Zoznam komentárov k hrám

 
Staré hry :: DJ OldGames
Ringo

Ringo

Ringo

 »
Ringo je na OldGames.sk od: 18.08.2011
naposledy prihlásený: 26.10.2021

Komentáre k hrám od užívateľa Ringo

Zoznam komentárov (585)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 1-30/585 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819 nasledujúce»
|  Ringo
19.09.2021, 13:32 
Právě dohráno, fantasstická záležitost. Škoda jen, že jsem 5x na konci hry musel kouknout do návodu, z toho 2x jen proto, že mi z nějakého důvodu daná věc nezafungovala jak měla, ale v celkovém kontextu mi to přijde do pohody, na většinu věcí jsem si dokázal přijít sám. Zajímavé je, že má hra dva alternativní konce a jde zde některé situace řešit dvěma, i třemi variantami. Záleží na tom, jak pečlivě člověk vychytá některé situace ve hře. Někdy jde udělat něco a je to jako v daném momentě splněno, ale přitom tam jde ještě udělat i kapánek více. Nebýt dead endových záležitostí, byla by to stovka.
|  Ringo
22.07.2021, 20:25 
Přirovnání k Black Cryptu mě neskutečně navnadilo a to jsem spíše tu hru přehlížel do teď jako béčko. Ale já mám prostě rád tu čistě zapuzzlovanou kobku bez nějakých dalších příkras, které později hráči vyžadovali.
|  Ringo
18.07.2021, 13:46 
2 Ruthan - tak každopádně je super, že jsi přišel aspoň na nějakou formu, jak si tu hru moci zahrát a dohrát. btw ten rýpanec teda být nemusel, to, že jsme se neshodli u mě na blogu v diskusi na něčem přeci neznamená, že ti zakazuji si myslet, co si myslet chceš, nakonec byl jsi to ty, kdo tam přišel ve velkém v několika vláknech najednou negovat mé postoje s tím, že pravda je jinde, což bych naopak mohl já chápat, že jsi mi tam přišel zakázat, co si mám o daných věcech myslet já ;-) Ale jinak v pohodě, mě diskuse nevadí, naopak. A pařbě zdar a přeji spoustu úspěšně dohraných her a hlavně, ať tě baví, to je to hlavní, proč hry hrajeme.
|  Ringo
15.07.2021, 21:02 
2 ruthan: Gratuluji k dohrání. A je fajn vědět, že existuje konfigurace, která to rozjede v regulérní rychlosti. Mám už na tento dungeon políčeno dlouhá léta, ale nemožnost rozjet hru ve smysluplné rychlosti tomu vždy bránilo.
|  Ringo
15.07.2021, 17:42 
První kampaňová mapa dobyta, 98 regionů, byla to 4 denní fuška. Můj charakter postoupil na level 8 a můžu rozjet mapu znova s takto pokročilým charakterem a vybrat si obtížnější nepřátele na vyšších levelech. A nebo si vyberu ty slabé na levelu 1 a ještě se na nich poleveluji.
|  Ringo
20.06.2021, 16:35 
Tak dohráno, není to nic jednoduchého, hlavně vychytat správně ty eventy. Stačí nějaký podstatný minout a je problém to dohrát. Ale fakt super hra. Až mě překvapilo, jak je skvělá. Amiga verzi jsem nakonec kvůli padání nedojel a dojel jsem hru v PC verzi.
|  Ringo
26.05.2021, 12:32 
Jsem zvědav, jak daleko se dostanu. Graficky je to pecka, herně mě to baví, i když je to oproti Cadaverovi teda fest downgrade co se týče interakce s prostředím a práci s předměty nebo sofistikovanosti puzzlů. Tady to je v textové formě, zatímco v Cadaverovi šlo na kde co sáhnout. Ale nevadí, nesmím porovnávat, hra jako taková mě zatím baví a líbí se mi, textové řešení mi taky nevadí. Uvidím, jak se popasuji se souboji, z kterých člověku nic nekápne, v takovém případě jsou spíše na obtíž a Cadaver z toho chytře vybruslil, že se v něm prakticky nebojuje. ady mlátím mečem příšery, které mi mohou sebrat Hit Pointy. Nicméně by to chtělo nějaký zisk z toho - expy, level up a atd. Ale ok, beru to ve finále tak, jak to je, tedy jako akční adventuru.
|  Ringo
24.05.2021, 00:30 
Cadaver konečně pokořen. I pátý level jsem se snažil dojet bez jakéhokoliv hintu či nahlédnutí do návodu, a až do samotného konce se to dařilo, nicméně v samotném závěru, před posledními dveřmi, které strážila lebka, žádající 2 bloodstone, jsem selhal. Dva dny jsem si lámal hlavu nad tím, jak získat dva bloodstone. Poslední patro prošmejděno do posledního kamene snad 10x. Tušil jsem, že klíčem je Jade, dokonce jsem na wiki začal studovat nerosty, zjistil jsem, že základ mám, zelený Jade. Bloodstone je zelený, s červenými fleky. No nakonec jsem ale mrknul na jednu větu hintu a bylo to jasné. To, co jsem zkoušel Xkrát nakonec mělo zafungovat, jenže jsem v tom dělal malou chybku. Nápad jsem měl správný, jen na to řešení jsem šel blbě. Takže jedno jediné zaváhání a kouknutí do hintu a level 5 nakonec dokončen, Dianos poražen, hra dohrána. Cadaver je nejdůmyslnější adventura, jakou jsem hrál, grafikcy nejhezčí a tak bych asi měl kapku překopat svůj TOP 10 v kategorii adventura. Jen se musím popasovat s tím, že to není klasická point and click textovka typu Indy 4, který u mě tomu žebříčku kraluje.
|  Ringo
19.05.2021, 00:02 
Tak tahle hra je fakt boží, hodnotím hodně blízko k Alien Legacy, v podstatě obě hry jsou velmi podobné. Příběhově lineární vesmírná adventura, kde je třeba do jednotlivých eventů být vybaven doly, koloniemi, penězi, surovinami, vynálezy a zbraněmi. A na manažerských schopnostech hráče je, aby to vše měl v jednotlivých bodech krize na časovém horizontu připraveno. Jinak tohle podle mě trochu začala Dune jednička tenhle systém - volná strategie, ale čas od času se přihlásí daná událost, která po vás chce výsledky vašeho konání.
|  Ringo
12.04.2021, 22:10 
Mám za sebou přes 60% třetího levelu a musím teda říci, že dojmy jsou na bázi absolutní euforie. Tohle je takový ten typ nadhry, něco, o čem je člověk ochoten tvrdit, že je to jedna z nejlepších her, jaké kdy hrál, ne-li nejlepší. A je to něco mezi RPG, adventurou a logickou puzzle hrou. Míra zapuzzlovanosti této hry by vyšla na dobrých 10 her typu dungeon. A všechno v podstatě krásně logické, jen to chce fakt asi herní zkušenosti a jsem rád, že jsem si to nechal až na teď, dobrých 28 let jsem čekal. Protože rozjet to třeba před 25 lety, tak bych asi neměl tu trpělivost a kvůli každému většímu záseku bych koukal do návodu, jak dále. Teď si to jedu hezky po svém, do návodu nekoukám (pominu-li dva hinty v prvním levelu, týkající se spíše ovládání v daném momentě) a je to super.
|  Ringo
08.04.2021, 16:39 
Já nakonec zůstanu u té CD32 Amiga verzi z Hoborgova balíčku, je třeba jej ale upravit a přidat tam jednotku s cestou k adresáři s hrou, protože tam je nějaká chybka a balíček hru po spuštění nenajde.
|  Ringo
07.04.2021, 20:41 
Není ten samoinstalační balíček PC verze spouštěn s cheatem? Protože tam mám stále max 9 životů a mám tak nekonečno smrtí s tím, že začínám v restartovacím bodě v dané fázi levelu. Takhle jsem docela hladce sejmul už druhého bosse a je jasné, že to tak být nemá. V Amiga verzi jsem po třech smrtích a případném vyčerpání kreditů uviděl nemilosrdnou Game Over obrazovku a mohl jsem to jet nanovo.
