraničenom priestore so železnou bránkou. Okrem pekelných ohňov sa tam nachádza aj nejaká zavretá truhlica, telefónna búdka a informačná tabuľa. Inventár postavy obsahuje iba pár predmetov, v truhle však Richard objavuje nejaký liečivý lektvar, posvätený kríž, magický prášok - faerie dust a zvitok s radami. Informačná tabuľa obsahuje nápis " Richard and Alan's Escape from Hell by Richard L. Seaborne with Alan J. Murphy. Copyright 1990 by Electronic Arts inc. All rights reserved." Prehliadka telefónnej búdky odhalí lístok s textom "Spojenie s Božskou telefónnou spol. bolo prerušené na rozkaz najtemnejšieho vládcu podsvetia veľkého strojcu odpornosti Satana samotného". Ďalší lístok obsahuje informáciu "s ľútosťou oznamujeme, že žiadna ďalšia pomoc nebude možná". Podpísaný - tvoj strážny anjel. Železnú bránku s nápisom "Peklo - vyše 60 miliárd obslúžených" Richard bez problémov otvorí a presunie sa ďalej. Na ľavej strane stojí v ceste Spektra. Rozhovor s ňou prinesie nové informácie. Spektra mu nedovolí prejsť a posiela ho do Mesta na hrane večnosti (City on the edge of eternity), kde má ostať v čakárni až kým sa nerozhodne o spôsobe jeho trestu. Presunie sa teda doprava, kde stretáva pobehujúceho chudáka a pekelných strážcov. Chudák v rozhovore prezradí, že sa stále vyhýba mestu a preto ešte nad ním nebol vynesený rozsudok vďaka čomu nemusí znášať utrpenie vo forme pekelného trestu. Strážcovia zasa sekajú ťažkých frajerov a pripomínajú mu, že v pekle nemá vôbec žiadne práva. Po týchto rozhovoroch už Richard vstupuje do mesta. obr 1 - začiatočná lokalita hry, už s otvorenou truhlou obr 2,3 - niektoré štatistiky postavy na začiatku obr 4 - spektra brániaca v ceste do sveta
21.04.2012, 23:10 
Hra Escape from hell sa začína v posteli. Hlavný hrdina hry Richard sa práve vrátil domov po dlhom dni a jeho frajerka Alison sa ho pýta ako dopadlo stretnutie s kamarátom Alanom. Richard jej odpovedá, že žiadne stretnutie sa nekonalo, pretože Alan bol preč a vo dverách našiel iba nejaký lístok s podivným textom. Alison chce vedieť čo bolo na lístku a tak jej Richard odpovie, že tam bolo niečo ako ...... asi. V momente ako Richard vyslovil (neuvedený) text sa posteľ zatriasla a Alison zmizla preč. Pekný trik vraví Richard, to ste si s Alanom vymysleli sami? Vtom zazvoní telefón a Richard ho zodvihne. Haló? pýta sa Richard, no v telefóne sa ozve iba "prepájam" a tri šťuknutia. Po chvíli sa v telefóne ozve, "Richard, tu je Božská telefónna spoločnosť. Vyslovil si mocné magické zaklínadlo, ktoré poslalo Alison do pekla." Si robíte prdel odpovedá Richard, veď som iba povedal ...... (neuvedené). No v momente ako Richard dopovedal slovo sa miesto zmenilo. Jeho spálňa je preč a všetko čo vie je minulosťou s výnimkou telefónneho slúchadla s hojdajúcim sa odtrhnutým káblom. Jeho dobrodružstvo sa začína. Už podľa intra vidieť, že sa asi nejedná o nejakú serióznu vážnu hru, ale naopak pôjde o absurdnú komédiu so všetkým čo k tomu patrí. A to je fajn, pretože vyslovene uletených paródií nie je zrovna prebytok a tak občas dobre padne aj takáto zmena. obr 1 - úvodná obrazovka hry obr 2-4 - intro hry
21.04.2012, 23:05 
Edit (DJ): Celý tento komentár som presunul do popisu témy...
21.04.2012, 23:00 
Pôvodne som plánoval naplno sa vrhnúť do hry Wasteland, ktorú som nikdy nehral a ani len nevidel spustenú, čo je asi dosť hanba. Počas Pátrania po informáciach o hre som niekoľko krát narazil aj na 2 iné hry. Dôvod je však jednoduchý, tieto 2 hry - Fountain of dreams a Escape from hell - používajú engine z hry Wasteland, pričom Fountain of dreams je oficiálne považovaný za "sequel" k hre Wasteland. Escape from hell je už ale úplne odlišnou hrou, ktorá nemá s náplňou Wastelandu vôbec nič spoločné. Práve hra Escape from hell ma pri čítaní popisov a podobne tak zaujala, že som ju okamžite začal zháňať a uprednostnil som ju pred legendárnym Wastelandom. Práve dojmy z hrania tejto pre mňa až do včera neznámej hry sa pokúsim sprostredkovať aj čítaniachtivým fanúšikom stránok "DJ oldgames".
Jo, to je presne ono. Stalina som mal chvilu na zaciatku, Hamleta mam teraz... Hitler este nebol. Ale nebudem zbytocne prezradzat...
Jasné... Hissa a Gothmog to musí byť. Škoda že som to už hral... ale časom si to aj tak dám odznovu no nie hneď. Xichty určite niektoré použijem, najlepšie by mi padlo skombinovať DM a EOB2.
výsledkov: 30 [ 541-570/911 ]   «predchádzajúce 567891011121314151617181920212223242526272829 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Tomb Raider II, 22.02.2024
Joust, 24.11.2023
Fortress of Dr. Radiaki, The, 01.10.2023
Rampage, 23.09.2023
Lost Vikings 2: Norse by Norsewest, 03.07.2023
Falcon, 03.05.2023
Metal Gear, 18.10.2022
Clock Tower, 26.09.2022
RoboCop 2, 09.05.2022
Ztracený ostrov, 01.05.2022
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1271
 Prílohy :: 8235
 Komentáre :: 7768
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox