Account login » prihlásiť?
 
Staré hry :: DJ OldGames

Všetky komentáre k hrám (4357)

výsledkov: 50 [ 1-50/4357 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»
|  Karol
24.05.2012, 21:52 
už starnem... prvý level: 0% secret, druhý level 28%, tretí 18% ... kedysi by som to hral kým by som nenašiel všetky tajné dvere... dnes som už ... len starý
|  Karol
24.05.2012, 21:05 
Aaaa, toto si pamätám, ako som sa pomocou hrdinu snažil odraziť hordu nepriateľov systémom strieľania fireballu na celú bojovú plochu dúfajúc že ich trafím... (mierenie moc nejde, keďže zo začiatku sú nepriatelia niekoľko obrazoviek ďaleko)... a tiež sa mi páčil systém poslania hrdinov na výpravy, a len čakať či sa vrátia a čo donesú a koľko levelov spravili :D
|  Karol
23.05.2012, 14:21 
Tak som si pozeral že som dal RoA: ST len 95%... pričom by si kľudne zaslúžila 100%. Na svoju komplexnosť má fakt málo bugov a mnohým sa dá ako predísť tak aj poriešiť legálne priamo v hre. Sú skôr nepríjemné ako by zabraňovali dohraniu (napríklad pre jeden bug prídete o možnosť mať bezodný vak na vodu... dá sa hrať aj bez neho). Máloktorá hrá vás vie pripraviť o drahocené zbrane či arefakty či už zlomením, pádom do priepasti, ukradnutím počas spánku na ulici či v divočine, či ak prichílite do skupiny pocestného z ktorého sa vykľuje dlhoprstý, ale aj dvoma dejovými okonosťami, ktoré z vás strhnú snáď všetko (Lowagen, Blood Peeks), no hra vám ponúkne aj walkaround, ak viete že o niečo môžete prísť, pekne putujte do jedného z dvoch miest, kde majú záložňu a tam si môžete až na obdobie jedného roka uschovať to čo je pre vás cenné. Akože HALÓ!! v ktorej inej hre ste mali záložňu? Reálnejšie by to mohlo byť už len ak by som sám danú záložňu mohol vykradnúť, alebo ak by som prišiel neskoro, mohol by som pátrať, KTO sakra vzal môj recept na peniaze či hyllian fire, či phexovu helmu a vypátrať ho a potom buď danú vec odkúpiť, alebo si ju priateľsky vziať z jeho nehybných rúk, potom čo sa nešťastnou náhodou tri krát zátylkom udrie o môj bec-de-corbin. Ktorá iná hra bez ohľadu na váš level a výzbroj vas zničí v momente ako sa pozriete do očí basiliska, či nechá vás poštípať rojom komárov, alebo podupať rozzúreným stádom.. plus hádanky, na ktoré máte kľúč priamo v hre... a ak hráte štýlom "fuj, wall of text, odkliknem to preč" tak mnohé hádanky sa vám budú zdať nemožné, naopak ak ste poctivý hráč a čítate všetko, tak sa zasmejete každej hádanke s tým krásnym "AHA!!!" a ak sa budete nudiť a budete mať pocit, že v boji vám nie je rovný nikto, môžete vyprovokvať bitky s nekonečným radom elfov, orcov, či skúsiť si to rozdať s 24 mágmi v sprievode 12 heavy armored warriorov... a ak sa aj warriorov zbavíte, mágovia na vás nahádžu petrification a fulmunictus a ste v momente dobicyklovali. Alebo ako ja osobne som viac krát benevolentne "poriešil" quest v prvej dedinke a bez dôkazov ma zlynčoval dav nasratých vidlákov. (pričom by som ich v stratigickom combate isto porazil..) Aaaaah, kam sa podeli takéto hry. A moderné 3D pokračovanie??? (nemyslím Rivu) no hanba... skoro som to kúpil...
Největší problém téhle hry je to, že (pokud hrajete bez návodu) po splnění prvních několika questů vám hra moc neporadí kam dál. Časem zjistíte, že nápovědy jsou roztroušeny po celém CRONu, ale nikdo asi nemá tolik ochoty prošmejdit úplně každé políčko ve hře při hledání nápovědy (mnohdy zaheslovaných). Systém sejvů v pouze hospodách a náhodné generování nepřátel- na to se dá více méně zvyknout. Souboje samotné jsou zajímavé, velké spektrum nepřátel, s MNOHA typu útoků, rezistencí, a různých specialitek. Pomalé levelování je ale otravné (spoustu času jsem strávil kombinací CTRL+A + sledování seriálu CHUCK, popř. MS v hokeji...), a hra není user friendly . Musím uznat, že velkým nepřítelem byla moje vlastní představivost, klaustrofobie a strach z neznáma. Dále nevyváženost ve hře (třeba souboje v dungeonech jsou mnohem těžší, než venku). U mne se tak střídaly chvilky euforie a frustrace. Tahle hra má své kouzlo, a podle návodu je dohratelná v celkem slušném čase (zkusím upravit návod na Elemirových stránkách tak, aby nebyl úplným vozením za ručičku, ale na druhou stranu aby se každý vyhnul mnoha zbytečnostem a zmatkům). Hrál jsem i podle návodu (hlavně na konci), ale i tak to byla slušná výzva, a těší mně, že jsem jeden z mála, co MM II hrál a dohrál. Hra splnila to co jsem očekával- cítil jsem se jako herní archeolog- dopředu si sehnat maximum materiálů, přeložit manuál, zprovoznit hru, dohrát + napsat návod, a jako bonus: herní deník. Na druhou stranu- teď hraji MM VI- The Chaos Conspiracy (mod) (včetně českého překladu :D) a hraní mně baví mnohem více.
Ehm, ja viem ze to mozno znie smiesne od cloveka ktory presiel Fate GOD, ale na tuto hru asi nidy nenajdem odvahu a myslim ze nikdy nerozsiri moj zoznam prejdenych hier. Respect Strider !
Strider: Taky se přidávám ke gratulaci k dohrání i k napsání deníku. Obojí je úctyhodná záležitost...
Velka gratualace! Muselo to byt asi docela peklo to dohrat :)
Po cca 3 měsících hraní jsem MM II dohrál. Pokud by někoho zajímal herní deník: zde je odkaz:http://www.svetmightandmagic.cz/mmwiki/index.php/Uživatel:StriderCZ/Herní_deník_Might&Magic_II:_The_gates_to_Another_Worlds Hra je to veskrze dobrá, i když těžká. Něco jako fantastická ženská: Musíte si zvyknout na jinou logiku, počítejte se střídáním blaženosti s frustrací, ale výsledek (vyvrcholení) stojí OPRAVDU za to.
|  Ringo
16.05.2012, 19:00 
jak plosinovky moc nehravam, tak v rannych dobach se hralo uplne vsecno a tohle byla pro me nejoblibenejsi plosinovka hned po Prince of Persia. Ale teda pekelne tezka.
|  Wes P
15.05.2012, 21:50 
Ten skokový scrolling na PC je absolutně hrozný a sráží hratelnost na bod mrazu. Na Amize je vše OK.
Tahle plosinovka nevim proc me tenkrat hodne chytla, ze jsem ji musel dohrat. Doporucuju .)
K tejto hre dodám aj počet kryštálov na každý level(nejaký maniac to hodil na youtube)Každých 10 získaných kryštálov bez straty energie pridá po dokončení levelu 1 život. 1.Level - 7 2.Level - 12 3.Level - 36 4.level - 69 5.Level - 58 6.Level - 64 7.Level - 81 8.Level - 66 9.Level - 42 10.Level - 45 11.Level - 78 12.Level - 40 13.Level - 47 14.Level - 68 15.Level je už len demo na konci hry.
|  S.F.
13.05.2012, 22:47 
hypnos: Kupil som si to na Steame ako ID Complete pack, ci ako sa to vola. Da sa to aj vygooglit. edit: Teraz mi napadlo, je to aj v Quake packu, ten je lacnejsi.
|  Wes P
13.05.2012, 21:02 
Michal: http://dmweb.free.fr/?q=node/625
|  DJ
13.05.2012, 18:46 
Datum vydania Dungeon Mastera: urcite to bolo az koncom roka 1987 a zaciatkom 1988. Prve recenzie Atari ST verzie sa zacali objavovat az vo februari 88. Cize oficialne je sice datum prveho vydania v roku 1987, ale medzi ludi sa dostala az v roku 1988. Vsetky ocenenia verzie pre Atari ST, ako GOTY (Game of the Year) su pre rok 1988. Amiga verzia zbierala ceny v casopisoch az o rok neskor v 1989.
|  Michal
13.05.2012, 10:39 
Dungeon Master letos slaví čtvrt století. Ví někdo, kdy přesně spatřil světlo světa?
|  hypnos
12.05.2012, 17:56 
SF: nevis nahodou, kde to sehnat? bojim se, ze pres google by u to tak starejch datadisku trvalo dlouho, pokud vubec..
11.05.2012, 21:32 
Xtree Gold :)
|  Vlado
11.05.2012, 15:12 
DOS Navigator 1.49 :)
10.05.2012, 16:03 
A ja Directory Opus :P :)
09.05.2012, 22:31 
A ja používam M602 :-)
|  viktor
09.05.2012, 19:34 
amateri pouzivali norton commander, profesionali volcov :)
|  Drolin
09.05.2012, 12:40 
Děkuji za přidání :) Vizuálně nádherná, avšak více než obtížná adventura - za vyzkoušení však určitě stojí (také vedle IV. zdaleka nejlepší hra ze série Myst).
|  S.F.
09.05.2012, 10:20 
to hypnos: Reckoning a Ground Zero
|  hypnos
08.05.2012, 23:15 
2 maros - turoka jsem kdysi videl a desne me zklamal. nuda, sed co jsou zac ty datadisky na q2?
|  HAMS
08.05.2012, 11:36 
@Maros S - Čo sa týka zbraní v Q2 mne sa najviac rátala ich fantastická vybalancovanosť a kompletná využiteľnosť celého arzenálu v mutiplayeri. A vôbec, celý mulťák v Q2 bol vynikajúci, svojho času bezkonkurenčný.
|  Maros S
07.05.2012, 22:45 
Aby bolo jasne - Half Life je supr - vid. moje hodnotenie. Bohuzial Turoky ma uplne minuli a nikdy som ich nevidel na zivo, prvu 3D kartu som mal az niekedy v roku 1999/2000 takze v tejto oblasti ma ta prva generacia uplne obisla. Moja prva karta bola az TNT2 takze par rokov som bol dokonca zosmiesnovatel celeho 3D :-) a myslel som si ze je to len taka blbost zbytocna :-). Unreal si pamatam ze som hral v softwave renderingu ale asi to bolo len preto ze som proste nemal 3D kartu, takze preto som bol v tom ze to nebolo accel. Ale za Quake 2 si stojim, zbrane genialne, co zbran to super zabava. Po Wolfensteine konecne prva hra ktora mala poriadne efektny a vymakanmy rotacak, nehovoriac o rail gune snajperke :-). Inac o tom ze su nejake datadisky ku Quake2 som doteraz nevedel takze to sa nepocita :-).
|  S.F.
07.05.2012, 22:11 
Maros: Unreal a Half Life porovnam hlavne z toho dovodu, ze som ich hraval priblizne v rovnakej dobe Musim ta opravit, Unreal povodna CD verzia ma 3D akceleraciu, pokial ma pamat neklame podporovalo to 3dfx Glide, S3 Metal a PowerVR. Direct3D prisiel az s dajakym patchom - na GF2 MX boli Detail textures neskutocne pomale. Mal som vtedy pozicanu nemecku verzia, ktora sa sice dala patchom prepnut na anglicku, ale nebola tam ziadna krv ani gore. Az ked som si kupil trilogiu som to videl v plnej krase. To co povysuje Unreal 1 na vrchol mojho pomysleneho FPS piedestalu je hudba. Unreal 2 bola len taka sranda so zopar pamatnymi momentami a naozaj podarenou slecnou. Zaver sa ma emotivne dotkol :) Quake 2, povestny mlyncek. Dobre ze si ho spomenul, datadisky sa mi uz dva roky susia na disku a ja stale nic. Sila Half-Lifa podla mojho nazoru tkvie v jeho schopnosti vtelit sa do hraca. Len vo velmi malo hrach funguje symbioza "moja ruka s mysou - jeho ruka so zbranou" tak ako v tejto hre. Co sa tyka zbrani, mam taky pocit za autori sa najviac vyhrali v Turokovi 2.
|  Maros S
07.05.2012, 19:43 
Swampy> Tak si ma normalne namotal na Unreal. Viem ze som tu hru nikdy nepresiel a hral som ju niekedy v case ked bola aktualna novinka, pokial sa dobre pamatam tak este ani nebola povodne akcelerovana. Nie som si isty ako daleko som vtedy prisiel ale moc daleko to asi nebolo. Odvtedy som Unreal uz nehral... az doteraz. Vyhoda GOG je v tom ze je to "full service pack" co znamena obsahuje datadisk aj 3D akcell patch takze je to super (dufam ze si to pamatam spravne a naozaj to original nebolo accelerated). Musim uznat ze v tom case ma az tak nebavil ten koncept malo nepriatelov, ktori su ale vytuhli a pomerne sikovni na rozdiel od zauzivaneho "doom konceptu" masy hajzlikov relativne pohodovo killovatelnych. Toz mlady teenager, radsej kosit masovo nez mozgovo :-). Dnes (ako starsi inteligentnejsi rozumnejsi vyspelejsi jedinec) musim uznat ze je to naozaj spicka v zanri FPS, hoci pre mna osobne je absolutnym vrcholom asi Soldier of fortune alebo Quake 2 (cisto v ramci hodnoty "hratelnst/zabava"). Quake 2 je urcite hrou s najlepsimi zbranami ake kedy boli v nejakej hre videne. Tak ako sa mi prvy Quake absolutne nepacil kvoli uplne hroznym a totalne zlym nezaujimavym a blbym zbraniam tak naopak Quake 2 je tym najlepsim co kedy v hernom svete vzniklo po stranke zbrani. Co sa tyka Half Life vs Unreal je to tazko porovnavat, lebo koncept hry je dost rozdielny, aj ked urcita puzzlovitost je tu spolocna ale zakladny system hry je rozdielny. HL je v podstate masovou kosickou typu doom, kdezto Unreal je zalozeny na principe malo nepriatelov ale tuhych. Ked sa to tak vezme tak je aj tak najlepsou FPS System Shock, aj ked tam je to uz skor zanrovy mix nez cista FPS... vzdy je to individualna otazka vkusu jedinca, ale ako old-school hrac ktory zazil celu "pravu" historiu gamingu od 8-bitov cez 16-bity az po dnesok to viem posudit z realnej skusenosti a skutocneho zazitku takze viem o com hovorim, ziadna teoria. Najhorsie je na tomto vsetkom ta skutocnost, ze hry ktore si pamatam ako ocakavane novinky su tu uz dnes prezentovane ako stare hry... to je strasne zistenie (Baldurs gate, Half life,.... hroza). Na druhej strane su tu aj mladi jedinci z novej generacie, ktori hraju aj stare hry a to dava svetu este teoreticku nadej na prezitie. BTW Unreal 2 bol tiez dobra zabava, aj ked to bola cisto masova FPS bez inteligencie (viac menej) hoci mam v pamati ze to bolo kratke, ale zbrane tam boli velmi dobre.
07.05.2012, 01:20 
O tom Robinovi viem, ale nejak som sa nikdy neobtazoval hrat ho, stacil mi original. Dalej je este DotC II, ale to je taka specialitka, ktora vysla len pre Amigu CDTV, potazmo CD32. No, na C64 bol Defender fakt lahky. Bombardovanie, klanie na joysticku aj raidy. Tie su ale zvladnutelne aj na Amige. Ako hrdinu ale musis mat Geoffreya a ked das go raid, kliknes najprv na Sherwoodsky les, Robin Ti slubi pomoc a ides na raid. Budes mat ovela viac energie. S Goffreyom sa da v pohode zachranit aj unesenu devu bez pomoci Robina. Ale to klanie sa mi na Amige nepodarilo ani raz, to ma stve. Kopija skace hore-dolu jak sibnuta a aj ked kliknem tedne pred nazazom, VZDY spadnem. Na C64 sme sa obcas minuli, obcas som zabil chudaka konika a parkrat som aj vyhral. Tu furt prehram. Mozno skusim nejak drsne spomalit WinUAE a pojde to lepsie :)
|  Maros S
06.05.2012, 22:40 
Defender a Centurion su absolutne klasiky a na Amigach islo o velmi hravane kusky. Defendera som tiez hraval na C64... dokonca som si dokazal vymasterovat aj suboje (jousting) na taky skill ze som vyhraval s 95% istotou a vdaka tomu som ryzoval tucne uzemne zisky, ovsem iba na C64 s joystickom inde vobec (ovladanie na klavesnici ci mysi nepouzitelne). Na druhej strane co som nikdy nedokazal uspesne zvladat a to na ziadnej platforme C64-Amiga-PC boli tie lupezne prepadnutia hradov ci zachrana princeznej. To som myslim nedokazal spravit vobec nikdy ani jediny raz. Ale nutne veci to nie su a pri cvicnom hrani na PC ci WinUAE vzdy prejdem kampan bez jedineho lupenia ci vyhlasenia subojov. Amigacka verzia je najlepsia, hlavne preto ze ma ovladanie katapultu inteligentne urobene na mysi a este dalsiu funkciu oproti PC ma tu moznost v jednom kole aj nakupit armadu a aj sa s nou hybat, kdezto na PC sa da iba nakupit a tym sa ukonci kolo. Na druhej strane PC verzia ponuka ultimatnu always-win taktiku pomocou katapultov a pri boji nastavenim sposobu "bombard". Pri mnozstve 10-15 katapultov uz prakticky nejde perhrat a pri mnozstve 20-30 katapultov je to ultra masaker. Staci mat par desiatok pesiakov, ktori preziju chvilu a to staci na zmasakrovanie nepriatela aj keby mal 100 knightov. Inac ale existuje este jedna moderna verzia Defendera, ale s dost zmenenym gameplayom a uplne odlisnym systemom boja v akcelerovanej grafike s nazvom "Robin Hood Defender of the Crown" ovsem hra obsahuje tak neuveritelne dementny fatalny bug ze to az dverami plieska.... da sa dostat do situacie kedy ma hrac vsetky uzemia okrem jedneho posledneho a hra sa neda vyhrat lebo je tam nieco spravene uplne dementne hlupo.
06.05.2012, 21:48 
Fuuuuu, dnes v noci sa mi snivalo, ze hram Defendera! Od rana som nerobil nic ine, len hladal rozne informacie a hral Amiga verziu :) C64 verzia bola jednou z prvych hier, ktore som kedy hral. Nasiel som dokonca aj tu digitally remastered PC CD verziu, co je vraj klasika s vylepsenou grafikou a hudbou. Idem ju rovno pridat na FTP.
|  S.F.
05.05.2012, 23:59 
V balicku chybaju drivery pre Soundblaster sample, General Midi a MT32. Pozeral som aj na inych strankch a vsade je situacia podobna. Vyskusal som mnoho driverov z inych hier. Kompatibilne su z Eco Questa 2. audblast.drv = SB digi genmidi.drv = General Midi mt32.drv = Roland Hra ma takmer 3.5 MB samplov, je skoda o to prist :)
|  S.F.
04.05.2012, 09:58 
Unreal alebo Half-Life, Unreal, ale je to tesne, velmi tesne.
|  Crash
03.05.2012, 10:47 
Pokud se někdo tak jako já u místního CD ISO balíčku potýká s tím problémem, že po uložení do jakéhokoliv prázdného slotu hra i DOSBOX okamžitě spadne, tak řešení je jednoduché. Stačí tam, kde jste si hru nainstalovali najít složku "...C/DAGGER/" a v ní vytvořit pět prázdných složek s názvy "SAVE1" až "SAVE5" (SAVE0 už tam je se savem od DJ). Pak znovu spusťte hru a můžete z vesela ukládat do všech šesti slotů, alespoň u mě toto zabralo...
|  Karol
02.05.2012, 19:29 
K téme : "pomalý battle/combat system" ešte pridám: Okrem patchu, ktorý sa dá stiahnuť a spustiť v adresári hry (funguje aj pre lokalizované verzie: takže hlavu hore majitela Scorat) existuje ešte lepšie zrýchlenie, a to: Cosmic Forge program, v ktorom sa dá asi tak 70% hry editovať systémom MODDING. Najviac hru totiž spomaľujú strely (luk, kuša, prak, ale aj magické strely) a všetky strely majú svoj koeficient rýchlosti (od 50 do 90) a tie skrátka zmeňte na 250 alebo 300. Netreba na všetky "missiles", len na najčastejšie: magic missiles, throwin stars, throwing daggers, arrow, quarrel, rock.... a boj bude zrazu krásne plynulý (vlastne priam rýchly) P.S.: kto nemáte odložené END SAVE GAME z Wizardry 7, pobehajte po nete a stiahnite. W7 sa dalo skončiť asi troma koncami (možno aj 4) a podľa toho ako ste skončili W7, začnete aj W8 (priamo v kempe Umpani, s T-Rang, v Arnike alebo v kláštore, ale pekne vyzbrojený a na leveli 5)
|  p3tris
01.05.2012, 21:38 
Přesně tak, myslel jsem ten Source engine port.
|  Crash
01.05.2012, 14:02 
Maros: Další výhoda Half-Life: Source je ta, že narozdíl od originálu obsahuje titulky. Takže pro neangličtináře se tam konečně dá naroubovat čeština pro všechny rozhovory...
|  Wes P
01.05.2012, 11:13 
Tekwar byl první hrou dělanou v Build engine a je (pro mě) jasně nejhorší. Celkem těch her není moc a až na jednu jsem si zahrál všechny. http://en.wikipedia.org/wiki/Build_engine
01.05.2012, 01:57 
Maros S - no vidno, že hra ťa tak trochu chytila :D ja som ju dohral bez cheatov iba raz a potom som si to pokazil tým, že som prišiel na to ako sa cheatuje :( Za hriech stojí určite aj Poke646, They Hunger 1,2,3 sú zdarma a zabavia na dlho... Máte niekto skúsenosť s HL2 ? Je to dobré? už dlho to chcem vyskúšať, len neviem či?!
01.05.2012, 01:48 
pripomenul som si teraz všetky build-engine hry, hry ako Blood, Duke, Redneck, Shadow Warrior, Nam, Powerslave mám už nejaký ten piatok za sebou a pri pátraní po prídavkoch pre vyššie spomenuté som natrafil aj na túto zrúdnosť o existencii, ktorej som ani netušil a veru poviem, že mi bolo lepšie bez tejto informácie... od dnes si dám asi pokoj s experimentami a keď sa najbližšie pre niečo rozhodnem tak to aspoň zvážim :D tak hnusný level design, animácie, zbrane ... tá hra snáď nemá žiadne pozitíva :( HUMUS
|  Wes P
30.04.2012, 21:53 
Michal Fábery: Je to tak. V každém levelu musíš zabít hlavního mafiána. Takže celkem 7 TekKmotrů. Je tu dobrá recenze ze Score, která hru popisuje celkem přesně...
30.04.2012, 19:00 
Ako sa to prepanakrala hraje, beham po meste ako nafukana koza a každy po mne strieľa ale čo mam urobiť to neviem, ziskal som dve karty no nenašiel som dvere kde by som ich zastrčil, boože čo to je ??? edit: tak ako obvykle ked si newiem rady pomože ujo google a youtube, Môj dojem: podstatou hry je zabiť 7 dilerov, pritom Vám hra necháva slobodu poradia ich likvidácie. Celkovo je hra dosť nepodarkom, lebo stačí že vytiahnete na ulici zbraň a už po Vás všetci pália a aj keď zbraň nevytiahnete tak sa často stane, že po Vás začnú strieľať bezdôvodne. Spomínaní šéfovia sú kapitola sama o sebe pretože častokrát sa nachádzajú na miestach, na ktorých by ste ich ani nehľadali. Veľké nedostatky má hra aj level designe pretože sa často stáva, že sa rozbehnete po schodoch, ktoré nikam nevedú. SUMA SUMARUM - hru podľa Youtube dohrajete za nejaké 2 hodinky a pocit, že cheatujete si môžte odpustiť alebo si ho šetrite pre iné hry - toto je absolútna blbosť so špatnou grafikou a s hernými princípmi vytiahnutými z popolnice ...
30.04.2012, 18:36 
Mne sa podobne chovala pod W98SE Arkania dvojka. Ta mi ale robila to, ze vedela vyuzivat swap "donekonecna" :) Proste zacala zapisovat do swapu a ked nim zaplnila disk (co v tej dobe nebol problem), vypisala OUT OF MEMORY :) Nevedel som vtedy na to prist ani za svet a dlhu dobu som si myslel, ze si tu hru nikdy nezahram. Potom som raz sedel v skole a dostal som (spravny) napad, ako to vyriesit, tak som nasimuloval odpadnutie z nizkeho tlaku, aby ma poslali domov a mohol som to vyskusat :)
ako to do marišky spustim, --- do originalneho sw foldru som extrahoval datadisk a spustil ten bat subor, ale furt je to pôvodna hra... co s tym ??? edit: no vyriesil som to stiahnutim datadisku z 3Drealms stranky, ale aj tak je potrebny originalny sw... ale uz to slape :D. Škoda, že Ken Silverman build engine nevylepšoval ďalej - hry stvorené v ňom mi prídu zábavnejšie ako hry v carmackovských enginoch, nie su síce 3D ale hry ako Duke3D, Blood, Redneck Rampage a tiež aj SW mi prídu z pohľadu dnešnej doby lepšie ako Quake 1, 2, Unreal 1, ...
|  Maros S
30.04.2012, 16:42 
Asi myslel ten "Source engine port" povodneho Half life. Skoda len ze neportovali aj datadisky, hlavne teda Opposing force ktory bol rovnako dobry ako HL, Blue shift uz bol trosku slabsi, ale iba trosku. Inac s niektorym datadiskom (tusim s Blue shiftom asi) bol distribuovany aj "High texture pack", ktory zvysoval kvalitu textur a okrem toho nahradil texturu toho povodneho HL samopalu na klasicku M16 pusku. Mam to zhodou okolnosti aj rozohrane pod Win32 uz asi pol roka, tak raz mesacne dam nejaku hodinku dve.... ked nezabudnem tipnem nejake obrazky. Hram to z povodnej verzie s HT packom. Mam aj ten Source engine port, ale hral som ho iba raz kedysi pred 4-5 rokmi. Ono nejaky moc viditelny rozdiel medzi tymi verziami inac v skutocnosti ani nie je, len par drobnych efektov pokial sa dobre pamatam. Akurat je vyhoda ze ten Source port je v pohode spustitelny, original mi napr. pod XP64 nejde, lebo pri kapacite 6GB RAM ma zrusi s hlaskou ze hra nutne potrebuje na chod az 32 MB RAM co ja vraj nemam :-). Mysli si ze 6 GB je 6 MB a koniec.
|  hypnos
30.04.2012, 16:31 
petris - myslis black mesa? ono to je uz hotove? jsem si na to uz dlouho nevzpomnel
|  p3tris
30.04.2012, 12:49 
Tohle byl hodně dlouhou dobu můj velký rest. V době vydání na mě byla moc složitá, ale nainstaloval jsem jí a vyzkoušel kdysi z nějaké pirátské verze a mám na to nehezké vzpomínky. Byl u ní totiž špatný odinstalátor a místo hry mi to smazalo veškeré věci v Program Files. Nakonec jsem hrál až tu verzi, co vyšla na novém enginu s Half-Life 2 a byla to určitě jedna z nejlepších FPS, co jsem kdy hrál.
|  p3tris
30.04.2012, 12:30 
Jedna z nejuznávanějších her na Specyho, která ale mě osobně nikdy tak úplně nechytla. Vždycky jsem dával přednost hrám od Ultimate. Ale nedá se jí upřít svoje kouzlo a nádherná grafika.
|  DJ
30.04.2012, 12:16 
Tehuapac: Mas pravdu, vyskusal som to a naozaj v starsej verzii balicka s ceskym prekladom ochrana nefunguje tak ako ma. Ani po zadani spravnych slov sa neda cez nu dostat. Ako som uz nizsie spominal, zrejme to bolo tym, ze preklad prepisuje aj samotny subor EOB.EXE a asi nejako poserie ochranu. V novej verzii balicka som po aplikovani cestiny tento subor znova rucne `crackol` takze staci zadat akekolvek slovo a hra pokracuje dalej. Stiahni si novu (CZ) verziu, nainstaluj, prekopiruj tam svoj stary save (subor EOBDATA.SAV) a mozes pokracovat.
výsledkov: 50 [ 1-50/4357 ]   «predchádzajúce 0123456789101112131415161718192021222324 nasledujúce»


 hľadaj v názvoch hier
 hľadaj v časopisoch
 hľadaj všade
 diskmagy
 Narsil
 Pařeniště
 Bonus
 najnovšie galérie
 Titus the Fox: To Marrakech and Back [7], 14.05.2012
 Lagaf: Les Aventures de Moktar - Vol 1: La Zoubida [8], 11.05.2012
 Riven: The Sequel to Myst [22], 09.05.2012
 Head Over Heels [34], 27.04.2012
 Half-Life [33], 26.04.2012
 ScummVM [1], 10.04.2012
[ viac ]
 follow / sharing
 facebook
 štatistiky
 Hry :: 1001
 Prílohy :: 7490
 Komentáre :: 4357
[ viac ]
Copyright © 2012 DJ, design & code by DJ
| OldGames | Časopisy | Diskmagy | Zberateľstvo | Diskusné fórum | Galérie obrázkov | Prílohy | PC hry | Mapa stránok | Odkazy | Kontakty |
| RSS-hry | RSS České hry | RSS-komentáre | RSS-diskusia | RSS-časopisy | RSS-prílohy | Facebook | Twitter |
 | DOSBox | Albion | Indiana Jones | Monkey Island | Doom | Wolfenstein | Daggerfall | Wizardry | Alone in the Dark | Recenzie Hier