All game comments (7742)
Ona je vsude neporadek v cislovani NHL 95 na pc byl druhej dil po NHL Hockey, kde byla 92/93 sezona, cili by se to asi melo jmenovat NHL 93.. na konzole je az NHL 94.. ale soucasne existuje NHL Hockey na konzole z roku - 91 pokud zdejsi info je spravny.
Hodil jsem cisla z NHL Hockey PC DOS 93 (92/93) sezona do Excelu online, nikde to nebylo.
Cisla jsou jiny nez u Genesis verze, pokud teda neexistuje nejaka Calgary hack verze - protoze ty maj nejlepsi cisla, ale nasel diskety z roku 95 cisla jsou stejny.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lak0GSiHA6UKkUIESaYnElAAK62Gbyzj4_c4eMKQTNQ/edit#gid=929815946
Mno, tohle byl docela dobrý úlet :) Pustil jsem se do toho s tím, že mi byl povědomý název, a když mi byl povědomý, tak určitě proto, neboť mi to musel někdo doporučit :D Teprve dodatečně jsem zjistil, proč to znám, tedy kde jsem o Knightmare slyšel. Ale tak co, rozehráno už jsem měl, grafika se mi dost líbila a herně to začalo být také zajímavé. Navíc jsem si nemohl nevšimnout, že to Hoborg dojel sólo. Co by se mi asi tak mohlo s plnou družinou stát?
Za ten zážitek mi to ale stálo. Ke konci jsem sice docela prskal, ale to bylo spíš už z únavy. Trochu mě rozladilo to, že ve finále bylo úplně jedno, jak dobře mám vycvičenou družinu a musel jsem to holt přetrpět. Jinak je Knightmare opravdu zajímavá hra. Kupodivu ani ne tak obtížná z pohledu soubojů, jako designem a neúměrným natahováním herní doby. Obzvláště poslední úkol stojí za to, protože tvoří dobrou polovinu hry a je to úplně jiný zážitek než první polovina. Ta totiž slouží jen na rozehřátí ;) Díky tomu jsem hru poněkud podcenil, ale tak dobře mi tak :D
Kdyby to někdo chtěl zkusit a nebyl si jistý, tak pozor na strohý manuál! Knightmare si hodně bere z DM, takže dost věcí vám bude povědomých, ale mě osobně třeba unikla tvorba lektvarů, která přitom může být pro určité družiny klíčová. Mě totiž nedošlo, jak se dostat k lahvičkám. Jídlo se dá třeba obejít a postavy lze snadno vytrénovat.
ISO .zip súbor sa nedá stiahnuť, vyhodí error, .exe package ide OK.
DJ: díky. Mapky jsem ti poslal mailem. Nemám k tomu akorát popisky, co kde bylo apod. Ona jak hra obsahuje automapping, tak už nemám vůli si to poznamenávat. Něco je v deníčku, ale předpokládám, že si to chceš spíš sám zahrát a doplnit si to podle toho? Mám kdyžtak komplet savy z průběhu celé hry, kdyby si chtěl někdo jen něco málo vyzkoušet :)
Jinak recenzi jsem nadhodil tu samou, co mám v deníčku. Tady bude ten text přeci jen užitečnější, než u mě na fóru. Uploadnul jsem i pár screenshotů, ale protože už jich tu je hodně, tak si z toho klidně vyber jen něco, nebo to rovnou celé zamítni.
Elemir: znova musim pochvalit vyborny dennicek na tvojom fore, a predovsetkym dolezite technicke info ohladom emulacie. Na recenziu sa tesim.
Inac by som rad pouzil tvoje mapy, ako podklady pre moje mapy v DungeonMapperi. Vopred diky ;-)
Andrej: dik za report, bolo tam starsie API ani som si nevsimol ze uz nefunguje. Opravene, zrenovovane a opat funkcne...
Magic Island byl docela milé překvapení, obzvláště poté, co jsem si většinu hry dal nuceně 2x :) Hodnocení je trošku rozpačité, protože není úplně jasné, co je technický problém hry a co je pro změnu způsobeno emulací. V žádném případě to ale není průměrná hra. Realita je těch 75-80%. Přemýšlím, že bych sesmolil recenzi a k tomu přidal nějaké typy, ať to necpu do diskuse. S pár věcma bych tu nesouhlasil ;)
Jen v rychlosti k těm několika otázkám:
1) dovednost Cure (protijed) jsem již zmínil
2) kradení je mechanika využitelná jen na jednom místě hry a je k tomu na tom místě hint
3) absorbční koule - šetří místo v inventáři (místo xy přemětů k extrakci stačí jedna koule za 200 many). Nabitá koule je podmínkou pro opuštění hrobek.
Nakonec se ukázalo, že CD32 verze je trochu odlišná. Disketová verze třeba nekontroluje kompletnost lokací/pater. CD32 je navíc svižnější, jedinou vadou na kráse je save na disketu, který využívám (je citelně pomalejší než save na HDD).
Na druhou stranu to až tolik nevadí, protože CD32 verze je paradoxně jednodušší a tím pádem neukládám tak často - úvodní lokací jsem proběhl bez zaškobrtnutí a v druhé části hor jsem to v pohodě uhrál na jednu postavu. To bylo v disketové verzi nemyslitelné. Zřejmě tu už funguje škálování obtížnosti. Další odlišnost je u postav k najmutí - nemají identické dovednosti. Můj Fofo uměl předtím vyrábět protijed, nyní se to musí nejprve naučit.
CD32 verze na mě oproti té disketové působí jako hotový produkt. Je mi divné, že by mezi finální verzí na Amigu 1200 a Amigu CD32 byl takový rozdíl. Popis obtížnosti a některých detailů v dobových recenzích napovídá, že ty obrazy disket opravdu budou jakousi novinářskou verzí.
Jinak kniha dovednosti Cure (výroba protijedu) se nachází ve starém lese kousek na západ od jižní studánky ;)
Spell list web stránka nefunguje. Je možné ju opraviť? Ďakujem https://i.imgur.com/FNuq820.png
Teraz som hodinu skysol v postupe pri takej somarine, ze pokial nevyrobim kuzlo Vymietanie, tak sa neotvoria vrata do jezerni vesnice. (tady ten anglicky navod je na dve veci)
Pretoze hlasitost hudby sa na 10 neda ovplyvnit, tak som si prerobil priamo audio stopy a znizil hlasitost o nejakych 20 decibelov. Teraz uz to je v pohode.
Daju sa nejako predefinovat klavesy? WASD miesto sipiek...
Hra funguje na W10 64 uplne perfektne. Pocas celej hry mi len raz spadla. Hrane cez glide na 1920x1080. A to vazne vsetky screenshoty su z daleko skaredsej softwarovej verzie?
Ke vší smůle mohu potvrdit, že disketová verze je opravdu nedohratelná. Patro Undeground Study 2 (Pracovny 2) je totálně rozbité (nesedí stěny, dveře a další). Někde v půlce patra to pak vyhodí fatální chybu. Zkoušel jsem všechny možné obrazy disket, co kolují po netu, a vesměs jde o jednu a tu samou instalačku. Kdyby měl někdo EN verzi nebo nějaký aktuální obraz z plné verze hry, tak bych uvítal jeho upload :) Nyní nezbyde nic jiného, než si to projet ještě jednou v CD32 verzi ... ale tak nakonec s tím riskem jsem do toho šel :D
Ahoj ve spolek. Náhodou jsem zjistil, že je ke hře chybně namapovaný článek z časopisu Gamestar, který se týká hry Knights and Merchants a ne tohohle.
celkom zaujimavy racing, aj ked nic extra, hlavne to obsahuje jednu neprijemnu mechaniku, ze ked sa dostanete na celo preteku, tak vsetky ostatne auta zrazu zrychlia a vy spomalite takze zacnu okamzite neprijemne dotierat, je to dost frustrujuce. inak na tu doba skvela grafika, kedze je to primietane cgi video, na ktorom akoze jazdite a celkovo to nie je zle
@Jozo: ahoj, přímo ve windows to nespustíš. Musíš ten instalátor spouštět v DOSBoxu. Normálně archiv s češtinou rozbalíš do adresáře s hrou, a ten pak celý připojíš do DOSBoxu a spustíš INSTALCS.EXE. Ono by to šlo i tak, že spustíš hru a tu pak ukončíš volbou návratu do DOSu, kde ten instalátor poté spustíš, ale jestli používáš GOG verzi, tak ta tě tuším po ukončení hry vyhodí rovnou na plochu a DOSBox okno zavře.
Jedna technická, kdyby náhodou někdo řešil to samé co já :) Rozehrál jsem BC z těch adf obrazů disket, co tu jsou ke stažení, a po nějakých 10 hodinách jsem zjistil, že jsou u nich vypnuté odpovědi na otázky. U těch manuálových by to tolik nevadilo, ale u těch úkolových je to poněkud divné, protože můžu zadat cokoliv a vždy to bude dobře. Vyřešil jsem to nakonec tak, že jsem místo první diskety od TSRi použil první disketu z Conspiracy verze.