|  Ringo
01.04.2021, 13:58 
2 DJ: Byl jsem na tom kdysi podobně, před asi 20 lety jsem rozjel Cadaver a to s odstupy času několikrát a vždy jsem to vzdal u těch skákacích potvor, tedy po asi 1/3 prvního levelu. Přišlo mi to nehratelné. Myslel jsem si, že jsem nad tím definitivně zlomil hůl. Přitom Cadaver je asi regulérně od počátku devadesátých let moje největší herní touha, dodnes ji vlastně považuji za graficky za největší umění v grafice na počítači a vždycky jsem hledal hry tomuhle aspoň trochu podobné, co měly přijatelnější systém hraní, který bych zvládl. Nedávno dohraný Hero Quest 2 mě ale zase namotivoval to ještě zkusit, říkal jsem si, že to přece není možné, přeci nenechám nejkrásnější hru ležet ladem. Pro jistotu už je na cestě i Amigácká origoška z eBaye, zase jsem jednou zainvestoval po dlouhé době do krabice. A v čem je tedy ta sranda, proč to jde hrát a ne že ne? Je to asi podivné, ale věkem, kdy hráčům obvykle odchází zručnost a hbitost (kterou já ale neměl nikdy, proto jsem na tahovky), tak mě naopak roste trpělivost. Více teď hry zkoumám a snažím se přijít na to, co dělám špatně. Základní věc je nejít na Cadavera jako na akci. Ono je tam sice pár malinko Zeldovitých pasáží, které je třeba rychle proběhnout (ale co to pro mě je, když se mi už i Zeldu 3 A Link to the past, povedlo projet na SNES mini s poctivým ingame savováním, bez savestatu). Souboje nejsou dělány na face to face, umlátit to mečíkem (takový souboj tu není vlastně zatím vůbec). Klíčem je rozvaha a určitá trpělivost. Létající potvory jdou přímočaře k tobě, proto je dobré se před nimi psotavit za překážku (opytel s kamením, výstupek z podlahy a pod. Jedním hodem kamene cca zjistíš, kam doletí. Takže pak se od potvory postavíš na tu vzdálenost a pár hody ji sejmeš. V podstatě jde o logickou záležitost, ne akční. Z počátku najdeš pytel s 20 kameny, ten je třeba šetřit, Ale záhy najdeš pytel se 100 kameny a později s 200 kameny. Potvor je tu však jen pár. Nejhorší jsou skákající potvory. Do místností, kde jsou je nejlepší naběhnout na potřebnou vzdálenost a rychle je kamením zasypat. Takových 5 ran a je po nich. To byla asi zatím nejtěžší část na hbitost ne hře. V prvním levelu je sud doplňující zdraví. Je u těch oranžových červů. Ty je lepší rovnou rozkopat a riskovat malé zranění. Uberou asi 2 ze 100 HP. Plýtvat na ně kamením, což jsem kdysi dělal, je zbytečné a marné, oni se navíc respavnují v té místnosti. Použil jsem je pak na lehký grind, když jsem měl celý level za sebou, tak jsem jich pár rozkopal kvůli zisku expů, pak dovypil ten sud s léčivou vodou a vydal se do levelu 2. Jinak drak - měl jsi tu screen se zabitým drakem, z toho usuzuji, že jsi první level tedy asi projel a tak zjistil, že ani tady nešlo o souboj, jako o nalezení potřebných věcí, které draka samy zabily. A tak je řešena vlastně většina věcí ve hře. Tedy aspoň zatím. Nevím, jak to bude v levelu 3, 4, 5 :-) ale nemyslím si, vzhledem k tomu, jak se zde manipuluje s předměty, že tam někde budou nějaké zběsilé souboje. Nepřátelé jsou spíše většinou součástí logického řešení než akčního. To jsou věci, které jsem ještě před těmi 20 lety neměl trpělivost zjišťovat, vždycky to bylo takové - nainstalovat ,spustit a hurá hrajeme a pobíhal jsem tam jak střelený :-) Beztak bych si tehdy k tomu ještě nalistoval návod. Teď jsem rád, že mám trpělivost si vše řešit sám.
|  Ringo
22.03.2021, 21:44 
2DJ: Jo, ten savestat má u Heroquestu 2 takové dvě roviny. Já jej celou dobu používal jen na to, abych v noci mohl vypnout comp a druhý den navázat. Ale jinak, když jsem padnul, tak jsem poctivě opakoval scénář. Člověk nesmí podlehnout mámení. Takže jsem ani účelově nesavoval a neloadoval u search, abych si patřičný předmět bral postavou, které se hodí nejvíce. Prostě co postava na šla a vzala, to vzala. Jen ten finální souboj teda, tam jsem fakt loadoval, když mě boss zasáhl. Bohužel nej palcát jsem měl u kouzelníka, který se k bossovi nedostal :-) A při porážce opakovat dvouhodinový postup k bossovi, to byla fakt nechutně natažená herní doba postavena na cíleném neúspěchu. Jak budu mít čas, dohodím sem obrázky, moc jich tu koukám ke hře není. Jinak jsem rozjel opravdu svůj letitý rest a dilema. Mnohokrát rozehraný Cadaver jsem mnohokrát kvůli nepřehledným soubojům vzdal, ale pořád mi ta hra ležela v hlavě, jelikož ji považuji za graficky jednu z nejhezčích her vůbec a to už od počátku devadesátek, kdy jsem zahlédl screeny v Excaliburu. Teď jsem konečně odhodlán to jet pečlivě, rozvážně a zvládnout to. Všechy hry viděné z rohu jsou pro mě vždy jen odrazem Cadavera. Takže nepokořit tuhle modlu by byl hřích. Jo, a pro jistotu jsem dnes udělal kup na Ebayi a koupil si origošku, XL edici s PayOff pokračováním.
