Zoznam komentárov k hrám

 
Staré hry :: DJ OldGames
Ringo

Ringo

Ringo

 »
Ringo je na OldGames.sk od: 18.08.2011
naposledy prihlásený: 26.09.2021

Komentáre k hrám od užívateľa Ringo

Zoznam komentárov (585)
Zoradené podľa
výsledkov: 30 [ 211-240/585 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819 nasledujúce»
Tak dneska jsem nezmapoval navíc ani čtvereček sice, ale v Sorgipalu jsem chtěl nakoupit nejlepší zbroj a dostat postavy alespoň na 3. level. Výsledek byl ten, že tréning byl tak drahý, že jsem si nekoupi žádnou zbroj, ale šetřil jsem na vytrénování u trenéra, musel jsem absolvovat spoustu fightů včetně několika hodně těžkých. Díky tomu jsem získal zbroj a zbraně, které vypadly z potvor a jsou lepší než ty nej co je schopen prodat obchodník v Sorgipalu. Takže můj Knight má třeba Plate Armor, Flamberge, Paladin Ring Mail +1, Large Shield a Long Sword a Orc Archer má Great Bow a mágum jsem rozdělil dohromady 74 gemů co jsem našel po Spritech. Dále se mi povedlo postavy nakonec nalevelovat všechny na 4. level a nějak cítím, že v tomto městě by bylo vhodné ještě jeden level udělat, tedy ať mají alespoň 3 postavy lvl 5, zbytek potřebuje na ten pátý fest hodně expů. Pak se vydám konečně zmapovat podzemí Sorgipalu. Zajímalo by mě, jaký je levelový strop ve hře a na kterém levelu si mohu troufnout se vydat do venkovní krajiny beze strachu o život:-) Jinak mi hra nepříjde nehratelná, prakticky je to standardní Might and Magic. Stačí nebýt zbrklý a hrát trpělivě, nikam se nehnat dopředu. Občas sice člověk narazí na nezvládatelný boj, ale i z takových lze Retreatem zdrhnouta to zdrhnutí znamená, že se člověk objeví před hospodou.
Já mám právě rozehráno plno takových graficky pěkných her na PSP, NDS apod., že jsem dostal vyloženě na nějakou vykopávku, která mi nebude vše servírovat v dokonalé podobě, ale nechá pracovat kapku i mou fantazii. Takže jsem sáhnul po této opravdu stařešině s minimální grafikou a zatím jsem teda spokojen. Pravda, jestli to má 55 16x16 map, tak je možné, že mně po deseti mapách trefí a buďto to zabalím, nebo spíše sáhnu po mapách z cluebooku, ale je taky možné, že vydržím. Akorát po té, co jsem se dozvěděl, že map je 55, tak moc nevěřím, že mezi tím nebudu hrát i jiné veci.
Jako bych toho neměl rozehráno hafo (aktivně teď Realms of Arkania), tak Richmond mou mysl tak dlouho masíroval zprávami o tom, jak studuje manuál k Might and Magic book one, jak už to rozehrál, jak si to sám mapuje v Excelu, žem i to nedalo a opět jsem to spustil (kdysi dávno jsem to zkoušel a po patnácti minutách a asi 5 smrtích jsem si tehdy řekl, že tohle fakt ne). No dopadlo to tak, že jsem skoro celou neděli proseděl u skoro černobílé hry, řekl bych skoro počítačového gamebooku, to v jednom okně, v druhém Excel a maloval jsem mapku. Město sorvigal zmapováno, postavy na druhém levelu, některé už na třetím a světe div se, ono mně to baví. A to tak, že hodně. Asi jsem už přesycen plně grafickými hrami a potřeboval jsem fakt nějakou vykopávku, u které zapojím mysl a fantasii na 100% a co není v grafice, vynahradí mi právě fantasie a malování map, psaní poznámek a snaze přežít v těžkých soubojích a vydrápat se aspoň o nějaký ten level výše. Každičký úspěch v této hře tak zahřeje na srdci, že se člověk začne královsky bavit a nad vlastoručně nakreslenými mapami se bude tetelit blahem s vědomím, že každý ten nakreslený čtvereček prošel a něco na něm zažil, to důležité si přečte v poznámkách a bude před usnutím přemýšlet, co se to vlastně na tom světě ve hře semlelo. Moc tomu asi mnoho lidí neuvěří, ale Might and Magic je série, která má sice graficky chudé a po stránce ovládání textové předpotopní manýry v prvních dvou dílech, ale na rozdíl od Ultim se vyplatí MM sérii rozjet fakt od prvního dílu:-) Je to zvláštní, že jsem nikdy nebyl schopen hrát Bards Tale sérii, ale tohle mi jde. Možná je třebase do toho taky prostě zakousnout a nevzdat to při první nesrovnalosti nebo neúspěchu.
|  Ringo
13.10.2013, 08:49 
HAMS: zatím se docela těším, protože graficky to na mn dělá zatím dobrý dojem a nevypadá to, že by to sprznili graficky jak Monkey Island. GK remake si dle prvních screenshotů teda zatím zachovává plně atmosféru původní verze, v detailnější a propracovanější podobě. Snad takový bude i výsledek.
|  Ringo
06.10.2013, 19:54 
Že to nebylo úplně tak katastrofální, jak jsem se bál, svdčí to, že jsem docela navnaděn na LoL3, které jsem před tím neměl v úmyslu nikdy hrát.
|  Ringo
06.10.2013, 18:14 
Já to vydržel hlavně proto, že mně zajímal příběh, který není vůbec špatný, také se mi líbila exotická atmosféra a taková ta funkčnost toho světa - člověk někde protrhne hráz a strouha se zaplaví dvodou a díky té vodě se na druhem konci mapy stane něco důležitého. Nevím jak to pospat, jestli mně chápete. Vzdáleně kdybych to měl přirovnat, tak takhle třeba fungoval The Neverhood, perfektně promakaný mechanicky funkční svět udělaný z plastelíny. Typově je to kapku jako interaktivní filmová adventura jako Under a Killing Moon, ovšem navíc se soubojema, equipováním postavy a vylepšování ji ve dvou směrech - boj a magie. Neřekl bych, že hra je špatná. Jako RPG/Dungeon to špatné samozřejmě je, ale jako adventura s mírnými RPG prvky a souboji to to podle mně docela dobré. Puzzly jsou v podstatě logické, drtí to však zákysovost typu - našel jsem něco, co vůbec nevím, k čemu je. A to, že to je k něčemu na druhém konci mapy či dokonce v jiné pasáži hry, to už člověku tak nějak nemusí dojít (alespoň mně to nedošlo prakticky v 90% hry:-) Takže kdybych měl sestavit klasickou časopisovou hodnotící tabulku: Lands of Lore 2 FPS Adventure Atmosféra: 80% Grafika: 55% Hudba: 95% Hratelnost: 60% Hodnocení: 65% Měl bych dát prakticky 73% když to zprůměruji, ale dam tam pohyblivý prvek jako celkový dojem, kdy některé věci ve hře ten dojem kapánek ještě sráží.
|  Ringo
06.10.2013, 15:03 
Tak nakonec jsem tenhle masakr dohrál. Po druhé bych tuhletu hru už asi nehrál, ale na první zahrání to není zase až tak špatné. Co hru sráží na kolena je ne příliš povedená grafika skoro poloviny lokací, zastaralý 3D engine už v době, kdy tato hra vyšla, místo dungeonu tu máme spíše akční adventuru a zákysovost je podle mně hodně za hranou, na některé věci jsem nedokázal přijít a když jsem zjistil, že se pachtím od zákysu k zákysu a stejně to řeším nakouknutím do návodu, tak jsem se toho návodu nakonec přestal bát a projel jsem to prakticky podle něj. Příběh hry ale stojí za to. Hudba je hodně dobrá a některé lokace mají atmosšku fakt příjemnou. Takže otázkou ,zda hrát nebo zatratit je má odpověď zahrát, jen jednou:-)
|  Ringo
24.09.2013, 17:11 
jedna z mála akčních plošinovek, která mně uchvátila díky své grafice, holt Silmarills, ti to vždycky uměli umělecky:-) Akorát teda krutá obtížnost a hlavně, neměl jsem samozřejmě manuál, takže jsem skončil velmi brzy díky protekčním kódům z manuálu:-)
|  Ringo
22.09.2013, 16:01 
Nevím jestli jsem udělal něco špatně, jsem v Claw Mountains a proměnil jsem se tu v ještěrku u té řeky jak je v ní ta kra no a už dobrou čistou 3/4 hoďku jsem ještěrkou a neproměňuji se zpět. Má trpělivost je u konce a v poslední době to bude asi další hra, kterou nedohraji. Počkám ještě 15 minut a můžu se na to vykváknout.
|  Ringo
21.09.2013, 09:42 
hypnos: to je sice fakt, no ale pokud hra oplývá kvalitami a není to žádné béčko a mně proste jen nechytla, tak ji raději nebudu hodnotit, než abych ji střelil 20% jak nějakému nepovedenému propadáku, který se nelíbí vůbec nikomu. Když usoudím, že je hra opravdový odpad, tak ji samozřejmě nízké hodnocení dám, třeba takovému Diablu;-)
|  Ringo
19.09.2013, 20:43 
Hypnos: nj, jenže jsou hry, které jsou evidentně odpad a jsou pak hry, které jsou asi v podstatě dobré, ale jednomu sednou a druhému nikoliv. Ale ok, dám tu hodnocení.
|  Ringo
19.09.2013, 11:26 
Swampy: jo, tak to jsme se u hry nudili podobně:-) Jinak ale proč to srovnání s Kyrandiou? Ta mi přišla výborná a těším se, až bude na GoGu v akci, to ji hned koupím:-)
|  Ringo
18.09.2013, 21:08 
hypnos: no já nechci hodnotit hlavně proto, že ono to po všech stránkách, technicky, příběhově vypadá naprosto špičkově, jen mně to prostě nebavilo hrát. Takže dát tomu 60% proto, že mně to nebavilo, když to má jinak všechny atributy, jaké má dobrá adventura mít, to by bylo nefér. ani jsem to navíc nedohrál. ale 40%, to je fakt podhodnocené, takové hodnocení bych dal sharewarovým nedomrlým hrám typu Hugo Who dunit a pod:-)
|  Ringo
18.09.2013, 17:49 
Swampy: 40% je asi hodně pod, ale mně osobně ta hra taky nesedla. Atmoška z počátku dobrá, ale jinak mně celkově nudila. Hodnotit si netroufám, pro mnohé je to klenot, mně to nesedlo, ale nedá se říci, že to bylo nějak hrozné.
|  Ringo
05.09.2013, 21:48 
BIRTHDEATH: to není časový limit, tam jde o to, že ty NPC si mapy předávají. V truhlách, v kterých se povalují nebudou dlouho, některá NPC si ji dříve nebo později vezme a ty příjdeš k prázdné truhle. což al neznamená, že mapu nezískáš, vždy ji někdo má.
|  Ringo
05.09.2013, 21:47 
Maros S: jasně že se na import těším, ale třeba import ze 7 do 8 jsem zavrhnul, protože jsem pak neprošel Monastery, útoky slizů, které nešlo zranit a měly 127 HP a pak se k nim přidaly ještě plivající ještěrky, to jsem prostě nedal. Tak jsem to startnul znova, vykašlal sena import, vytvořil svou partu a Monastery jsem prošel v naprosté pohodě. Pokud se takto chová i import z W6 do W7, tak bychimport postav ve Wizardry serii oželel.
|  Ringo
05.09.2013, 19:39 
BirthDeath: jako já býttebou, tak to asi rozjedu odznova a vykašlu se na transfer party, vytvořím novou partu a začnu od standardního začátku, který je kousek od New City, kde je mimochodem i malé podzemíčko s léčivou fontánkou a tam se jde u ní dobře natrénovat a doléčovat bez zdlouhavého restování.
|  Ringo
05.09.2013, 06:49 
nemůžu se zbavit dojmu, že děláš něco špatně. Já pravda dohrál W7 bez importu postav, takže je i možné, že se W 7 po importu postav chová podobně pitomě jako W8 po importu postav z W7 a nahodí neskutečně frustrující obtížnost. Ale já když importoval nedávno z W6 postavy do W7 a prošel jsem se lesem a udělal z 10 fightů, tak to bylo naprosto v pohodě bez mrtvých, tak těžko říci.
|  Ringo
04.09.2013, 22:50 
Já být tebou, tak určitě nezacházím tak daleko, že se ti postava změní ve smrtku:-) To hned loaduj. Jestli mně paměť neklame, ressurection není neomezená, postavě smrt ubere nějaký bodík tuším z vitality nebo tak něco. Jinak já jsem hodně otrav řešil tak, že jsem postavu doléčoval a ona ta otrava časem přešla.
|  Ringo
04.09.2013, 16:29 
Birthdeath: každopádně se jedná o naprosto standardní hádanky, které byly pro dungeony typu Wizardry a Might and Magic, Ishar nebo i Realms of Arkania naprosto typické. Rozhodně nejde o nedodělanost, vše naopak perfektně sedí a funguje. Jenom to chce tu trpělivost to hledat a ne že si dnes hráč kvůli nedostatku času řekne "tak když už jsem tady a nevím co s tím, mrknu do návodu, než abych to někde po všech čertech hledal". Je to i pochopitelné, i já ne vždy tu trpělivost mám. Ale kdybys žil v té době, přinesl si novou krabici s hrou za 1400 Kč domů, tak věř tomu, že by sis to hledání užíval a nehrál bys to závodně s tím, že máš pořád na paměti, že je třeba pak dohrát ještě padesát dalších her:-) Jinak ve W7 se připrav na daleko složitější peripetie. Místo v několika chodbách jak ve W6 budeš odpovědi hledat v obrovském rozsáhlém světě.
|  Ringo
04.09.2013, 07:33 
jj, odpovědi na všechny hádanky se daji najít, chce to jen hledat. Je to oldschool dungeon jako řemen. Tohle nejsou Baldursy pro masy:-) (nedalo mi to si nerýpjnout, ale nedalo mi to, podle mně ta éra 98. izometrických RPG prakticky rezignovala na nároky na hráče něco zjišťovat a omezila se jen na nošení balíčku od slouhy A ke kouzelníkovi B, který nás za to pošle k nějakému týpkovi C, kterého pak zabijeme a získame artefakt:-) Takový návrat k něčemu, jako je Wiz 6 může pak být trochu šok.
|  Ringo
03.09.2013, 22:02 
Ad hra jako taková - druhá polovina hry není rozhodně nedodělaná. Hra je v podstatě celou dobu konstantní, jediné co může zklamat je grafika, která je neměnná jako u Dungeon Mastera a rozhodně se v Amiga a PC verzi nekoná žádná změna prostředí jako ve SNES verzi. To je jediné negativum. Co se týče obtížností u nepřátel - mno, jediné co na to lze říci je, že buďto nedošlo k úplně ideálnímů otočení povolání a v tom případě je lepší se do něj ani nepouštět. Kdo chce točit povolání, musí se smířit s grndováním, aby ty nové povolání dotáhl na úroveň, na jaké by v dané fázi měly být. Otočit povolání totiž znamená pád postavy na lel 1 co se týče základních statistik. Takže tady bych viděl jedinou příčinu obtížnosti co se týče nepřátel. Jinou si neumím vysvětlit. Pro mně osobně hra není zklamáním, naopak, na to, jak má hra nuznou grafiku, kterou stavím na hranici toho, co ještě jsem schopen při hodně přemmluvání ještě skousnout, mně hra velice mile překvapila, dohráno jedním dechem a hned jsem si musel sehnat i krabicovou origošku, jak jsem ji dohrál:-) Co se týče importu postav - importuje se jen několik předmětů, kdyby se naimportovaly všechny, nebylo by v Wiz 7 už moc co dělat:-) Hlavní kouzlo importu ovšem tkví v návaznosti na příběh, na konec který hráč zvolí ve Wiz 6. Dle toho se objeví ve Wiz 7 na různých místech a to tak, že docela zásadně.
|  Ringo
21.08.2013, 18:38 
Crash: s cheatami by mně to nebavilo:-) To bych popřel veškerou svou snahu při vylepšování postavy.
|  Ringo
21.08.2013, 16:56 
Po té, co jsem zmínil v deníku u Redguarda, jak mně Daggerfall vytočil, že jsem s ním seknul kvůli nenalezenému werewolfovi, tak jsem kapku vychladnul a nedá mi to nějak spát, znova jsem to nahodil, naštěstí jsem měl v noťasu ještě uložené savy, tak jsem to přetáhnul do compu a hledám werewolfa znova. Fakt nejposlednější šance, kterou této hře dávám :-)
|  Ringo
18.08.2013, 00:09 
zvyšuji hodnocení z 75% na 80%, fakt suprová gamesa
|  Ringo
17.08.2013, 08:26 
Maros S: tak já mám taky rád stabilní povolání u konkrétních postav, proto jim ve Wiz vždycky točím x různých povolání a když jsem už spokojen s jejich schopnostmi, vrátím jim to původní povolání. Takže když začnu s mágem, otočím mu všechny magické povolání, aby se naučil všechny kouzla a každá škola magie má pak několik set spell pointů na využití. Je hodně rozdíl, jestli základní mág se naučí pár svých kouzel a má pak u ohně na využití 80 spell pointů nebo 300.
|  Ringo
16.08.2013, 19:36 
Birthdeath: přesně jak píše Maros S. Pokud chceš postavu orientovat na magii, tak ji nahoď nějaké magické povolání, je jich tam hafo a každé ti přidá spoustu many do kouzel, ať už patří Priestovi nebo mágovi. Pokud chceš postavu s naboostovaným ninjutsu, tak toč dokola rogue charaktery a dej to na max. Co se postava naučí, to už jí zůstane, ať jsi mág, Bishop nebo ninja. U W6 a 7 platí - povolání točit, točit a točit, dokud tě to baví - tedy dokud tě baví grindovat. Je fajn najít nějaké místo, kde jsou nejsilnější potvory, které aspoň tři až čtyři tvé postavy dávají v pohodě a pak dvě až tři postavy změnit, čímž je sice srazíč na LVL jedna v dané profesi, ale u těch silných potvor je máš díky shcopnosti porazit je silnějšími postavami a přísunem spousty expů nalevelované za chvíli.
|  Ringo
16.08.2013, 13:22 
Birthdeath: toč povolání o 106, stojí to za to, jednak je to zábavné a jednak získáš mnohem více many pro kouzla. Bishopovi dej klidně jiné povolání a ty bodíky mu tam naklikej, jak budeš potřebovat.
|  Ringo
15.08.2013, 15:47 
no vidíš, já to mám někde uprostřed, ty chyby a problémy v Blade vidím, ale nevadí mi to tak, abych to nehrál vůbec. Třeba takový Hoborg tvrdí, že hra je nehratelná, nedodělaná a asi 4x se ji pokoušel dohrát a vždycky narazil na něco, co dohrání znemožnilo. Ať už špatná odpověď nějaké NPC, díky čemuž pak nezískal mapu, nebo překročil časový limit a Orcové vyhráli a pod. S tou Arenou jsem to neporovnával po herní stránce, ale po stránce te nedodělanosti a zbytečnosti mnoha lokací, které jsou tam tak nějak úplně k ničemu.
|  Ringo
14.08.2013, 23:35 
Laco Wolf: dohrát se určitě dá. Bez pomoci možná s několika rozjezdy a půlročním i delším pachtěním. Plnohodnotná hra to v podstatě je, pokud může být plnohodnotná Arena, proč ne Blade of Destiny. Ale nic to nemění na tom, že je hra na některých místeh okatě nedodělaná, spousta mst je tam úplně zbytečně, včetně Velkého města Phexcare, do kterého vedou hinty, hinty člověk najde i tam, ale je to naprosto slepá větev nevedoucí k ničemu, jako by ji autoři zapoměli napojit na zbytek hry, respektive na děj ve hře. člověk se tam trmácí s nadějí, že hru posune někam dále, ale ono nic, jen si vyslechne několik NPC navádějící ke questům, které fakticky neexistují. Jeden z důvodů, proč po prošmejdění nějaké lokace sahám po Walktrough a zjišťuji, zda jsem v dané lokaci měl něco splnit nebo ne, když tam nic nenajdu. Jinak se mi ale hra líbí. Líbila se mi i Arena přes všechny nedokonalosti a líbí se mi i Blade of Destiny. Prostě se tam člověk projde, zabojuje si, vylepší postavy. Trochu doufám, že nenarazím na časový limit, to by mně po tolika čase pachtění se ze hrou fakt naštvalo:-) A pořád u mně platí, že mně tato hra čím dál více navnaďuje na hraní Star Trailu a zároveň platí, že Blade je příjemn povinnost, v podstatě už od doby, co jsem si přečetl recenzi v Excaliburu a nemohl se vynadívat na obrázek se soubojem:-) Akorát jsem to hraní pořád tak nějak odkládal na dobu, až bude fakt čas a budu mít trpělivostse toučit hrát, protož ten herní systém není vůbec "plug and play".
výsledkov: 30 [ 211-240/585 ]   «predchádzajúce 012345678910111213141516171819 nasledujúce»


Soutěž ~ tvorba hry pro DOS ~ #hvdosdev2021
Myst
 možnosti podpory
🍺 Buy me a beer
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 posledne pridané hry
Super Star Wars: Return of the Jedi, 24.09.2021
Super Star Wars: The Empire Strikes Back, 23.09.2021
Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II, 15.09.2021
Star Wars (1991), 13.09.2021
Super Star Wars, 10.09.2021
Princess Maker, 06.09.2021
Arcana, 30.08.2021
Diablo II, 23.08.2021
Indiana Jones' Greatest Adventures, 12.08.2021
Terramex, 31.07.2021
[ viac ]
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 KLAN
 PC Engine
 Bonus
 follow / sharing
 štatistiky
 Hry :: 1249
 Prílohy :: 8059
 Komentáre :: 7614
[ viac ]
Copyright © 2018 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Online Hry | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-všetko | RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | Divinity: Original Sin | The Bard's Tale | Might & Magic X: Legacy | Legend of Grimrock II | King's Bounty: The Legend | Dune 2000 | Fix-It Felix Jr. online | DOSBox