Pro ty z vás, kteří zápasí s obtížností soubojů lze celý systém zlehčit. Ve složce, odkud spouštíte hru, otevřete textový soubor dosbox.play a jeďte úplně na konec až uvidíte řadek, kde je pouze slovo ASMODEUS a za ním následuje exit. Řádek ASMODEUS přepište na ASMODEUS.exe X, kdy X určuje obtížnost soubojů. Pokud tedy napíšete 25, bude řádek vypadat ASMODEUS.EXE 25 a obtížnost soubojů ve hře klesne o 75% ;). Pokud vám moje rada pomohla, budu moc rád když se podíváte na moje Longplaye, ohodnotíte a třeba i okomentujete. Spolupracuji přímo se stránkou DJ, a budu velmi rád za vaše komentáře.
Celý longplay můžete nalézt zde :)
https://www.youtube.com/watch?v=IPZQmQW5vh0&t=435s&ab_channel=HráCZSKéArchívy
Zdravím, mám Win10 a hrám EOB2. Chcel som si do toho nainštalovať češtinu, ale vždy, ako som klikol na inštalačný .exe súbor, vypísalo mi to, že na mojom počítači to nemôžem spustiť. Skúšal som to aj cez administrátora, ale nešlo to ani tak.
Link na stiahnutie ripnutej verzie nefunguje...
Nie je to zďaleka také zlé, ako to Andrej opísal v recenzii. Hru som dohral cez Gog, a celkom som sa pri nej bavil.
Jeden z najťažších záverečných bossov v akčných hrách. Inak, skvelá zábava...
Image na download su zle prelinkovane... CD1 je na Dracula Unleashed a CD3 na CD2...
Slipstream 5000 bol recenzovany v Score c. 18, chyba na to odkaz medzi Casopismi rovnako tak pri stranke s recenziou v Score chyba odkaz na hru...
Má tu někdo nějakou zkušenost s mdoy pro Deus Ex? Koukal jsem na moddb, ale nějak nevím, co vybrat. Zaujaly mě GMDX, New Vision, Revision, Nihilum, Enhanced, 2027, Shifter. Nihilum a 2027 jsou totální konverze, které obsahují i vlastní kampaň, ty bych asi nechal na jindy, rád bych si zahrál klasickou kampaň z DE.
Případně, lze mody kombinvoat - použít jich více?
edit - tak to asi vyhraje Revision, který je v nabídce instalace na GOG Galaxy :)
Tady musím opět přidat navíc pár nostalgických procent, protože Robocopa jsem chodil často hrát do pojízdného autobusu s hracími automaty, který v osmdesátkách pravidelně parkoval u metra Kosmonautů na pražském Jižáku. V té době jsem u kámoše viděl jedničku Robocopa na videu a strašně jsem ho žral, proto valná část mých drobáků končila právě v automatu se hrou Robocop. Měl jsem to už tak natrénovaný, že kolem stojící občas obdivně áchali, což mi výživně zvedalo ego :) Výborná hra a zlaté časy (až na tu totalitu :))
Maps by Artran v Dokumenty sa nedaju stiahnut...
Tato Data East/Ocean verzia bola oproti 8-bitovej podstatne lahsia. Myslim ze prvy a druhy level je prehodeny. Na Amige som to prechadzal 3 kolecka v kuse a potom vypol...na C64, kde to robil Ocean sam, som sa dostal max do 4 levelu, navyse bol v origo verzii pokazeny.
Ďalšia chybka sa objavila - v Dokumentoch pdf-ko Procedures Manual sa neda stiahnut...
Asi mi není souzeno to dohrát. V době, kdy to vyšlo, mě to nějak minulo, po letech jsem to rozehrál s war1gusem a zasekl se ve 4. misi (Deadmines) - misi nešlo dokončit, problém ve war1gusu. A nyní, po letech, jsem tomu chtěl dát znovu šanci, stáhl poslední verzi war1gusu, a problém přetrvává. No kua. Že prej je nutný tu misi odehrát na jeden zátah, bez nahrávání pozice :)
diky za report, fixnute...
Technická poznámka - link na verziu Atari Jaguar nefunguje...
Lepsie spracovanie ako v jednotke.Pribeh je podla mna vsak trocha zbytocne dlhy,prekomplikovany,chvilami nudnejsie pasaze hry.Celkovo vsak dostojne pokracovanie jednotky.A ako zaujimavost je tu suboj s postavickou z hry Time Commando.
Zaujimava akcna adventura.Hru som si zapamatal z recenzie v casopise Score.Tusim bola recenzovana v prvom cisle ,ktore som si kupil.Ovladanie je uz na dnes samozrejme troska kostrbate,hlavne narazanie pocas behu lezie na nervy.Pribeh vas zaujme a vtiahne do deja aj dnes.
I cant fount the saves files 3 months play (25map)..omg help me...
Informacie k Hudbe:
hudobny soundtrack bol skomponovany pre FM Towns verziu Dungeon Mastera (to bolo japonske multimedialne PC s CD-ROM mechanikou). Jedna skladba z tohto CD - konkretne Track 03 - bola potom pouzita v porte pre MS DOS verziu hry, ako jedina a nam dobre znama melodia pred vstupom do dungeonu.
Neskor bol vydany aj samostatny hudobny album s nazvom Dungeon Master: The Album obsahujuci skladby z FM Towns verzie hier DM, Chaos Strikes Back a zopar originalnych. Spominana uvodna melodia Track03 bola zaradena v albume na prve miesto s nazvom Into the Dark. Ako autori hudby su uvedeni Darrell Harvey, Rex Baca a Kip Martin.
Hudbu priamo v hre teda obsahuju iba porty pre FM Towns a konzolu SNES. V PC DOS verzii je len jedna skladba a to na zaciatku pred vstupom do hry. V ostatnych verziach hudba nie je.
Právě dohráno, fantasstická záležitost. Škoda jen, že jsem 5x na konci hry musel kouknout do návodu, z toho 2x jen proto, že mi z nějakého důvodu daná věc nezafungovala jak měla, ale v celkovém kontextu mi to přijde do pohody, na většinu věcí jsem si dokázal přijít sám.
Zajímavé je, že má hra dva alternativní konce a jde zde některé situace řešit dvěma, i třemi variantami. Záleží na tom, jak pečlivě člověk vychytá některé situace ve hře. Někdy jde udělat něco a je to jako v daném momentě splněno, ale přitom tam jde ještě udělat i kapánek více.
Nebýt dead endových záležitostí, byla by to stovka.
Love this.
Here is a online browser version:
<a href="https://blockout.nu" target="_blank">blockout.nu</a>
Regards from Sweden
Odskusal som a save pozicie funguju, uz som videl zaverecne demo :)
How were the png map images created? I need all maps in a high res png/jpg format. If anyone could provide instructions that would be great. I own a physical copy of the game and own it on GOG. I would be willing to pay someone to do this. Please reach out if you are interested.
Pyrodactor dokoncil WIN (aj Linux aj Mac) verziu Ambermoonu:
https://github.com/Pyrdacor/Ambermoon.net
Verzia 1.0 (este nie 100% bugov vychytanych, ale inak hratelne)
Jeste by me zajimalo a to se tyka i jednicky, jak je tu Lockpicking and to klic kouzlo na otvirani dveri, daj se tim nahradit questovni pribehovy klice, nebo ne?
Protoze pokud ano, tak treba jednicka by se pak asi dala dohrat s puvodni druzinou..
Pak jeste to tady presne dela perception, je to ta automaticka detekce nekterych tajnych a prokletych mist, nebo to je naskriptovany?
Jsem zvedaj, to reknes po zahrani..
Opravdu by to tady chtelo nejake nejakej lepsi editor se spoiler a bold tlacitkem a a tak.
Dohrano, ikdyz jsem chtel jsem si to zkusil jak by se to asi pribehove melo hrat, nakonec jsem pouzil starej save, s puvodni druzinou nikoho jsem nemenil, ty 2 prisery, kvuli kterym jste potrebovali toho druida, jsem ukidlil a dohral jsem to s puvodni partou z jednicky.
Hlavni problem tehle her, je proste nedostatek hintu a noseni predmetu pres pul sveta, s tim, ze ani poradne nevite co hledate a kde se to bude hodit, plus je taky neosetrena moznost znicit, blbe neco pouzit a to pak game ovar. Ja jsem tehle pouzil pendant nevim, uz kolikatej namisto rohu, vypadalo to, ze to za zafungovalo a pak jsem zjistil, ze ho potrebuju na party :(, to samy asi jde i s tema regeantama pro alchymii, ktery jsou ve hre jen jednou. Nebo treba jen najdete 4 z 5, tohle proste velka zabava nikdy nebyla.