|  Ringo
22.03.2021, 11:40 
Dohráno. A Přiznám se, že v posledním souboji jsem si pomohl savestatem, protože porazit posledního bosse je ryzí haluz a předchází mu docela úmorná cca 2 hodinová mise, kdy nelze ukládat pozici. Dojít po dvou hodinách na konec a zjistit, že mi dá nepřítel po haluzi 3 smrtící rány a jede se od znova, to bych psychicky nedal. Člověk tam dojde potřetí, po čtvrté a po páté to třeba vyjde a boss se do mě netrefí, a nebo taky nevyjde a pojede se po šesté. Doplatil jsem tady taky na poctivost, že co kdo najde, to najde, protože ten palcát, který s sebou nosil kouzelník, který k bossovi ani nedošel, by se ve final fightu hodil třeba trpaslíkovi. Jenže ten měl zase Doom staff, která by se zase hodila mágovi.
|  Ringo
10.02.2021, 23:26 
2Lacid: Bug určitě ne, ono spát nejde v pasáži, kde tě trápí zlé sny. Ono to vypadá hard core, že nejde odpočívat, ale ten level je ve skutečnosti velmi snadný, potvorám ustupuj nebo je obíhej, nenech se jimi zasáhnout a nebudeš potřebovat spát. Tak můžeš bez stresu pořádně prošmejdit ty potřebné levely a nakonec najdeš, co hledáš.
|  Ringo
16.01.2021, 16:08 
2Karol: no já po pravdě na těch hrách uznávám nejvíce tu kombinatoriku a možnost své charaktery nakombinovat tak, že to dáš. Co se týče puzzlů, to je věčná otázka. Protože někdy to logiku dává, jindy je puzzle schválně nelogický a vyláme si zuby každý, kdo se nechce hodiny utápět ve zkoušení všeho na všechno, popřípadě ztrácet čas znovu procházením celých lokací, které už člověk jednou prošel. Problémy nastávaly v momentě, kdy bylo někde něco schováno na úrovni pixel huntingu. Například tlčítko, které otevře někde něco, ale nevíš kde a co. Chce to prostě znovu prošmejdit stěnu po stěně i tam, kde už jsi to dělal a to se mi pravda mnohdy moc znovu nechtělo.
|  Ringo
16.01.2021, 01:18 
Právě jsem pokořil Brány Skeldalu. Dalo se to utaktizovat, ale musím uznat, že obtížnost byla opravdu pekelná. Souboje ke konci hry teda fest těžké. Co se týče puzzlů, musím přiznat, že jsem se párkrát bez naťuknutí návodem neobešel, pár věcí mi totiž přišlo kapku neintuitivních, ale jinak suprová hra. Ty souboje byly občas doslova Battle Isle: Incubation z vlastního pohledu
|  Ringo
05.01.2021, 14:16 
Já se pořád chystám na HoMaM 4, jak to bylo kdysi kritizované a měl jsem to nějak vytěsněné, že se tomu budu vyhýbat, tak jak uplynulo spousta času, tak mě to naopak strašně láká, mnohem více, než nějaký HoMaM 6, který mě teda neláká vůbec ničím.
|  Ringo
04.01.2021, 10:52 
Klonů je plno, pokud nemáš na mysli nějaké vyložené kopie vypadající úplně stejně, tak určitě znáš ty nejznámější - Disciples 1, 2, 3, Age of Wonders 1, 2, 3, Etherlords 1, 2 nebo třeba Eador.
