All game comments (7797)
This game is a classic by all accounts, despite its age. Of course, Sierra gives you no slack in this one when you manage to shoot your leg off before drawing your weapon :P
I loved how graphic this game can be and the voice acting was quite believable for me. The one funny thing you'll note, the sprite for the main character is also not his voice. They used Brandon Massey from The Runner.
One of the hardest in the series. But very very well worth it if you can figure it out.
If your into the James Bond role, this game is perfect for you. Everything feels fluid for the controls.
This game is HARD as HELL on ice. Learning the navigation for the submarine simulation part can be tricky but the worst.. the very worst part of the game.. is playing the stupid dice gambling part. Otherwise, this was a great game and sad that it didn't have any further sequels.
If you loved the Police Quest Series, then get ready for more of the same.
I've played the game extensively. Unfortunately, you feel a little railroaded but that doesn't take away from the overall charm it has. There are small intricacies that you turn through trial + error like whose best to sell your loot to but if you read, you'll figure those things out easier than pricing them at each fence,
Ahojte.
Mam napredaj original CD. ak ma niekto zaujem napiste na: ricsibelan@gmail.com
Dík za tipy, otestované na Steam verzii, beží ako vínko so všetkým tak ako má. Mal som akurát problém s prehrávaním vylepšených videí (nefungovalo, vyhodilo error message), ale to vyriešila reinštalácia codec packu. Na veľkom monitore hra vyzerá naozaj impozantne...mám veľké pokušenie si to celé zasa prejsť... :-)
Všechny postavy na levelu 255, což je max, zmapovány všechny města, dungeony pod nimi a bez dvou všechny venkovní lokace.
Jak jsem to před dvěmi léty rozehrál, zmapoval pár lokací a pak toho nechal, tak jsem se před vánoci rozhodnul k téhle hře vrátit s tím, že ji dojedu a je to peklo.
Musím přiznat, že levely jsem nahnal díky exploitíku schovaného ve hře, kdy vám po porážce tří rytířů přibude 10 000 000 expů a musím se taky přiznat, že mi Richmond prozradil souřadnice kouzelné studánky, která dá postavám 50 Lvl a 200 ke všem statistikám. Tohle hodně urychlilo grindování a je to první M&M, kde jsem dosáhl maxima levelů.
Hru bych ohodnotil asi jako úmornou. Přes to, že se hře věnuji několik týdnů intenzivně, postup je pomalý a na počet lokací jsem tak někde v polovině. Jednoznačně považuji tento díl za nejhorší v sérii. Nelogický, obtížnostně přitažený za vlasy, samoúčelný. Prostě těžký protože proto, ne proto, že byste hráli třeba nějak vyloženě pitomě. I když....
Hra nesmyslně čísluje města od 1 do 5, ale přitom vyžeduje postup protisměrný, čili 1, 5, 4, 3, 2, 1. Několik dlouhých dní jsem se pachtil v nejtěžším městě, než jsem pochopil, že má být postup opačný a mohl jsem procházet daleko hladčeji. Místo toho jsem grindoval jak blázen, abych nabyl pocitu, že mohu vystrčit paty z prvního města a nezařvat hned za první křižovatkou.
Některé potvory nelze zasáhnout ani kouzlem ani zbraní. Prostě jsou imunní na vše. Z takových soubojů mi nezbyde než mačkat R jako Run i na tom 255 levelu.
Co se mi orpavdu hodně nelíbí je to, že při takovémto rozsahu, jaký hra má, používá i ve venkovních lokacích nutnost se otočit kolem vlastní osy, protože i jeskyně, města a hrady vidíte, jen když jste natočeni správným směrem. Další věc, hra posílá v náhodných shlucích třeba 200 potvor, i když jsou to třeba srágory, tak prostě ten souboj musíte odklilat a odkroutit si několik desítek kol, než to umlátíte. Opruz.
NEbýt fandou M&M série, který má všechny díly v krabicovém originále a nemít za povinnost každý díl M&M dohrát, tak se přiznám, že bych tu hru vzdal a nikdy se k ní nevrátil. Trochu s rozpaky se zpětně dívám na vánoční dvoutýdenní volno, které jsem strávil mořením se s touto hrou. Vedle Fate - Gates of Dawn nejotravnější dungeon, jaký jsem kdy zažil (když nepočítám Captive a Knightmare, které štavly ale jen obtížnými akčními souboji:-) Netáhnout mě k těmto hrám universum a atmosféra, tak bych je dávno zahodil :-)
Vladimir, s disketovou verziou hry by som už nestrácal čas, keď môžeš hrať plne dabovanú CD verziu. Kúpiš ju za pár eur na GOG.com spolu s dvojkou a máš po starostiach. Inak, nedávno som túto peknú hru dohral. Musím sa priznať, že ako odchovanec Wizardry VII a Star Trail som ju na začiatku trochu podcenil. Týka sa to hlavne náročnosti súbojov, ktorá časom pekne stúpne a dá zabrať hlavne vo White Tower a v samotnom zámku na konci hry. A záverečný súboj so Scotiou by som bez pomoci návodu tiež nebol zvládol. A to som na začiatku čakal, že ma čaká pohodové light RPG, ktoré pokorím za pár večerov.
Had this game as a child and its still very good! Would highly recommend to anyone who likes platformers :)
http://dos.liquiddoom.net/list.xml
A plus ma nekdo seznam vsech extra dungeonu a jejich lokaci? Jako napriklad na stejne mape, kde je dungeon "Ztraceny syn", tak se nachazi dalsi dungeon, ktery je jen na loot. Dalsi se nachazi nad jezerem pod Camelotem. A dalsi? Diky.
Zdravim, nevi nekdo jak v Dungeonu s kouzlem (1.patro), otevrit truhlu v zapadni sekci (dle map u vsech navodu, kde je cislo 4) a pak jak prekonat propadla, Dungeon s kouzlem (2.patro), v sekci, kde jsou tri propadla a za nimi jdou videt nejake predmety. Diky.
Dobrý deň,
z pivnice som vyhrabal svoju starú originálku LOL s tým, že si ju zahrám po tých rokoch, ale disketa č.1 mi nejak hapruje. Nemohol by mi niekto na mail poslať image diskety č. 1 ? Na nete ju nikde neviem nájsť. Ďakujem
Nikdy som to nedohral do konca.
Tak som si pred chvíľou kúpil obe casti za 2,58 eur na gog.com ;)
Skúsim verzie pre PC.
Amige dám chvíľu pokoj :)
Mam tu nejake novinky ohladom nativneho behu Tomb Raidera pod Windows vo widescreene aj so zvukmi a moznostami hi-res textur.
Utilitka sa vola TombATI - tu najdete <a href="/game/tomb-raider/download/9446/">podrobnosti aj postup</a>. Hra s tym funguje bezproblemovo, ako original som pouzil svoju GOG verziu (funguje ale aj so Steam alebo povodnym CD). Pridavam aj porovnanie jednotlivych Texture Packov v prvom leveli:
<a data-fancybox="screenshot" href="/images/oldgames/3d_action/Tomb.Raider/tombati/tr1-texturepack-.png" title="TombATI - No Hi-Res Texture Pack"><img alt="" src="/images/oldgames/3d_action/Tomb.Raider/tombati/tr1-texturepack-_min.png" style="width: 320px; height: 180px;" /></a> <a data-fancybox="screenshot" href="/images/oldgames/3d_action/Tomb.Raider/tombati/tr1-texturepack-jc.png" title="TombATI - JC (John Capon) Texture Pack"><img alt="" src="/images/oldgames/3d_action/Tomb.Raider/tombati/tr1-texturepack-jc_min.png" style="width: 320px; height: 180px;" /></a> <a data-fancybox="screenshot" href="/images/oldgames/3d_action/Tomb.Raider/tombati/tr1-texturepack-matthewhill.png" title="TombATI - Matt Hill Texture Pack"><img alt="" src="/images/oldgames/3d_action/Tomb.Raider/tombati/tr1-texturepack-matthewhill_min.png" style="width: 320px; height: 180px;" /></a> <a data-fancybox="screenshot" href="/images/oldgames/3d_action/Tomb.Raider/tombati/tr1-texturepack-silverlok.png" title="TombATI - Silverlok Texture Pack"><img alt="" src="/images/oldgames/3d_action/Tomb.Raider/tombati/tr1-texturepack-silverlok_min.png" style="width: 320px; height: 180px;" /></a>
Mne osobne sa najviac paci balicek JC.
Pro Dračí historii mám slabost. Vím, že není dokonalá, ale má jisté čaro, kvůli kterému jí občas znovu nainstaluju a dohraju. V pětadevadesátým první česky mluvená hra, stále mám v šupleti originálku z onoho roku.
Nemáte někdo hudbu k této hře? Protože zdejší archiv ji z neznámého důvodu neobsahuje, nebo ji tam prostě nevidím. Na Youtube bylo i video s kompletním soundtrackem, ale bohužel bylo smazáno.
No tedy, prumerne hodnoceni je tu dost bidne! To se hra nikomu nelibila? Vzdyt Front Page (vcetne baseballu) meli slusnou serii, ne?
Is this game really so bad? I thought Front Page series is a very well ranked game. I played only Mike Dita Football in 90s and was very satisfied. I was able to win with Atlanta Falcons (still my favourit team!) :))
Tak! :) Budem prvý čo píše komentár k tejto hre. Musím povedať, že som o tejto hre ešte pred týždňom nepočul. A zrejme v čase svojho vydania asi moc neoslnila. Ale, beriem to tak, je rok 2017, herný producenti výdavajú jednu blbost za druhou. A hľa zrazu narazím na jednoduchú krásne kreslenú adventúrku o Kajkovy a Kokošovy :D Tak ju začnem hrať na wc a zrazu ju hrá aj moja žena :D Klasická hra akoby ju robili naši český bratia, galská osada, babizna, zbojníci, všetko ako má byť:) Odporúčam všetkým ktorí si chcú zahrať jednoduchú, roztomilú a zábavnú adventúru v starom štýle
o dohrání samostatné MM5 a pak hned MM 10 se cítím opět uhranut a příjemně pohlcen MM světem a tak mi to nedalo a rozhodl jsem se přeci jen znovu dojet MM4 spojenou tentokráte s MM5 do World of Xeen. Prostě si tu Darkside po měsíci zopáknu znovu s tím, že projedu i čtverku a tím pozamykané lokace, které mi kdysi ve čtverce nebyly přístupny. Clouds část mám tedy již dojetou a vrhnu se znovu do Darkside. Z celého toho maratónu mám skvělý pocit, že nejoblíbenější díly série budu mít proklepnuty do posledního detailu, samostatně a pa ki spojeně. Gameplay je sice stejný, ale trochu se liší postupy a je hodně těžké na rovinu říci, jestli je lepší WoX jako celek nebo zahrát každý díl zvlášť, protože obě varianty mají něco do sebe. Ve WoX se moc nebojím o prachy a o expy. Když je někde těžší lokace, jdu nasbírat expy do jednodušších lokací v Darkside, vím už vlastně kde, o to je to snažší. Clouds jsou bohaté na prachy, na gemy a je tam respawn, v Aréně můžete sbírat expy do alelůja. V Darkside respawn není a je třečba složitě přijít na perpetum mobile na prachy, smaostatná Darkside bez Clouds je tedy více o přemýšlení kam jít, kde zaco utratit atd. Spojením s Clouds tato starost odpadá. Clouds samostatný je o parník jednodušší než samostatný Darkside. Zatímco v Clouds nasbíráte 20 levelů za celou hru, v Darkside jste nuceni 20 levelů nasbírat během první cca třetiny hry, jinak si neškrtnete. Končíte pak někde na lvl 70. Takže jsem zvědav, na kolikátém levelu skončim v Darkside s postavami, které prošly Clouds. Na závěr, jestli to máte někdo jako já a řadíte MM4 a MM5 k nej v sérii, opravdu si užijte oba díly nejprve samostatně, nejprve MM4, pak MM5 a pak si hry rozjeďte znovu spojené dohromady. Překvapivě necítím omrzení z procházení již zn¨ámých lokací znovu, to se mi stane opravdu u málokteré hry.
ale ale, stale funguje ...
Cestina na verzi GOG je tady
https://prekladyher.eu/preklady/legend-of-kyrandia-2-ruka-osudu.375/
Mimochodem na chvilku jsem prestal hrat a mezi tim jsem ztratil listek kde jsem mel zapsanou melodii svetlusek, ted ji potrebuji u piratskeho baru a nemuzu nic. Jde ta melodie nejak zpetne zjistit nebo vyvolat? Nebo to musim hrat vazne znovu?
Zdroj na Sourceforge je z Visual Studio, to je podle mě právě ta konverze do Windows.
Nemal by niekto prvotnú DOSovú verziu hry? Alebo neviete, ako ju skompilovať zo sourcu na https://sourceforge.net/p/skeldal/ ?
Dôvod č.1: Je to fakt dobrá hra a nostalgia, ktorú chcem po miléniu zažiť znovu
Dôvod č.2: Windowsová verzia sa dá na 4K displeji spustiť iba v okne o veľkosti kalkulačky, pod Dosboxom by som mal obraz krásne veľký a prefiltrovaný.
Náhodou asi neexistuje finta, jak z dohraného Darkside se dostat až po následném spojení s World of Xeen do Clouds, že? Kdysi hodně dávno jsem dojel samostatně čtverku, včera jsem dojel samostatně pětku a chtěl bych to spojit a dokončit jako World. Ale asi je nutné to celé začít odznova od čtverky, že? I přes to, že mě na konci pětky pošle Dragon Pharaoh na dokončení příběhu po dohrání základní pětky. Trochu jsem zadoufal, že stačí přinahrát čtverku a dostat se do ní teleportačním zrcadlem, ale nefunguje to.
Hru sa mi po niekoľkých týždňoch pohodového hrania (cca 1 hodina denne)podarilo konečne dokončiť bez návodu. Hra je skutočným umeleckým dielom a oceňujem hlavne fakt, že sa hráč v inak fiktívnom príbehu dozvie mnoho zo skutočnej histórie Templárov. Čo dodať? Príbeh prepracovaný, grafika nadčasová, filmová hudba presne sadne k deju a patrične graduje v kľúčových momentoch, dialógy humorné aj poučné. Niektoré zákysové miesta dajú fakt zabrať, ale bez toho predsa dobrá adventúra nemôže byť. Jednoznačne odporúčam. Vôbec sa nečudujem, že Revolution už v ďalších dieloch nedokázali prekonať latku, ktorú si sami nastavili pilotným dielom. Lepšie to už totiž nemôže byť.
Nemate niekto "special team disk " ( pre Amigu ) pre Ishar3? Alebo Siegfried-team ( tento bol pre PC /AtariST ) disk ? Vraj to bol specialny dodatok ku Isharu 3, ktory sa daval iba ku velmi malemu mnozstvu originalok. Iba FDD, na CD to nebolo.
Prave som sa poucil, ze existoval este nejaky specialny manual, Ishar 2 - A rough guide to Kendoria. Nema to niekto prosim?
Pixelart Westwoodu bych se ani neopovážil zpochybnit, nad tím se budu naopak kochat, ale EOB 3 mě z pohledu grafiky překvapil. Ono to není nic extra vyšperkovaného, na popud letitého příspěvku Ringa na RPGHry.cz jsem dokonce udělal nějaké srovnání s EOB 2, ale zajímavé na tom všem je, že nakonec jediným minus je ten font. Ta hra má poměrně zajímavou atmosféru, kdy se ta grafika dostane do rovnováhy s ostatními prvky. Mě osobně přijde dvojka jako hodně našláplá hra, která si přistavila hodně vysoký žebřík k nebesům, ale pak si ho najednou v polovině uřízne. Trojka si naopak jede konstantně to své a občas vybočí směrem nahoru.
Opravdu nemohu porovnat technické provedení, o EOB jsem poprvé slyšel až na diskuzích ohledně Baldur's Gate, do té doby pro mě byl žánr RPG v podstatě cizí. Hrátky s konvenční pamětí sice znám, ale takhle sofistikovaná řešení už jsem nezažil - nemusel jsem použít. Mě ohledně EOB 3 napadá trošku jiný příměr, a to je Neverwinter Nights. V základu ta hra moc nenabídla, ale s vydáním datadisků dokázala něco podobného a to je odklon od grafického zpracování hry směrem k samotnému příběhu. Nakonec dokázala i přes to tristní 3D pohltit.
me se eob 3 libi, hral a dohral jsem to uz davno takze pokud to melo nejake technicke problemy bugy uz si nepamatuji, kazdopadne recenze tenkrat nedopadly dobre, nedavno byla akce na gogu koupil jsem vsechny 3 dily asi za 1,4 ecek a k tomu kdyz mel gog ty slevy jeste oba ravenlofty :D
jop, dune wars. hral jsem. ten byl hodne dobry.
jinak nevim, asi vekem meknu, ale dal jsem to na treti obtiznost, souperici civky si hraji na pacifisty, ale to, co v tomto modu (uz neni rec o dune wars) predvadi barbari, je naprosto nechutna zvracenost. kdyz uz jsem si myslel, ze je se svymi jednotkami v energozbroji v klidu zdolam, zacaly se objevovat nove typy, proti kterym i kluci usati v energozbrojich jsou jako houzvicky hrajici si s vodnimi pistolkami. asi je neco spatne :)
Viem ze pre CIV4 existoval nejaky DUNE mod, ktory bol dost vychvalovany ale osobne som ho nehral.
dostal jsem chut na nejakou tahovku, nainstaloval jsem civilizaci 4, a zacal hledat nejaky zajiamvy mod. pustil jsem se do fallout: tame the wastes. dobry mod, pokud ma nekdo hodne volneho casu a nevi, co s nim, necht zkusi
http://www.moddb.com/mods/fallout-tame-the-wastes
mapa je uz po par tazich plna barbarskych jednotek (radskorpioni, mravenci, paraci), na ktere na zacatku neni sance vyzrat. po chvili se jimi mapa doslova hemzi a expeni dostatecne silynch jednotek se tak po case stava snadnou zalezitosti
Jiz nefunguje - "503 Service Temporarily Unavailable" ma nekdo funkcni link nebo alternativu?
Ak mozem prispiet svojou troskou do mlyna - ad. negativne prijatie v minulosti. Ostatne, vacsina z nas si to mozno aj pamata :) Prve dva diely mal na svedomi Westwood, a treti diel uz konstruovalo SSI vo vlastnej rezii. A bol to bordel - technicky. Ta hra mala vo svojej dobe strasne vela technickych problemov. Od problemov s pamatou a dalsie, ktore tu uz boli spominane. Nehladiac na to, ze Westwood potom spravil Lands of Lore. A majstrovstvo pixel artu spolocnosti Westwood je myslim vseobecne uznavane :). Skratka minimum novej grafiky, ta nova mala horsiu kvalitu, avsak boli to najma technicke problemy, ktore zhadzovali EOB3 v ociach recenzentov a hracov. V konecnom dosledku to vsak vobec nebola zla hra, imho. A legenda o najhorsej hre v serii je na svete.
Mě k EOB nostalgie neváže, takže jsem se při hodnocení po dlouhé době vyhnul tzv. prokletí prvního dílu, které pravidelně mívám. Nicméně bez ohledu na hodnocení, EOB 1 u mě vede a je to díl, který si určitě časem ještě jednou zahraju. Ke dvojce se naopak zcela určitě vracet nebudu. Mě dvojka a trojka přišly více jako dvě paralelní pokračování jedničky, než po sobě jdoucí díly. Se zvuky jsem měl obecně problém, dvojka a trojka mi často zcela oněměly, takže jsem to časem přestal vůbec vnímat. Font ovšem opravdu stojí za to :D
More sa exploruje na lodi a rieky sa daju v pohode aj swimmingom.
Cize musis ziskat najprv lod a az potom vyrazit na more.
Z nostalgie řadím k nej dílům trilogie jedničku. Tu mám prostě nesmazatelnou navždy v paměti jako první dungeon, co jsem hrál a hrál jsem jej mnohokrát. Tu atmosféru prvního zážitku s hrou typu dungeon prostě nikdo člověku neodpáře. Objektivně byla samozřejmě dvojka mnohem lepší. Nicméně, přes veškerou kritiku k technické stránce je obsahově EOB 3 z faktického hlediska zřejmě opravdu nejlepší z trilogie, nejbohatší na prostředí, atmosféra je podle mě dokonce lepší než ve dvojce. Jediné, co hru kazí, je velmi nepěkný font dělaný jaoby v kurzívě a i na našlapanějších strojích je jakýsi nesoulad mezi činností a zvuky. Dveře jakoby zarachotí tak nějak později a pod. Nahrávání předmětů, které zvedáte z podlahy, je taky znatelné, pokud člověk ubere cykly v DOSBOXu. Hrát na reálných compech ve své době to muselo být asi fakt peklo. Ale jak říkám, obsahově asi opravdu nej díl, je to takové správné vyvrcholení trilogie.
No konečne :) Inak skvelá a rýchla hra, jednoduchý predchodca série Heroes of Might and Magic.
Po X rokoch odmlky z Wizardry 7 z osobných dôvodov som sa konečne k nemu vrátil a spravil nejaké tie pokroky... momentálne mám už 4 mapy a venujem sa vodnému prieskumu, kde som ale narazil na kameň úrazu - máte niekto nejaký dobrý trik, ako účinnejšie plávať? Lebo moji geroji aj na 100 swimming preplávu tak max 7 políčok a už sa idú utopiť. Samozrejme dopĺňať staminu spellmi a tak, ale many nemám moc na rozdávanie a skoro som uviazol na spiatočnej ceste z Greater Wilds, lebo mi uprostred mora došli vodné spellpointy, pevniny nikde a backup save ďaleko pozadu.
Moja momentálna finta je dostať sa do súboja s niečím na vode, hideovať každého charaktera a trpezlivo restovať 5-15 minút za súboj (a občas sa preklepnúť a terminovať partiu, argh) a tak používať tie prednastavené súboje ako "ostrovčeky", čo je popravde duševne mutilujúce... existuje aj nejaká zdravšia varianta? Dušoval som sa že Levitate bude riešenie, ale robí to prd.
I remember my childhood days. This was a great game and trends when I was a little. I played this game with my sister and brother and were really having fun. I heard they have a latest version. Thanks for sharing this download. I'll probably Payforessay.net rating play this haha
dotaz na dj:
Po stažení balíčku jsem si importoval postavy z jedničky, ale když jsem dal výběr postav v Gilgamesh taverně, tak tam jsou ještě další postavy, už vytrénované :) To asi není standard, že? :)
Nice to find the interactive code wheel here, but instead of watermarking it for yourself, you could have at least credited me, because it's the version I personally scanned and painstakingly recreated in photoshop (because the letters were black on black background, so I had to write new white letters on it).
Tvůj deník jsem četl opatrně, přeci jen tenhle díl jsem ještě nehrál, ale obrázky vypadaly parádně, líbily se mi nejvíc z celé série.
Hm, chybí tu manuál :( Koukal jsem do Wizardry Archives, kde je jeden velkej manuál pro všech 6 dílů, ale u dvojky je trapně napsané, že je to stejné jako u jedničky. Jenže já narazil na jeden oskenovaný "manuál", kde jsou vyjmenovaná vylepšení oproti jedničce a ač jsou to drobnůstky, tak potěšily! Začínám se regulérně těšit na tento díl.
Pořád si tak nějak říkám, že člověk by se neměl za každou cenu vyjadřovat k něčemu, o čem nemá ani páru a když už, tak se vyhnout nepodloženostem. Nevím, co za problémy má Konung 2, vlastně ani nevím, co přesně má Konung 2 s EOB III společného, ale jedno vím jistě, EOB III by byla škoda vynechat. Osobně jsem byl mile překvapen, že je ta hra ve skutečnosti mnohem lepší, než se o ní traduje. Skoro si až říkám, že to zdrbnutí (naštvání) bylo hlavně za technickou stránku hry, ale to je věc, kterou jsem dneska už nemusel vůbec hodnotit. Takže si nehledej nesmyslné výmluvy a pusť se do toho ;)
Tak prvy krat sa mi dnes podarilo objavit Sybex strategy guide v digitalnej podobe. Stihanut si ju mozete tu: http://mocagh.org/sir-tech/wiz8-hintbook.pdf
|
Partners
|