Co se super narozdil od jednicky, se to da hrat bez grindovani, nebo skoro bez proste jen potrebujete to kouzelnika lvl 16..
Neslo by jsem jeste hodit demo? To snad zadny ty proti protipiratsky ochrany mit nebude, pak by to kazdej moh rychle zkusit, na svym Dosboxu, ja moc rad nepouzivam extra build per hra.
Dvojka je podstatne lepsi, az na ty predmety co musite vsude hledat, abyste se posunuly v deji.., protoze tam byla opravena spousta systemovejch chyb.. Takze unesete 2x tolik jidla, od 16 urovne maga je tu podstate kouzlo na spani, ktery resi vsechno, je to az jak cheat. Kouzla dostavate s urovni zdarmo a neni tu cviceni, za ktery by se platilo.. Plus se tady da minimalne na dvou mistech ziskat opravdu hodne penez.
Cili zdaleka nemusite tolik grindovat mozna i vubec, jen se nejak doplacat se na ted 16 lvl, nebude lehky. Importovani postav z jednicky neni reseni, protoze, ty zacinaj s expama od nuly, takze jsou sice lepsi, ale dlouho se nezlepsujou.
Spoilery: Muzu se plest, ale podle v tom navodu tady bude chyba.. me to taky dalo zabrat, ale je prvni skrytym tlacitko na kterym jsem v tyhle hre narazil, uz jsem si myslel,ze tu nejsou.
Viz tohle video:
https://youtu.be/z0UtU4nQjmY?t=12828
V navodu je:
"From the center make the return: go north, return to the
centre, go south, return to the centre, go west and return to
the centre before continuing. At the end you find either
invisible walls with treasures or a secret passage with a
handle to be activated."
Podle me tam muzete pobihat tejden a nic.. protoze to neni zadnej chodici puzzle, ani neviditelna stena, ale na ty stene je proste tlacitko..
Tak jeste tu Chaos swordu tu mame, ze meni presvedceni, je mozny, ze jsem ho nejak spatne dispelloval a chce to nejdriv dispell a pak ho vzit, ale pokud dam vsem svym asi hodnem postavam, Unknowna nemam, tak proste pri kazdym seknuti dostanou damage samy a to neni zmena presvedceni.
Takova perlicka, pan Radiovka, alias Obarmon pri importovani z I do II, zmenil pohlasi a ma torzo zensky a potrebuje zensky brneni a kvici jak zenska.
Jinak ta Amiga verze se mi zda nejaka sekavejsi a ty PC se to pta na security slovo asi jen 3x, coz mohlo bejt podstatene horsi.
Co sa tyka problemu s kontrolou originality hry, to bohuzial vyriesit neviem. Akakolvek zmena na hostitelskom disku, vratane namontovanych adresarov sposobi vypisanie tejto hlasky a znemozni spustit hru.
Nicmenej pre pohodlnejsie hranie a hlavne ukladanie som do downloadov pridal balicek s DOSBox-X, ktory ma ficurku Save State, takze si to neukladaj v hre ale takto cez menu tohto dosboxu, obide sa tym zapis na disk s hrou...
Marek: Vytvoril som ti novu diskusnu temu - Dennik Hraca a diskusiu presunul tam: <a href="/disc/prokleti-eridenu-dennik-hraca-mortarion/">https://www.oldgames.sk/disc/prokleti-eridenu-dennik-hraca-mortarion/</a>
Mozes tam pridavat prispevky aj s obrazkami ako prilohou (max 4)...
V popisku je chyba - autor hry, Patrik Rak, není slovenský programátor, ale je to Pražák jako poleno :)
Dotaz na DJ: Tak jsem se pustil do hraní tohoto dungeon crawleru, ale ten dosbox balíček pod windows 10 dělá neplechu. Hra po prvním spuštění běží parádně, ale pokud ji člověk uloží (save) a vypne, tak zapnout už nejde - píše to pak, že jde o ilegální kopii. DJ dokážeš to opravit? Dělá to jenom, když člověk uloží hru, bez uložení hry jde hra zapnout opakovaně.
Zatím jsem přišel jenom na toto řešení: Po ukončení hry se musí savy nakopírovat jinde, hru odinstalovat, pak znovu nainstalovat a savy nakopčit, pak hra jde spustit a hrát, pokračovat v uložené hře, jenže po dalším uložení a vypnutí hry, se musí všechno opakovat. Je to fakt na ... . Můžeš udělat nový dosbox balíček, kde by to už bylo opraveno?
|
Partners
|