|  Ringo
03.01.2021, 17:45 
Já tu dvojku kdysi dohrál za obě strany. Některé mise byly fakt hodně takové na těsno, stačila chybka a dostal jsem takový výprask, že jsem mohl misi restartovat. Datadisky jsem nehrál, v tom mám takový blok, že z nějaké zásady datadisky nehrávám pokud možno k žádné hře :-)
|  Ringo
01.01.2021, 14:31 
Přes svátky jsem se rozhodl konečně splnit jeden letitý rest, a konečně si tu hru zahrát a pokud možno dohrát, takže přes svátky a volna pozvolna hraji tenhle dungeon. Proč už jsem tak neučinil dříve se mi těžko vysvětluje. Hru vlastním už hodně dlouho, mohl jsem si ji už kdysi dávno zahrát z Game4u verze, když tam vyšla a přes který se ke mně dostala. Nakonec jsem využil možnosti získat upgradovanou Win verzi, protože ta Game4u už nešla rozjet a tak jsem si pořídil kdysi Score 300, kde byla na DVD. Pořád to byla taková zvláštní letitá fáze, kdy jsem se snažil hru nějak mít a těšit se na ni a zároveň mě celá léta od ní nějaký nevysvětlitelný pocit odrazoval (možná jakási zprofanovanost, kontroverze kolem Napoleona a okolností, za jakých dostala ve Score účelově vysoké hodnocení, ale s jakýmisi "ale"). Takže jsem to teď konečně rozsekl a budu moci posoudit. Jsem zvědav, jak se mi hra zařadí v české konkurenci Rytíři Grálu a Cardhalia :-)
|  Ringo
14.12.2020, 08:03 
Tak po snad 20 letech jsem si zopakoval další dungeon a to Stonekeep, který jsem právě teď znovu dohrál a musím říci, že je to stále epické, nicméně pár věci mě na hře otravovalo a některé věci mi neseděly, což jsem si více než kdysi uvědomil hektickým opáčkem a znovu hraním několika her v posledních třech letech. Ať už je to Might and Magic 3, 4, Crystal Dragon, EoB 1, 2, 3, Lands of Lore, Dungeon Master 2, Ultima Underworld nebo Black Crypt, tak Stonekeep mám kapánek prostě za nimi a musel jsem mu z původních 90% z hodnocení 5% ubrat. Hodnocení ubrala sporná grafika některých lokací. Zatímco hrad, doly a závěrečný palác s věží super, tak stoky a lesy naprosto příšerné. A to ne kvalitou obrazu, ale tou scenérií vůbec. K závěru byly některé puzzly snad i úmyslně nejasné. Když jsem se koukl po ztrátě trpělivosti cca 2x do návodu, tak jsem si říkal, bože, taková hovadina. Hlavně u lesních vil, sice fajn písničky tam byly, ale jinak neskutečně otravná lokace. Když jsem měl pocit, že po parádním drakovi v dolech začíná mít hra některými úrovněmi sestupnou tendenci, zachránil to naštěstí hezky promyšlený závěrečný palác.
|  Ringo
10.12.2020, 22:23 
Díky moc za přidání této zajímavé hry, kterou jsem před pár týdny dohrál. Je to opravdu zajímavý počin Raven software a zatímco jej například Excalibur vyhypoval až nesmyslným způsobem, tak třeba ve Score bylo hodnocení střízlivější, více odpovídající realitě, nicméně hráči na hru zanevřeli tehdy díky tomu dříve, než by si ji mnozí i třeba zahráli. Jednak to také zavinila mylná informace, že to je v podstatě Ultima Underworld 3, což byl holý nesmysl a dále za to mohlo nesplněné očekávání, že by z Rukou Ravenů tohle mohl být druhý díl Black Cryptu. Byl jsem ten případ, kterému ve své době vznikla kategorie her jako - zespuli to v recenzi, nesplnilo to očekávání, nikdy to nebudu hrát. Když mám ale dohrané skoro všechny pecky a mám na PC nejraději tu první polovinu 90. let, začínám experimentovat a v posledních letech zkoušet tyto nechtěné kousky a značně mě překvapují, že až tak pitomé nejsou, naopak, našel jsem si v nich jisté zalíbení a dohrál jsem je jedním dechem. Ať už to byl Lands of Lore 2, Menzoberranzan, nebo právě nedávno dohraný Shadowcaster.
|  Ringo
17.09.2020, 16:41 
Díky moc za přidání této hry.
|  Ringo
22.07.2020, 23:10 
Tak konečně letitý rest splněn, bosse, kterého jsem v devadesátkách neporazil jsem teď dal naprosto v pohodě. Prostě chtělo to jedno, trpělivost, kterou jsem kdysi neměl.
