Zoznam komentárov k hrám

 
Staré hry :: DJ OldGames
Ringo

Ringo

Ringo

 »
Ringo je na OldGames.sk od: 18.08.2011
naposledy prihlásený: 05.11.2018

Komentáre k hrám od užívateľa Ringo

Zoznam komentárov (515)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 1-30/515 ]   «predchádzajúce 01234567891011121314151617 nasledujúce»
|  Ringo
01.01.2018, 23:24 
Všechny postavy na levelu 255, což je max, zmapovány všechny města, dungeony pod nimi a bez dvou všechny venkovní lokace. Jak jsem to před dvěmi léty rozehrál, zmapoval pár lokací a pak toho nechal, tak jsem se před vánoci rozhodnul k téhle hře vrátit s tím, že ji dojedu a je to peklo. Musím přiznat, že levely jsem nahnal díky exploitíku schovaného ve hře, kdy vám po porážce tří rytířů přibude 10 000 000 expů a musím se taky přiznat, že mi Richmond prozradil souřadnice kouzelné studánky, která dá postavám 50 Lvl a 200 ke všem statistikám. Tohle hodně urychlilo grindování a je to první M&M, kde jsem dosáhl maxima levelů. Hru bych ohodnotil asi jako úmornou. Přes to, že se hře věnuji několik týdnů intenzivně, postup je pomalý a na počet lokací jsem tak někde v polovině. Jednoznačně považuji tento díl za nejhorší v sérii. Nelogický, obtížnostně přitažený za vlasy, samoúčelný. Prostě těžký protože proto, ne proto, že byste hráli třeba nějak vyloženě pitomě. I když.... Hra nesmyslně čísluje města od 1 do 5, ale přitom vyžeduje postup protisměrný, čili 1, 5, 4, 3, 2, 1. Několik dlouhých dní jsem se pachtil v nejtěžším městě, než jsem pochopil, že má být postup opačný a mohl jsem procházet daleko hladčeji. Místo toho jsem grindoval jak blázen, abych nabyl pocitu, že mohu vystrčit paty z prvního města a nezařvat hned za první křižovatkou. Některé potvory nelze zasáhnout ani kouzlem ani zbraní. Prostě jsou imunní na vše. Z takových soubojů mi nezbyde než mačkat R jako Run i na tom 255 levelu. Co se mi orpavdu hodně nelíbí je to, že při takovémto rozsahu, jaký hra má, používá i ve venkovních lokacích nutnost se otočit kolem vlastní osy, protože i jeskyně, města a hrady vidíte, jen když jste natočeni správným směrem. Další věc, hra posílá v náhodných shlucích třeba 200 potvor, i když jsou to třeba srágory, tak prostě ten souboj musíte odklilat a odkroutit si několik desítek kol, než to umlátíte. Opruz. NEbýt fandou M&M série, který má všechny díly v krabicovém originále a nemít za povinnost každý díl M&M dohrát, tak se přiznám, že bych tu hru vzdal a nikdy se k ní nevrátil. Trochu s rozpaky se zpětně dívám na vánoční dvoutýdenní volno, které jsem strávil mořením se s touto hrou. Vedle Fate - Gates of Dawn nejotravnější dungeon, jaký jsem kdy zažil (když nepočítám Captive a Knightmare, které štavly ale jen obtížnými akčními souboji:-) Netáhnout mě k těmto hrám universum a atmosféra, tak bych je dávno zahodil :-)
|  Ringo
14.10.2017, 12:02 
o dohrání samostatné MM5 a pak hned MM 10 se cítím opět uhranut a příjemně pohlcen MM světem a tak mi to nedalo a rozhodl jsem se přeci jen znovu dojet MM4 spojenou tentokráte s MM5 do World of Xeen. Prostě si tu Darkside po měsíci zopáknu znovu s tím, že projedu i čtverku a tím pozamykané lokace, které mi kdysi ve čtverce nebyly přístupny. Clouds část mám tedy již dojetou a vrhnu se znovu do Darkside. Z celého toho maratónu mám skvělý pocit, že nejoblíbenější díly série budu mít proklepnuty do posledního detailu, samostatně a pa ki spojeně. Gameplay je sice stejný, ale trochu se liší postupy a je hodně těžké na rovinu říci, jestli je lepší WoX jako celek nebo zahrát každý díl zvlášť, protože obě varianty mají něco do sebe. Ve WoX se moc nebojím o prachy a o expy. Když je někde těžší lokace, jdu nasbírat expy do jednodušších lokací v Darkside, vím už vlastně kde, o to je to snažší. Clouds jsou bohaté na prachy, na gemy a je tam respawn, v Aréně můžete sbírat expy do alelůja. V Darkside respawn není a je třečba složitě přijít na perpetum mobile na prachy, smaostatná Darkside bez Clouds je tedy více o přemýšlení kam jít, kde zaco utratit atd. Spojením s Clouds tato starost odpadá. Clouds samostatný je o parník jednodušší než samostatný Darkside. Zatímco v Clouds nasbíráte 20 levelů za celou hru, v Darkside jste nuceni 20 levelů nasbírat během první cca třetiny hry, jinak si neškrtnete. Končíte pak někde na lvl 70. Takže jsem zvědav, na kolikátém levelu skončim v Darkside s postavami, které prošly Clouds. Na závěr, jestli to máte někdo jako já a řadíte MM4 a MM5 k nej v sérii, opravdu si užijte oba díly nejprve samostatně, nejprve MM4, pak MM5 a pak si hry rozjeďte znovu spojené dohromady. Překvapivě necítím omrzení z procházení již zn¨ámých lokací znovu, to se mi stane opravdu u málokteré hry.
|  Ringo
28.08.2017, 08:07 
Náhodou asi neexistuje finta, jak z dohraného Darkside se dostat až po následném spojení s World of Xeen do Clouds, že? Kdysi hodně dávno jsem dojel samostatně čtverku, včera jsem dojel samostatně pětku a chtěl bych to spojit a dokončit jako World. Ale asi je nutné to celé začít odznova od čtverky, že? I přes to, že mě na konci pětky pošle Dragon Pharaoh na dokončení příběhu po dohrání základní pětky. Trochu jsem zadoufal, že stačí přinahrát čtverku a dostat se do ní teleportačním zrcadlem, ale nefunguje to.
|  Ringo
04.07.2017, 23:38 
Z nostalgie řadím k nej dílům trilogie jedničku. Tu mám prostě nesmazatelnou navždy v paměti jako první dungeon, co jsem hrál a hrál jsem jej mnohokrát. Tu atmosféru prvního zážitku s hrou typu dungeon prostě nikdo člověku neodpáře. Objektivně byla samozřejmě dvojka mnohem lepší. Nicméně, přes veškerou kritiku k technické stránce je obsahově EOB 3 z faktického hlediska zřejmě opravdu nejlepší z trilogie, nejbohatší na prostředí, atmosféra je podle mě dokonce lepší než ve dvojce. Jediné, co hru kazí, je velmi nepěkný font dělaný jaoby v kurzívě a i na našlapanějších strojích je jakýsi nesoulad mezi činností a zvuky. Dveře jakoby zarachotí tak nějak později a pod. Nahrávání předmětů, které zvedáte z podlahy, je taky znatelné, pokud člověk ubere cykly v DOSBOXu. Hrát na reálných compech ve své době to muselo být asi fakt peklo. Ale jak říkám, obsahově asi opravdu nej díl, je to takové správné vyvrcholení trilogie.
|  Ringo
29.05.2016, 17:17 
KDysi jsem to zkoušel hrát a vzdal jsem to po pár soubojích, protože jsem po cca třetím byl dead a hra se hraje stylem ironman. Když to Richmond rozjel, tak mě nalákal a říkal jsem si, že bych zkusil SNES verzi. Ta je fajn, ale spousta frustrujících věcí zůstalo, včetně snižování statistik. Co mě ale odradilo je nekompletní překlad z japonštiny 2. a 3. dílu, tak jsem si říkal, že SNES verzi kašlu a zkusím zase tu PC. Ale opět stejný problém, vytvoření party, nákup výbavy, hurá do dungeonu a 3 koboldi a 5 orků mě pobilo hned v prvním fightu. Na tohle nebám nervy. Je ta GBC verze hratelnější?
|  Ringo
18.03.2016, 23:03 
Chester je na jednu stranu dost magor na to, aby si s hrou fakt poradil. Nevím jak to dělá a hlavně nevím, jak to stíhá, ale jede jednu hru za druhou jak na běžícím páse a bez návodu. Nechápu, jak u toho stíhá třeba chodit do práce. Na druhou stranu Fate je fakt megaobtížná hra a tak nějak si umím představit, že hru z nějakého důvodu vzdá. Má pár kousků, které vzdal. Já si neumím představit, že bych hru třeba mapoval, orientoval jsem se dle vytištěných map a u téhle hry jsem se za to ani na sekundu nezastyděl. I tak jsem bloudil jako prase. Někdy je to co krok to teleport úplně někam jinam. Já doufám, že hru někdy dojedu, má parta stále odpočívá v Grottos někde v třetím patře a pořád vím, že tam jsem ještě lézt neměl, že z tama dost možná nikdy nevylezu:-D Hra je pro mně na jednu stranu noční můrou, na druhou stranu neskutečně atmosférická a stále nelituji koupě origošky, když byla navíc ještě zatavená:-)
|  Ringo
05.02.2016, 07:32 
Tak to vlastně vypadá, že spojením vznikne spíše přeplácaný paskvil. Možná mě to vlastně potěšilo, zahraji si Dark Side prostě jako pokračování. Ona ta čtverka samostatně, jak jsem ji hrál, mi přišla parádně vyvážená tak jak byla a je to pro mě nejlepší MM díl vůbec. Tak vlastně možná dobře, že jsem si to napojením Darkside nepokazil. Mimochodem ten fandovský spin off Swords of Xeen jste někdo dohráli?
|  Ringo
04.02.2016, 07:19 
To jako vážně? Já se léta užírám tím, že jsem přišel o savy z MM4, do kterého jsem chtěl napojit pětku (tehdy když jsem MM4 dohrál, jsem ještě pětku neměl). V MM4 totiž byly lokace, kde nešlo vejít a měly se zpřístupnit až po napojení pětky. Taky dle všeho je po spojení obou dílu ve hře plno bonusů, nové příšery, které údajně nejsou v samostatných dílech. Tak teď jste mi teda nasadili brouka do hlavy. Mám teda MM5 rozjet samostatný a neřešit to, že to nedohraju v kompletu jako World of Xeen?
|  Ringo
19.09.2015, 22:52 
konverzí bylo uděláno na tuhle hru už tolik, že konverze na PC je nepravděpodobná (PS1, GBA, PSP, Android), na co by ji dělali? Kdo by to na PC hrál? Dneska si to každý zahraje na mobilu.
|  Ringo
16.08.2015, 22:26 
MAROS S: ale ten Dungeon of Avalon byl aspoň zábavný, i když final fight nešel dát, což je ozíl oproti dnešním hrám, které mě z 99% přestanou bavit po hodině:-)
|  Ringo
13.08.2015, 23:57 
Richmond: mě ten neporazitelný boss tak nasral, že jsem import nezkoušel a dvojka se mi ani nechtěla rozehrávat. Savy z konce hry už bohužel nemám.
|  Ringo
23.07.2015, 23:56 
DJ: mám takový dotaz, dohrál jsi Shadowlands úplně do konce? Já jsem si to teď rozehrál (po druhé s odstupem asi 16 let, kdy jsem to tehdy nedojel), že si to budu hrát po nocích o dovolené, chtěl jsem něco takového textově nenáročného a něco co nebudu mapovat, budu navíc offline, mimo internet a nejdříve jsem si teda udělal svou partu, pak jsem zjistil, že je to pitomost, že i kdyby nevím co, nikdy nedosáhnu toho, aby měla nějaká postava zároveň sílu i HP na hodnotě 20, jako to je u předvolené party při quickstartu. Měl jsi svoje vygenerované charaktery nebo sis nechal ty předvolené? Dle videa bych řekl, že předvolené, ale taky jsi jim mohl takto nechat jen ty jména, tak nevím.
|  Ringo
14.07.2015, 17:44 
Richmond: kdybych neposlouchal hudbu z CD doma při hraní her (nepočítám poslech z MP3 v práci, autě a pod.), tak bych je prakticky neměl kdy poslouchat:-)
|  Ringo
14.07.2015, 13:15 
Richmond: to já bych musel do popelnice vyhodit všech svých snad 300 Cd co jsem si ponakupoval, kdybych neměl u hraní poslouhcat nic. Poslech hudby je pro mě číslo jedna, hry jsou hned v závěsu, ale o ten půlstupínek asi přeci jen níže a to se o něj dělí ještě s četbou, které bohužel poslední léta prakticky nevěnuji čas, co mě stračně štve. Nicméně, první co udělám je, že si pustím hudbu a pak přemýšlím, přečtu si k tomu něco nebo si něco zahraji. Samozřejmě jsou hry, kde ta hudba vytěsní poslech hudby z CD, protože je natolik famózní, že se vyplatí poslouchat ji, třeba ve Final Fantasy 4, 5, 6, 7 a pod. Na druhou stranu už i u japončíkáren kolikrát poslouchám radši CD, protože do těch pozdějších začaly cpát orchestrálky, které mě moc neberou.
|  Ringo
14.07.2015, 11:51 
U her, které nemají hudbu, která by za něco stála, případně má třeba pěkné tóny, které se ale opakují celou hru, tak si je naposlouchám, užiji si jich do sytosti a pak obvykle poslouchám svou oblíbenou hudbu. Času je fakt málo, dělit jej na hraní a pak poslech hudby zvlášť a nic u toho nedělat, na to ten čas fakt nemám, to bych musel prostě oželet buď jedno nebo druhé.
|  Ringo
13.07.2015, 21:11 
Birthdeath: já jsem kdysi nadšeně rozjel Ultimu IV a po x hodinách jsem měl pořád pocit, že jsem se nikam nehnul, akorát jsem fest vyleveloval postavu, našel pár věcí dle hintu, ale jinak jsem pořád tak nějak stagnoval, tak jsem to odložil na neurčito, asi půjdu do U5 ještě před dohráním U4
|  Ringo
11.07.2015, 00:51 
Birthdeath: na tuhle hru se strašně těším, až se k ní dostanu, zvláštním způsobem mě fascinuje ta minimalistická DOS grafika plná detailů:-) Dá se to hrát bez návodu nebo jsou tam nějaké brutál vychytávky, které třeba pokazí celou hru, aniž by se to hráč pořádně dozvěděl?
|  Ringo
11.07.2015, 00:50 
U téhle hry jsem nějak nedával souboje, ale asi za to může to, že jsem nevlastnil manuál a vše dělal stylem pokus omyl:-)
|  Ringo
15.04.2015, 12:34 
Hraji to myší, joystick nemám, ono je třeba dost přesně zaměřovat a myší mi to přijde ideální. Zkoušel jsem o nahodit na gamepad a páčka byla na to moc citlivá. Příliš prudce to dělalo obraty při jemném pohnutí páčkou, nebylo možno zaměřit cíl. Joystick se možná chová jinak, ale mě to tou myší plně vyhovuje. Joystick si spíše někdy v budoucnu koupím na Wing commandery a X-Wingy, jestli se do nich někdy pořádně dokopu. Zatím jsem je vždycky po hoďce zahodil s tím, že takovou zběsilou vřavu nezvládám:-)
|  Ringo
13.04.2015, 23:11 
Zvláštní je jedna věc, místo abych šel obdivovat až fotograficky realistickou grafiku vesmíru v X3, tak já si létám nízko nad povrchy planet ve Frontierovi a obdivuji vektorovou grafiku jako tehdy, když to vyšlo. Mě to v tom Frontierovi totiž přijde fakt vyloženě umělecky pojato. Je až zarážející, na kolik planet se můžete podívat a proletět se nad nimi. Jasné, mnohé objekty se opakují, to ne že ne, ale vždycky si najdu nějaký detail, který mě zaujme. Stylově se mi líbí, jak jsou nakresleny kopce. Pěkně se kouká na domy se svitícími okny, když se člověk proletí hodně nízko. Fakt si umím představit galerii plnou obrazů s takovýmito scenériemi ve vektorové grafice. Supermoderní grafika by vedle toho byla jen nudnou sbírkou fotek:-)
|  Ringo
11.04.2015, 11:35 
Když jsem měl se svým Tiger Traderem naškudleno kolem 1 600 000, tak jsem koupil Puma Clipper loď, která uveze 2x tolik nákladu, díky této lodi jsem párkrát převezl zboží mezi dvěma systémy a naškudlil další mega a půl a koupil jsem si nejtěžší loď ve hře Panther Clipper, 2000 tunového obra, na který jsem naskládal tu nejlepší výzbroj a byl jsem happy. Spousta nákladního prostoru mi umožnilo naškudlit další dva mega pár převozy zboží. Kámen úrazu u těchto těžkých lodí je nižší hyperprostorový dolet. Jak už má člověk peněz dost a má nejlepší loď vybavenou tolika štíty, že je takřka nezranitelný, tak si řekne, jdu plnit armádní mise, jenže jak, když z tímhle těžkopádným strojem nikam moc nedoletím a když už, tak pomalu, že nestihnu termín. Tak jsem se vrátil k lehkému Tiger Traderu, delší dolet, menší spotřeba a místa dost na to, abych tam mohl mít místa i pro 25 pasažéru na převoz mezi planetami. Místo pro zboží už nezbylo, ale vozit zboží už nepotřebuji, 4 mega na kontě mi zaručí, že budu mít na výplaty pro posádku a na palivo na X let, navíc nějaké drobné se vždycky přisunou po převozu osob, už beru jen kšefty nad litr. Za dvě stovky už nevozím:-) Tak, to jen takový krátký report, co zažívám u stařičkého Frontiera za dobrodružství, které mi nedokázala nabídnout na této úrovni žádná moderní hra. Bohužel nebo bohu dík, těžko říct. Jsem vlastně rád, že tahle klasika je stále nesmrtelná a že má smysl sek ní vracet. Krabicová verze s třemi manuály a galaktickou mapou už je na cestě ke mě domů:-) Bude to další navrátilec, kterého jsem kdysi neuváženě prodal, měl jsem tehdy CD verzi v krabici, ale manuál tam byl jen jeden, všechny ostatní dokumenty byly na placce, takže teď jsem rád, že budu mít disketovku se všemi tištěnými dokumenty.
|  Ringo
05.04.2015, 19:09 
Frontier II je do cela zabugovaný, doporučil bych zdejší soubor nahradit tímto z těchto stránek http://www.sharoma.com/frontierverse/game.htm. Hra je freeware a ten odkaz druhý odspodu na těchto stránkách by měl být bug free. Takový příklad. Zdejší zabugovaná verze, přiletím do systému Ross 128 a můj rank se z Above Average změní na ELite, což je skok o nějakých 1 520 000 bodů a přeskočení 4 ranků. Nevím, za co bych měl dostat takový přísun bodů, akorát mě místní policie upozorní, že jsme nežádaný a chce po mně 4 000 zaplatit. Kdysi jsem tu odkrágloval nějakého týpka. Zdejší verze taky často mrzne, hlavně když jsem ve stanici a chci kounout na mapu, tak se to sekne a můžu to vypnout a zapnout znova.
|  Ringo
01.04.2015, 14:42 
Tak jsem pátral, hledal, informoval se a už mám jasno. Frontier: Elite II a jedině ten:-) a mám to už i rozehrané a docela se mi daří. A konečně jsem se naučil bojovat, jak jsem to měl kdysi před 18 lety rozehrané, tak mi bojování vůbec nešlo.
|  Ringo
30.03.2015, 00:24 
Dostal jsem chuť na nějakou obchodní vesmírnou simulaci. Elite Dangerous mně nebere, když je jen online, takže jsem si jej nepořídil. Nabízela se mi kdysi hodně dávno na zkoušku rozehraná X3, která mně vizuálně nadchla tak, že jsem si koupil Reunion i Terrany. Ale když si chci prostě jen tka zahrát jako osamělý vesmírný vlk, tak se mi X3 zdá přeci jen tak nějak svázané od samého začátku a musím tam něco plnit. Nemůžu se jen tak z kraje sebrat, nakoupit na první planetě žrádlo a v jiné soustavě jej prodat na nějaké těžební planetě zvlášť. Ekonomický model se mi tam zdá přeplácaný, i když bude asi zajímavý. A tak jsem o víkendu sáhnul po Elite 2, jako za starých čsů a rozjel to, nakupuji, prodávám, nakopal jsem zadky už několika pirátům. Ale hlodá ve mně myšlenka, není lepší rozjet opatchovaný First Encounter? Není v něčem třeba o dost lepší a zajímavější? Já jsem na něj kdysi pohlížel jako na nepovedené pokračování, o které není důvod se zajímat. Ale někteří toho First Encountera preferují, když je opatchovaný, tak by mně zajímalo proč. Máte někdo zkušenosti s oběmi hrami a je nějaký důvod přecházet od Frontiera: Elite 2 k Fisrt Encounters?
|  Ringo
20.03.2015, 18:35 
já měl rozhozenou grafiku jen na té poslední základně na Marsu. Ale naštěstí se to dalo vyhrát a nenastaly tam nějaké situace typu skřípnutý voják ve stěně a pod.
|  Ringo
12.02.2015, 18:52 
přiznám se, že i když se považuji za fanouška handheldů, tak pod Gameboy Advanced to nedávám. Já až od GBA, přes NDS, 3DS, PSP:-) Tady v tomhlew moc staromilec nejsem, i když GBA jevlastně na dnešní poměry taky stařešina. ale na těch handheldech hraji opět jen RPG, případně tahové strategie. Mario mi nikdy nešel. Na čem ujíždím festovně jsou Pokémoni, parádní RPGčka a pak Castlevanie, když nepočítám remaky Final Fantasy her a Dragon Questů, kvůli kterým jsem si původně handheldy kupoval:-)
|  Ringo
31.01.2015, 23:54 
Ačkoliv jsem byl v nějakém tom 92. roce zatvrzelý PCčkář, protože jsem měl PC, tak s odstupem času musím uznat, že do roku 92 vládla Amiga, ale už s příchodem 256 VGA a Sound Blasterem podle mně začala Amiga ztrácet a Amigisti opěvovali ten svůj stroj více méně pak z nostalgie, vzpomínek a taky odporem k PC, které měli zafixované jako příšerný prastroj neumějící grafiku ani hudbu, což platilo pro PC stoprocentně v těch časech CGA a EGA grafiky a speakru, kdy Amiga předváděla takové luxusní věci jako byl např. Ambermoon. Ovšem s příchodem Beholdera se na Amigu spousta vývojářů vykváklo a udělali z ní pak to, co platilo kdysi pro PC. Třeba takový Beholder 1 a 2 hodili na Amize v méně barvách než na PC, Dungeon Mastera 2 rovněž, stejně tak pokračování Gold Boxů Pool of Darkness, Dark Queen of Krynn a Treasures of the Savage Frontier. Jakoby si Amiga a PC prohodily role a Amiga předváděla hnusný 16ti barev, zatímco PC se chlubilo 256 barvami. Přitom předchozí staré Gold Boxy vypadaly na Amize jako ty PCčkovské později ve VGA. Posledním záchvěvem se to Amiga snažila zachránit AGA grafikou, v které byl např. nádherný Ishar 3, který byl graficky na obou platformách stejný, stejně tak jako předchůdci Ishar 1 a 2, asi to bylo tím, že se na to nevykašlali Silmarils. Jenže AGA grafika už nezachránila situaci, když se na PC už dávno před tím objevila Ultima Underworld 1. Tam se PC fakt vytáhlo. I když oto 3D vůbec nejde, tak byly dost naznačeny možnosti obou strojů a je jasné, který měl už tehdy našlápnuto na vítězství v tom souboji Amiga vs PC. Já osobně zpětně vnímám Amigu jako legendu a WinUAE je u mně stálá neodmyslitelně nainstalovaná aplikace a rád si kupuji dungeony v amigáckých verzích krabic.
|  Ringo
29.01.2015, 21:31 
DJ: otázkou je, jestli savestat kapku nenaruší hratelnost. Vzpomínám si, jak jsem vesele hrál SNESovky a PS1 hry pod emulátory a ukládal jsem, kde se dalo a někteří mi vyčítali, že defakto cheatuji. Já jsem ty argumenty nebral, jen jsem se prostě savestatem vyhýbal nutnosti jet některé pasáže zbytečně několikrát, dokud nepřijdu na správné řešení boje v určitém místě. Nicméně jak se mi dostaly do rukou NDS, PSP, hry na reálnou PS2, kde mohu ukládat jen v savepointech, tak jsem si uvědomil, že to ukládání jen někde mělo něco do sebe, že tam je kapku více adrenalinu a je to prostě jiné hraní. Na druhou stranu některé ty RPG už měly i možnost ukládat úplně všude a kdykoliv kromě souboje, tak si pak člověk říká, v čem je sakra rozdíl? :-) U Wiz 1 - 5 a Bards Tale 1 - 3 bych asi taky ten savestat používal. Ale třeba u MM 1 a 2 určitě ne.
|  Ringo
27.01.2015, 19:39 
Řešením je ukládání celého adresáře s hrou (případně vybraného souboru, kde se ukládá pozice, někam do zálohy. Chystám se tohodle využívat při hraní Wizardry I, protože když jsem to nedávno zkoušel, po složitém vybrání party a přemýšlení co koupit, nekoupit, jsem vlezl do dungeonu, zmapoval asi 20 čtverců a najednou první fight, celá ta parta hned mrtvá, návrat do města a měl bych pokračovat tak, že hodiny zase budu tvořit novou partu, aby mi tam zase někde zdechla, tohle bylo na mně příliš. Být to jediná hra na světě, tak si tak možná hrát můžu, ale se stovkami titulů připravených na zahrání se takhle zdržovat nemůžu.
|  Ringo
09.01.2015, 11:05 
Ono je právě třeba si s těmi cykly pohrát, nepřehnat to, aby hra drhla, ale zase aby nefičela jak z praku když to tak nemá být. Prostě najít zlatý střed. Jinak postava nemá běhat, jako když jezdíte na počítači s formulí a řežete zatáčky, to se pak není co divit, že se nepřátelé pohybují stejně a nejde je stíhat:-)
výsledkov: 30 [ 1-30/515 ]   «predchádzajúce 01234567891011121314151617 nasledujúce»


The Bard's Tale Trilogy
Jill of the Jungle: The Complete Trilogy
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Bard's Tale Trilogy (Remastered), 31.08.2018
Castle of the Winds I: A Question of Vengeance, 11.05.2018
LEO - Žhavá čísla, 16.03.2018
Ve stínu magie, 29.01.2018
David Wolf: Secret Agent, 19.01.2018
Vaporum, 02.10.2017
Oddworld: Abe's Oddysee, 12.08.2017
King's Bounty, 02.05.2017
Zurk's Learning Safari, 11.04.2017
Wizard's Crown, 03.02.2017
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1150
 Prílohy :: 7999
 Komentáre :: 7230
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Wizardry | DOSBox