|  Ringo
22.06.2020, 10:16 
Znovu jsem po dlouhých létech rozjel tuhle pecku. Rozhodl jsem se tentokráte nezklamat u posledního bosse, kterého jsem bohužel nikdy nedal, protože to přeskakování mraků, na to jsem neměl nervy. Ale tentokrát do toho jdu s novým odhodláním, že to dám. Rozhodl jsem se to tady i zmapovat, zatím mám prolezlých pár venkovních lokací a jinak piplám postavy, takže mapa se možná nebude rozrůstat tak rychle. Deník k hraní zde psát nebudu, protože už tu na hru deník je, tak by to bylo nošením dříví do lesa. Stejně tak proto jsem zde nedeníkoval Lands of Lore, který jsem dorazil minulý víkend. Každopádně jsem rád, že tyhle hry neztratily nic na svém kouzlu, vždycky je hraji se zápalem, jako bych je nikdy před tím nehrál, což je teda co říci. Poslední dobou se nějak uchyluji k znovudohrávání starých vykopávek, protože zjišťuji, že nějak nedokáží se stejným zápalem hrát nějaké hry novější, do kterých se musím spíše nutit.
|  Ringo
23.12.2019, 14:43 
Na vánoční odpočinek, s hrou bez stresu a soubojů, jsem sáhl po této klasice, kterou jsem v minulosti dohrál několikrát a nikdy se neomrzí si ty lokace projít znovu, obzvláště, když po letech člověk zapomene mnohá řešen a zapojí i mozek k tomu, aby na to zase přišel. Zbožňuji tuhle hru, představuje pro mě nejlepší adventuru všech dob a asi to tak navždy zůstane. Navíc pro mě představuje impresionistický zážitek, poutá mě ke hře nádherné období, kdy se mi do rukou začaly dostávat Excalibury a já v jednom z nich viděl jeden z nejpůsobivějších obrázků v herním časáku vůbec, ze hry Indiana Jones 4, lokace Azorské ostrovy, hora v dáli, mořská zátoka a v ní nádherné červené taškové střechy typické pro přímořská městečka. Od té doby jsem po hře toužil a jak se mi dostala pak do rukou, tak naprosto v ničem nezklamala.
|  Ringo
20.12.2019, 15:06 
The Dark Queen of Krynn dokončen, asi jeden z nejvíce frustrujících závěrů, jaký jsem ve hrách zažil. Jinak mapy zde jsem tedy zkompletoval. Jsou tam všechny lokace. Jediné, co jsem teda nemapoval, byla pustina, tam to nemělo moc význam.
|  Ringo
21.11.2019, 21:19 
V roce 2015 jsem popravdě nevím proč vyměkl před závěrečnou pasáží hry. Možná jsem rozehrál do toho příliš mnoho dalších her a nastala pauza, na kterou se mi čím dál více nechtělo navazovat a tak vznikla neskutečná 4 letá prodleva, jak v hraní, tak mapování. Tento rest považuji za natolik trestuhodný, že jsem se vrátil ke starému save. Docela jsem se bál, že bude problém navázat, 4 roky jsou 4 roky, ale překvapivě to šlo snadno a ovládání Gold Box her už mám asi tak v krvi, že není problém prostě spustit a hrát, jako kdybych nikdy nepřestal :-) Co se týče navázání na hru jako takovou, tak on je Dark Queen docela lineární, tak nebylo problém vlézt do další lokace a cítit se v ní jako doma. Takže pokračuji a tím pádem i mapuji, takže mám rozjeté ruiny v bažinách. Pravda, trochu si už nepamatuji, kdy a proč jsem do party přijal sedmého člena, který mi není vůbec sympatický, ale ty poslední závěrečné lokace to už nějak s ním vydržím :-)
výsledkov: 30 [ 1-30/585 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819 nasledujúce»


Retrogaming merch - HV 1701.cz
Myst
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Second Samurai, 17.10.2021
Mario Teaches Typing, 11.10.2021
Super Star Wars: Return of the Jedi, 24.09.2021
Super Star Wars: The Empire Strikes Back, 23.09.2021
Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II, 15.09.2021
Star Wars (1991), 13.09.2021
Super Star Wars, 10.09.2021
Princess Maker, 06.09.2021
Arcana, 30.08.2021
Diablo II, 23.08.2021
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1251
 Prílohy :: 8092
 Komentáre :: 7617
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox